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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1572 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器9 N$ D4 m/ }+ _" R( ?9 A+ S9 H7 D

  C9 s2 P  r6 X8 x" C9 z6 oREGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html! }- {# w6 [2 g1 E' f
2 s8 b4 }% }: ?# E6 q; n/ b/ I+ S& i
以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。6 D1 z; T' L& K& A
- h4 h, _2 |) g- P0 i
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
" R0 f$ C) V! ]7 S! e4 {8 n: l! O/ t
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减2 N! o# ?4 G# N2 d

) J6 b: j3 n) R# A2 l( j' W1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。( \1 |7 V! n/ v1 |. ]+ A: `

" g, t, ?1 K1 M: T) |2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
2 `& q  T) ^$ z# R5 g% ?8 h4 u+ j
7 O& i0 m9 S$ X: F# f& l4 F
8 U; l  r  w5 l- r( Y: o左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示% R% d0 n! C! l9 J: O% y. ^- g

% [; Y; _4 h+ b9 UAddress Breakpoints是地址断点) A( D' ]: n. Z/ ^$ V* j* @  _
Address Range是对一定范围地址设置断点( E4 i8 S6 P% w: u5 v5 F( h2 [
Register breakpoints是寄存器断点4 U" k) j- ~6 S$ l' }. U7 d$ s
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点- x: Q0 l2 i# E6 U
VRAM breakpoints是VRAM断点6 p3 D3 k% m5 X# n
Go to address是转到指定的地址/ `+ z+ H' \- U: }3 D
show disassembly是对指定的地址反汇编
( y# c2 o; b9 I+ |1 r1 fDebug step是进行单步或N步调试0 z1 M9 E) D2 y7 ?0 I& D! a
ROM MEMORY是ROM Viewer
* b/ x/ \$ m* n9 p8 v68000 MEMORY是RAM Viewer* u6 n6 E- k; s: \: q9 E
Z80 Debug是Z80调试器
5 u3 c: d$ H7 y! r% X
: n- Q& A5 G' N4 P2 A1 z: cRead是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)
1 G8 J) N& k: P+ y$ F, E1 d0 }
' d0 A) R# ^; X* }3 eRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启' Q. ~$ X) J' ^$ S9 z# E5 Z% H( D$ z
, X. H  b- ]8 `2 w: U" s: Q, }
3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:9 N2 L; ?' t6 m6 t! {* Q8 D% \
& G8 [+ f: b& B" j" q2 r+ @

  Q: S, p2 h/ `1 W3 V& n" A4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:* r9 R- `' I7 r
$ W/ ]8 E6 z# g  Z3 y1 `

) c* ]! v/ R4 B+ x" d1 v) [指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:" Z! r1 k" m2 H& a* S# |

3 Z% B- {- P! S  ~8 K, K0 \  t2 J2 ~, r: Y/ |1 C( B) R# w
现在来分析一下:
" ~# \$ U8 f/ c) r! c' F+ fA2=FFFFFA00
% g8 D) e$ y$ |D1=000000016 Q$ X3 b+ S7 d" t8 I9 H8 y$ g5 p
! [$ T: X* p: ?" X, b, `
011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D9 e2 x4 c! o4 o2 Z3 N/ b
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器# U, c* C3 [7 W

( _. f# j3 D9 e6 W3 K/ L只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E712 v4 r2 C8 H2 @3 T  Y1 K' y5 [: O

6 i# `2 R& [* j% b5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:2 Z* L# @4 C! E# J- C* V+ t  C3 R$ ~
/ G+ _9 `' X" B3 K# z: h) r
( }- a( c4 d1 T& T9 a7 W
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。
- @/ k' S9 u- q: S: G
9 B' ]0 b+ n( I  Y$ \6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:2 X2 [! r6 u4 @/ x8 I6 f7 H

" Z2 Q0 \% p" E; [$ k& \+ F, P
- x, }) r3 `" M& t$ L- R% _7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:# `6 _: |% k' P/ |
; S& _$ c% `; X, ^, M# F

