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; F5 g. w' D. a( ^7 A6 r$ k很快速的整理我自己常用的指令
( g- n' u: P4 \3 C. y: ~7 `
, X9 e1 u0 c4 s5 e6 s7 U8 J# }{:4_112:} & E4 I5 ^+ |- U+ x
/ p( k1 {; l, W" K( x: uMAME DEBUG常用指令; `' ~+ H$ b+ @4 a2 y! _0 q- e6 _6 t/ W
/ ?$ l9 _9 x; w& a) ^3 |! h
内存搜寻: ci, cn, cl. z% n$ Z& a; T( j! j
3 Q! [% N+ u6 a9 g- m5 G2 w( @ ci* m+ j6 X& b+ s
搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令
! Y# u# G8 U2 C. g1 i- u
. @; `& S' F8 c. L% ?9 O; z cn* L) P+ ]; e& U2 t6 g# F9 o+ m! H
搜寻指令1 {# ^5 C. E0 A2 V
例子:& N" F; v" F1 m, Z) x& X
cn eq,605 v& D4 d( w) d7 `2 t- c
搜寻目标等于60 (十六进制): c1 i& G* r5 f# E, M
1 A& P' A, g8 c cn eq,#96
8 t4 @3 a& h0 `6 k* U' ] 搜寻目标等于96 (十进制). c5 r7 I4 w0 H- ^3 `
! K8 I, d) C9 v) m8 a$ [
cn eq
8 l/ I; y2 H2 e! w& d6 ] 搜寻目标的数值没有变化
0 _1 z; _$ D; F2 S
8 E+ J/ f$ {4 x/ a. p4 R; [0 z1 | cn ne. C+ q/ z4 J8 _. V
搜寻目标的数值有变化! T/ |3 s& F C0 ?% j
3 _" S, A! K/ r( f
cn +
/ |% m0 n; f0 Y+ _ 搜寻目标的数值增加& y9 J' w& e. w
0 Z1 r/ \6 h' [, r0 M
cn -
; F/ {: M* G0 I4 z 搜寻目标的数值减少! j0 @6 ~- {; U, n& U/ k
+ ]! L7 n8 Q# J
cn +,3
! F1 t) ]. @! k+ O1 F7 B; ]9 I) n' ] 搜寻目标的数值增加3 (十六进制): m: y8 T6 H D
) r5 {& e% ~2 @" P: \% P4 g4 U
cl# S0 k* t5 ?* m1 r; x. S
列出所有搜寻结果" {. Y0 v, S U8 `! R
% V6 H, X. G0 z* w" ~; f7 g cl xxx.txt
5 V ^& z, R$ O, W 输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式
' ~( a0 t4 M! ^+ V9 }2 r1 i& n/ _* z4 V3 @% r# S: r
1 I$ a0 @+ _' w6 v- `' q
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear
3 ~7 {) R3 A" c 例子:5 U& Z1 ?1 b9 I; K9 b
wp 1234,1,r6 c: K0 c; B& }- q
在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1, Z: x* ]+ n6 G2 _8 _( ~
6 I/ [% Q( Q" \8 N. a wp 1234,2,w' o3 k: N2 u$ u$ {2 {
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2" L" R# Q: T/ ^
& r6 {6 q2 {' S0 u! ^
wp 1234,6,rw9 L- _; @) o+ `% m9 _' x
在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6' P' o4 N! y! h1 J6 P
& v0 g( X2 a! Z7 E5 f( O' t- c4 K wp 23456,a,w,wpdata == 1$ k% i) D) {" @6 u! a% _) J2 k
在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1
n: F+ b% i7 R9 \, v' N5 \
: }1 e$ L' s# d wplist
8 M% X* H, T& E/ } 列出所有监视点* V, q- K8 f$ V) Z
+ }& u# [. t' [* s! p. o2 f$ y* s
wpclear 32 {4 J' g5 g8 v2 l8 Q* E9 G
删除编号3的监视点$ w/ w5 i+ J, H. [0 B$ Q3 C
f$ d1 e5 U2 X9 | wpclear
" |4 }( j/ Z. ~8 s* E 删除所有监视点
; ?( `7 @3 p0 N Q( Z# J' u2 ~
2 `& y8 Y2 M0 z. G3 f
5 A6 z% s5 W8 N; I4 [1 C
/ m/ `$ R$ k t7 J, Y- a# [程序断点指令: bp, bplist, bpclear* s- s$ N$ x6 `/ c0 I9 {
例子:
5 e O- g9 V" w! `0 [* I bp 12344 ]# _+ B) I" a, q% G
在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断( Y; _# ^+ x0 d1 r
4 I7 o* f/ _- o, W6 d bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0
& p2 e+ K: L+ _0 Q# h+ S1 {" u 在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0
. H9 d4 y6 W0 c- h, X3 E# S7 n6 y; @; p
bplist7 M" p7 B9 u7 f, G3 q* W
列出所有断点0 O7 k* \, f, {8 M7 ~
* }8 K% H9 q2 B7 Y: q bpclear 3
1 G, D1 }$ h t4 P7 A3 e+ ^ 删除编号3的断点
6 T& W X/ ?6 u
# K- o# o1 o( u4 j; ^& G bpclear8 O+ W% K* U/ ]6 g# K' ?# B
删除所有断点
$ n. p C& Y1 @) N/ f6 c6 y9 L- N& d+ k" j/ a
, W6 k2 I; H- e, n$ o5 A4 F
