EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 198|回复: 0

[业界新闻] 斩棘破甲 《雨血前传:蜃楼》试玩二版体验测评

[复制链接]

签到天数: 606 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-1-11 16:39:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  国产武侠横版动作单机游戏《雨血前传:蜃楼》是由北京灵游坊网络科技有限公司开发的一款新锐游戏,作为《雨血》系列的第三部作品,《雨血前传:蜃楼》一改前作回合制角色扮演的类型,大胆挑战动作游戏,为国产单机游戏市场带来了新的力量。
    1月9日,《雨血前传:蜃楼》试玩二版发布,相比之前公布的试玩一版,这一版中除了修正了一些Bug以外,在打击感、连贯性、操作性、技能判定、UI设计等方面进一步提升了档次,开放了更多的关卡内容,甚至在短短两周之间,连标题界面的背景图都进行了重新绘制,新的背景图更具美感也更加大气。
    游戏伊始,玩家就可以在三种难度之间选择适合自己的难度,既保证了新手可以顺利通关,也给了高手挑战的机会,而最"逆天"的难度,则只能等到正式版才能开放了。
片头动画中,伴随着一老一少两人的娓娓道来,蜃楼的大幕徐徐揭开。    游戏中的不同关卡采用了分幕的形式,用类似传统戏剧的手法讲述复杂的故事,试玩二版中开放了序幕和完整的第一幕。    游戏中,两位男主角魂和左殇分别有不同的QTE设置,虽然都是防守反击,但触发条件不同,画面效果也不同。    试玩版中尝试了多线叙事,通过两个人不同的视角共同组合起故事,也利用这种手段分别交代了角色情节和性格。    在两人首次会合后,序幕结束,游戏中的补给基地"蛇屋"开启,这里包含了购买物品、解锁升级招式、探查游戏信息等多种功能。大部分物品道具和技能招式在试玩版中尚未解锁,但游戏设计之庞大已可显现。    游戏包括了五种模式,试玩版中已开放了剧情模式、切磋模式和训练模式。选择剧情模式,玩家可以在进入第一幕前根据序幕的体验重新选择难度,这是十分体贴的设定。关卡选择界面以一整张手绘地图为背景,极尽华丽。鼠标在不同关卡间滑动,对应关卡则会亮起烛火。    随着游戏的进行,玩家可以实时获得一些物品、解锁一些成就和敌人资料,在画面左下角进行提示,不影响游戏进行。    战斗中存在战斗评价机制,随着角色一套潇洒飘逸的连招,战斗评价会不断提升,当达到S级时,背景会虚化,突出展示主角的飒爽身姿,呈现极具魄力的战斗效果。

    制作者在游戏中暗藏了一些独具匠心的设计,比如"武侠游戏是必须要有一个悦来客栈的",比如"欢迎光临灵游坊"的小纸条。     试玩二版提供了完整的第一关,包含了两大Boss,除了之前开放过的剑狂外,还新增了鬼面君子。二人的战斗方式截然不同,剑狂已然尽显张扬之气,而鬼面君子则在"君子"之名下,隐藏着更深的戾气和杀意,战斗魄力更是远高于剑狂。鬼面君子在战斗中还会改变形态,解下披风,露出另一只机械手,而相应地则增加了新的战斗方式,威力和观赏性也大为提升。    在一场激烈的战斗之后,魂与左殇发现了玄玉之眼,这将引导两人走向下一个地方。在一段过场动画之后,二人结束了在第一幕落叶集的战斗,而蛇屋则开启了"观像仪"的功能。观像仪中可以查看敌人资料,也可以阅读在游戏中收集的各种剧情书籍,对玩家全面了解剧情是很好的补充。    《雨血前传:蜃楼》的背景音乐非常优秀,不拘一格地融合了中西方乐器,除了中国传统乐器外,电吉他等乐器的引入让游戏的热血爽快感进一步提升,对游戏体验有着巨大推动作用。    《雨血前传:蜃楼》的试玩二版已经呈现出极高的完成度,其中的种种优点将在正式版中完整保留,而更丰富的设计还需要留待玩家在1月15日上市的正式版中去探索和体验,相信《雨血前传:蜃楼》可以为国产单机游戏探索出新的方向,也可以为玩家奉献出真正优秀的单机游戏作品。来源 17173

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-11-25 21:29 , Processed in 1.073242 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表