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, S+ c2 N9 S) ]7 n, M- x
很快速的整理我自己常用的指令
7 x( d( r% B0 ~5 }# x6 u* U+ {9 a1 l# Z6 B% O, E' f
{:4_112:} 6 L' c+ }' k) s- j6 g! @+ T% w. W
5 ]4 }9 L0 G" ^% r3 o. i
MAME DEBUG常用指令- Z' \* f' B7 o" ]
$ ]8 _& ?& }8 q2 }内存搜寻: ci, cn, cl" x& }7 _: i0 G+ M
1 j6 R4 D/ x) ?
ci
4 m) U- _! v: h" \2 Y8 w 搜寻任务初始化, 每次搜寻一开始一定要输入这指令
+ j$ O: g& U+ K( p0 b6 H% S0 P f |' ^1 Z6 {* f
cn
" F' [- }/ ^+ `. ^$ Q& L/ V 搜寻指令! }( w S& Q% r' G* F# j5 C
例子:4 c6 `' r8 U1 ~4 J* @' Z
cn eq,60! l- @( i, ]6 j
搜寻目标等于60 (十六进制)
8 B; ~6 o5 a( p, u
1 D$ f, k5 d/ ?* v5 W6 ^- }" g, Y cn eq,#965 @6 d/ [7 @! W
搜寻目标等于96 (十进制)
* v4 S; G8 x. i4 H7 q+ R# L& L3 M! [
3 p9 O3 G) c v5 e cn eq* W% ~. M8 _) m, P- m) F8 W- d; c
搜寻目标的数值没有变化
) G$ j8 X2 r7 p& N; c7 @. K5 }4 D+ Y3 Y- Y, g" A+ i# I8 A. g* T
cn ne1 a$ E3 }/ }, u6 ?$ j8 ~5 C
搜寻目标的数值有变化& p0 h x+ Q4 h) v8 D
- {2 y" r5 V5 K7 Y7 B
cn +) H$ g9 D5 z' y( h
搜寻目标的数值增加4 c2 \! l5 g* U$ c8 B
; h, h x3 `$ M E6 i8 Y! p
cn -
5 K6 c# j* q i7 g 搜寻目标的数值减少+ j: p! y, F% P& b3 f7 n7 E( q8 n
4 Z4 Q C+ k' c- O
cn +,3( F/ d% X. I- C) Z, D& m1 v
搜寻目标的数值增加3 (十六进制)7 d5 u' ^$ D! z% |9 j, i* l+ q
# C+ y5 A& @* a: q9 _
cl
* Y( {4 U( M8 }0 W, M, G 列出所有搜寻结果
6 C$ m% w% o) K& E0 V H; d# R; ^" u& W. u) c0 o% [& U" c' c" G% ]. X
cl xxx.txt+ ^7 _$ u3 O* |4 j+ E
输出所有搜寻结果至档案xxx.txt, 其输出的格式为XML cheat金手指的格式/ O8 S$ v: w @
! B/ L2 V" ` f- I0 s
) f s7 P- s) u; @: R$ Q
内存监视点指令: wp, wplist, wpclear
( X+ w" s2 N, o/ @' p 例子:
{4 X" i& ?' K+ N8 n wp 1234,1,r- V4 G& U6 f1 F6 r: e" r2 I
在地址1234下读取监视点(该地址被读取的时候中断), 数据长度1
7 [2 p3 w/ J6 ?6 ^: p
E* \( k3 D8 c! L wp 1234,2,w/ N# c- N8 u2 B4 S9 ^
在地址1234下写入监视点(该地址被写入的时候中断), 数据长度2$ B$ h% V6 U$ @. C" I
' F0 Q- f3 ^% s) S0 A( I: Q
wp 1234,6,rw! _/ I! i3 _$ G8 p( u N
在地址1234下读写监视点(该地址被读取或被写入的时候中断), 数据长度6$ E+ K/ ~2 H- K7 q
. C |6 r6 X" z+ y; X: V) X wp 23456,a,w,wpdata == 1
( Q; o) Y/ a$ f, D/ | 在地址1234下写入监视点, 数据长度a, 且写入的数据等于1
