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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2560 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑
4 m& W. B* b* E5 E
: @. M' M; c5 S& B% K) ^. z2 \; V( w  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。6 I0 x! }: q$ V4 y* n% P
2 {! D! Y' r. n
因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。
1 W" s: m8 p; V
+ ~5 O/ s; _" O+ XPS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。
: t- |3 L' E# a! T1 ^; W% H
; }+ i; a+ \) W/ t: ^' ~  ~以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。! W8 y4 E; h- R5 |" Y" F( ~6 a8 S

1 B5 k' b- u  R对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html1 o3 K4 @$ S& S# {  F
),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。
/ e  t8 a. u9 l% s$ ?
: I1 w1 X* l9 K3 B52miji的网友所未能解决的问题有三:  S+ B1 v+ D! P* V! R. Y6 a

" h& G; L8 B+ v0 X/ ?1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;
  Z6 \9 d6 Y' u- W/ K: K* ]( K2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;
- O. I! E9 A' W  b3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
# [# S0 f7 h( w9 K- _
: N& ]2 C6 R. D  |' b: p对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。
/ z7 k/ U  I) c* n& f
3 m- U1 r3 J" H- e接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。
; ], C1 C. z# V4 D( ?' P1 v0 p
8 ]& H8 w( X( W  _6 N3 h; r最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。
  e# U* Z) s! H' A. w
# |3 Y3 [* @7 t2 \* |所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。
  c; u* j" C1 E( O: G7 ]& W, S( b( \+ v
附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):, n: P$ c! }' W6 ?- Y

, f3 Y* s# S( l1 |2 r9 Rhttp://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
# k9 S2 C$ A! Q: J' h
7 n  g2 c) V5 L8 I. V" M3 G" n龙虎争霸2标题:
0 r$ @. \/ R( ~$ p" a0 @2 O6 I9 Y' k  ]7 w/ W) g% R! E1 Y
0 f0 v& u; T/ M, I
1 d9 v2 O. r5 n1 |" M- @; v
龙虎争霸2演示:
! p1 o; a3 X% _4 T9 k& F" w: Z: c  j
, u$ x1 I: S" D4 @% H. h, b/ ~  p& ?8 n- G% E- T

- Z& |- b9 p3 _自行找到关于比倍的断点:
* D7 ]- b7 {$ i3 G5 T
, K% F, F5 K0 ?1 Q9 [- {
4 b8 C. [& n( i4 _# [
  A7 O1 K" |, N# j6 U& h如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:
- {% _- T# C% _- ?4 I" d' H
& X( y5 n, i% C
8 h/ K" ]) T% j% r* U
1 C# M+ A, R% O; s+ {修改牌面比倍依然无效:
. E- R1 M! B5 v" J7 N- N
8 v. a# R  u' U6 v/ k' F/ S* t- l7 [4 K) n! q
) U' Q7 X7 s2 J6 k

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用
0 b# G7 ^& q$ }4 h3 k* U而且68000汇编也不是我强项, N, o3 P& `% W! a$ o) e/ R7 N

# m& t4 @7 k1 ~7 ], Z+ U) B7 I' A) Z想较深入了解Hack游戏的话; F, o& j6 C. u! w
我可以拿任天堂系列的内容教
/ a% m' T9 ?& p; _8 [比如SFC、GBA、NDS等
' @/ E/ j7 ?4 r* N' a; j4 n5 z5 W& c4 Z: a8 p. Y* Y; w8 Q
不过这些调试器都不会有ce那么直观% K2 f7 e+ {. m! e
而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。& Y9 L6 P) o3 a/ e

5 R) M2 {" |- y& l( M8 G$ J7 T正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
$ y/ l- J! G# o0 ?- k
8 e7 m' X! I2 w, G1 d/ h+ O* i应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!7 n) A6 R; w( J8 k9 J/ ?
http://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414% i$ {% Q5 w  R2 G% ^
: x5 ]" i2 b! I- P
帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了* _% F* Q& U  F5 E) |% x" @5 S
不可能的8 g$ k' m! S2 y- n. T2 L

9 |. w; c7 |/ h/ W' ]" k其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改
2 v' L/ n, K8 G, n1 D  ?( F就比较有乐趣了6 k8 s8 Q3 G# L$ m8 c
何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。7 [" L* I$ c* ^8 f/ N7 S7 Y7 l

& Q( P/ q. F. A: y6 k( h- {$ M6 W# C因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。* E( j* q7 X* W0 h& l% v

. Q: R* z% O0 r6 g好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。" I3 B0 `  z0 X3 j0 b# {1 U
3 l2 _- ]" ~9 q8 _, T
为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}
9 Y  R' K) w& F" A/ Z+ s6 N* n) q0 U7 Z* h- v

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟
0 n5 J% c1 J+ l! Q* s3 X5 e. S: {4 }( Q$ e
68000汇编没有很直观的中文资料
) d4 ^! q: ?# y& Q8 l需要你慢慢摸索0 S, u; f# K& ~4 |
呵呵8 p7 s6 R" n. @( ~* u8 T  {9 }

+ i7 K5 B, \* z. B可以以MD为摸索对象
- q9 W. _7 k3 {汇编是一样的. x2 c: o% ?. J3 D2 x
但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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