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[转贴] MD《真人快打2终极版》出招表

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2014-12-25 15:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
5 S" d$ R- O9 G2 J& e# V# y
真人快打2终极版出招表》! d4 C/ M0 I9 l0 B
游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'
. i1 {' Z2 V' e+ O& z  r7 V: M机种平台:SEGA-MD(HACK ROM)
! m" M- _4 A" c6 Y# j- f8 u; e————————————————————————————————————————0 C  y4 v" E6 l  P. R
基本操作:
% R' K3 p( B# P& D. }X = 高P(高拳). ^' w5 [" F, B( u
Z = 高K(高踢)0 K$ K0 ?$ X2 b
A = 低P(低拳)6 L6 I7 a& P; \/ l+ O
C = 低K(低踢)6 c7 W5 I4 Z! H
B = 防御+ Q0 @5 L* i* W4 q; \+ K
上钩拳:↓+高P                                   @1 W4 Z: C" _8 G
侧踢:←+高K; B* ^+ u3 o3 R; B! I! ^; e
扫腿:←+低K; e3 Q; b# L) o: W1 n$ _! [3 |- Z, ~
投技:近身 低P
( ^7 O0 h# O8 `& \, c) ~终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。
" B. `9 Q( ~$ @, `; Y+ {" a7 T友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。
7 o: i$ q/ [* k0 I/ F: G还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。
% q; G( }% S0 Y3 p% Z) o: W场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。
8 r3 H" M/ A9 Q- C- A1 ]乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。% ?' v' g9 Z8 g  ]7 i
Combos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)
' H3 z0 q: l0 K! v" H$ Z1 _————————————————————————————————————————( t; ]9 S1 T$ e9 I3 h* G
相关密技:
+ ^2 b. W0 |' N+ x, @: j6 t; p将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。$ \: I+ W% p: z& i) i
隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。
, e; [% u7 [3 `: {  M3 `0 [2 P  第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态
, a0 U, u  ^( c9 q) N$ L  第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)
$ e9 g% f. R0 T) a+ \  第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼2 p  D5 P4 S1 G' T$ S
RAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。
" L/ A0 F* d+ F  @: u和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。( d5 V% i- o; `  O
和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。
$ F7 K& X4 o& a/ l和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。
- a1 P1 f, i+ L1 C8 H1 T————————————————————————————————————————
  A4 w! V1 T6 R5 N+ `6 j出招指令:(均以角色面向右方时为准)
2 S! \" c9 Q4 j% ?+ C# o⑴LIU KANG 刘康. r' ~. Q; Y7 q7 g9 x7 ~1 g
1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)
+ t9 L- Q" L6 ?2 S2)龙炎波(下段):→→低P: D8 a; L5 V' ?) f- b) a+ d
3)穿心脚:→→高K
( p; w9 p4 t5 v8 d4)连环脚:按住 低K 五秒后松开
* G  O. k3 r! U" n9 y! V终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈
+ V2 F( y3 x+ M, p终结2:距离一人处 ↓→→←高K
. y  ]0 G. I% g友谊之礼:→←←←低K  x7 ^* w& [: l, X' Z4 s
还童:↓↓→←低K! |/ z1 d9 m  J- c" C
场地终结:←→→低K; }# d* n+ K$ w8 R# v3 w  B9 @
BRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z( w- C+ @1 ^% o8 k, B0 S! X
Combos:
; ^+ K- o0 w1 T4 A* r 1)Z,A# c7 o# S; \! r" V1 ~4 E
2)Z,Z,C,Z,←+Z
5 z5 o( k) @) L* | 3)Z,Z,X,A. k9 u5 i4 g  E2 Z- l
