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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1802 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器
  u. f$ t# P) _/ i! \% @' L% D
( h2 a  N: V' n0 ]9 y# L* \& fREGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html; q% a8 x/ N, M. L# E2 [
. }  Z0 p  s- a2 K7 u$ Y
以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。* }9 n/ b1 B5 W2 W, b- B
5 e$ j" M: x6 u5 h( B$ Q. T
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。( F$ c1 D0 w' {' ]3 [8 e3 w- }
/ m& }' Q% F& q0 w5 @" R
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减
; c7 E" M* N: U7 Y2 j
$ m! u/ S& q" u" t! i) C$ ^4 ]$ W1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。: d* T" {) ^' Y, O7 j* H

( @4 o" I7 a8 p8 `2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
! l4 Z6 l- `7 r1 K4 f. n# y) L5 S0 y6 W/ W5 [9 _1 }0 v/ |

% q+ W/ Y8 o8 E; w* G4 F7 _左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示
+ t$ i2 ^# F2 X7 X! p. L+ ]
) c( l) v! w: MAddress Breakpoints是地址断点0 C' L+ @, g3 ]% V8 |- k) v; g
Address Range是对一定范围地址设置断点
: U9 J0 U: O9 o4 [' f; T5 f' IRegister breakpoints是寄存器断点: G7 P* y3 z! e/ _$ k
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点4 ]; M6 K3 l2 d. w( v
VRAM breakpoints是VRAM断点
5 X  R4 D5 r5 k4 R  e- KGo to address是转到指定的地址
3 j+ k: _. m; y  Dshow disassembly是对指定的地址反汇编
* w7 p1 q  K  i8 {, n1 ~Debug step是进行单步或N步调试3 K. c. y4 d5 b& R6 H/ d! F
ROM MEMORY是ROM Viewer. H0 F. v4 w/ n! v  c
68000 MEMORY是RAM Viewer0 Z3 N* n- U2 E1 @* L1 A+ a3 n
Z80 Debug是Z80调试器. Q; w+ E4 k7 i4 j

- Z/ t" W2 h6 E# D7 R3 BRead是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)3 R4 F- e6 w0 y( v' Z( `3 Y

5 I7 F9 ~* E: W) \4 ]  G& B0 L. WRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
$ U: m$ g" E) A3 m* h# d! W) a! Z9 @+ {; f+ c
3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
/ S' A8 M! R1 V- a& ]% H
* u4 p; D( }; i, l7 [  m3 a8 F1 e" O) O9 r" `
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:- _( z* w' D1 w

: E8 q4 D. W/ E6 K  |8 Q- b* z0 \3 t! z/ e0 {3 ^
指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
; c- f% K1 u* u0 r$ ]# a  Y* ?2 |2 l1 b- D! M& O5 C

* Q7 \0 j1 I7 [+ V8 Y6 {现在来分析一下:
0 L9 Z5 U0 R1 C6 o' p, l7 PA2=FFFFFA00
8 S' v! d5 \5 P- S( p: v# ~3 hD1=000000018 }3 e% K2 \2 S

6 Z% R  X$ M) {; s( m011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D
8 U3 R" `: i9 k4 ]011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器
* I$ S- C& r  J( {! J5 }% y8 p
0 i& ~" }0 ^  s; z+ ]' v9 ?' L3 E只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E714 |' S2 D! p2 A+ L- y

; Z8 _, k2 P8 b' B5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
. I/ e) S9 W# k1 y' t* V9 ]7 |* z8 a, Y8 I

3 Q2 I  b" ~0 z: }$ ]/ q注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。
2 u6 r; Y$ X2 o5 v. O( _! v# _# e3 P: ^6 R" b6 M' Q# Z
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:$ l) A/ x8 ]3 @: s

* H6 {0 g/ f  U' S: c, a
2 k  r: @+ m; Z! q& N7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:; l% O. I4 U! u8 ~: X0 O! G; V

- b4 |3 [9 }- t2 o+ c
) E6 j1 ]4 U. z8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
) m, P7 G* {& n6 b0 k' Z# `
* o- d3 m' S) b! [; p
4 ~) K+ j& C% A
疾风之狼
, M& @4 M9 z; K- ^8 \2013/09/13
4 e/ ]! w+ {+ u6 I) X$ k" `& T

9 h! x8 ~/ {7 _* U9 k如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑
, p$ i3 |) K, n9 T# A! O5 u. D: G; t  d/ p) ^4 V
大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2536 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2775 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!. m- I0 ^7 Z2 N0 g  ?0 b# g" W  ~/ f

