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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2566 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑
2 R0 y6 h! i+ f/ {3 f5 j* C' _8 K. ?
  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。, t5 b7 ]& d6 c9 B
3 I4 o& m* M/ r0 b: b- b% D# S( P  \
因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。
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7 G' E1 o# D. N0 k* e5 Z5 EPS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。5 e# ^* H- t7 e( n2 H) }4 w

2 ]* d9 t) C! M% D7 D以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。' Z) [: k" z0 u" o; n  J
% |4 i" S/ i3 `9 b, g( n$ `
对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html
. n3 O/ L7 f1 a$ P8 ?! Q),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。4 F8 ~  b( j+ k4 L
! }5 B( D* d% o1 X' K. z
52miji的网友所未能解决的问题有三:
, |3 ?! k1 n0 Y; N  @
# b5 A8 H8 w' {4 T' C: L1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;# Q+ C. K9 P; u
2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;  m0 g2 U  B2 Y* {4 y+ a7 M
3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
  a3 v, D' y- B( b7 T0 d; }; ^8 D% ]  t0 |* |8 X8 ~/ S
对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。+ e* p3 @; H6 y' j3 }

# G! n- L9 R5 N接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。* v2 ?/ q; k& K) O

9 I# j" [( k4 O# T9 B/ b最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。3 Z- P. z8 h( V  }
4 \7 }, a0 v+ j$ M6 Q4 M# }
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。; }7 E8 q. e  S' Z* g1 ?
1 Y2 R, A: e: H" i# x; X1 ~
附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):2 {, J: U; q+ b% l3 q7 O7 @

& b/ E4 ]7 R. Q. K; U: Uhttp://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
+ w$ u: M) G7 J# n) H
, X4 d4 s* `' N2 v9 B8 g) D# Q, n2 I龙虎争霸2标题:6 E2 }; M  D: T& p% S& N
! X" _" V" P& z2 n7 J

* Z0 N, `. a- B! `" l# v8 b* d
: f3 Q2 h6 ^9 _0 U9 v  p+ B3 `龙虎争霸2演示:  q; J; j% X! b

. t0 i+ Z; z. g& V! t# {7 v$ \( {# K( Q0 _' O
' O" l1 X; W3 `* Z& m8 n
自行找到关于比倍的断点:
$ ]" W0 T8 c5 b
! a( ?  c7 x# `5 Y- K' S( a( b! |7 p7 L" |( D

  e# O* Z! k& u0 t+ Y. }1 t如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:' `3 A/ s; w& Z3 D- X6 R  `
2 i5 e# P! Z- r0 }5 S
( e8 u$ _/ ^8 R
( ~' _6 a4 E8 ?) I- a  ^# W
修改牌面比倍依然无效:7 ^6 Q7 d) ~5 K6 V7 L+ u, Q/ }; a
- b9 X5 }; I& i, b& D0 t

/ Z, q4 ^; r. [' M* P0 p9 N/ e  U; N6 J

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用
$ c' ~1 ^0 u" X' I5 [+ A# U+ \而且68000汇编也不是我强项, @2 m' W; R. ^1 J# T, H
9 H1 ^" i2 ~! F' m0 f
想较深入了解Hack游戏的话
3 A# ?0 `4 Z5 Q我可以拿任天堂系列的内容教
8 d0 H) w7 g9 \* s, W/ ?; [" X/ G1 d比如SFC、GBA、NDS等9 U9 g' o% b4 {0 K
/ N5 E; Z; B0 F/ T$ z
不过这些调试器都不会有ce那么直观! J1 F0 m6 q: R$ G$ X
而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。5 i$ o" R) |# q

# w( g6 q! _# G. p7 q- a正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
2 o# r. i; K7 @3 f
( `2 q  V: q, G9 t- b2 d7 r* a应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!! d; r- A/ K: G7 o2 k2 y" H$ h$ X* O
http://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414; g  {! S0 I" ?+ d. M
$ b" g0 _6 M" b7 U/ Y5 `8 T5 Z+ v
帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
7 v; R* J& u/ v% k  h# F* N# X  \; ?不可能的
! H$ x% p# ^) Z! l! V4 X5 o* k6 V$ W  l
其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改
" A9 e& I, z0 e1 y+ L就比较有乐趣了
' A# C) @( Y& p0 I' d2 Q5 I何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。
  I8 X+ {. K# r6 c8 K
# C: \' a1 ^. |9 [% d# N, ?因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。8 o# b4 s1 `  F' G2 ^" }
. r% f) e  J8 h6 Z/ N! w
好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。9 t3 q. c; ?$ G- [/ O8 ^# p
) K4 ?+ h6 `6 b/ v+ i9 m! c
为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}
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: W. l) ]9 G) V2 _0 D& q

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟
7 t0 C- N  e/ ?& P
6 N$ e2 N; m  l) \8 J2 f/ x68000汇编没有很直观的中文资料. U, [; c! H% j5 |  N
需要你慢慢摸索+ i0 j2 m: Y+ @- P, t2 c6 Q' U1 k
呵呵- ^  ^, C% C: `- s+ e

* B5 D0 @% G  v, z可以以MD为摸索对象* a6 o+ ?! `1 Z" E) ~! x4 {
汇编是一样的
5 m" u# ?1 m, E  C% J& Z但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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