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[转贴] MD《真人快打2终极版》出招表

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2014-12-25 15:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
2 s4 }3 }* d$ `) h
真人快打2终极版出招表》, r- k  B3 |7 e5 T: W3 L% I
游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'
7 T% e" F5 ]! E- k2 @6 Q机种平台:SEGA-MD(HACK ROM)+ k+ @$ y0 m1 O5 g
————————————————————————————————————————
" g6 s/ M1 Y4 I基本操作:/ Q; F; r7 g1 @+ u% M9 _
X = 高P(高拳)
, z" b0 |. R1 ~% g" P2 oZ = 高K(高踢)
! a8 J1 c0 I4 {1 XA = 低P(低拳)
; B% s% g( h% y! c" g4 b! sC = 低K(低踢)
% t3 P) y# z: w6 T. Y: dB = 防御
; z1 l% D. |+ o; H上钩拳:↓+高P                                 8 d( x$ h  p" u6 a
侧踢:←+高K
3 g* U  B& Q8 v1 Q1 e! c, Y扫腿:←+低K* i" Y" W' a& _) S
投技:近身 低P
3 \- D- ]4 |& K8 Z% L0 |终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。
( w* B: ]0 ?  O, k2 @# f友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。, G6 k% ^7 B3 t6 m% M1 a
还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。
4 L: w! z% a+ K: k场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。
$ W! G$ m! P/ O乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。, R5 h  F* |  d( g* x  f
Combos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)
6 Y7 }5 c! q0 r4 f' R) `) n————————————————————————————————————————
2 i% t. i2 ^: H7 Z8 J: X" r相关密技:) q' S$ C- w" s
将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。
/ h5 X/ I9 H3 B# {隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。8 m( W) _1 J! X) l0 w, U; s# I7 y/ X
  第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态1 l9 l+ W$ {6 D; m0 J! B2 x/ j
  第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可). K8 ~: m. ^  s0 x4 D
  第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼
2 ?6 ]# ^* j' L3 RRAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。
# Q: }# N+ R0 C8 A和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。
1 P' B3 b: p2 g: _6 I+ z* A0 ~和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。4 c5 f# J4 l" ~2 j
和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。
6 [& c" v1 @) D( w& ~8 V+ e$ s( K————————————————————————————————————————& ~1 G0 H7 n, `- u. p7 P
出招指令:(均以角色面向右方时为准)
2 H7 ]5 O2 _0 i$ Y6 U7 u⑴LIU KANG 刘康2 h. n9 G* p7 O: I
1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)
/ ?) Q8 o6 n) n7 P8 I: |# q4 x9 ?0 O2)龙炎波(下段):→→低P* y# m3 E+ K9 ?- U1 Z/ q5 i# Y  C+ ]
3)穿心脚:→→高K
* i. x3 q1 s5 W2 l8 U. o4)连环脚:按住 低K 五秒后松开3 g0 a' z  x$ T9 q/ [6 ~: X/ ?9 w* L& {
