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+ ~4 O8 J; r( |+ d+ ]: v: B很快速的整理我自己常用的指令
; k+ B, D4 u' D/ l# M( O& T4 K2 f) w5 {+ X& I" G% |. ?" p# h3 d
{:4_112:} + G. G [3 I8 a( v$ F7 l
: ^4 P% p/ m6 w
MAME DEBUG常用指令
9 \5 Q8 @9 F3 @2 ~8 `
6 X! T$ E U% B* E* j内存搜寻: ci, cn, cl
& X8 B# k2 e# r# v) _+ `, P/ J3 K& D0 K1 P7 r& d
ci- H. ~' Q ]: P: Z& r- Z
搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令8 M! Z2 n* W: p: H$ o! Z. i) g
4 H6 q" Q- I0 E& s! X cn! C' t/ `7 w* F! [
搜寻指令
' _) p# ~# }9 t, B; ~$ ?5 z 例子:
! i5 @: w7 U) D3 Q cn eq,60/ C) X$ h& V% _5 ^5 v0 o4 S+ ?
搜寻目标等于60 (十六进制)7 q* c" p8 S% {2 B1 S
" a6 X) h5 P- E7 D cn eq,#965 j# r* {+ H1 V! [! ]/ C: E m
搜寻目标等于96 (十进制) w+ V& _$ S8 i9 n) k* G. {, G. ~! _0 `
4 h7 ~1 P9 h [ ?; c cn eq1 {/ t$ u3 B9 u; R
搜寻目标的数值没有变化
; {/ @" q; \" U" l& |) H
1 t7 q/ V5 J4 ~% L* [ cn ne
2 S4 n3 ]/ Q+ F 搜寻目标的数值有变化
+ M- e# b: `, ]& ]* M% S. Q
6 w& Z7 _% W! a) C3 v cn +
4 m) n" ^ S, ` 搜寻目标的数值增加5 E8 f4 n- `6 V1 N0 i1 E# f5 `: o: R
/ p- \. T$ A: {
cn -+ w4 j* s; m- j$ [& n
搜寻目标的数值减少
' q' r( n6 u5 W: h 8 M) O/ j( `+ \" l& } l
cn +,3
; W1 `$ [' O0 b" y 搜寻目标的数值增加3 (十六进制)2 u7 ~4 L' @. w
+ U( b7 C( r9 ?; l% \
cl
8 O. L- Q2 }( N) I4 t, |, X0 m 列出所有搜寻结果7 Z* N8 r5 [4 ]/ t& D
8 z! ^9 d. \+ U2 A
cl xxx.txt- s* g- @% z* D7 K2 h* q
输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式" Q4 U7 R1 z/ _& |+ ?
0 D6 V+ C+ [$ I9 M
; R4 U n$ \- P9 Z; I% P内存监视点指令: wp, wplist, wpclear1 v/ l. C8 J2 D) T. q* J0 S
例子:
# J, k6 t' L+ O% Q0 f wp 1234,1,r! `: y& ~% e; z& N, z
在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1* t$ V# U# p- G
. J, ~( U; j, _; E: c# i, C0 i: i0 b wp 1234,2,w, Y% @& h* t# E+ I$ l7 `
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2 n" L% g R) l- B/ l/ @. L2 C& {2 x
9 z; d6 R& y0 i3 C3 `* N wp 1234,6,rw# m6 R; ]7 U+ h: E3 D
在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6# y, G0 N: G2 ~3 j- l
% A! T' H: C: A# t wp 23456,a,w,wpdata == 1
2 R) b7 w; j- @0 w; [ 在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1
- o4 \) u0 E* g0 Q: H4 B: z$ U% I/ C. o3 I0 c( x& d! K5 C- V' Z- m
wplist
5 t& U/ S" p3 G 列出所有监视点
) n. U! x3 C2 ^8 I, F1 n1 d6 e% @7 C$ \% {
wpclear 3
) e( Y; ?& |, D q1 ] O3 n/ n' e 删除编号3的监视点 [# u3 n- W& G6 ~, ]9 K
* \: z$ j/ t9 H7 o6 D
wpclear
% \# N k9 e, Q) c( ?, C5 s, K% C 删除所有监视点
2 T: i2 u. z' R
) y$ a, ?9 R( q& g4 p
$ E2 O$ b1 d, T7 T
2 J3 L4 t) }8 n程序断点指令: bp, bplist, bpclear
' r5 b: g5 [/ \0 M4 R# {( W0 s. t 例子:1 V3 t6 c3 S( x) W5 e
bp 1234
. C) r) @9 m' a4 [5 q4 Y 在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断
0 M+ k7 C* c$ O/ }* ^% @, N1 |, _8 Y7 m" A; u
bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0
4 Z1 ?$ e( o$ c 在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于09 u) U& b( l1 H% l8 y& o* p4 P( p2 C
7 J/ F! Z1 ^7 k9 }
bplist
' w3 _0 z& p( [+ O8 G 列出所有断点
* t9 j! h1 U' v* @2 T I
2 R8 v" h2 j! H" `- b6 } bpclear 3
" [5 q5 W2 ^1 Y' A 删除编号3的断点, L& |& W" Y% Z3 k+ L
# H* ], J2 e* t T. j, Z8 J bpclear4 b& X K3 z" t4 {
删除所有断点6 u7 T! p b2 l
" \ y$ X1 B# G. ?+ c" n$ f) H
% |3 O6 i4 m: R' s' X! g % z. [" Z7 g% X4 S. D3 ?