4)X,X,A,X
8 V: n! j9 V$ `5 i 5)X,X,C,C,←+Z- ?# |& p/ e/ Q6 ?( i. X. x
6)X,X,Z,C,Z7 L8 P0 J  w0 K7 E) G% P1 L
————————————————————————————————————————
# B/ }/ X6 M: x⑵KUNG LAO 孔老3 ?, r2 `& t* L. l
1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)
4 g' @# ^6 J# F2 I3 W5 C) a7 J2)传送:↓↑
8 k* ^- f  f+ M7 k3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)
, f5 l/ y1 T1 `5 X1 }2 |; Q4)空落踢:空中↓+高K6 Q9 p0 S- @7 E7 t6 b
终结1:距离一人处 →→→低K9 n* e$ x# Z5 U' A/ V
终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)
* @' J. C$ _; I* L( B/ G友谊之礼:←←←↓高K9 Q  E* O9 m, ~+ Y/ Y
还童:←←→→高K
& Q3 n" ?$ h( R' U4 _* s6 T场地终结:→→→高K9 P# j3 {. l% V7 U( a* O% G
BRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X7 \  u( S  \' `- l
Combos:$ V1 d% ]' g: o2 G1 P6 @, T
1)Z,Z,Z,X,A, q- B: U3 Y4 [% n" h) I7 e& M
2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z/ Q: [+ {! F( u1 E- b/ S- |9 O
3)Z,Z,X,A,↓+A$ Y1 n& ~+ G$ u1 h' _
4)Z,Z,C,Z,←+Z
: ~; }  M0 O$ L6 E0 k 5)Z,A- q/ i$ A( \- _8 M7 `
6)X,X,X,↓+X
+ d- a4 {, e; D* J 7)X,X,Z,Z,C
3 L' V% G3 M3 `8 V- Q 8)X,C,Z,X,A
) D7 M6 x, C3 H" E$ S% E————————————————————————————————————————
8 n* B1 V. F7 }" k" ]6 U% O( b⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇+ L& u$ {- O. i1 P$ M, C' P7 c
1)残相踢:←→低K) R1 _1 X6 g2 i- K
2)上位波:→↓←高P9 ^2 l" K+ N) I  p( h
3)下位波:←↓→低P
5 l% e) I* a! r7 u4)残相钩拳:←↓←高P3 v/ l& H7 n3 |4 J6 h/ W' v
5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用). _* |+ k% f, A+ V1 C, z
终结1:近身↓↓→→低P
. Y) h! x( I' w, k& c( M终结2:近身→→↓↑1 E0 n' p$ K: {7 B
终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C
% S/ \+ [% T( q) v友谊之礼:↓↓↓↓高K
2 d/ V' l7 u& ~( e5 ]) x( l还童:←←←高K
3 |! _. ^' ]! R( \* R" z场地终结:↓↓↓高K! ]: O8 v9 b" V4 q
BRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X2 A& v0 S* ~' t! L+ o& m+ _3 b0 C$ b
Combos:
4 i7 ]! A1 W% a3 d" R' j 1)X,X,A,↓+A4 n4 J, L' c2 n& v6 u) Q, q
2)Z,Z,C,C,Z,←+C! _& j' S2 G/ e" l2 j
3)X,X,A,X,←+X& Y$ E9 [' e0 H9 y- V! B
4)X,X,C,Z,Z
" ?7 T  D0 w8 `; V9 u 5)Z,A
% b8 ]. N; N8 R+ |) } 6)Z,Z,C,Z,←+Z5 d: I; l" @! O6 i
————————————————————————————————————————5 i7 L9 s* C; d5 c
⑷REPTILE 蜥蜴* }' Z7 z1 p  X/ C
1)酸性胃液:→→高P( p! p& @3 c6 E# r$ @' N
2)滑行铲腿:←+高K+低K
( F1 x$ \7 \. N+ ^- o; s3)力量球:←←高P+低P6 \" {2 L3 Y2 i- N! e
4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
' `& v& \# f/ o) l. u* Q. o4 v终结1:距离三人处 ←←↓低P. f. A* Z9 e4 H) |. ]
终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K( P0 g" T5 b9 ~# u
友谊之礼:←←↓低K9 d/ C) u" R8 E6 B% ]' g/ j% C7 V
还童:↓←←低K, j1 f2 ^! I+ V/ V6 \( g
场地终结:↓→→防9 Z9 l( C) t& q7 j/ |2 a
BRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A$ K  w/ z$ H7 n
Combos:
& u% m; M& A# W1 @9 e! ]/ w$ y6 q 1)X,X,Z,X
8 p- U( _: O$ k' i 2)X,X,Z,A,←+Z
( m) S5 i% S/ ^ 3)X,A,C,Z,Z+ ?8 \3 t/ _& o% A' e; G6 k
4)Z,A
8 ?" ^  g* \* w5 j- Q# d 5)Z,Z,←+Z
- N; d+ t. d* V+ p/ Q6 J 6)Z,Z,X,X
