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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1834 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器3 \! F# K4 J0 d7 W
& ]6 n" R2 T8 W' e+ L0 s% h+ S
REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html: e) P- F' s# S. W( e
+ p4 S6 Q" Z. w+ _& D. [2 h4 i
以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
1 ?6 z9 y% K4 w, i3 r) j4 I2 k# n# E8 B4 P) R
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。( T# I1 m: z' E4 S% r
9 _' v0 G+ P" {0 ^% N0 i' n
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减" u7 r7 h8 Q* x5 D7 |
9 K# y) _  W9 s# Z$ G) i  {% n
1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。+ s; |5 e0 K" W2 o" z2 [8 s- j% @
/ l/ y, Q/ G4 Q6 M
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
6 Y) S" N+ ^+ K9 y
6 l# q  p9 C% b2 f: T+ Y+ E* K  f2 m/ b6 P. V: A0 J6 z
左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示6 F8 F$ e4 K1 ?! c& _3 \7 O/ D' B

0 X2 c7 Z; }0 DAddress Breakpoints是地址断点
0 q; U. n1 U. R0 |Address Range是对一定范围地址设置断点
7 k  U+ g4 W- o2 [* sRegister breakpoints是寄存器断点
; r- ~$ s9 q! O; U# Y) L. nVDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点+ L# H8 K) M1 k' z& r8 G
VRAM breakpoints是VRAM断点7 _/ `, Q4 T- p3 I+ E/ {
Go to address是转到指定的地址, k8 ?" e* f1 i6 N# j
show disassembly是对指定的地址反汇编
4 K8 j" n( m/ q# c7 BDebug step是进行单步或N步调试, t  w$ z6 k0 G. c. K) g
ROM MEMORY是ROM Viewer
; x4 d5 n" f; i# i68000 MEMORY是RAM Viewer" R! K" Y0 C* D4 G- ^; k3 q
Z80 Debug是Z80调试器
( ^# ?: A  j3 Y7 E* {
; H5 F. _8 M6 V+ |! o' ARead是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)
) J5 z# L0 y$ i5 G' s2 Q% M. \: x3 j6 W' j9 _: x
RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
9 Y; O3 Q$ a% V; |, G$ d/ f: m# P* h' N; s4 \, D
3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:7 Z+ T9 J* l; f5 O! q9 J/ q
* ~1 j  g3 Y* D& v3 |9 ^: q8 A  c

2 h) }! j/ h; ^$ J, _4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:
4 A$ N$ H" R) V! }6 v* L% P4 I, e. n
2 m( M1 O$ s2 q; E  @3 B
! L$ O* N. l! J* I* z8 \, S2 c指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:( n% r0 L+ d  H2 z- R) B

  E* p% p* T( D# T
; ^" Z5 l( M6 e6 c4 c现在来分析一下:
' U" s' i& _" g0 a& |. F2 rA2=FFFFFA00( N! S# k/ e0 F8 e
D1=00000001- s' @5 b) ~# ~

# y0 N" j+ S; F! i' a; K011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D( G! `# e7 P# t& O
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器
5 ?$ C' M* I' @' }' ?2 K, B3 t0 M# @8 W9 w# J& e
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
3 E, t0 s/ `3 H7 _
- i4 x0 K1 h" n) P  z' u5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
" I  C/ h. O, m( C& a5 n6 S" g6 Q+ F! p

% L. |+ s7 t0 p, |4 O  }注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。
# X% u5 N6 V% N! Z- o( z( R  ^
: ^+ R2 c" u; S6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:# S+ i; @. t/ F. G7 K8 @* u# D

; D1 _& A; j# M, N5 w* [2 m
9 P% [$ O/ ]& @* I1 e& K3 W7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
+ H# ~. g4 X' X
2 q( ?5 J/ P8 L( k+ T9 n. m
1 R4 w( }8 V. Y3 J' f8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:! B; y$ f; r7 q, v
4 G& u8 j! }1 _6 ~4 ~) g
' p) w, L, B1 \* D) F
疾风之狼. v: g& d& x- o) V% W2 Y* @# a7 {& _7 Q& G
2013/09/13

7 _6 A: S/ z/ K! X+ `+ G5 ?
1 |8 k/ E4 O$ E' j) _+ Z6 P如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 - u- z& N7 \5 H9 m/ G: K7 W0 q
4 @6 D6 z8 j3 x8 K3 f, R" @5 D
大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2540 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2807 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!0 B) H4 Y0 E$ N1 P5 K$ R% H- ?' M