6 q$ p3 p: W' H: O/ l' Z f跟蹤紀錄指令: trace" I6 d2 F0 M9 y) o4 i W0 d% G1 g
例子:
% d5 [1 }! _" x. C trace 01.txt
+ D- _1 ]; d* J0 k2 r4 s 跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
& z% Q. p: x6 j! @( i
8 p5 t6 T8 w4 N/ o4 y trace off/ a8 n% f$ p+ e1 }# n3 r3 r
停止跟踪, 并且关闭文件' u3 G+ p. x3 A; w
# f* U9 z% b& ]- s trace 01.txt,0" K! V9 w- C) ?* ^" B
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
% R/ L# D+ Y% ^/ t# }# v2 c( Q0 k" c) B" F3 f8 D/ u
trace off,0
4 Q4 u/ I4 n4 x* t& d: @ 停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件
! w+ }- w* i! m' V
& `; w$ v6 I. R9 P9 i+ r* O trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}
) U% L2 c9 K- i4 M3 D 跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
% g: i" ~, w% u) T 并且在每一行的前面, 写上"A=a "& @: F$ c# ?& v6 E7 t8 w
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
' C j k, t1 ~% m k 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入
. q. [# C0 S8 i5 O \ X表示为大写十六进制数9 U3 m. m- r4 Z! @. i2 q* j% g# N
& E8 B3 b b- X2 m# {
/ z) W3 q) e- h
0 N; e) e* R% A6 Q& R7 I, S
内存直接写入指令: maincpu- |" T1 O* i' \
格式为 maincpu.[][]@地址=数据
, h& }0 q* F# E' P 第一个[]:
( s, `1 u$ q/ o5 C/ [ o 表示ROM地址# W4 p& _4 l ^3 B
p 表示RAM地址; `2 {& [7 l4 T/ i5 @/ t
: Y7 y9 h4 R4 ?* L8 I4 x! _
第二个[]:
: Q" P" t5 P, {$ r0 k a d 表示4字节 P* w x1 `; s& S
w 表示2字节8 Z- J0 X+ r$ ~
b 表示1字节( F8 O% w+ X) Z- W. R; e% y
1 e2 j$ }5 A! I
例子:
7 p' Y( L4 o( A2 d" G- a; i maincpu.ob@1234=FF
" i% N) N$ z- n$ X0 Q; G" s 在ROM地址1234处, 写入FF一个字节 O# k# s5 ^7 V/ G. H
% k& z% ]1 Z* a6 e& @ maincpu.ow@1234=4E71. j: P- G& `7 Y3 m) }
在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节2 k i( R$ d( [( h: }/ j
9 F+ S) a+ y# W
maincpu.od@1234=600A4E71
$ F0 m' e q4 o# t: E 在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节5 v6 a" Y& S" i9 e$ |( l
& f1 K5 t5 V# K. x/ V4 d
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写
$ o! o; ^( h& _- H& S* w
: l: s. `8 O$ i+ J/ {9 _
7 M1 }# m- N9 t# U1 ]) \8 f# h其他:
9 j& v! Z: R7 ~: u dasm 输出档案名,地址,长度+ e: G9 u3 {! {
输出程序的反汇编代码8 s$ s2 e) u W; l
例子:
7 }% X4 q8 I- x1 W dasm 01.txt,0,100000) T% Z" K# U1 }( P4 _0 C
将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt+ @* h$ N: v9 K# e6 A' |
( Z. \, D) X: N5 U/ X1 M( p softreset6 S- [+ W6 e- M& ]2 K4 P- j
游戏重启, 但不重新载入ROM$ r* b& Q3 a$ ~: x2 Y
/ R! [" M% U% M- B, a3 Q4 v) K
hardreset
. q4 Q' g1 Y5 T2 L: O 游戏重启, 且重新载入ROM1 v C7 C( ^$ c. c* U) y9 [6 F+ |: E
+ d; U" {1 K9 i/ f& g snap xxx.png. e Z+ N% B6 w$ ]
截图为xxx.png
. t) t1 e* `: I- F; C4 @; H9 |2 q5 B2 `7 o+ O4 R5 u
# w. h7 @; c$ n' p5 \
) e& J) D; o. l' i7 N; |, Q2 x
) C6 I3 N9 T7 G7 |7 Z, G热键:
2 K9 }/ U" A" o2 I$ z3 }- T ~ 中断游戏
6 ]9 m! S" h/ F) o1 J F5 运行游戏% [5 R1 N7 f3 S1 R% w3 f
F12 运行游戏且隐藏调试窗口" Q9 k& e8 p5 k
F11 步入, 单步执行, 会进入子程序
: t! x* Z2 d* H F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序" w3 t/ X' P: q5 M& E# R1 c$ k6 y
Shift+F11 执行到子程序返回
0 F1 Y( h4 m" B0 H7 M. L Ctrl+M 内存浏览窗口
: T6 G4 c! A& s F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
$ D$ i, c( y0 S" h p) }8 `, q7 R" I2 d! [
{:4_94:} . p1 o1 A8 i3 Y, ^/ {
6 y. W9 D& G. K( {- e9 t* O
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