& L6 n  R2 t- B1 X; e! D6 {————————————————————————————————————————* a: m* |& ~) }
⑸SUB ZERO 绝对零度4 e& Z3 O9 D' Q* z8 i" M; Y
1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻)
$ J" i: ]1 |% u% D1 x8 L7 y% w. q2)地冰拳:↓←低P
, N/ j5 ~& M2 m. u' x; z) ^! f/ z3)滑行铲腿:←+高K+低K
. f% N/ ?& K! g2 i5 F) E8 ]终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P
( j) O! k8 j  V, v: ^终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P
" b' Q* g) g* ~4 _! f2 T2 s友谊之礼:←←↓高K
; E8 X- T0 T4 ?% s还童:↓←←高K
1 V5 X3 o+ m$ ]场地终结:↓→→防$ t6 `  U, D- j2 w
BRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A
$ F' E3 w& ]& r8 \$ F3 vCombos:
' d( u0 d3 ?7 T( x4 U/ Y 1)X,X,X,X,←+Z' K8 S$ ?) u) O# z+ F. {9 L5 B
2)X,X,Z,Z,←+C  `0 {6 F) h9 _* u
3)X,Z,Z,X
. Y, m7 e7 [3 y* X$ V+ R 4)Z,Z,X,X,↓+X8 _+ o# H; r8 H3 g3 z
5)Z,A
' J* r( }% Q0 k5 @ 6)Z,Z,C,Z,←+Z
5 N* R: W  C3 N- ]/ r# t7 L————————————————————————————————————————
- w* T5 b8 c" M1 d2 i! l- Q/ Y⑹SHANG TSUNG 山水
2 ~( }2 z4 c) T0 h* G  |5 c+ b1)邪炎波:←←高P
0 W0 v% S9 A( {5 P6 k% T2)双倍邪炎波:←←→高P' V7 G( z; C1 t8 J8 p  I
3)三倍邪炎波:←←→→高P
, l% V! Z1 L" B. `8 ]4)变身术:
) f2 q% u  R5 u1 g. D  LIU KANG:←→→防: P- [# ?  L+ X8 k: K7 \! t
  KUNG LAO:←↓←高K
& w1 B' }- Q/ [5 q8 D" ~: |/ k5 M  JOHNNY CAGE:←←↓低P* n1 W- w5 m7 c% O: n
  REPTILE:↑↓高P
8 ^5 K' D# m: y8 {" b" i, q  SUB ZERO:→↓→高P  _7 p4 |- x( N
  KITANA:防防防
7 e- Y+ v. m5 O2 z; z( j5 D  JAX:↓→←高K
$ B5 e) L% [8 h5 {) i# |4 l  MILEENA:按住高P 2秒后松开: X6 i8 m2 {  z) ?' D$ R
  BARAKA:↓↓低K
; B3 {) U; z% m! a4 I! h3 F  m& v  SCROPION:↑↑↑% h2 ?; Z7 z- F: A) T
  RAYDEN:↓←→低K1 F0 Z" I' f9 P; g! a( v
  SMOKE: ↓↓→高P$ Z) Z5 N( d" }2 P. I, S
  JADE: ←←↓低K2 l1 w" d/ n6 G$ Z1 F
  NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P' Z8 Y: B* d9 B2 o, s- k1 ?
终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)
! D+ J$ Y+ ]' R7 k4 v$ N3 e终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)
7 P& U5 P: n4 z" J# L终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断4 `5 f$ h4 j+ f( u
友谊之礼:←←↓→高K
- h5 |" U5 p9 |+ Z还童:↓←→↓高K
7 Y3 p9 M: L' S1 c场地终结:↓↓↑↓! X2 Q, z# U$ T' q
BRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B9 ?7 ^4 r; n- W8 w
Combos:; s+ M/ p: Z; r; l  b5 r) {  {
1)X,X,Z,Z& J/ J% A4 t3 r9 ]8 u% R
2)X,X,Z,C,←+Z0 x, O- E6 ?- q. Z* g; s* E
3)X,X,A,X,↓+X
/ v" E  x0 j" u  m. a* x4 z 4)Z,Z,A,X,↓+X3 F$ u% C, K% d% g# q3 f3 p5 {
5)Z,Z,X,A,←+A" T* i  X! y* `! i' e
6)Z,Z,X,X# J1 r) ], C" c) |5 s
————————————————————————————————————————
( Y8 Z. z2 g- G: B4 o% k7 m7 k" o* Q⑺KITANA 琪塔娜8 q! ^/ w% e0 _/ k3 ]
1)飞扇:→→高P+低P
) x9 Z! l, G' Q5 \% Q: D: v2)扇音波:←←←高P$ H, ~( k) h9 W; D
3)飞空拳:→↓←高P
1 G6 I- P! w5 E2 h! t7 {" u4)扇重击:←+高P
; @+ I) m2 b) d终结1:近身按住 低K,→→↓→放开
( B9 U4 C5 e% p终结2:近身 防.防.防.高K
, _! P! y- w" Z7 Y2 e友谊之礼:↓↓↓↑低K
- ]! O0 V4 v8 P# l% x2 z5 g还童:↓↓↓低K
9 [& a+ Y) z" ~, ]3 H场地终结:→↓→高K) m, I* s/ x4 E8 w. b. s
BRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B+ S- C0 J  b- ?
