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[业界新闻] 发展Mod挑战老滚 《巫师》开发商路线图公布

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-3-25 20:50:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
 《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt RED今天公布了未来企业的发展方向,其中涉及多个方面,并且对未来游戏的相关项目也向广大玩家展示。  据官方文稿显示,CD Projekt RED未来将会在美国开办分支机构,并且在保证已公布的《巫师3:狂猎》(Witcher 3)和《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)两部重量级产品质量的同时,还会推出两款游戏长度在20小时左右的"小游戏"和一款跨平台移动游戏作品。
  而在技术方面,CD Projekt RED将进一步开放REDengine的使用,组建Mod社区并向开发者销售REDengine的授权。以下是详细的发展方向内容。
  2013年
  开放测试版的RED开发工具包(REDkit),组建规模更大的Mod社区;
  推出第一款非PC版的《巫师》游戏;
  在美国设立CD Projekt RED分支机构,主管美洲地区的市场营销和公关工作。
  2014年至2016年
  《巫师3:狂猎》登陆包括PC和PS4在内的至少3大主流平台;
  推出《赛博朋克2077》;
  推出两款游戏时间在20小时左右的"小游戏",但这些作品也将拥有极高的素质,是公司产品线中的优质作品;
  建立一个基于跨平台移动游戏的全新品牌;
  开始销售REDengine授权;
  为《巫师3:狂猎》提供长期支持;
  发布完整版的RED开发工具包(REDkit),进一步加强对Mod社区的支持;
  进一步在关键市场地区开设CD Projekt RED分支机构。
来源 17173
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