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[业界新闻] 只增加游戏技巧 研究表明玩游戏不能变聪明

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-5-28 20:44:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于游戏对人的影响,我们做过许多的研究,其中显示的结果有好有坏。玩游戏对于孩子的影响,更是成为众多研究机构的主要课题,其中许多结果显示,玩游戏对孩子有积极的影响,比如加强思维能力、有益于阅读表赛能力等。当然,这些研究对象不只是针对于未成年人,包括游戏对成年人、老年人的影响,也有许多结论,如缓解老年人的脑域衰弱等......

智力游戏真的能玩出聪明的大脑嘛?
    事实上,游戏对于人的影响是积极的还是消极的,并不能盖棺定论,毕竟游戏里的世界和现实世界并不一样。作为休闲娱乐的工具,你不能对智力游戏抱以更大的期待。如果看到游戏分数不断提高让你感到快乐,那这一切已经足够了。
    你是否曾深陷于玩一款益智游戏而不能自拔?你是否还在心里默默安慰自己,说不定玩这些休闲性质的智力小游戏能让你变得聪明?对不起,科学研究成果打破了你的美好愿望,玩休闲智力游戏对你的智力提升不会有实质性的帮助。
    手机终端的普及,让一批休闲游戏迅速风靡,包括"宝石迷阵"、"史上最牛游戏"、"Candy Crush",亦或是最新蹿红的"Dots",都在成为人们消遣时光的"好伙伴"。这些游戏的特点是,上手很快、很容易学会、不需要特殊的知识储备。另外一方面,这些游戏往往又需要你有快速的反应能力,尤其是要手快眼尖,甚至一些步法上的布局能力。
    因此,玩这些游戏的用户往往会有这样的错觉,是不是经常玩这些游戏,大脑就比不玩游戏的人反应快?思考能力的敏捷程度可能有所提升?
    东卡罗来纳大学心理生理学实验室在2010年做了一份针对"游戏和认知能力关系"的实验。参加实验的对象玩上30分钟的宝石迷阵类游戏后,在认知反应时间上要比那些没有玩游戏的人提升了87%,完成一项认知测验的准确程度也增加了215%。
    但是,这种认知能力的成绩并不意味着玩家就真的变"聪明"了。就在实验成果发表不久后,BBC和科学期刊《自然》杂志发表研究结论称,任天堂的益智游戏《脑力时代》并不能真的提升人们的推理、记忆、解决问题的能力。唯一获得提升的技能则来自于完成游戏任务本身所需要的具体技巧。此次的研究耗时六周,共有1.1万多人参与。玩家获得的推理、记忆、规划或者注意力集中能力都不能很快地转化成其它方面技能的提升。
    还有很多其它的研究也证明了这个结论,即玩家获得的仅仅是游戏本身所需要的技巧。如果将来碰到类似需要这种技巧的游戏,那么此前积累的技能将能被充分发挥。但事实上,针对智力这种综合性的要素,游戏无法提供全面的帮助。

    新加坡南洋理工大学教授在一份学术期刊上发表的论文显示,他们曾经让研究对象每周五天,每天花一个小时玩五种不同的游戏,每个游戏需要的技能不能,比如图形识别类的游戏或者动作类游戏。最后,那些玩图形识别类游戏的人在图形搜索上的测验得分更高,而那些玩动作类游戏的人在追踪多类模型上的能力更突出。
    那么对于那些喜欢玩休闲小游戏的人而言,提升的也只是玩这类游戏的能力,而不是整个心智上的成长。早在很多年前,就有不少故事暗示脑力游戏可以促进人的大脑发育,但事实,游戏里的世界和现实世界并不一样。作为休闲娱乐的工具,你不能对智力游戏抱以更大的期待。
    游戏最初的定位就是一种娱乐方式,而不是教育课件,所以就算是智力游戏,也还是建立在娱乐休闲的基础之上,实际上,看到游戏分数不断提高让你感到快乐,那这一切已经足够了。
来源 17173
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