Combos:
$ x3 x' i0 Z8 u8 P- I$ s 1)X,X,Z,←+Z/ E5 y7 M3 M8 S7 \2 U
2)X,A,X,A
% u: \$ E( u7 h5 v; g8 | 3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z6 _+ ]" D/ p/ Z. p! Q
4)Z,C
4 k. m+ o$ v" B& p9 r* w1 ]& J- J 5)Z,Z,C,C,C,←+Z
% N4 E, v2 i5 z- B 6)Z,Z,X,X,X6 l- w9 m2 A8 M$ j
————————————————————————————————————————8 F6 e, o6 u. U: d# x
⑻JAX 加克斯
, b% f9 C; U7 b0 j, [, C1)手刀:→↓←高K
, U/ I  y) r0 ^% \- L3 a2)扪面击:→→低P抓住后低P连打% D7 M& `$ S1 X4 |* `9 ^" S, t/ H
3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P
# |- O' x7 |' ~7 M4)震地击:按住低K三秒松开% q9 n% D& n4 H8 x+ a5 D
5)断腰:空中遇敌近身 防9 \+ k8 b9 n& N+ {; U( w
6)重击:近身 高P
4 a$ d3 ?$ \5 M9 k0 n终结1:一人距离 防.防.防.防.低P
+ o1 a# F9 y; O9 z3 T- Q+ g终结2:近身按住 低P →→→松开9 M& D# y5 X) B; I9 ?* W
友谊之礼:↓↓↑↑低K
& p$ w3 V' _" ?1 G  a还童:↓↑↓↑低K
: }$ O9 ]4 O5 q4 X6 ^场地终结:↑↑↓低K8 N/ w+ g1 G* {) }1 x" M' u
BRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X& t" t, ?' e& ]: f
Combos:
% c: L2 x6 ]7 V# W 1)X,X,A
9 M9 L) y! J% |& ^; k 2)X,X,Z,←+Z
( f6 b* l! [/ B. {' b! x4 g7 J 3)X,X,C,C,←+Z
$ Q! j+ m/ P5 J) Y" C/ W( ?! g" S 4)Z,Z,C,←+Z0 \9 H( J4 w, _6 t* m
5)Z,Z,X,A,X
8 N+ T5 N# d% u" K3 Q 6)Z,Z,←+Z
, y/ W4 R9 L3 \————————————————————————————————————————
. S* t' R: E* G3 U' a/ C5 p  _⑼MILEENA 米丽娜
2 F" W2 X+ W4 t- [# }; S1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)
; T. t+ ^5 k) i" Z3 y) ?0 p2)地滚:←←↓高K0 d& n$ y/ I' ?, ]! [7 z
3)传送踢:→→低K
" @/ |# P! I1 k9 x$ F1 e终结1:近身→←→低P$ S9 ^! ?% u8 l/ a. E' m
终结2:近身按住 高K 三秒后松开! h# S+ `% U+ K7 R( x
友谊之礼:↓↓↓↑高K3 J4 |; }, S" L  ~2 [3 j. e7 |
还童:↓↓↓高K5 w" T; J. V& I2 e- m) c3 D0 a
场地终结:→↓→低K( n  |! q' x+ G4 w& Y) H0 }* f( |
BRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A. O  q! j0 z# t/ r4 `
Combos:
8 w3 T# L. k2 e- A0 r 1)X,X,X,X  Q# {  V7 X1 N* ~$ o* I- b; l
2)X,X,A,X,↓+X) Y: N2 C, L4 x& A
3)X,C,C,Z2 z  C) N( b! D
4)Z,Z,C,Z,←+Z
' O5 Z3 I" Q; c1 m1 i2 p5 V 5)Z,A
' A0 Q+ H7 \0 t5 i9 t 6)Z,Z,X,A- ?1 {  \5 v9 j! A: _
————————————————————————————————————————
% B+ h4 Y; E8 h7 T4 u; s! _& Y" s⑽BARAKA 巴拉卡
0 G3 x% z6 c' p6 m$ Q1)摆刺:←←←低P( {0 H& g6 M! e, w; L
2)刀斩:←+高P
) J/ l. p( O( z0 w. c0 ]* V3)飞刺:↓←高P3 j/ E; c5 Z# X2 }# l* o
4)双重踢:近身高K,高K
; h% j- ^" f% V0 x  @终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P
+ G' \' s( w' ^& I% B% u( W终结2:距离一人处 ←→↓→低P" Q* ~! S9 e1 |& U/ r