终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈& R" [6 c& ~' S! s. y
终结2:距离一人处 ↓→→←高K$ L, n+ Y2 i. z0 p9 E
友谊之礼:→←←←低K
# R5 W; z3 B& W8 H! P( _还童:↓↓→←低K0 h* r4 Y7 r) Y3 w( T. i
场地终结:←→→低K* n: ?1 W; i. }5 \: a4 ?$ o) A% u
BRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z9 r- l1 R7 {7 e- x2 }6 M" {
Combos:
( q- S! q: |: |+ R  \; _ 1)Z,A
3 }- Y5 F8 [& {4 w 2)Z,Z,C,Z,←+Z
! s/ ]6 v% A: }  a/ P 3)Z,Z,X,A) b2 I( u' B" B2 t) K
4)X,X,A,X
$ m: [5 b" B2 K 5)X,X,C,C,←+Z: \! Z6 k. Y+ ?. P# `4 F) ]
6)X,X,Z,C,Z5 V, L- j9 C0 v8 c" {$ J4 @
————————————————————————————————————————  ]  h3 q3 f+ {" N
⑵KUNG LAO 孔老) s( w) U* _! D' \* I5 W2 N$ n# ~
1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)
/ b4 ]* K5 U* t4 ~. e6 h9 S2)传送:↓↑
2 ]' X9 a( |7 C! j3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)6 i: b2 F" ^8 @! o
4)空落踢:空中↓+高K1 |& Q+ f# \7 Z/ w. G7 h
终结1:距离一人处 →→→低K5 S, x- v! z( Z2 H
终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)
* q. D& @* P3 H, ^& i友谊之礼:←←←↓高K6 Z" E% o' y+ I9 |2 i: L) f! ]
还童:←←→→高K) |6 A. \  ?8 I+ k& {' e2 D. s
场地终结:→→→高K' s$ C% G8 E9 D
BRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X7 x2 w3 M5 B7 @5 F- l" z5 Q) E
Combos:# Q2 Y8 d# w4 w: c3 i
1)Z,Z,Z,X,A+ G- ?& B; x. E0 z1 r, b6 {. ^
2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z
0 C$ f9 m" Y' H9 g; [) U& Z4 K1 [ 3)Z,Z,X,A,↓+A& l3 w" y. p6 R+ x
4)Z,Z,C,Z,←+Z
1 N4 J, P# _, k, M2 Z; V 5)Z,A
2 g! ^- I+ b* ^* L0 ^" s8 t, u 6)X,X,X,↓+X
" ~! }! W. Y3 d& [' o 7)X,X,Z,Z,C. e7 j0 _; W7 e- o+ w
8)X,C,Z,X,A
" E) j% V- _0 |) |4 Z- _————————————————————————————————————————
9 P0 I/ {4 Y5 `; ?3 k# M, p# V" s* i⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇6 [* I0 s# j) s% h3 m
1)残相踢:←→低K
- p6 D2 p4 |* J4 ?9 Y2)上位波:→↓←高P
2 S+ c% k% h# `; p, @* g9 g3)下位波:←↓→低P' d3 A+ V* P5 N4 e" h% K% o
4)残相钩拳:←↓←高P
; d% Z* ?2 C& j  [5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)
- R9 o+ J' K- }, u+ C( E! r) R* s终结1:近身↓↓→→低P# E, {" V, q: J
终结2:近身→→↓↑: a4 `: Q# P5 C0 d
终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C; d1 P* V5 g' `  H/ \4 o# F
友谊之礼:↓↓↓↓高K- d; I& J4 G9 Z  d7 B2 z8 s
还童:←←←高K: y  Y0 }* p; S+ v0 v) N8 b
场地终结:↓↓↓高K
  T- Y8 [' F8 [" R( @BRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X! D) x& L4 L3 Z- F0 i' z+ f& |
Combos:) l, s4 o; ?0 T# f
1)X,X,A,↓+A
( K3 E" D9 \; L0 x  v6 y! X  g 2)Z,Z,C,C,Z,←+C
& Q; e1 I( A6 C. v 3)X,X,A,X,←+X
- S% d; Z+ Z. @5 B3 C  @$ ?& x- B  x 4)X,X,C,Z,Z
