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[业界新闻] 双剑因何火爆十余载 解读国人的单机情结!

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-4-16 19:27:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
仅仅是感动?仅仅是恋旧?"双剑"火爆十余载,却是我们国人内心的单机情结。  既不回头,何必不忘。既然无缘,何须誓言。
  今日种种,似水无痕。明夕何夕,君已陌路。
  短短几句感人至深却又令人黯然神伤的话,足以勾起所有仙剑迷难以忘怀的游戏记忆。锁妖塔上,月如舍身救人的悲壮;南疆水下,灵儿舍生取义的感动,一幕幕熟悉的场景历历在目。到处翻箱倒柜获得新物品的惊喜,历经千辛万苦走出迷宫的兴奋,月如和灵儿相继离开的难过,一次次游戏的经历宛如昨日。
  明夕何夕的《仙剑奇侠传》
  仙剑十八春秋,这就是《仙剑奇侠传》单机系列带给我们最初的感动。
  泪光中的依恋,化成天堑,这故事原本无终点。
  再回忆昨天,潮汐生海面,你微笑说永不分别。
  那时的誓言,只是个欺骗,梦醒来谁靠在我身边?
  静心聆听《轩辕剑:天之痕》的如忆玉儿曲,让你更心痛的是性格火热的玉儿,还是善解人意的小雪?曾经你是否在小雪变成石头作为最后的礼物送给靖仇的那一刻动容,曾经你是否找攻略希望回到从前重新分配好感度让玉儿的结局圆满?可最终,那些三个人的时光,再也回不来,空负了年华,还是一个人的寂寞。
  终有一负的《轩辕剑之天之痕》
  轩辕二十三载,这就是《轩辕剑》单机系列带给我们最深的怀念。
  当然了,这两大系列游戏带给我们的感动和怀念,远远不止这些。迄今为止,《仙剑奇侠传》系列已经推出了6部单机作品,《轩辕剑》系列则成功发行了11部单机作品。其间,任何一部作品问世都能赢得玩家的广泛关注和期待,大多数作品都成为了玩家心目中的经典。即使到了当前网游盛行的时期,"大宇双剑"的新作品,依旧是广大玩家关注的焦点。
  单机情结:初恋般的游戏记忆
  初恋是美好的,而初恋的记忆也是最让人难以忘怀的,游戏同样如此。上个世纪九十年代,电脑开始普及的时候,国内单机游戏市场迅速兴起,很多有游戏玩家最初接触的单机游戏就是大宇的"双剑"。从最早在台湾地区发售的《轩辕剑1》、《轩辕剑2》,到仙剑系列一炮而红的《仙剑奇侠传》,两大经典单机游戏系列古色古香的中国风,独有的仙侠文化体系,感人至深的情感,给玩家带来的也自然是美好的记忆。
  经典单机游戏人物汇
  轩辕剑系列游戏LOGO
  随着时光的流逝,最早接触"双剑"的70后,游戏记忆的时间越长,回味越深,而作为这两大系列游戏主力的80后,更是将这份记忆和喜爱融入到生活中。从文字到音乐,从影视到周边产业,"双剑"的情结无处不在。就如我们懵懂和幼稚的初恋是记忆中最美好的部分,这两代人的"双剑"情结也无可替代。即便她现在看来简陋之极的画面,依然是我们眼中无法替代的华丽;她被无数次通关的再也熟悉不过的情节,在无数次地重新读档后,依旧为我们带来心底的感动和无尽的乐趣。
情义文化:双剑最具感染力的灵魂
  仅仅是因为最初接触的单机游戏是"双剑",还不足以让历代新作品的推出都引起轰动性的关注,也不能够让这两大系列的单机经久不衰,至今依然是玩家热衷的游戏。之所以"双剑"能够成为成千上万玩家心中不变的爱,还在于其蕴含的情义文化有灵魂般的感染力,能够穿透时间,经得起流年。
  仙剑系列和轩辕剑系列都是中文RPG游戏的经典,不过,前者的剧情始终以"情"为主,而后者的剧情则是以"义"贯穿始终。在仙剑系列游戏中,无论是宿命、宽恕,还是轮回、寻仙以及心愿,所有的主题都在跌宕起伏的情节中,演绎成一段段凄美柔情、爱恨交织的故事。与其情节同样跌宕起伏的轩辕剑系列游戏,则是以苍生大义为剧情的灵魂,借助波澜壮阔的历史代入感,让玩家伴随着主角的国恨家仇感受中国传统文化的魅力