友谊之礼:↑↑→→高K
2 J, b5 G7 A# o  j' t( B还童:→→→高K+ R2 {& s2 s7 r+ }! L+ ]
场地终结:→→↓高K
8 R$ Y/ a! ^2 ]7 Z% o* |BRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B
& i; K- u; n5 a6 W. z: }. gCombos:+ W: I: ^6 l. d6 P) i0 e; p0 i
1)X,X,X,X6 ^! I2 y" q4 b* Q6 A7 d* P+ l, z8 {
2)X,X,Z,Z,←+Z
; u; v* T) Q+ m! D7 }! m4 |9 r 3)X,Z,C,Z,C,Z  }$ S, B; @0 a$ R
4)Z,Z,X,X,A,A
% \$ v- e$ l" Z5 S 5)Z,Z,X,X,A,X
! F, m6 e( n  i! X, ^5 p 6)Z,Z,C,←+Z
9 |, B, H4 l- S" a————————————————————————————————————————6 I) m: [  [" u! w1 r
⑾SCORPION 蝎子6 c8 c+ K% J: H" g
1)飞索:←←低P) X) E3 Y/ q3 o  g2 R" A* C
2)隐身反击:↓←高P(空中可), C; }: d+ x( ^. U+ G7 D+ G" ?; \& b
3)腿夹:→↓←低K
: S9 o6 x2 I8 H! x5 ~$ I# h; I! A5 j: v& M/ R4)空投:空中遇敌近身 防
7 A2 z. R8 q8 m$ F% g终结1:距离三人处 ↑↑高P  Q, v3 V6 f2 n, M
终结2:近身按住 高P,↓→→→松开
! ~! b, K3 t3 t- H0 K终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)+ U( n3 S, }3 o
友谊之礼:←←↓高K
$ [* r3 i7 J/ k: O- C& ]: ^6 ]还童:↓←←高K
8 y& r% D) `3 W1 g! U0 d场地终结:↓→→防, f* W! g/ }$ J1 t
BRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X$ k1 o  g1 k% w% s* W# l2 J
Combos:, h) \* m( ~1 y6 {' J$ x* T
1)X,X,Z,←+Z
5 Z: `" ?9 E7 Q 2)X,X,C,C,Z,Z
5 I! a% ^  i# Y. [5 k% P  r6 r' i 3)X,B,B,C
  Q# I" S3 B4 D$ Y! \2 S3 @" t, A 4)Z,Z,Z,Z% B7 q2 l7 k' ?3 S2 H% q
5)Z,Z,C
  \& y5 N+ n. P7 n* j; b. E 6)Z,A,X,Z,Z
0 C0 i& Q- ?" s+ R, w! E————————————————————————————————————————
) i: u9 L; i6 e, C4 T& F⑿RAYDEN 雷电+ f+ V& M! S6 M: Z
1)电波:↓→低P: l9 O& i( I1 k, u+ H" G
2)推进:←←→(空中可)
; a1 |4 W2 d' u0 b$ b# q3)电击:按住高P五秒后松开(近身)
4 r/ m5 Z8 @9 M$ {4)传送:↓↑* s% e/ u" C1 N8 Y' u
终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住); V, k  [! ]+ N; I0 g2 J
终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K
* }! g9 {" b0 S) R5 x' W2 d1 \$ l友谊之礼:↓←→高K
: L  t1 x8 ^5 E4 l- ]/ n! w. {. I' V还童:↓↓↑高K
% U; s6 j% W( o* a& q% v场地终结:↑↑↑高P
* b' c2 o2 b  m. Q; Y* |BRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B
+ {! p. g1 E8 w6 J$ x) b2 _6 X  eCombos:
# Q* }1 j5 w% m 1)X,X,A,A8 J# K7 ^3 [* O" m
2)X,X,A,X
4 k* W$ b$ p8 @+ V 3)X,X,Z,Z,Z,←+Z/ Z  G& z( X* w, m
4)Z,C,←+Z( K+ v5 I, d5 \% `
5)Z,A,X,X1 w( I$ ^1 K$ S. Z* R) Z
6)Z,A,A,X        u) t6 E. y& x" o& r
————————————————————————————————————————
% o; ^, x( C' R4 I3 s! f: v/ W$ u⒀SMOKE 斯莫克( ^( ~4 w4 Q4 R! Q* l  h9 E% N$ @; s
1)飞索:←←低P
