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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1869 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器
$ _2 Q; k3 v. @' {8 Z
5 c& T: a- a  b. V$ Z4 Q/ N1 u3 ^% VREGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html0 F/ d- `: g8 ^5 |, Z

4 ]  u; y4 T4 J6 P. [以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
8 A+ s8 m" _; x2 ~+ V. E, s+ Z- b0 Q9 D: j1 d, u8 f' B" \
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
* k7 {  I* R2 R% C  R4 K0 k/ V9 ?2 l1 F0 R3 X! i) ?
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减+ K) ~4 L4 g4 g, {# Z3 v; X; g
7 b7 a) q2 @/ \4 d# G& e* o
1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。% i) o, \* s& g$ M) n) w

) N8 W' |, F3 r+ ]; h+ S$ A6 `# U2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
& |4 `& g" o3 q+ i0 \, ^/ |7 @2 _1 l# ]4 p0 G

3 M1 k( ~2 G/ u左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示) J" `* J& z# m7 C% H: a- v
! X' t, f/ B- t- _3 p
Address Breakpoints是地址断点4 L7 o; ^( p: J# \
Address Range是对一定范围地址设置断点: D) }$ w/ g4 p1 I% Z3 E! P
Register breakpoints是寄存器断点! j7 z7 _* l: i
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点
% Y: h, g- C$ M0 A% UVRAM breakpoints是VRAM断点; o( s4 C5 e) w4 r% V% \
Go to address是转到指定的地址- L4 v- M& E, x- q! a0 c+ O
show disassembly是对指定的地址反汇编
: z6 v7 W' d1 X& s3 n1 h" XDebug step是进行单步或N步调试) Y! T" b( f1 y: S- }2 \  m
ROM MEMORY是ROM Viewer$ N3 v5 q2 ^( |. Z0 U* i. C
68000 MEMORY是RAM Viewer
* G: y* D( i5 p" DZ80 Debug是Z80调试器
$ P/ H; z* v7 W' i
9 W; y: ?3 y/ j" ?2 f- qRead是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)3 P0 w5 \& i& |2 v5 M
) F5 X* M! k3 n; Q' c4 A8 G& g7 q
RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启+ u; U) w1 C  K/ c3 o2 n: _: }3 x

' l! N2 c; z2 u! P3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
2 y$ M1 G! W) w! T0 o5 J& i
9 _) d% {$ d0 z6 h, i2 T4 p" d+ R
" Q3 ~* z% Q0 \" u* M0 u3 k4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:
6 r1 L" u' b1 H/ ]1 [- L
% b9 H& W7 W  [, L  I( ?2 W
0 Y" h  k# F) Z" [/ E指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
8 @  ]8 f. X9 `( |4 @3 g! U& }3 n: v& k5 L" y7 y$ N

; P( C2 P* C! T6 J2 F* `, F' p现在来分析一下:! h$ @/ W% c/ b& w9 y5 D0 W+ v; k
A2=FFFFFA002 n+ a- K1 [' g- W, A* ]& U1 P; m: F& U
D1=00000001' x2 O0 e3 g' T- l8 U
' T; \9 x! b6 @: Z4 H0 ^
011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D
# e+ ?6 x0 i& r" P011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器
) v4 E% g0 r" a. ~
: N# C8 P! _& V$ T) G) F' N只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
4 u; c  P1 G' m$ U" M6 Q
1 k  T4 T) [$ b# k5 ?, [- S+ a& g8 J5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:7 C, q; M$ _+ V0 h4 T

! \! b; t4 @% m' o: {; f
/ ~4 {8 d# v! f* {注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。
  A9 ^  e' e) d* x/ @2 T% v( K3 b6 A8 A6 R
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:8 B7 i5 x" A3 T* O8 B; f5 g