  《仙剑奇侠传四》的即墨花灯如昼
  《轩辕剑天之痕》海上三个人的时光
  之于游戏的内涵,情义文化是中国传统文化的重要部分;之于人性的需求,情义也是人们最基本的特性。以情义为核心的"双剑",不仅蕴含了中国传统的文化,更展示了人性最基本的需求,这无疑就是国人双剑情结产生的根源。
  经典续作:国人双剑情结的注脚
  尽管仙剑系列单机的第一部作品《仙剑奇侠传》,在很多玩家眼里都是后续作品难以逾越的巅峰,中兴的扛鼎之作《仙剑奇侠传三》和剧情大赞的《仙剑奇侠传四》,也难取得与其并肩的地位,甚至其他几代作品还有惨淡收场的遗憾;也尽管众多的续作和外传都保持在较高水平的轩辕剑系列,也有第一部《轩辕剑一》这样的半成品,革新让玩家有不适应感的《轩辕剑五》,但数万计双剑迷心中已经形成的情结,推动着这两大系列游戏续作的不断面世。
  仅仅在今年,仙剑系列的新作品《仙剑5前传》已经在年初正式发售,轩辕剑系列的最新作品《轩辕剑6》,则预计在今年暑假与玩家见面。其中,《轩辕剑6》的剧情回归商周背景,结合山海经等上古传说,让玩家有更多想象的空间,而基于新引擎打造最有中国元素水墨风格的画面,也是其更值得期待的理由。
  备受期待的《轩辕剑6》
  仙剑十八春秋,轩辕剑二十三载,为何经久不衰,至今依然火爆?无疑,国人因时机在单机时代最早接触这两款游戏和该游戏所蕴含情义文化对灵魂的穿透力,从而形成无可替代的"双剑情结",这还仅仅是很浅显的解读。不过,作为一个拥有深厚双剑情结的人,最大的期盼就是《仙剑5前传》和《轩辕剑6》成为新的经典,让我们心中的美好记忆和怀念,长久地传承。
  坚持梦想:用中国文化解读世界
  缘于单机游戏的情结和国人的"双剑情结",至今依然有厂商在单机产业没落的现阶段,坚持仙剑系列和轩辕剑系列游戏的精神,用自己的理念延续国人的单机梦想。尤其是在游戏剧本方面,较之国产影视作品剧本的模式化烂俗剧情,国产单机游戏剧本则坚持用自己的理念打磨,不受玩家及市场所轻易摆布,其中轩辕剑系列剧情横跨欧亚大陆的地域,穿透上古至中国唐代的时间,涉及游戏角色从以前的西方骑士到《轩辕剑6》出现的印度角色,都反映出国产单机游戏创作兼容并蓄的国际化世界观。而这一点则恰恰是目前国产影视剧没有勇气所去尝试的东西。
  以中国文化解读世界,无疑是经典中文单机游戏创新理念的继承和发扬,而在当前单机游戏生存空间被挤压得近无的时代,其也是对国人"单机情结"的救赎。
  轩辕剑的国际化世界观
来源 17173

签到天数: 896 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2013-4-16 20:30:50 | 显示全部楼层
版主写得好感人,真是把80后玩双剑的感情表达得淋漓尽致,对版主衷心的赞一个
[发帖际遇]: DONGCJUN花7 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-4-17 07:19:21 | 显示全部楼层
仙剑 最好了 我最爱玩的就是仙剑一 太好玩了 每个人物刻画的淋漓尽致 李逍遥看这是个坏小子 但是他很专一为灵儿 不远万里  林月如 看似刁蛮 但是他能 为李逍遥 无怨无悔   赵灵儿是我心目中的女神 只有在游戏中 现实中不可能吧  他跟逍遥 被月如 入赘到林家 灵儿自己一个人 默默承受 。。。。身为大地之母 女娲后羿她有着。。。毅然举起了天蛇杖... 阿奴 一个戏份不多 从她第一面就被李逍遥打动了 深深的吸引了 这时候 逍遥正受着 月如的死 灵儿的难产 。。。。彩衣 演绎了一段 白蛇报恩 人妖故事 是仙剑最感人的NO.1刘竞元为了救他叫毒娘子蜇了她每天给他采蜜 渐渐的她真的喜欢这个书生了  为了 刘竟元 他宁愿废掉千年修行 叫毒娘子吃了 换取刘竞元 十年寿命...
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