: H0 [& P( ^/ L# |1 v5 f+ Z2)隐身反击:↓←高P(空中可)
5 U; e2 p6 G' Z1 m4 D8 R3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) 6 i1 O. ]0 i7 ?) z/ Z
终结1:近身↓← ← 高K
+ ]/ U0 w0 Y; v6 y! |: {) P终结2:近身→ → → ← 高K
4 u! [+ t/ S- w) K3 z& {友谊之礼:← ←↓防$ h" p2 f# o; p: q
还童:↓← ← 防
% k' d/ j5 V  a* T- }场地终结:↓→ → 防; s/ e( U/ v# \4 S0 o$ y
BRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C
% ^( u; W+ n0 h' \9 f1 g: oCombos:
, a6 P+ m; s; F3 O* m5 n/ { 1)X,X,X,↓+X2 H$ s8 z9 }$ k$ y
2)X,X,X,C,C,C' ~! ?. ^! R0 S
3)X,Z,X,A+ z7 ^  ^& L$ B5 Q
4)Z,A
; k0 _4 ~+ m7 V# z5 \# z 5)Z,Z,X
/ E, r4 b& q  b8 G& O* k5 n! O0 D4 k 6)Z,Z,C,Z,C,←+Z3 L* T5 U, C7 [
————————————————————————————————————————$ D0 V, M) H. f& V4 \
⒁JADE 翡翠
/ t' W; l4 B; E- ~9 d1)飞扇:→→高P+低P
# D( e3 V4 i' t, o2)地滚术:←←↓高K
7 [% p: a5 w* ?1 J7 H3)传送踢:→→低K
: a/ d" R8 {! u4)扇重击:←高P
3 ^/ [* n7 x: F- @1 x8 ?终结1:三人距离外↓↓← → 防
' ~* t( _3 G3 S+ X终结2:近身↓↓→ → 防
- z: Q/ h# g" O0 _1 U友谊之礼:近身↓↓↓高K3 n, a5 F: [5 ^' P
还童:↓← ← 高K( b& Q# p0 i( k& n6 l
场地终结:→↓→ 防
5 ~0 I, B/ X# B% hBRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X
* Y  F& A9 t" d( e( X' H- OCombos:+ _! |6 Y  I' q  O/ ]
1)X,C,Z,Z,C
7 a& O0 Q, V5 u9 o 2)X,X,Z,Z,←+Z! r" c9 V6 B; O7 b' h( J
3)X,X,C+ n& U3 i$ t7 |$ s) Z
4)Z,C,X,X,↓+X" d' |$ Z1 k1 |+ w
5)Z,Z,C,C,C7 D0 n  k1 H1 b# Y& w$ Z& Y
6)Z,C,X,X,A,X
2 H+ x* H  N* k" l————————————————————————————————————————
6 M) P* E- h4 g, V' ~( i% k3 [⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特
- S6 h8 ]1 y; M$ |1)分身击:→→ 高P' @0 a- P& N, {6 q- L% ]
2)暗黑波:↓→ 低P6 K8 j* k3 s. A: V  B2 ~5 z
终结1:远距离← →↓↓高K; Q& k0 f" R2 {0 W4 i; M5 X3 Z
终结2:↓↓↓低K: e' c* I2 q8 h1 W( k5 A/ }
友谊之礼:← ←↓ 防
, S: \. Z* T4 A还童:↓↓↓防, X; r( @! \" O# L
场地终结:↓→ → 防
; D; U6 |. W+ Y1 DBRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z
) K' {5 v! P" X- D/ P1 ?# cCombos:1 h# T& n5 s- p  [2 n  I# V( q
1)X,X,A,Z- l$ o2 }, V) `
2)X,X,C,C,C,C
  H/ i5 ?" a& r  P0 \4 Q 3)X,X,Z,X
+ |" L9 E" t/ Z 4)Z,Z,C,Z,←+Z" `- t2 @8 l6 ]2 C9 L/ z8 N; O
5)Z,Z,X,X,↓+X
; ~$ v" R1 Z2 x 6)Z,A% \4 C  m* a" b( z5 F
————————————————————————————————————————
& d5 [  n+ s- [+ s. J7 q$ t⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)
1 G& z- O! m& E1)火球:←→高P
0 M) [) h  z8 ~4 r' o" M# ]: ?2)踩踏:↓↑# R& ?  ^' t+ i) g2 r5 \
3)狂吼:← +高K