6 U, N, }2 z0 \6 l: m8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:) A* J. ]5 T) b- Z/ E

4 Y0 O: P& N# Z, c& N
6 S! n# ?" u- Z% }: j; I
疾风之狼" j: \' U* \5 v+ \) I8 x1 y
2013/09/13
0 r* ^3 J# z- A& z* m

* A. {" A6 y6 H2 b' o如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 , d+ J7 n9 `* a" `+ n! t3 W
" y! T, c/ [0 O
大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2492 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2547 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!8 x2 R% [  W$ [* u( c6 f
4 E/ U: e- x. c; P# \- d
有幸拜读了您的教程:
* r7 q9 g* \' K* d& \http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
8 a# S8 [  i8 z3 B5 ]9 w
4 m* V5 V) u; G5 T/ {* y  I跟着您的教程做了一遍,收获很大。
( h* u% ]9 U# v4 u* @, l+ x% Y) A6 o% u
不过我由此想到了一个问题:
& T" Q0 k: j* d例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子) K! f3 m5 O- B& N) C* J

4 [& z, q0 p* w011DE8  7A01  moveq #$1,D5
7 }: b  A; _6 ^+ W0 }, ^, P011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
/ L/ n! }' Z; j; x: N011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
; H: M* Z* H3 Q, N3 r+ t' r9 d/ \9 A1 }# f/ C! d
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
4 X: L/ U& ]8 d3 D, r, C
+ `+ L5 o8 `) {4 w0 K那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
; t1 f# V2 A7 ?) c5 [! T8 f4 @' A1 _
8 P, z0 D- x$ s7 U011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
- H* e- z8 n7 m4 e. U! b. c
9 q+ G  B" _+ u0801C0  7A01  moveq #$1,D51 `! g2 V- K# z) T4 b( g4 @' U. d
0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2); v" d0 y% Y# f$ l1 c% G3 M% }6 _
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
# x2 l& O. E: h$ F1 {
" S6 ]" q, X% h011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6' M1 b4 P+ c7 ^: \  D9 p4 K
# J0 O% N$ r! N+ V  V
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
! R; d' l/ J2 [* y  f+ S: s: j1 l" u9 w# h& u! h
请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?: U- g8 k9 @" n% h/ B! |

) `1 n5 {# p) ?/ x9 I之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。7 Z- Z& a1 ^! S5 P

8 J7 N5 k, X5 @; A这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
! o8 P! f# A  g! N) K# f+ ~& A9 V
8 J! y6 J: W: v6 i' G0 I我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。: K, L( K% E% q9 l4 S0 N% B0 o  _) o: W
& \4 _% X; ]6 u
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签到天数: 1572 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:292 w& f' M$ q+ N. X! M0 Y$ r
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
6 g- H/ n7 `! n
6 u9 [; G4 w4 R0 B- [8 D有幸拜读了您的教程:

: q; N/ S5 O" W4 G& I+ a
( U! F* O, @+ k) w) {/ dROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
3 s8 r6 |$ D$ S: P% j
3 q' z1 P2 v# Q
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L
    ) S* e- A9 j! a: q1 l+ I% V
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop" i/ b5 I3 u3 }8 Z
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    % ~3 r9 a1 n4 F5 L
  4. 3 D* o" p. Q+ G* N3 h/ H
  5. 1FDD00:
    0 g, d! U0 F% t9 {4 N) B! w
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)$ y+ p7 g+ z! y2 m
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    4 _7 a6 k  V( W6 J8 S
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
    ( `& i/ p# l! [$ V7 K- Z/ }7 w( g
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:407 |$ F& k; k7 l! Z& H: ]9 ]- s* L; o
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
! p# C7 a' h( l! b9 E- Z
感谢大佬!
% m- H* b2 C4 V$ x  K+ {0 \& V) n3 P9 r' h
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1572 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
) O; m: I/ p0 w& w感谢大佬!
) v* S4 E5 a% N  T5 T8 Z1 E' V% w- c& z% |
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    7 L6 q4 h- n3 v
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    5 \" V3 s/ `. V' F. S. N5 E. H
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    $ s" m% V% K) i# h6 G
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D54 o4 Q# k+ Y; t8 h
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)
    $ a" y  a& R  E& U3 h* O
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6" R1 s3 y1 f2 c2 ?* t5 t
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df66 X( k) a& F9 ]7 O
复制代码
4 ~7 q/ }2 c1 C' d! `: b
1 u& X) v2 u# O4 p: _( @, ^
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。4 D& f  U, q5 w) R) g* [2 t& d
  K* d1 r/ ^& `( S& `' p6 n
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06) Y, {0 G  t0 g, `/ T
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。% @, c! d: Z: j
* d. y4 h/ F+ b( H5 c
你011DE8改成4EF9 0008  ...
6 V- r0 m8 ^; u) P  M0 ]" y
醍醐灌顶了!非常感谢!
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