跟蹤紀錄指令: trace
5 d- y$ g1 n% ^+ |. a3 c 例子:
7 }+ |( z* P6 F: r7 u# D7 F+ b+ ]. g trace 01.txt1 S9 p9 o( o' W4 X
跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt& e) D7 x: ~: W! i5 K1 s' x
, D. Y# M% Q( v3 w! i
trace off
5 k/ Y' A1 O9 }5 M 停止跟踪, 并且关闭文件
" `6 M( k7 D# y6 h. ]
( k( n4 Q I5 X. D+ Z1 r5 S trace 01.txt,0: {3 w3 l; }5 D7 y
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt& f* Z6 A1 @- o8 z
$ e K. s4 X# m$ Q0 n$ s) K
trace off,0% H, R! W O- _; d* W5 L) N# t( Z
停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件6 l% _" L' `: D" t1 R+ ]
" r# N+ n. |7 ?7 R trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}4 F9 m1 n' F$ f8 d
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
2 U+ v6 \7 M9 H3 M 并且在每一行的前面, 写上"A=a "
" i2 U, T( M1 U! {# P/ a "A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式# X7 a8 w. F& r( Y+ k u: y
意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入+ o* T# D' }. j
X表示为大写十六进制数! a: b6 h' c9 }
H! F5 s+ A+ b: u# t; A1 Y* ~ t! W
2 G3 U" K! X+ B0 o% D" @! L
4 \' P q1 P( {+ i, q) L8 ^
内存直接写入指令: maincpu* a- P7 F. ], F1 }) R6 R
格式为 maincpu.[][]@地址=数据1 p; Z* v6 c+ U3 R' C" L
第一个[]:7 Z( G3 [1 a' D3 U$ W4 ^) y; j
o 表示ROM地址2 Z- @+ Q( p6 E- \1 i1 o$ c J, f# B) ?
p 表示RAM地址; G, z9 ~; I: r0 i$ F$ g6 L
- g& Y% F* }* x# J/ e5 u) z 第二个[]:/ M; H! j! \% i+ X7 V
d 表示4字节3 j: b* R. t# a
w 表示2字节
1 Z+ ]" B' F7 y; q, G b 表示1字节
; q: H& }# s6 x* B" O3 T5 H
2 V& E! D* Q2 n; {" w 例子:5 ^- C( S6 m; D
maincpu.ob@1234=FF, g7 Q5 g k( @$ l- }6 A" H1 B
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节
) x. _( Q# @; B# I5 S! j- s8 v9 M# G5 I5 T. i5 O! @
maincpu.ow@1234=4E71% t1 N0 n$ k$ i& k! R) e
在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节' Y4 V" ~- i1 ]' U
7 [* E% j# Q) `- F4 G0 x
maincpu.od@1234=600A4E71. r5 R1 v) e% \% ?6 `: \ }
在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节 y% ^6 f1 s6 P) W
& _( m1 N0 k3 o. x% n" t& W 注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写
! n+ s1 @. }* _ & i N; W' s$ d' |
/ M0 b2 Y$ j; s' n* q& \其他:3 b4 {+ | D5 C$ M! t9 Z5 ~$ Z& ~
dasm 输出档案名,地址,长度5 Q9 ^+ z; {) I0 Z5 _; f1 A' ?0 M" T
输出程序的反汇编代码; ?7 t$ L- `5 r2 ?( j3 X2 k0 G8 ?
例子:: y7 B1 G; u" u5 V8 W6 d
dasm 01.txt,0,100000
, {- h1 n/ k6 o* | 将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt4 r* n8 [6 {0 J$ \3 Z7 ^7 J' o
. u6 V2 C- |+ ?$ g softreset
; M/ G' P6 z4 @$ x; t/ W 游戏重启, 但不重新载入ROM5 {/ e9 J4 n1 z/ I5 `
; \$ z& m5 I, _9 Q# P
hardreset4 M% |& f a# J9 d0 o/ k, p8 ?- Q; Y
游戏重启, 且重新载入ROM# e4 l( [! u, f$ r! e- w! X
$ q0 b& s8 ~& f. ^5 M- W6 Q, K snap xxx.png
4 g7 W. W" Z1 Z* |* v7 V 截图为xxx.png/ J& P N% F, r: x# y1 Q$ J
5 f! O, j" {% A" i# w) D
4 Z9 T5 ?1 A5 L \$ m & \0 w' E: z8 N0 R/ z q& b
2 V* J% _& D: m3 W0 J
热键:
! p" Y6 f4 R: g7 v8 |' d, w( h: W( d) @ ~ 中断游戏: {9 H8 v- ]3 }6 z. B
F5 运行游戏; }) ]7 O+ x, r+ K0 b# _
F12 运行游戏且隐藏调试窗口/ a2 N1 U5 ~/ [% s$ }/ l8 k
F11 步入, 单步执行, 会进入子程序
~4 ]/ m* d5 J' x) _7 f F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序
* c% O% s0 Y& ^6 d- c/ [ Shift+F11 执行到子程序返回* S+ `' E1 z- P n- l; I& X
Ctrl+M 内存浏览窗口( m3 F, l& m; I: d
F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU1 g' P: J ~ ]2 [. @0 l
! @0 Q: K, A- I/ [. W/ m
{:4_94:} ( c% z# h' E/ K+ a8 c
$ T7 \9 D, J+ d5 S; f% z |
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