& H$ @5 S' R! a$ s————————————————————————————————————————* H! C; Q3 `- K3 d% j  |
⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)
8 {. ]6 m& J* O/ q9 k9 E1)飞矛:←←高P' d9 q/ z: T, H+ C/ ]) [
2)肩撞:→→低P
2 H. G$ z; T5 F! s  V) k3)辱骂:← +高K& t1 j5 |* @7 O  x
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[发帖际遇]: 侠客A 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:31:22 | 显示全部楼层
MD的终结技我是没出来过,郁闷,不过还有有丁丁机的SFC版
[发帖际遇]: 283167657为灾区捐款 7 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:49:04 | 显示全部楼层
谢分享,支持一下。   
[发帖际遇]: ABC3637扶老大爷过马路,警察叔叔奖励ABC3637 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 17:10:16 | 显示全部楼层
看看修改了什么
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 2 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.7]常住居民III

发表于 2014-12-25 17:42:51 | 显示全部楼层
谢谢分享,真人快打系列都太难玩了,许多绝招都很难发,
[发帖际遇]: 紫龙666 发帖时在路边捡到 3 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2272 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 18:58:27 | 显示全部楼层
看上去挺酷的

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 20:58:22 | 显示全部楼层
MD有一个死之格斗54人的你会改简化吗http://www.emu618.net/jiayongjiy ... 010/1008/24878.html
[发帖际遇]: 火影迷为灾区捐款 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 23:47:05 | 显示全部楼层
这游戏满血腥的。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.10]以坛为家III

发表于 2014-12-26 09:27:20 | 显示全部楼层
真人快打系列玩的时间加起来还没一个小时,铁拳也是,本来对格斗游戏就兴趣一般,玩玩街霸那种搓招类的还行,实在不会玩这种按键出招的格斗游戏(豪鬼的那招瞬狱杀我也从来没有出招成功过)
[发帖际遇]: mzchjian 乐于助人,奖励 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-27 08:44:09 | 显示全部楼层
上面的人是手残啊 我以前也玩不好格斗游戏 但是玩射击叫我晕晕沉沉的 玩了格斗游戏叫我 眼前一亮 只有和人打才能体会游戏的乐趣 格斗的精髓 在于出招 硬直 反击 攻防转换 我以前也玩不好 自从去了游聚 那高手  我就下一个决心 一个字练 练了两年 还是一般般..... 但是我不灰心 我还会练下去的

签到天数: 1887 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-27 11:45:57 | 显示全部楼层
好游戏!赞一个!
[发帖际遇]: nihao 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-28 23:38:08 | 显示全部楼层
能够统一终结技就更好了!
[发帖际遇]: afti花4 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2015-1-6 17:59:28 | 显示全部楼层
真人快打铁杆粉,你值得拥有!!

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2015-1-8 21:12:32 | 显示全部楼层
以前还是很喜欢的

签到天数: 135 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2015-1-9 18:34:53 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....

该用户从未签到

发表于 2015-8-13 21:28:31 | 显示全部楼层
多谢666666666666
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