+ B% D6 a) f+ A# w/ K/ G6 X
' p# z7 X; M$ }$ P6 O7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:; p7 U( i" ]1 `& w) }' m
2 z- M5 H/ e6 [$ v1 h0 i4 b
; j* C9 R6 v- H* g1 l
8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
0 |# A( N% s8 n) U
7 g. |) P. q4 _! B4 g
7 z/ z! j. A6 X9 A7 S6 R, {9 e
疾风之狼9 F7 ^2 o( b* \: w$ }4 _5 p
2013/09/13
' p( H" C2 w- Y, }
0 M, z  F/ h& W% e7 b
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 / h2 J' G, y- ?
: L/ F5 D5 k- u& B2 Z, ]1 y' P  e
大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2545 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2842 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
. C8 M: r0 Y9 Q
( R( A/ Y+ ]9 ^+ {5 n" X3 T9 \有幸拜读了您的教程:3 u/ O* k/ I0 [7 M$ m4 A
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html/ x7 [* x0 @1 s- Q
6 _# r: s* x; P" k* S5 s7 n
跟着您的教程做了一遍,收获很大。
" j) j' [; f" Y4 \: a. d0 N- d) {" H6 [
不过我由此想到了一个问题:
6 e4 S# v9 j0 _例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
2 C1 K+ D5 W) i3 n& }
+ F3 j5 d" j- Z3 ~; @011DE8  7A01  moveq #$1,D5) ?5 i5 p8 x! e1 N" l
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)+ d9 O# k! Y) S* D  l, o
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6) q0 E# [5 Q- I: Q" i& k) t; k

4 a- o+ P  a! H& L2 q实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。1 Q" M' f% M! `8 b" T

* S7 y, S2 a: W, h8 W那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:$ R6 L3 q! j" }2 F/ A) r

# n8 j6 w# _: A8 ~$ ~011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
% @8 F( O3 r, O4 E- U/ f/ X1 E& P$ w; U
0801C0  7A01  moveq #$1,D5& |; n9 s$ f, s7 v9 q/ I; w
0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)+ z: t( x* O8 d, `% o& r
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L* I' k1 [& K6 ?- C) ]
! v: e# U' [. L
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6! o" d- j" `, G/ e. ?7 y

( D" Z1 S$ x; `  s- \3 k1 I然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。1 ^' G* [, z1 n8 D* |5 N$ x7 G7 h
* y( O7 A5 v8 A8 h
请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
7 d& A7 V" ^9 u* k( A9 v" ~3 u; [; d( v  m9 [( z
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
: M  C2 t8 X# n! [' }1 Y/ u3 T+ y) r" M! B5 n6 P7 z
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
- v& k  P3 w) @% N7 m, L/ o' D0 k  p* `9 o; A
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。* G5 k5 A& u$ l" l9 k  v9 V0 u( {9 m0 ^

% q" l5 B0 \% Y- D. [期待您的回复!
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签到天数: 1869 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:293 d7 a2 }  |& C/ b& @$ Q: d) B
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!# e! w) o  j% g  v8 x& O

2 _+ C4 \3 M, g. ?) D有幸拜读了您的教程:

! P7 l2 D, B$ S1 G3 t! |" v3 V2 B  P& g
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
3 h  L$ X6 d: R' C  r1 e( z& f* r
9 R  |% ?2 b8 _( {5 B( ?& x
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L
    % `/ g7 \0 V. X6 y( p$ J
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop& w& k: k" D8 k) C" \- ^: V7 I7 u. \
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    + b+ @; W2 C! `6 W$ w/ D

  4. . J+ |( q! W7 o* q5 a
  5. 1FDD00:5 A! L/ X2 k1 J5 M4 o6 O! b
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)" [) A$ i$ d7 q% f: [
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    1 H7 U3 I& g# |$ a8 v: i* W
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L; |1 ~$ k0 a1 j+ L0 r* _
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
. @2 s$ `6 d0 j' ~% j1 HROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
7 X( W% X* h* ]
感谢大佬!
2 n4 l. q0 y0 q- R1 T* a8 {6 c8 V/ O4 Z2 _$ E  d' ~
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1869 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18% C; ]. `' `7 t/ Z, C
感谢大佬!
  C( w. _$ R0 c7 T0 b! M3 S3 ^, c2 m; B9 c  ^! V) G$ G
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    8 k. z6 [6 w; n5 R4 [
  2. 011DE2 6006        bra $11dea; y/ ^% t( a; h5 _0 ^( N0 D
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2  T( I3 f) X# v( D' F7 l$ y
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    + C1 E* |. X6 Y. P; u1 g7 Q& J
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)
    " C5 P  O5 Q1 @" B
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D65 u! A  R' `) I5 T* B! M( x: t
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    3 `) Z: [. I4 u( h/ i
复制代码

( a, Y& t3 }5 c) p& G0 J& T' r& n) L# l
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。8 H5 u8 E" K/ O7 B! e% t
* p$ V# a4 ~2 g. x4 T
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06: t4 t# _( g7 X" y' c
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。* y, E# X1 x- w

8 @/ {" K4 V/ E你011DE8改成4EF9 0008  ...
) k7 u0 a7 D" N8 b
醍醐灌顶了!非常感谢!
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