7 j1 ]( z5 K: K. s有幸拜读了您的教程:# K1 r7 x' q/ W8 B6 G! J( M
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html0 X& k/ t/ x, \, F- p

4 ]" T; j' q2 m. n4 ^! Q跟着您的教程做了一遍,收获很大。- x% A$ v/ L) Z* J
& p4 G( h8 _/ P' U/ y
不过我由此想到了一个问题:! m  X" a8 v( \! F, Q( t5 j- Z
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子$ D* F7 _9 I+ o9 ?) s
% [5 ~2 K7 M1 A& _
011DE8  7A01  moveq #$1,D50 H! r% |. C* x  U7 P
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
, y( y$ E/ e3 D. J011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
+ B! M3 G7 K5 G4 H0 t
1 N% c( W& Z/ K实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
" R3 ~5 L; }9 ~4 x$ }( k0 f* ~7 D- s6 g
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
% m7 s7 g6 u$ M* a2 I9 ?5 G) e3 B: x; ?* b
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
. i9 S+ V7 i  u  \
8 m& ]  ^( K3 G4 o0801C0  7A01  moveq #$1,D5
9 O7 l9 \5 q! \9 N( y5 I  m9 j; w* Q0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
6 d: [7 f- X" j1 S, I0 I: }0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
! H  |4 S4 i0 S9 u8 S% y
# r0 H2 y) v; k% k7 |4 ?4 N% q011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D60 j- S  Q9 l" i, w
% K8 W5 ]9 U+ y3 n2 M+ q5 D
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
( P3 k( z. h: D: J: h0 J7 |+ H9 T( P/ x. l& x
请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?2 o  R5 N, ?, N& z4 Y
, j4 C2 }# E* Y: u, I
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
2 ^0 Q$ `  V" _6 J# _1 g" M3 E7 U9 J% O! ~6 g. J
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
! v1 \% [! a3 B& E% l! s' k" Y: ]& v
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。2 U( I" T% [5 @! X; j. U7 A7 T

2 v: S4 b9 V& m( \% ^" O期待您的回复!
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签到天数: 1834 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29: @' L4 p; y' ?  }" P( B' O" h" c
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!8 H. L" M, b8 g' K, w+ U. J

/ i$ o# }% a/ O有幸拜读了您的教程:
3 J8 I+ D5 T& T
: O! q: d* i' K6 z7 D- D& Z7 {
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin* F1 T' r! J* y; x2 y5 K8 L

* x9 V- j6 A" R
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L% A5 j# ~6 x2 V5 v5 k% J! l
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop2 @& S1 P' l6 f# `. ^: u! ~$ V
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    * ^- r% g+ c' O6 U( `

  4. " \4 w6 G+ I; C. c
  5. 1FDD00:
    1 c; ?" T$ Q: x/ a
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2), X7 Q) o- p, ^3 J3 c
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6& W6 G' W/ @+ r. ]
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L3 K" q) h: ?* \0 p7 w! x* n
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
" N6 c* K6 @. t/ {' tROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin

! d% Y5 w+ `  w- S1 Z感谢大佬!
9 H1 L7 `# n; x& k  q* M. c
' S: n0 k# ?5 r9 y+ z请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1834 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
0 W4 \9 r2 X* s感谢大佬!
+ {7 z$ m% J5 p  d) A* O" O* d: t
6 f- k2 a! Y( R; D/ G5 _3 v请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    8 n! F' |$ t3 a
  2. 011DE2 6006        bra $11dea7 p% J2 [' r9 V, o3 O' A
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2. R: i# }$ x, `! W/ @# r) z* ?
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    2 `  X( e: E1 J  R
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)* L2 _) O3 Z% J! {( [
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
    % \: I- W" M2 S* T3 x5 u1 s
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6# o- l: Y; {3 u9 v2 `. }$ c" D9 J( j
复制代码

. P- ^7 b( ?7 }: \* J) g1 U* I3 [& J" E
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。) F- b, }) G6 S2 c6 m, c

6 _3 P+ k2 z8 B& r你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06
/ q8 Y" q  J( C1 q你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
# G- S' h# g8 i9 t3 w8 j/ q% [. Z( L
7 K9 |1 i* H% P( A你011DE8改成4EF9 0008  ...
1 F1 y' R9 o0 z, r
醍醐灌顶了!非常感谢!
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