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[业界新闻] 山水秘境扑面来 《轩辕剑陆》水墨风初体验

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-5-24 12:37:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
  采用全新引擎来制作的《轩辕剑6》,究竟还能保有多少系列经典的韵味?答案自然要用游戏的实际表现与玩家的口碑来评判!今天为大家带来不仅有更多《轩辕剑6》全新游戏截图,还有一部概念演示视频首次曝光。将DOMO独特的审美追求,与新世代的引擎技术相结合,带领大家提前进入遥远而充满未知的商周时代。  新引擎支持下的《轩辕剑6》,不仅画质相比前代大幅提升,场景的复杂度与可探索的范围也成指数级提升。帮助玩家真正实现探索一个世界的愿望,这里有值得你反复研究推敲的机关,有可以随时挑战接取的支线任务,以及隐藏在各种角落,需要使出浑身解数才能拿到的秘宝。而随着游戏历程的变化,不少场景本身也会发生改变,熙熙攘攘的街道逐渐门可罗雀,昔日豪华的门庭转眼变为废墟,时光的变化总是让人唏嘘,而玩家将是所有这一切的亲历者:

图1:黄昏下的牧野,战争的痕迹久久未能离去

图2:以竹林为墙的迷宫,光线中暗藏着杀机

图3:融入迷雾中的机关,你能发现破解它的地方了吗?
    看过了《轩辕剑6》以上最新游戏截图,本次还为大家带来《轩辕剑6》中一个较为不一样的场景:在以水墨笔调勾勒的场景当中,视频中的展示单位——来自古蜀国的战甲师浊山铸率先登场,向我们演示了游戏中角色走路、跑步、跳跃、上台阶等基本动作。至于这个隐秘的山谷究竟在哪?又会以怎样的形式出现?作为《轩辕剑6》众多特殊场景之一,相关内容则需要由玩家们亲自体验了解了:
   《轩辕剑6》水墨概念场景演示


图4:以墨笔勾勒出的山体拾级而上

图5:水体效果根据山石水墨效果重新调整

图6:场景细节大幅扩张,让寻宝过程更加丰富

图7:水墨意境渐渐模糊了3D与2D的界限

图8:仿佛丹青再现的盛景
    精彩的视觉体验之后,你是否对《轩辕剑6》的世界有了更加立体的认知呢?《轩辕剑6》第三部宣传视频目前也已经蓄势待发,即将于近期与广大玩家见面。在经历过宣一的场景演示和宣二的开场动画之后,还将有更多精彩内容首次曝光呢?让我们一同期待吧!
来源 17173
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