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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2573 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑 ; ^/ I' M' X% G* o3 K1 K
/ T5 ^8 A1 |* J7 a
  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。, x# Z: D" }/ R! q/ I: D

5 }3 }5 V' I9 h) ?$ q. j因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。
! g7 I0 i# ?3 d0 f0 k5 c+ F  y
. R0 C5 k" h, G* k0 x6 [& t4 [6 MPS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。
' Z, m4 `( N" y* q! w1 ?* [9 P; r" s9 t# n7 {
以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。1 n/ G5 j0 Z! W" P+ U5 B  @0 e

9 j* P3 Z1 F* ~$ p, i, j  c/ V对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html" {- J& j/ H- `: X8 R2 r. e
),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。7 l- w5 {6 B3 t- X
" D+ ]+ }7 d8 J% C; l) k9 L
52miji的网友所未能解决的问题有三:
6 }0 `& Z9 x' U  Z/ {( o; F2 }! K( B
6 O: N9 J9 X5 |" a1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;; B4 B, _" I6 I6 V; D  t. J3 c3 w5 w
2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;% I/ S4 U3 L) U/ L: y+ o  v. U2 J6 h3 n
3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。1 v1 d; t! G+ x3 j

# G+ H  m. x; B8 X/ T对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。; R5 V4 h7 C# M4 w) O' {
. ?1 y& j9 K& h5 Q/ a6 ~( @
接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。3 j/ U6 U  u4 p1 ~. Z( D

+ k$ F" h5 z' U9 W# ^0 o9 y! ^2 [% }7 J最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。5 b5 Y5 `% [$ m" A( Z7 v1 {7 `5 @

0 X& H! Y4 `; P5 R所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。
' U; S( C0 Q% ^, O: J1 l1 G" X, D- [
附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):
$ [. x4 B( e) K; m  c9 b  Y! L3 i! n
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867- f) |3 S& y8 ^0 p
" u( ?. p9 Z! y; O" A& E
龙虎争霸2标题:* i) L7 x0 M3 a: \" i4 t5 M

$ h0 \; y! |5 I: e. E9 g% Y$ f+ a% L$ V; F( z% }

/ i0 G3 Y4 c' L5 Y龙虎争霸2演示:
$ N) A9 }+ [  W  _! V6 \& W
5 p, }( R$ X  j; m+ R0 F/ t) {6 M4 v3 a6 C, S" J

; g* ^6 E  p* m( X  D3 {3 c自行找到关于比倍的断点:6 P; x. R( w$ t  D9 S* M& `% H" s

) ~" e( ?3 K' O7 U, U! Z3 m$ E1 n% `- k& y6 Q  V9 p

1 j! R; v2 x7 {+ T, {% I如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:
' [7 F: j4 L3 k% ?& b; N5 W) }" |5 L" D5 W& H3 h) y
% E, X' m  w# l% o3 C

* `- J' C3 ?4 _6 l( M修改牌面比倍依然无效:
, C% k5 A$ D5 S9 n8 i, d% U
/ s3 r  L, l: x# L6 D. o* h7 `1 B& c+ ~* ]: n# G2 s

# K' [; R9 C: L" J: T. B  ~

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用0 k; z- I1 Z& m
而且68000汇编也不是我强项
% a9 S3 a& ~) W7 e7 Z
( Y$ u' _+ [; e- Q9 H! Z想较深入了解Hack游戏的话
7 w' D$ G5 A; v  k# L9 ]* k我可以拿任天堂系列的内容教7 ?  s, ]- i# e8 q/ v) J8 ?) [
比如SFC、GBA、NDS等( i  m2 K% {" a, o4 p" y0 J6 o
( Y8 U& C& K7 q( L
不过这些调试器都不会有ce那么直观3 J. G* X: V$ |5 M: q
而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。
8 r  W4 \8 Q7 X; {# s; S( K. J/ s/ U) t& O
正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:  h6 y; X4 F* k- r8 j& k

2 ^: i& j3 z% v' \5 c$ I! P应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!/ n3 B# v7 b9 e9 [$ J7 {* O6 u
http://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414' c7 S6 b) u: v* Z+ G$ g
3 T  N7 E4 w: @# B9 f( G; y
帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
( i% V$ M. {& I) _( N6 l不可能的
# C" z# u# m: `9 v" v  ]/ u" x1 ~" f2 B7 y% j3 }
其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改' K* j+ t% B9 `* J8 k7 i
就比较有乐趣了
  e6 E4 h1 r$ _$ H+ V何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。% o1 [6 Z$ G" B" r  r8 n
1 m) b0 \. ]( _" J) D
因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。. O6 ]1 ~* W, A" b
. X9 j& R8 s, F! c9 @' e
好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。, G$ C" i2 |0 |8 o' c) i7 j4 |1 Z
) h0 d/ v% f& l
为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟
( l8 b  }. c( y( o' B& E0 ~( @
9 c/ @3 a. ?2 A) k1 z68000汇编没有很直观的中文资料. ]6 i) ?% l2 c$ M! ~( D. W$ q
需要你慢慢摸索2 I8 ~2 H7 n- S$ M! ~8 t
呵呵& I/ `; _! F1 |+ A; O

# z( a7 D( X9 b; L可以以MD为摸索对象
3 @$ K% J% q. ~% J; Y2 S汇编是一样的# |6 b8 M* z! l: l9 e1 e+ r
但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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