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[新闻] 第三届中国国际动漫博览会启动

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-4-3 18:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  3月29日 第三届中国国际动漫游戏博览会新闻发布会在共和国文化部召开。文化部文化市场司副司长庹祖海出席了本次发布会。

  “第三届中国国际动漫游戏博览会”由中华人民共和国文化部、上海市人民政府主办,上海市文化广播影视管理局、国家动漫游戏产业振兴基地承办。本届博览会将于2007年6月28日——7月2日在上海展览中心隆重举行。

  国家动漫游戏产业振兴基地主任周正对本次博览会进行了介绍。并且一同回顾了历届博览会的情况。

  鼓励原创,发展产业 ,为弘扬中国动漫游戏文化搭建国际化专业平台

  作为国内交易额最大、专业性最高、国际化程度最广、综合性最强的动漫游戏类会展的第一品牌,第三届中国国际动漫游戏博览会(简称:博览会)将秉持“鼓励原创,发展产业 ,为弘扬中国动漫游戏文化搭建国际化专业平台”的主题,于2007年6月28日至7月2日在上海展览中心隆重举行。

  由中华人民共和国文化部、上海市人民政府主办,上海市文化广播影视管理局、国家动漫游戏产业振兴基地联合承办的这一动漫游戏盛典,旨在推动中国动漫游戏产业的全面发展,传播、推广产业文化,引导并培养公众对于动漫游戏作品的审美情趣及创作兴趣。借助前两届树立的品牌优势和业界赞誉,借鉴成功举办经验,本次博览会在各项组织中更加有条不紊,凸显优势。

  大交易额,助推产业稳健发展

  通过组织方的共同努力,博览会从首届1.3万平方米展区、近10万人次参与的基础上,逐渐发展为去年占地1.5万平方米、拥有12万参观者的大型动漫游戏会展。交易额更是从不足1亿美元,跃升为3亿2250万美元,堪称同行业博览会交易额之最,一举创造了国内业界多项新纪录,是“交易额最大”、“专业性最高”、“国际化程度最广”、“综合性最强”的专业动漫展会。博览会参展商所在行业则涵盖游戏、动画、漫画版权及协会组织、教育等周边领域。去年来自日本、韩国、美国、法国等11个国家及地区的98家实力不菲的参展商,展示了产业链经济的巨大潜能。就目前的招商情况预计,今年的第三届博览会的参展商无论从数量或是规模而言都要胜过往年。

  与此同时,为了帮助参展商更好地把握商机,博览会现场将开辟商务专区,在营造良好沟通氛围的同时,利用国家动漫游戏产业基地的资源,为参展企业和从业人员搭建强大的商务沟通平台。通过一对一,面对面地洽谈,使得深入交流与合作成为可能,大大提高了参展和参观效率。

  高专业性,寻求原创新突破口

  博览会参展商历来是国内外动漫游戏及周边产业的佼佼者,通过对新产品及新技术的集中展示,将业界的发展趋势,前沿态势极为生动地展现在观者面前,令每位到场者都能感受到动漫游戏文化不同凡响的魅力所在。此外,组织方事先定向发送的数万张专业观众参观券,则为参展商带来了海内外的专业受众群体,其商业价值不言而喻。

  “国际动漫游戏经济产业论坛”(IACGIEF)将是博览会期间的另一个亮点。日本著名动画制作人,《火影忍者》和《死神》的导演——布川郁司(布川ゆぅじ)先生将受邀在论坛上作关于“动画片制作和导演”的主题演讲。国家主管部门则会就“国内游艺机市场管理和发展”这一主题进行发言;此外,来自国际著名的风险投资机构的资深人士也将就动漫游戏产业与投资、融资及项目整合与对接等话题展开讨论。通过论坛,不仅加强了主管部门和企业代表的交流,更能促成中国动漫游戏产业对外的多层面文化辐射。