1 ] |/ T% N4 E1 Z9 Z6 T, [6 R8 y: v; E+ X5 l2 o" A
wplist' c+ b3 g* j% E; w7 y) t: M
列出所有监视点
6 T/ ` R) R! l/ b# F
! @$ `) Z* p- t2 h% N( P wpclear 3/ X c4 \( }; N, C! e
删除编号3的监视点: j' W" h# E9 S: ^( R
: J8 z2 M" ?# i4 ]0 W# G wpclear8 P! T1 i/ Q* {2 ~& {- o
删除所有监视点
, T+ g( H5 ?3 p- T. }9 l
! l% N# h$ e4 t( S8 w, Y % {" v$ g5 H5 A" r4 F) b6 c- k
' i' \3 O5 x' V0 F0 }; X程序断点指令: bp, bplist, bpclear
5 r0 |9 [- h- \9 c. c$ b 例子:
0 ?9 D7 q: B# Z bp 1234% v; A$ W8 V3 L# }
在地址1234下断, 当程序运行到地址1234的程序代码的时候会中断
3 U9 b9 a1 V5 y* |$ s% k5 f) J
4 A/ B& i: a/ u# e# q4 j; M+ M- R7 [ bp 23456,a0 == 0 && a1 == 0, ^; W( U$ j; U. e c2 \4 Z! a: c
在地址23456下断, 且中断条件为a0等于0以及a1等于0
5 B0 x m* O$ ~+ b8 c
+ P" Z6 ~# z# W: O5 ~' R; Q' P bplist
. l3 l6 t5 e! i/ p' c7 ~ 列出所有断点5 E! b7 G3 D2 A: m/ q \/ ^) j
. x- L% }# ~# Z" b3 Q
bpclear 3# y6 [5 N# o+ ^9 @
删除编号3的断点
* f3 Q$ w$ Z: m
3 Z `5 q) I0 {; J9 N bpclear! C- o6 @3 g: N# l
删除所有断点, ~6 y6 S: g) b+ O# P- @- U! W+ D
1 h& o: n$ D' }4 Y1 }9 ? $ f5 b' w0 a2 ^) F
/ F! K1 Z' Y/ ?% B; k4 ~跟蹤紀錄指令: trace& J. r. _6 R1 r# T
例子:
: E# p Y0 K& v/ _% c% ^7 Y trace 01.txt
0 O, t' C: x# l 跟踪当前CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
% G/ J4 d* j2 l" O
) W) y2 ~2 v* v trace off- j1 X2 ^ X! W8 j: ^0 Q
停止跟踪, 并且关闭文件* T* E: V/ U9 `# S
, k6 C/ V3 h( z c
trace 01.txt,0) Q6 Q. a$ M" O* G2 S4 H+ \9 s6 D
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt3 ~+ s$ g: w5 t
4 P" y6 T" w7 Z trace off,0
5 x: E( u- s5 E) c 停止跟踪编号为0的CPU, 并且关闭文件* k: b# U! b4 r( o
. R1 Z, q0 }: a. |* X0 Q trace 01.txt,0,{tracelog "A=%02X ",a}# U' J5 E8 Z l8 J7 f; Z
跟踪编号为0的CPU运行的所有代码, 输出至文件01.txt
) @- y5 W2 \# w% M6 Q: k5 [ 并且在每一行的前面, 写上"A=a "0 C' |# ^: n$ X `( @" q
"A=%02X ",a为一个C语言printf函数常用的输出格式
' H* Q8 o+ k+ z9 v 意为将a的值代入%02X中, 而02表示两位数, 不足两位时以0填入6 _6 k) t5 h) W0 j2 M/ p! ]
X表示为大写十六进制数$ l! i. U. T; @6 O
& s# L! P3 R! Z8 `7 k. `4 f L) L
6 Y" c( @9 a, Y/ o/ Y" U" P( n8 q) L+ v$ M
内存直接写入指令: maincpu
- i( {1 R' c: H& Q! V v! A 格式为 maincpu.[][]@地址=数据
