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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 2051 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器1 k8 H6 u; P: F! n/ `
/ Z" S' k' c# y3 Y. j) ]4 _0 z
REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
. I% J0 ]- w2 E. m
" V6 H- i1 L( K以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
/ @% P( p& @6 e  l; ]0 V! P  e
  ?) G4 U; e1 z' p: ?- g/ N本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。0 t% d  J% E( m8 h- b2 Z

8 b! O, m4 v# }: \以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减" z6 W. \+ t8 [+ y: Y% o: |
$ ]9 ^: p7 E0 F! S; h5 q! G
1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。
' ~! u1 q. T2 b5 \  b" Y3 d+ W1 t: |$ L+ \' g
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:. N6 I9 A+ T! Z5 O5 n, ^1 o
# ]; B* L2 {, S$ G2 B
7 }9 C& ]' }* @0 m0 F
左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示
% R! Z9 E0 f8 C4 u# O5 d& ^6 H( V5 p$ v/ J4 o
Address Breakpoints是地址断点
) P9 x+ \1 f6 g) e9 `' ~: B- G' CAddress Range是对一定范围地址设置断点
3 z) G, \, G1 U7 J5 t  sRegister breakpoints是寄存器断点
; B$ O8 x$ L2 |9 \8 p8 E9 ^VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点4 A" p: \" p9 h8 f
VRAM breakpoints是VRAM断点2 a  N* r1 |: [8 ]$ x6 A2 G
Go to address是转到指定的地址
3 L2 G4 Y' z- l4 K  |show disassembly是对指定的地址反汇编9 P% d& A, J; Y0 b8 V! {
Debug step是进行单步或N步调试
0 @& |- {+ O3 i5 h: Y: aROM MEMORY是ROM Viewer- `8 V+ I$ O0 f, Z, s: }/ s
68000 MEMORY是RAM Viewer9 ]( X+ Y* U/ q: I9 `7 ]
Z80 Debug是Z80调试器: O1 X) G/ P% N; K
- e3 i3 v; j. c
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)
( x- M- S! y# t0 S( d
8 t# u0 i* ]% w2 c3 PRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启) Q  t# j9 j. m. K6 ?5 w! `# E! b

  i  G7 F" X# m* R  l" ?3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:5 I1 `8 ]* q8 L9 i
. u! k: T/ y( C* L5 y4 \1 h
' y, v& X1 b" r# i- Q
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:  |4 s0 a) ]& T5 H- ]  X
& j, [5 }* U4 V- j: U

6 }% f4 d$ a; _* L指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
. a7 B$ }$ d. u) w2 k! q
8 V' P3 I5 H( {) K0 C/ e
9 Y1 B0 P/ Y- g! h1 s: w4 K现在来分析一下:  ?( ~- K3 ^# f& w  @
A2=FFFFFA007 s% q4 a/ |( H  v) S( q2 z
D1=000000011 S, f7 f: C9 \9 S2 q* a) x
% T, A; }  q) q$ d8 e
011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D! l0 `2 t" |) l" e0 G8 w5 f: `
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器) b6 r! Y5 e5 z5 b+ g
# H4 w5 G1 g7 y5 X; }. g1 A
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
' [1 \- m7 r- E% Q, f" w0 H8 I2 j; ^  X$ B! u9 W3 r" V$ S
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:" ?/ J+ G( Q5 M3 m$ B) ~

$ z' {: f1 U% u3 y5 u, T4 ]- i0 F2 }, K. W- `9 F
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。5 ~; z+ N& y2 c$ u
. t: @4 [9 i7 y  a, R
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
( }% e+ r# P4 A
  f* g% j. u3 P: P
. \  }" W. F7 y6 C( D# {7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
- f- b; z0 |' o) W( C# K+ S% f/ E' v0 Q8 L! D
7 R' D7 J2 l. b" h7 }
8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
8 k" b; \! D" `4 q. r$ u
2 T4 w- e( A9 W/ o
+ }6 {: y+ H" ]' I6 Q/ r5 x& G, m
疾风之狼, j6 G" B, @4 C* I% h
2013/09/13

1 O7 j6 F3 D" ?& c" j" P& L
/ f9 t" }. w( O+ a0 ~4 G; p8 T如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑
  E% ^7 a( H2 e& Y" r% C) S
( E, ?- L( f! m大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2569 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3023 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!: P0 Z- {0 G6 w: i