  本次论坛除保留原有的开放性交流与合作平台之外,更将联手上海SMG旗下的第一财经频道,推出电视版高峰论坛——《头脑风暴-动漫经济》专场。包括经济学家、漫画作者、动漫游戏企业高层在内的国内外知名人士,将围绕动漫经济这一主题畅所欲言。其传播力将超过全球7亿观众。

  重国际化,促进业界合作交流

  通过分享及传递国内外产业的最新资讯,加强国内外动漫游戏企业的沟通和协作,本届博览会将在以往基础上为国内动漫游戏产业赶超国际先进水平搭建系统的学习平台,并为热爱动漫和游戏的公众提供与国内外知名品牌厂商零距离接触机会。

  以欧洲规模最大、资格最老的连环画艺术节——法国“安格雷姆( Angouleme)漫画节”为例,三度参展的他们已经是博览会的老朋友了。至今已有三十多年的历史,并享有“漫画界奥斯卡”美誉的安格雷姆漫画节每年都会向全世界公开征集作品,并从中遴选出优秀创作者与作品,组织巡展。自2005年安格雷姆成人漫画巡展通过在第一届博览会上亮相,正式登陆中国以来,每年其选送的参展作品从数量及质量都呈现上升趋势。今年,两百余副经过精挑细选的佳作,给国内观众带来更大的惊喜与意外。与此同时,博览会也将国内优秀的漫画作品,漫画家带入法国同行的视野。将中国漫画精品带回欧洲,也是吸引安格雷姆前来参展的理由之一。

  强综合性,引导公众积极互动    博览会举办期间,各类形式生动活泼、内容积极健康的互动环节也将逐一与参观者见面。除动画放映、原创漫画展示、卡通形象授权租赁、游艺机试玩及表演、Cosplay等常规内容之外,“华夏小神笔”颁奖,“四大天后”评选,“竞技游戏乐翻天”比赛等项目的推出,在汇集高度趣味性的同时,更是对于“培养公众原创兴趣、倡导健康游戏取向”进行了有益的尝试。

  “华夏小神笔”是国家动漫游戏产业振兴基地与《青年报》、《学生导报》联合主办的中小学生动漫作文创作比赛。其主旨是为了改变目前国内动漫行业优秀剧本创作者稀缺的现状,从娃娃抓起,从中小学生中挖掘、培养动漫故事的原创人才。目前从全国各校选送的万余篇稿件中已经选出了 200 多幅优秀作品,在本次博览会举办期间将进行“华夏小神笔”现场颁奖仪式。

  与之相对的“四大天后”海选是上届博览会“四大天王”选拔活动成功尝试后的延续,是面向专业从事动漫创作的优秀女性作者的评选。通过与国家数字娱乐网线上线下的共同互动,此番选出的获奖选手将有机会携作品参加众多国际知名漫画展,作为中国原创动漫的代表,进军国际舞台。

  届时,全新亮相的“竞技游戏乐翻天”极有可能将为本次博览会增添几分火爆气氛。由国内外多家游艺机厂商提供的多款最新竞技游艺机将被集中在一个区域内,供观众进行免费试玩。其中就包括在东南亚地区非常火爆的互动性益智类游戏——《甲虫王国》,玩家们可以在享受这款游戏的同时汲取丰富的自然科学知识。此外的多款竞技类游艺机可供玩家在展会现场进行较量,获胜者可获得由组委会颁发的荣誉证书及赞助企业提供的免费游乐券,可谓一举多得。

  此外,本届博览会还将在主场馆外推出形式多样的系列活动,如 “长风动漫节”。该活动是本届博览会组委会定于8月在长风公园举行的以“动漫奥运”为主题的大型游园会,旨在让更多的大众市民通过参与“动漫活动”来认识动漫、喜欢动漫,为上海动漫发展营造良好氛围。

  博览会的其他同期活动也将在近期陆续展开,届时我们将在第一时间将博览会的最新情况在博览会的官方网址www.intl-cg.com向各界媒体朋友进行通报。



来源:中华网
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