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原始岛1930是SNK公司于1989年推出的空战射击类游戏.虽然只在我这里的街机厅里只见过几次,但是因为有恐龙的登场,这个游戏给我留下了很深的印象.我有很多不怎么进游戏厅的同学也能回忆起这么一款有野人和恐龙的游戏.恐龙的魅力果然......
游戏是以百慕大三角为题材,不知道是不是根据电影或是科幻小说改编的.1930年,在巴哈马群岛那里有个神秘的GREENHELL岛,经常有飞机和船只在那里神秘失踪,于是美国政府就派出两位优秀飞行员驾机前去调查.在击败岛上和近海的史前生物后,战场转向了漆黑的巨大地下溶洞,在溶洞深处有个巨大的黑影在等着我们......不过游戏的结局却是场悲剧,得到真相返回的英雄乘坐的飞机被翼龙袭击而爆炸,真相也随着飞机的残骸沉入深海......
游戏只有两个按键,射击的A键和调整副武器位置的B键.游戏的设定和当时的射击游戏有些区别,拿到一个提升武器威力的P后,飞机本身的子弹威力不会提升,在飞机旁边会多出来一个可以控制的副武器,它的攻击威力会随P的数量而提升.按B键的话,副武器会围着飞机顺时针转动,可以攻击不同方向的敌人.副武器还可以帮你挡子弹,不过被打多次后会被打坏.游戏里没有"爆弹"的存在,攻击判定又很大,最烦的就是敌人比较喜欢兜后攻击,不能很好调整副武器位置的话基本就是死路一条.和当时的很多射击类游戏一样,游戏有速度提升的概念,速度快比较容易摆脱敌人的纠缠,特别是有好几个BOSS,如果没有提升速度的话根本逃不出它们的魔爪......
总体来说,游戏难度有点大,我在简单难度下还不能做到一命通关,BS我好了...... |
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