" j3 p/ q7 u9 F 第一个[]:+ d' r5 Z8 i. W6 ? R. c1 c- j+ x
o 表示ROM地址& P, p A9 I! b) l( h2 M) U% M
p 表示RAM地址7 h8 K N2 u3 u
( f/ r; f' v! D+ B. T; P
第二个[]:
8 u' r P* l: }' n d 表示4字节
( v, A: Y' `+ a3 I0 r9 O7 A w 表示2字节
5 y0 ^$ j& c& N- I5 g; w0 A b 表示1字节& T0 H* y. K" q8 a9 p7 ~ X
8 h: y5 x5 Q o) i% j# q
例子:; |+ `# Y, l; J( g1 Q
maincpu.ob@1234=FF; z7 H$ @- F9 D8 f+ Q+ w9 o0 `9 L2 a0 n
在ROM地址1234处, 写入FF一个字节) k( `" Y, k7 Z; `
1 Z7 `- m- h% w maincpu.ow@1234=4E71
' ?6 `% v0 b0 d- c* ? 在ROM地址1234处, 写入4E 71两个字节
4 q3 H( Z8 Z+ o; }8 C
0 F: i' D* j; R6 J: K& K- ] maincpu.od@1234=600A4E71. d5 \5 g' j. p, U/ z
在ROM地址1234处, 写入60 0A 4E 71四个字节; l. `* g4 j' f9 l
G$ T2 r( t% [# F6 }7 v5 `! m
注: 如果是RAM地址, 可以在内存浏览窗口中直接改写
: G* C# f5 ^* A" P2 Q$ |
9 p7 k c9 h3 c. \* g$ N" d
8 ]) \% Z; e' N其他:
0 {1 G+ d- t8 m5 n0 X( R& r dasm 输出档案名,地址,长度
* K7 [+ t* F0 l* k 输出程序的反汇编代码9 A: Q4 m% R! c$ f' ]! O& z
例子:3 h6 m, r* j; J' u' E6 ?
dasm 01.txt,0,1000009 ~5 ^. w8 P' z( b9 K) b `
将程序汇编代码自地址0开始, 长度100000, 输出至文件01.txt! c3 z, Y9 m7 S5 D3 V: ?
/ `5 T+ g0 f5 {" |8 F softreset. D" p; Y6 J6 N% m! e
游戏重启, 但不重新载入ROM
?) e$ [ K# [* F. N8 P
6 f/ e4 y3 B* A& ^! L hardreset/ D& N" o* @& Q6 [+ x1 U) ]
游戏重启, 且重新载入ROM. T Y+ h/ s+ l
; ?' E; j. f [; J2 J4 f
snap xxx.png% r1 M5 i; Y- V0 ~
截图为xxx.png: C3 _) r+ J- `# A7 I d8 [
' v3 H% {1 w+ @
6 b/ g& x- A8 a& z9 I) [1 c 6 g, y& F& S" M) b1 w3 `) x7 {/ {
, E, O2 C: ~4 J9 ~热键:
w# A. s; X; W" y1 V/ \+ ~ ~ 中断游戏: y! {+ ]" k* | _$ q2 a5 m, f6 `$ o
F5 运行游戏
|0 u" w9 o6 G. R5 L F12 运行游戏且隐藏调试窗口( D. c9 a& Y. R$ E
F11 步入, 单步执行, 会进入子程序+ @4 h" F; N% M y- R- p( ^
F10 步过, 单步执行, 不会进入子程序, H Z% u4 v' n7 @) x
Shift+F11 执行到子程序返回' j/ f) c T5 B' x/ q+ m+ O( G
Ctrl+M 内存浏览窗口1 q. s$ g ^+ p' e) h3 p% S* j7 ]
F6 运行到下个CPU, 有时候~中断游戏会停在音效控制的CPU, 用这指令可以切换到主CPU
1 [) W3 \, U. ~$ ~6 K) _( i7 o$ b2 c% j) m9 ^; S; Y) n
{:4_94:}
3 r0 U- ~3 w; d( P
- |9 b/ [" ~$ H& @- ]) Q2 y |
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