/ h; {7 [8 y. O5 I; n, A有幸拜读了您的教程:" a/ u# N9 G3 g% t' ]
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
; [( l3 i3 K/ n. `5 ]5 ]6 E' t9 Q4 S  |+ W- v" Q9 E6 E& {
跟着您的教程做了一遍,收获很大。4 G2 n9 n7 K: N" [9 N  B; `6 B
* h- D2 Z8 A4 U
不过我由此想到了一个问题:
# y2 e% [/ E$ |6 ~  X例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
/ |4 b5 C& E8 Q4 \2 S  n! [2 {# y/ v2 F
011DE8  7A01  moveq #$1,D5
; |: N+ e4 f+ g3 D) l8 q011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
5 i" I# n/ c2 B1 ?# a6 V. @, H011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D65 n8 k: }' e) f1 ]
( O$ `  p& Z; A" x/ e( u
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
2 `" w+ e- |) G6 y
( w' E1 S7 E) h9 R; {8 q1 h' q那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
& }& h* }0 G: b; K! f/ P% G7 }0 Y! c1 Y( I7 W$ r
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
; @, B& F* Q' b' p# y! s6 ]: I  Y7 q1 \; i7 p/ Q1 v
0801C0  7A01  moveq #$1,D5: u- u7 `5 Q# l" s0 g
0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2); V1 G4 D- v2 ^& {( j! t3 L( d
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L; z5 `; @. J7 _8 q, [3 M

$ R. I* N$ {  i& S011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
  z* h. \3 X/ \' i' X% [  x0 P0 p; C4 k. O9 S. p
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
2 a% p1 x) @( d+ o1 Y, `$ W
5 u4 r5 w# C1 Q4 s1 u7 E) _, g请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?2 u7 J& j  z0 s  d

0 t' v1 I1 D2 d之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
' ]* i- E* x9 L+ T, R  d: }, R; h0 v1 c  j! f& ]
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
1 I; }' [9 |+ x. [* W- N
; }* D* o- ?6 T; |* m我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。. {$ x7 q' p4 k7 _- z7 ]
! R' A. V9 o2 z  N4 D7 C
期待您的回复!
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签到天数: 2051 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
! I4 R% v8 H# Q% \& P2 q$ B大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!7 _) u* J7 t* c9 O8 l  U, H4 J
* O* L8 g; y# `0 c3 B
有幸拜读了您的教程:
' R7 ^, Y! F' `7 o

' q+ P2 \3 {5 [ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin8 z" |6 K! `5 a6 Y$ |
9 {- i: z, W- k4 v' C& ~
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L
    9 A% s* J& n% R3 @" N( @, q
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop0 _, Y# ?$ ~( d  C% c7 h5 u
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df68 p6 t2 i/ G; v9 a/ K: T; o

  4. 1 P' D6 Z' }2 y! `. r
  5. 1FDD00:
    5 i6 P/ L' E0 O0 u8 W; N8 V( z
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
    % D: \1 c$ l& u6 ~( m
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D64 i0 x; q8 _% j# [, e3 p# ?
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
    " R" V6 l0 ^) L% r; ~
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:403 _0 X7 W. Z$ X9 Q: Q
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
% C* Q7 ^, a. J5 ]) v# e2 @
感谢大佬!
% e: x1 F* i- F" _4 v! Y  g: z- I; c$ B$ j0 Q
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 2051 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18% K% o8 A( _0 p
感谢大佬!- t/ P) H) Z. U

/ S5 Z) a) U4 ~. @& r8 d; q请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    . x9 v/ b: S: S; m% t3 `
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    0 H! Y2 ~! h/ [" i7 h9 U1 l
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    % c. U2 a0 r7 z. |: f8 [8 C' i
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    6 S2 d. N9 M# P( V! a( U5 K
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)
    * S9 t, Y- F' v9 s6 B& }9 a+ D
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
    & y9 k1 J. T: b- J' {) {( P
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    , O2 u; m7 \9 X/ V
复制代码
1 N: X" X: r8 W! n
9 F' F( J3 c; p- a
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
. N# i5 D; q1 {8 T/ f1 e
* H0 m! C! ]. b你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06% R; z& i0 R  m. R! W* H; K0 ~
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
: r8 W4 L9 S; j& B1 F
1 [6 r5 n  z( K5 d  p1 T* k你011DE8改成4EF9 0008  ...
  W) m2 X0 H% T
醍醐灌顶了!非常感谢!
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