& T7 V7 V; @3 O( |4 Z/ q5 U( v4 u; V有幸拜读了您的教程:
* v5 |' L6 D1 L' @7 ?1 P+ |http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
& w, f% o% R5 V) V4 A5 K2 O
# V# S% h! m( K  C跟着您的教程做了一遍,收获很大。6 V% R4 o5 Q+ Q6 O" H7 m* Q& k: Y

; b/ T- d# @! U1 v4 y" r不过我由此想到了一个问题:& p1 p* f0 M; |
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子& O  `  Q+ F/ H% T

& v4 b: {" o' e7 d, u011DE8  7A01  moveq #$1,D50 E  e2 i4 a) w+ v* ]" ]- n5 `
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)7 f, k' D& u  j( j, s. `3 {& }
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
# @5 c0 n! r1 w# }6 ]
9 r, e, W3 s/ V实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。0 c- `: h3 E% m2 Y: f: _+ H
/ o) Q: U+ Q3 X$ H* K
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
3 ?, }" s, O$ |9 C; p
  S8 A, X, S' u" ~7 y011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
" h* R, \5 \! `" f4 H% K
5 `' b# F( f" P7 b- m0801C0  7A01  moveq #$1,D5# S5 a. U4 H9 J: L- B: H7 I# x
0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
6 f" j  @( y! D# ~5 x0 q! g0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L$ {! M, N& b1 z' ~3 e0 N5 g+ Z

& W. `3 A0 _+ Q8 v011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D66 G% k0 V& @( K( v
: @2 @  s1 [9 \' u
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。8 {: e+ L6 w3 V" j; i) b

9 T4 m0 Z0 ^0 h8 @- _2 i) v( s请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
+ T5 {: `9 l/ o/ J" O7 ?5 P! e
! F1 O$ U" D/ l- X! m之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。: F1 E6 L2 m# q; T
$ a6 U' z+ z* _8 ^6 f" Y
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
' v; n. ~; w: C* Z2 A+ Q) N  N& |2 R- {" U3 f# ~. p/ R
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。( P/ q4 i6 M2 P  t+ [
2 a6 [2 y: e) q: k9 O! H. m6 O) R3 B; n/ Z
期待您的回复!
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签到天数: 1802 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:293 y; p5 e4 a: I+ _3 H5 A/ f
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
9 y6 q1 n1 L% y) ~5 T' L' V& H! U1 i" `; B" {5 c/ u" D
有幸拜读了您的教程:
( J8 `, o: _% v  V2 A$ L. d

/ F5 }, N% t) ?* T7 L3 jROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
: x7 N6 b5 n3 F, m1 L  L1 H
  _/ G% f8 [  y+ ~* s* I  N# z% k; }
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L& c; a$ G0 C+ _! [! I, D
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop2 m( U+ W2 Z: h& ~& K
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    & f1 ^8 i% J: T$ `( ^$ S8 {5 G
  4. & p4 o) ?$ s- ^1 I9 o) {
  5. 1FDD00:
    5 Z  K/ B: u; b; F# w; d
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)1 V, W( i' I  U) D
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    + P  W) r! x: T" g5 a( i
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
    - O3 D/ j) l: S7 \( w' \0 K2 t
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
6 ~% t* f) d% ]ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin

  R$ W/ d: Z6 D1 V感谢大佬!
% V9 y% {: S4 U, |6 R9 H& U. |0 X$ E# f7 W6 e5 ]0 S4 p# v" _
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18  t9 P( X0 U( d8 Q# y* d& x8 a. N
感谢大佬!
# x. w. }( Z1 _! g2 t  e
" e- c' E- u/ V9 c+ P3 T请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D56 |$ |. O1 T) i$ ]! H( F
  2. 011DE2 6006        bra $11dea/ q$ N# y( E; ~5 ~
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2$ ?: L$ n& v( D' N5 Q) l- T
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    " x; T. t' Y0 n6 O/ T
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)* i7 q7 v2 `' u* i$ J
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D61 M* J8 C% z( r4 e
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6  Z, @  ~( z# s' V, C! A
复制代码
3 H& A( @& Q9 D2 o) Z; j

- G& ~$ A/ r% V/ ^1 \0 l. b你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。& w( k# a7 r% M. y! |& y! `
; y# d* j8 x# ?; n/ d- n" R
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06
, m: b6 N7 v9 H- E( o( j0 @你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。7 y# e5 T% P  s3 L
  X2 T' U! X; g6 G7 s! p) Y8 H7 ~
你011DE8改成4EF9 0008  ...

7 z! L, N  o" n4 ~; K6 x醍醐灌顶了!非常感谢!
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