虽然这部优秀RPG的第三部作品要到明年才能与大家见面,但最近关于《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)的消息还是越来越多了。PCGAMER的一名编辑日前有幸观看了这部游戏的试玩,下面是他为我们带来的报告。 主角Geralt来到了一座小村,村庄附近的森林中出现了一只怪物,专门猎杀落单的村民。村中的长老们想要通过祭祀神明来安抚怪物,但村中的少壮派却有不同的意见。他们找到了主角,希望雇佣这名职业怪物杀手去解决他们的麻烦。
最优秀的RPG游戏在剧情上往往都会让人大跌眼镜。这看上去是个俗套到了极致的任务,但如果《巫师3:狂猎》和前作还有那么一丁点儿相似的话,大家都清楚,事情很快就会变得复杂而棘手。
由于前两作的成功,CD Projekt Red终于也大胆了起来,在《巫师3:狂猎》中投入了前所未有的资源了精力,将这部作品打造成了一部拥有广大开放世界和无数支线任务的游戏。玩家完全可以无视面前的这个任务继续前行,但是主角在演示人员的控制下接下了这个任务,向树林深处走去。利用主角的“巫师感应”,我们很快找到了怪物留下的痕迹。袭扰村庄的是一只Leshen,一种长角的人形巨兽。
《巫师》系列中的怪兽都改编于现实世界的神话传说,主要受到了东欧地区的鬼故事、以及凯尔特神话里传说生物的启发。这种设定很有趣、很新奇,也让人感觉更加真实。狩猎将在游戏中占据很大的部分,CD Projekt Red在本作中也花了很大功夫强化敌人的AI。包括小型怪物的人海战术、狡猾的狼群战术等,大型怪兽往往还会利用周边环境给玩家制造不少麻烦。这次的Leshan就很会躲避玩家的追踪,它还有一个很讨厌的技能,会事先在一个人类身上施咒,然后在本体被杀死时在被施咒的人身上复活。而这次,它施咒的对象就是一名本村的村民。
《巫师3:狂猎》没有使用BioWare作品中经常出现的道德值的设定。CD Projekt Red不认为靠一组数字告诉玩家你是个好人不是个聪明的做法,游戏中也不会有任何形式的道德系统出现。《巫师3:狂猎》将鼓励玩家基于自己的想法做出最诚实的决定,让玩家真正感受到一名白发怪兽猎人的精神世界,然后用各种戏剧性的结果奖励玩家。当然,所有的决定都会产生不同的影响和后果。有些决定会影响到一些人和一些群体,而有些决定则会影响到整个世界的格局。
这名被发现的女子面临着可怕的命运,Geralt的雇主让他先去对付怪物,他会在主角离开后“处理”掉这名女子。