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][转帖][Painkiller(斩妖除魔)][中文硬盘版][1.22G][5天]

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发表于 2007-3-30 16:44:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
运行环境: Win9x/NT/2000/XP/2003
恐怖FPS《斩妖除魔》
中文名:止痛药
英文名:Painkiller
开发:People Can Fly
发行:DreamCatcher Interactive
游戏类型:射击
# OS: Windows 98\ME\2000\XP
# CPU: 1.5 GHz Intel Pentium III or AMD Athlon processor
# RAM:256 MB
# CD-ROM or DVD-ROM speed:16
# Hard Drive space: 1.2 GB available
# Video:64MB DirectX 8.1 ompatible video card (NVIDIA GeForce 3 or better)
# Sound: DirectX9.0b or better ompatible ound card
# Input: keyboard and mouse
英文官方网站:http://www.painkillergame.com/
http://www.dreamcatchergames.com/dci/painkiller/
射击游戏中的爆炸效果是很刺激的,People Can Fly推出的《止痛药》在这方面表现的很好。如果你玩过前几年上市的《英雄萨姆》,就可以想象出《止痛药》即将给你带来的那份快感。此外游戏还有一个特别吸引人的地方,游戏场景充满了恐怖,比如横尸遍野,血流成河,奇形怪状的大魔兽等。这一点和《寂静岭》有些类似,喜欢这种类型的玩家一定会玩得很爽快。
恐怖的故事情节
游戏中,主角“Daniel Garner”在一场偶然的车祸中丢掉了性命,遗憾的是死去后却无法进入天堂。为了解开这团迷雾,“Daniel Garner”只好在天堂和地狱之间进行探索。玩家必须竭尽全力斩杀妖魔,澄清自己的清白。游戏刚开始时你将出现在一个哥特式的大教堂中,四周一片朦胧,你正沿着教堂的走廊小心前进时,几种造型各异的怪物却正潜伏在黑暗中,伺机发动进攻。当你进入教堂的正门时,你会看见一个巨大而笨重的怪物正伫立在远方,那正是守关的BOSS,他的攻击武器是向你投掷巨石,玩家得小心的躲避,并伺机反攻;不过在碰BOSS前你还得干掉他的几个小兵。事实上作品并没有在剧情设计上花费太多时间,游戏大部分时间都将在光怪陆离的炼狱中进行。
游戏吸取了《鬼武者》的吸魂,当你干掉前来阻挡的敌人后,他们的躯体会在很短的时间内消失,而留下一个绿色的小球,那正是对方的灵魂,Daniel可以将其收集以提升自身的健康值。 正如制作小组成员Adrian Chmielarz解释的那样,每当Daniel收集到100个绿色小球时,他就可以进行能力的提升,化身为妖魔的造型参与战斗,同时游戏会以更夸张眩目的特技加以渲染。当然,破坏力,速度的提升是分为不同阶段的,要想达到最高阶段,尽可能多的收集绿色小球是必须的过程。
细致的画面制作
制作者为《止痛药》这款游戏引擎提供了强大的3D效果,使画面特别细致,游戏中有24幅不同的场景,19种不同的游戏等级和5种以上BOSS。此外纹理和光影效果的制作技术也十分优秀,尤其是游戏中的水、光和烟雾等设计进行了高技术处理,从而使得游戏的效果更加逼真。玩起来整个动态表现会让玩家感觉精彩之极。
比如说游戏墓地建筑,里面灯光昏暗,笼罩的的雾气冷森森的,让人不知不觉感到战战兢兢。路面,墓碑和各种隧道,古城堡的纹理雕刻,也是极其真实的。场景总体上看起来很平静,但其中却蕴藏着巨大的杀机,必须处处小心,方能对付突然的袭击。妖魔的容貌也作得很细致,多边形运用的比较多,贴图也很好,妖魔被打死后,会飞溅出鲜红的血迹。实际上,这个的特征会让人联想起《毁灭战士3》,都有出色的恐惧画面。而且还要比起《毁灭战士3》还要更胜一筹。
丰富有趣的武器
武器方面,游戏将提供常见的机枪,霰弹枪,手雷,火箭发射器等装置,其中一款名为 “fallback”的武器格外有意思,其造型有点像古代的长矛,当你朝附近的石壁发射一发子弹后,子弹会附在墙上,并自动在子弹和Daniel之间形成一个扇形的网状节界,任何跨入该节界的事物都会受到伤害或破坏。游戏的另一特色就是“haste”特效的运用,具体说来它有点像《英雄本色》系列的 bullet-time特效,“haste”的运用使整个游戏的趣味性得以提升,在对付BOSS时也是一个行之有效的好方法,玩家也将在游戏中再次感受《黑客帝国》般的视觉体验。
多样全新游戏模式
《止痛药》也加入了两项多人游戏模式,如果觉得纯粹的deathmatch不够刺激的话,你可以在“The Light Bearer”, “Voosh”, 及“People Can Fly”3项主题中加以选择。“The Light Bearer”主要是争夺Quad标志,游戏开始时将会随即有一名玩家携带Quad标志,而其他的玩家则要想尽办法将携带者干掉,其间可以进行必要的配合行动,不过最后也得为了Quad必须互相厮杀,因为只有最后的生存者才能是真正的胜利者,也才能最终获得Quad;“Voosh”则将是玩家拥有无限量得弹药的相同武器,不过在游戏开始后这些武器将随机改变为其他武器,模式的目的依旧是互相厮杀,幸存者也将是最后的获胜者;而在“People Can Fly”中,玩家将进行一对一的单挑,武器只有火箭炮,并且只有当对方浮在半空时,火箭炮才具有破坏力。多样化的选择将会满足给不同玩家的口味,也提高了游戏的耐玩性。




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