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. M) G, ^ G: t2 F
很快速的整理我自己常用的指令, k) T& p6 b% k3 `1 U
* ^. c; O$ p( \7 F) q% r' a
{:4_112:} & S6 i7 R8 R! s/ l
( Q6 V' g7 s9 k8 Q8 }0 V
MAME DEBUG常用指令
/ h+ _& N% v: U6 o. v" p% B: |' h7 b2 x) T
内存搜寻: ci, cn, cl* T) x& J' T; B
6 b0 ^) Q7 p% u9 {) K ci
" P% P) Y7 D$ u, t 搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令
+ T" E- Z2 `/ O, O S
. o" s, M+ y( D+ F2 W8 b; Y cn
2 O9 ~( W6 ^/ g 搜寻指令# E) Y) r$ w# v( X. N/ [+ [
例子:% t% T' l/ s3 n& P
cn eq,60
, s' f( m( ~5 a) F2 g" N# | 搜寻目标等于60 (十六进制)# u1 Q5 u% a$ |4 k* s, ]
1 R x; K9 q& e5 R5 ^ cn eq,#96
/ F- {: p, X \1 R/ N: J 搜寻目标等于96 (十进制)
1 `& o8 L' F# v5 E: p w- Y' @/ p/ K# J9 X" O1 s& }
cn eq
8 v$ z, Z# g3 L% W* h 搜寻目标的数值没有变化9 T1 O, g# m; ]8 c0 ?
9 H3 a7 W; V/ z3 D' K
cn ne
; G q' \( a* L4 D0 f 搜寻目标的数值有变化
* D1 ^/ H/ _- s9 v
% I" ?; @4 E- \ cn +5 {, b5 u$ s- g# K- C! u) R" S
搜寻目标的数值增加2 K3 y2 E) s; c" ^; `' Y% W
9 T! @1 Q2 k5 Z
cn -7 _0 u- ?) w- A6 g
搜寻目标的数值减少 |6 u* w/ W# t
2 y2 }- R6 o! m L4 Q9 b cn +,3
$ `' c2 U4 E9 V+ @ 搜寻目标的数值增加3 (十六进制). c) t* k' ]2 R
) J; h, P1 E5 H: T4 S% S& l cl% A& e# _- Q/ c
列出所有搜寻结果- `% S' T, d0 x0 E# l
* i' ]- d/ Z7 n5 m6 R0 r cl xxx.txt
* z1 w6 S% {0 O l5 e 输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式& {' i1 u! m! j0 H
1 b& \+ q" L7 X8 A. u
0 i* t% ^8 V; H: |6 o. I! N内存监视点指令: wp, wplist, wpclear
9 H$ l& Q" ]2 w6 M" M! X3 s$ Q 例子:
# _0 A9 n9 H1 J1 _' B wp 1234,1,r+ @4 F! S1 b+ g
在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1
( p1 z; N" N/ [ J6 R+ G- z" n8 P+ }$ @' y/ h" D
wp 1234,2,w
0 e: N9 T* \* e; ?* U 在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2
. t; c; M7 V& L8 | R- w9 G* s+ H4 L* i$ w4 ~
wp 1234,6,rw0 U3 p& a7 f/ ?2 s5 [
在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6
3 Y* f6 T! |, s' u" w( W n0 R% \3 |, x5 D, h+ K6 J
wp 23456,a,w,wpdata == 1+ i/ _* z, q) t! S( Y9 ]$ A
在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于12 F- C) _4 R [% [, k0 z1 Y; l. X
5 k. p* `$ ^. T* H r
wplist# U8 A$ v, ]; w' g. K, N& Y' @
列出所有监视点
3 _4 {5 ^, l* |
2 P0 e: K0 |6 C1 H( ?2 _3 g0 T wpclear 3 e+ E O3 }6 l3 p k! A" Q, g
删除编号3的监视点
7 d$ O! q5 Y* b# U2 R& ]
; }" s+ w: L9 u/ P+ J wpclear
1 q0 e$ r# p& r- c; U4 @ 删除所有监视点
2 N: o1 u! a1 L. d; E2 @' E
( a8 [7 q# [" o0 }; u0 u 4 v, Q W- i0 f0 |9 m3 b8 Q: C
; Z8 C3 x: c1 a7 ^程序断点指令: bp, bplist, bpclear% _. R" ~! X* A( h$ I- x6 x* C1 U% n
例子:5 U7 i% x) x% y% L& a+ |/ g4 R. J( z- @
bp 1234
2 r+ R! [" r. j8 ?8 [( P6 h 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断
0 o& a# F% A! U6 R6 h( l
' U O% M5 J& t: k! y) Y Z$ |+ E9 Z5 M* {& F bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0/ r6 _& ~1 W9 R) K/ a
在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0
6 K4 a1 v+ h' T7 Q* Z
" z+ z! H& e4 M. o1 q bplist
8 u( x+ i0 v1 {) Y& c8 N# j/ b/ Y, P9 ^3 M 列出所有断点4 [4 p2 C4 }; ~9 n: k9 C; X
% Q; ?) J; y7 i4 H
bpclear 3% Z8 R, w: n2 m) ?8 t+ h
删除编号3的断点
* b: T5 p) J, v* @
5 X$ W; w: U: _& l. W6 Y) I- s bpclear
@/ ^" i/ U- x3 z+ x( A5 M1 E 删除所有断点
8 ?, M5 h$ |% f X0 T
9 ~$ _! U' }; {0 p6 z6 k: s
1 S# r4 Y5 ?: R9 t9 _) R% S# h ; h, D, _; r5 N. J* t
跟蹤紀錄指令: trace; S0 X/ F% J4 `
例子:
