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[业界新闻] 《英雄连2》开发日记1:为何游戏卓尔不群

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2012-12-8 18:33:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
尽管THQ现在乱七八糟,《英雄连2》的开发公司仍妥妥的是Relic,并且此时开发商放出了第一段开发日记,谈论游戏的设定和意义。
    这段开发日记,被称为"战前准备",游戏的制作人Greg Wilson,首席动画师Brett Pascal和首席战役设计师Jasen Torres谈及游戏中各种元素,如何让游戏鹤立鸡群。
    开发日志:

来源 17173

[发帖际遇]: zhuzhenghao扶老大爷过马路,警察叔叔奖励zhuzhenghao 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2012-12-9 12:26:49 | 显示全部楼层
喜欢英雄连,本人英文不好,大致听到说这个英雄连2会采用很多的物理特效,包括场景破坏后对周边人物与战车的破坏,每一场战役都是一个独立的故事,支持啊。
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