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[业界新闻] 系列最强作 真女神转生IV封闭体验会开办

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-5-6 19:57:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
2013年5月4日,atlus在东京秋叶原举办了将于5月23日发售的3ds游戏真女神转生IV的封闭式体验会。真女神转生IV是历经十年的『真女神转生』系列的最新作。本作是以仿中世纪欧洲的东之御门国(東のミカド国)和现代东京为舞台,使役恶魔成为武士(サムライ)的主人公(玩家)的战斗rp。以下为详细报道。

   
    今次体验会的版本流程,包含了开场,选择角色,开始的东之御门国的新手指导部分,及新手指导部分结束后舞台移动至东京上野,探索街道的部分。体验会版本为特别制作,可能与正式版有所不同。
   
   
游戏一开始就频繁出现的天使,恶魔,神这样的关键字,及其世界观,果然让玩家们激动不已。异世界(东之御门国)与现实世界(东京)的联系目前还不明朗。游戏开篇登场的ワルター,ヨナタン,还有迷之少女。。充满了让系列粉丝们尖叫的内容。还有连接两个世界的“钥匙”,内藏“护手(ガントレット)”的恶魔召唤装置(悪魔召喚プログラム),主人公吟唱“魔法之语言”时浮现在面前的“认证完了”的文字,都充满了乐趣。这里面的伏线和谜题在故事中究竟会怎样发展,还要等到正式版才会明了。就作品的氛围来讲,本作被评为系列第一作也不为过。
   
   
   
   
    本作最主要的当然是战斗系统,及仲魔系统。本作的遇敌方式为可见遇敌方式,战斗则采用了回合制。此外,战斗中还有“行动回数”的设定。行动回数的基本值为队伍人数相加(4人队伍就是四回),击中敌人弱点则行动回数加一,攻击miss则减一。敌方的行动也是这种设置。因此,为了击中敌人的弱点,同时防止被击中弱点,战斗中的指令选择,角色,队伍成员的培养等等就显得十分必要。
   
   
    基本队伍编成(主人公+仲魔)要考虑其平衡性,还有对其进行补充的隐藏事件(ウィスパーイベント)。这个“隐藏事件”是仲魔提升等级(与主人公一样获得经验,升级),学得所有可学的技能之后,还能将技能传授给主人公。仲魔所学的任何技能都可传授给主人公,主人公未学会的技能会追加进去,已学会的技能则技能获得提升。这样,可弥补主人公的弱点,在强力boss战面前可针对性的强化技能构成等等。在仲魔育成方面,亦可将玩家喜欢的仲魔培养到高等级。当然还有系列玩家所熟悉的“恶魔合体”系统。
    总之,本作的乐趣非常之多,还请玩家们多多期待。
来源 17173
[发帖际遇]: zhuzhenghao 打扫环境卫生,被奖励 3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-5-7 09:52:10 | 显示全部楼层
只能看看啊
[发帖际遇]: 狐仙 乐于助人,奖励 8 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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