1 l: k0 l7 q3 ^0 Y+ m O$ e% n* q( b trace 01.txt
% e8 V# _6 q) V; g5 ~4 w( E- y 跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt7 }7 H9 |) ?$ }. C
9 ]3 L' b6 ?% L6 h: m( J trace off/ z4 q J9 H: E, }5 x+ w
停止跟踪, 并且关闭文件4 h5 h, U( V& t! P
7 S$ y- E' t- p$ v0 u3 T+ y! P
trace 01.txt,0
9 F1 C1 Z- p! w w& C1 Z2 ?/ ? 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt6 R! x- M4 p8 k9 h2 R2 w8 z
% |, i% a+ t# l0 w+ ~1 R, @2 O' h
trace off,0
, J5 l8 ~5 b' N8 z8 t6 j 停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件' v4 R, C3 ~6 Z" x( @( ^+ `
1 J- y9 b8 u1 U" z" H% Z- n7 x1 _
trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}2 X+ w. O, S+ M
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt ; I- j9 B% }7 S5 f* N# i
并且在每一行的前面, 写上"A=a ", Y4 l& @/ Z0 o* ^/ F) R
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
0 O2 x& W9 q0 h4 r+ A4 x# } 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入
# r4 z! p, i) F X表示为大写十六进制数
( Z* N, R9 ?3 f& a1 E! Q& C" A% I; l6 A4 Z7 A3 x6 K' k
# q& E; M* \8 M+ d" O
7 S! Y& L0 k4 E内存直接写入指令: maincpu: L# T1 H/ y5 E) O) g7 j# S
格式为 maincpu.[][]@地址=数据
. Q% B+ I1 j: ~1 x& U 第一个[]:
$ A ^, M" q# O- U o 表示ROM地址
% m; \) X# W- B2 w5 W p 表示RAM地址
9 j: b' T" y3 n$ [) G {: E# }1 n7 j, c: [1 O% `! ^8 p5 W
第二个[]:4 g, P P" D8 ~5 A
d 表示4字节8 U7 u2 {# b, |. c& C0 h% ]6 I
w 表示2字节
_* `& E1 g9 a) X b 表示1字节
+ d2 C) h o; W4 t! T! O& e {" R
$ `. k6 N/ i1 a0 v& S& r 例子:0 p. @% E1 Q4 b; Z
maincpu.ob@1234=FF( w! d8 O, w' E, A3 E( C
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节; w" P3 I) t7 W: M
3 D3 I6 w8 A/ l/ U$ [3 O maincpu.ow@1234=4E710 h' F8 k1 v0 ]# K0 t" H$ l
在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节
/ ]5 l0 V& q( P0 f
$ f+ K% F9 s! ^) b q Z maincpu.od@1234=600A4E718 y% ]! K4 }0 n- q
在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节
) `2 e+ u+ @8 V- l" i1 G3 S/ V, m) S2 o* `2 [
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写
! x. U+ U3 k, o7 X- D- [* U$ P ! ]* e7 h6 ^, z
- z7 Q+ I; O! u- V3 ^3 H3 K
其他:
6 [5 H8 B& j) d: m dasm 输出档案名,地址,长度
$ G8 m0 ^- d# `0 w: d( c& v' Z 输出程序的反汇编代码
( l2 v3 r7 S4 k 例子:
' N: X% o& a8 C1 O: [( F dasm 01.txt,0,100000. h/ |$ F3 o& m% h6 v
将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt% ?( T+ i6 p( E' C( }( Q, H
& W% l' i( t2 d8 P' {( _; W
softreset
- P; G" T% E4 O/ l! O# d* e 游戏重启, 但不重新载入ROM
# `$ {0 K& Y4 I+ ]0 }8 I4 W
$ a+ N( ?0 _9 ^- K7 C) B hardreset
# ]) N. T7 r9 ^" v, ^8 o 游戏重启, 且重新载入ROM, ]/ Q4 m- m! Q1 g3 {; }
2 ^2 K5 R$ H6 G- X* u snap xxx.png
/ u/ C+ X- s+ d 截图为xxx.png5 x5 e" N8 f) E8 f* e
$ }2 l% x, i; c& g
' j! H) d. L# K9 n, l " j$ `# e! F% b, s5 `
! A5 j* O& W J5 E$ \! J
热键:
: C, v l" x' Z- K' K) g ~ 中断游戏
0 A( Z0 I8 L: j$ k$ O+ r F5 运行游戏
9 W- P8 s) Y) u( Q F12 运行游戏且隐藏调试窗口
/ j& ~7 Z/ N; R F11 步入, 单步执行, 会进入子程序
. u3 e- J5 G' ~3 N6 K% X F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序1 u, y7 s, s0 v* }- W) s5 W
Shift+F11 执行到子程序返回
0 H# H; g/ N( h" r Ctrl+M 内存浏览窗口/ Y! O& [, r1 C- m3 ^
F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
, t5 {8 u* s0 b0 w2 S- A$ \
- D; `4 z j8 e{:4_94:}
5 P$ w. B+ z$ X
* K o5 m M" N i& ]9 H2 n |
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