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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2548 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑 ' s& E; K" \& b( _4 R! |* X

2 w$ {, L- n! ?, o3 p: P: z  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。
5 ~5 i1 K; h1 H9 ^9 q, i
( g) o3 @! c% ?1 k5 k因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。, b' V& T5 O% g# K8 p3 |
! z! Y/ [3 H# G  w* i3 Q0 Z
PS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。
6 N; Y1 g7 T0 t( y8 C# _% s. |! ?# n- l- D
以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。
  m! S. ]; h( |2 \; h9 z# A2 @% G: A& z$ u0 W! N
对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html
5 l# W' a7 y3 f),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。
3 d0 Z7 U( q0 ^8 e; I+ y0 y
! A* \4 O4 x) [' k5 K52miji的网友所未能解决的问题有三:7 A0 }  D3 i# a/ x
' J0 [+ o2 r  ~: _. A' u2 l
1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;
9 C& T7 c, E% z5 _, T$ @5 J2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;
5 |- T2 l4 ~% w! ^3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
$ A- k& _5 S$ O5 b5 h9 J. e6 G# R/ p2 P5 u( r  x3 P% j: w
对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。
6 g5 }: |9 P0 [8 ]2 h
9 O* w5 h8 e0 f) N2 @接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。4 s. T$ N4 h# }

* f4 F! w6 r- V+ H最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。" }  G) @) k  i: z3 s
6 U' g+ h- N; `2 n3 ]
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。
* K0 y9 H7 X3 c% S8 \4 I, K' x  w
+ j, e  c* J0 {) m/ N& _) \5 I附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):
. v  x3 y3 W9 j8 p/ h9 e  ?) Z2 v+ _% W
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
9 Q: q- k* w( I% h6 c! O: N- x0 t2 Y. x% Y. w7 W: J
龙虎争霸2标题:
- \! d4 ]( S0 x7 K/ w9 i' h9 z# K2 s; I0 b# @4 v$ E
3 b: t3 }; y/ _3 O

3 o+ [; O3 T0 g+ ?8 v  I龙虎争霸2演示:
$ R" J) Y8 |) @$ }0 q; b9 U" l. b+ V6 F& f
* [; r+ Q8 [2 q, u1 ~
/ m7 C* I/ ?. u1 w
自行找到关于比倍的断点:% o) A+ g; R( ~5 y$ o

) O/ g) y, ^# j+ y+ S! ?( t0 v$ G  i% O, r7 Z4 i2 h- F
2 f; A+ V+ q/ @9 i( T/ U; j
如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:
% S2 T- ~: y) @
7 G* [* o' e, D
# M  _$ V/ C, C  R, f  A, Y- O2 T7 W4 O! l$ \" c" c. a
修改牌面比倍依然无效:
: l) V4 H2 ^4 w( G4 q( x' r, I: F: H7 O; q; r% D. z
  `( z4 y! q8 s4 G) R( o# u
6 Z' d: T3 w; H9 D

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用
! K+ p4 W6 S, c0 \8 ?8 n2 O而且68000汇编也不是我强项
" ?5 R4 G9 v6 Y! Y# {
' J1 b' d" V( K# I" h想较深入了解Hack游戏的话
$ H$ p4 T7 j. ]我可以拿任天堂系列的内容教9 p8 Q7 b: U! P" W
比如SFC、GBA、NDS等
  B, ?! T# L+ C6 e
2 K7 f, ]* K0 `不过这些调试器都不会有ce那么直观
- g8 y  `6 i" u而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。
5 M' B) D5 U& |( A2 m; I7 ?! A7 Y; w2 N5 @4 H
正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:
8 I  S  [, l2 {6 k
. P% f% Q4 c% G* Q4 q0 x应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!  ]1 P7 h2 \1 ?$ _6 S
http://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414
3 x2 ]( l) `7 V3 S0 F% ^/ X' R+ S) L0 \! O0 S2 J" ]& @
帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了# n% N1 ^" i( B: s% P
不可能的
( X, p2 F$ u( x" J3 S* I6 Q1 _: u/ L  h0 f5 ?4 x8 z7 |
其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改4 h* F* @3 a, }) e% [
就比较有乐趣了$ v" o( Q, ]$ p, V# Y
何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。0 i- ^1 E8 _3 |+ `

* o2 L) W& p$ |) s# `, E! S' w因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。
  z: S( C- u: a) }% S
) M) V; Q* a$ h7 w% C( T好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。& ^0 F1 ]( |  u3 \) L
# L$ E" {' J0 O- Z
为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}0 [  i7 m* }8 s. S( _
7 F4 v: _9 E8 m7 Q

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟
0 J3 i, L6 L4 \, Z5 C% z4 F! q2 J' l. Y5 l: G. m% e& r: @
68000汇编没有很直观的中文资料! {5 I2 {# d2 E* R  L. T% }
需要你慢慢摸索9 b$ _) t3 L. B- R5 i
呵呵. E' s/ T- e& s% _6 ]& C
+ m9 P( r5 s" K% {6 n' Z
可以以MD为摸索对象
$ x. q9 b* P% D; g汇编是一样的
( ^# f" }# g0 Y6 _0 X/ V但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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