9 |; w7 h& P: D9 ] 5)Z,A7 z. n1 j1 r+ L5 r9 L
6)Z,Z,C,Z,←+Z
8 x6 v/ K4 U! {' a7 k. l: H————————————————————————————————————————+ M" d& a* R- p
⑷REPTILE 蜥蜴. C' E* }1 Q8 ^
1)酸性胃液:→→高P$ O: S$ W1 ?5 N; |3 X% K
2)滑行铲腿:←+高K+低K8 @+ U1 L2 U- N  s' U+ B
3)力量球:←←高P+低P
7 |) W: R( q5 R1 Y$ D) S4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
8 S2 k3 U  V( T1 H6 O5 k1 ^" E( A终结1:距离三人处 ←←↓低P
( G0 A! c3 F4 T: k! o5 [. T$ w终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K- B2 s$ w  D  K/ u. k4 j& Z
友谊之礼:←←↓低K
+ r1 L) ~9 T0 q) G. Y还童:↓←←低K
9 T' M# k2 d2 t1 o/ C9 Q场地终结:↓→→防; T9 ], _8 X* \0 |6 Z
BRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A3 [, p" [; e" u+ j9 {
Combos:
1 f' j; ~7 X# a  N* f5 d 1)X,X,Z,X' E$ ]2 L9 O0 t: x
2)X,X,Z,A,←+Z: ^$ p6 u4 V0 F7 Y! Z
3)X,A,C,Z,Z! I6 X0 v9 e& V1 v
4)Z,A
" p9 k. F# N! @7 q1 n- K2 ^ 5)Z,Z,←+Z
3 C4 W6 n, o' S5 f 6)Z,Z,X,X
% j- M1 j, y3 }* B* @( e————————————————————————————————————————
7 {4 {6 r: c) K9 b/ I4 s- O⑸SUB ZERO 绝对零度/ l; \' s  ?+ `0 l, [6 k# ]8 U# W2 a
1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻)
) s, U+ m3 O: t6 R+ `" e( l/ h( W2)地冰拳:↓←低P+ E2 j8 s- B9 {# Z
3)滑行铲腿:←+高K+低K: _6 n6 P3 C% I$ x: b
终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P
) }; C: F9 b; m3 a1 ]+ y5 }! l终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P! d0 Q0 F: w2 }
友谊之礼:←←↓高K/ f: M# C1 c1 ^$ q7 X, o. O
还童:↓←←高K! v6 u1 o: `( `+ l
场地终结:↓→→防
6 f2 a# c# C7 G/ WBRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A
: Z% m; U5 q- n$ a( ]" FCombos:" X% l3 }; s( ~
1)X,X,X,X,←+Z
0 x9 {; S8 w+ O4 c5 m 2)X,X,Z,Z,←+C: i2 X9 s2 {, w+ d. a- M# V* P
3)X,Z,Z,X0 ~$ }* F" _5 {8 c: a
4)Z,Z,X,X,↓+X
+ H+ T" o, [1 K  H) E 5)Z,A
. K+ ?2 @7 G' m3 C 6)Z,Z,C,Z,←+Z
3 T9 f, h7 |" O4 Q————————————————————————————————————————
) s! Q4 D8 ^' k0 u7 l⑹SHANG TSUNG 山水
) z# e" {. a1 v; A1)邪炎波:←←高P
8 N5 L& f: ^5 Z# [2)双倍邪炎波:←←→高P6 m! i9 e5 z- E+ k
3)三倍邪炎波:←←→→高P
% }; z) [( k' }6 t* z4)变身术:( o- {; ~, P; \% w" g( \
  LIU KANG:←→→防
" A2 f1 {) }! j7 K: F3 r  KUNG LAO:←↓←高K5 a9 m, P3 |3 _& a9 J4 A
  JOHNNY CAGE:←←↓低P
. T* w! f" y+ R. r8 I' p* F  REPTILE:↑↓高P
. b' I3 t8 K5 S3 H4 q' Y, G  v+ X* |/ I  SUB ZERO:→↓→高P8 J. z7 a" Z& I
  KITANA:防防防 # W& k& v% ^8 ~3 F0 c
  JAX:↓→←高K
9 a# R- u/ N3 Y+ K  MILEENA:按住高P 2秒后松开
0 |" e" ]+ u! u' O* X8 {  BARAKA:↓↓低K7 r  f2 r( ]! Q9 U- b
  SCROPION:↑↑↑
, w7 a1 ]  N, y+ z& j% h, P5 T  RAYDEN:↓←→低K
* H0 M, y% _, V$ K3 T: w  SMOKE: ↓↓→高P
