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[业界新闻] 《战地4》VS《使命召唤》 谁才是军事FPS王者

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-4-7 20:20:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
《战地》和《使命召唤》谁才是军事FPS游戏王者?这个问题在过去几年中一直是玩家们争论不休的话题。这两款游戏争第一,没有谁敢争第二。(光环是科幻FPS,不跟它们争)《使命召唤》凭着一年一部的曝光率获得了广大的玩家基础,而《战地3》则让玩家看到了另一款足以角逐冠军的FPS游戏。自从《战地3》发售以后,玩家们就开始分为两个阵营,互相进行持久的友好辩论。情况很明了,《使命召唤》是FPS类型中的领跑者,它的地位直到今天也依然无人能及,但2013年有所不同,军事FPS王者的称号很可能会在今年发生改变。
  DICE的工作人员已经在前阶段展示了《战地4》的视频,在视频中我们可以看到,《战地4》不是简单的对《战地3》的升级,它是一款全新的游戏。我们对《战地3》的热爱很大程度上来自于多人游戏部分。《战地3 》没有十分注重单人游戏,就像《使命召唤》一样。但两款游戏都有自己独特的优势。《战地3》唯一比《使命召唤》欠缺的就是多人游戏模式不够令人上瘾。而在《战地4》的视频中,我们可以看到DICE已经意识到了自己的缺点,他们正准备将《使命召唤》赶下王座。
  在《战地4》的演示视频中,我们可以看到DICE在单人剧情上下了很大功夫,因为这是他们一度欠缺,一度忽略的部分。《战地3》的多人游戏模式很成功,我们可以预期《战地4》的多人游戏只会更好。因此单人游戏和多人游戏双管齐下,《战地4》一定会全面超越《使命召唤》,它将为军事FPS设定新的制作标准。
  目前,下一部《使命召唤》的信息几乎没有,我们只知道今年一定会有一部《使命召唤》,所以现在对《战地》和《使命召唤》进行科学的对比是不可能的。我们要说的是,我们在《战地4》中看到了很大的潜力,它很可能首次超过《使命召唤》,成为更多玩家的选择。动视已经应该感到压力了,《战地4》面向的是所有玩家,而不是少数铁杆粉丝。很期待看到下一部《使命召唤》会做出怎样的回应,相信这是一场激烈的竞争。这是一场你死我活的较量,是一场争夺年度销量冠军的较量。《战地4》已经兼顾了多人游戏和单人剧情,希望其他游戏能继续保持这种势头,这样才能让玩家更加享受游戏的乐趣。只有将游戏的各种模式各种环节都做好了,才能为玩家提供完整的游戏体验,而这正是我们在《战地4》身上看到的。

    来源 17173

[发帖际遇]: zhuzhenghao整理箱子竟然翻出了 6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-4-8 06:43:46 | 显示全部楼层
这两个游戏都不错
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