& d4 Q, Z4 _* U) {  JADE: ←←↓低K0 E- y/ K: x% y# F0 l
  NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P6 }1 m" o& S, N! @* r; r$ Q) d
终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)
+ _  L8 f* E$ ~: ^终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)
  d4 m) W8 E7 {# a- L6 b6 W3 y终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断
9 V' {; {* v2 W+ y: ]友谊之礼:←←↓→高K* v' q3 b# x( X7 e& Z- e! {7 S7 ?& A* V6 [
还童:↓←→↓高K
6 m, j8 N6 f0 x7 t场地终结:↓↓↑↓
# d, p1 ~  O; W1 z9 T- ^: A: ~9 aBRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B
9 R) x9 |* U* ?' ?8 P3 K  `Combos:2 O8 U; k. F  ^. u
1)X,X,Z,Z7 J4 h8 m" W$ K+ R* R; y
2)X,X,Z,C,←+Z
( }( y4 f4 q( u' `( l' m- p  _% o 3)X,X,A,X,↓+X* P: |4 [+ Z! r; f4 U5 z8 f& A! S% T
4)Z,Z,A,X,↓+X( G6 Q  h' z* `; F' j
5)Z,Z,X,A,←+A
. E. `  o# _) ~; O* ]7 p( S 6)Z,Z,X,X5 y* r) P8 T6 j, m* V4 G! W) l) U% W8 Q
————————————————————————————————————————* h! B; q; E! Y% e( }9 k# ^
⑺KITANA 琪塔娜
' ]- L2 r5 ]# b. `- K# X1)飞扇:→→高P+低P* {# W0 C+ U/ a) w$ p* f$ q5 ^
2)扇音波:←←←高P& F. A, _; m+ r' j
3)飞空拳:→↓←高P% `9 g% g  B% O1 I
4)扇重击:←+高P* K' s" {( d" z/ p5 u# Z
终结1:近身按住 低K,→→↓→放开/ z9 T% a6 A; m7 W
终结2:近身 防.防.防.高K
0 w5 ~$ ?/ m) s3 H, z" a) I友谊之礼:↓↓↓↑低K
6 `% I: d+ q1 I; t' }9 o还童:↓↓↓低K( @) p! r* a5 }5 C
场地终结:→↓→高K/ E$ B! I4 `" O: @) y9 y: `1 v
BRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B
& P4 Y4 d$ C8 u4 A, ~. {% z. OCombos:
2 b2 j2 E+ t5 B 1)X,X,Z,←+Z) y' Y' I! |) }3 ?: C& L
2)X,A,X,A
0 f6 P' ]. q) ]( t- U 3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z
1 Q- C! a, H* h2 C 4)Z,C
) c* ?( E6 W0 D5 F9 ^ 5)Z,Z,C,C,C,←+Z
3 p+ }3 V$ _# z( z* w* P* E& b 6)Z,Z,X,X,X
) P% ~/ x# {- `2 v+ C% u- a————————————————————————————————————————; J6 H: R7 P6 v1 W' r
⑻JAX 加克斯
% D4 ?5 g  P+ f- B/ j8 U1)手刀:→↓←高K! \. U2 _6 R" S9 U: o- I$ S+ P: G
2)扪面击:→→低P抓住后低P连打
0 ^; E2 H9 G, K8 G( R3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P" R9 J# R! u5 j2 V
4)震地击:按住低K三秒松开
& a6 W% P( N: `2 x5)断腰:空中遇敌近身 防7 a( q- f" i2 B  R) r/ t3 M: X! r
6)重击:近身 高P
' s( h* I6 N2 ?% U2 r5 ?8 H2 |终结1:一人距离 防.防.防.防.低P" o1 I9 u- k" Z. w
终结2:近身按住 低P →→→松开
& O8 m0 @$ M: }3 e$ M; C友谊之礼:↓↓↑↑低K
- m) |. G6 ]& e: E" |: l  Z( y还童:↓↑↓↑低K
1 y) h7 }( m" R. ~' K$ d* q9 J场地终结:↑↑↓低K
& }  _  d1 q! O# o9 X! `% QBRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X7 z0 Q+ a" s% N' N' ]) |
Combos:
: B2 b9 `' U  [  Y0 S$ s, c 1)X,X,A& [: |; j7 m$ y/ r2 I$ K. ^
2)X,X,Z,←+Z
# Z% E) i; |- v! W- o+ e 3)X,X,C,C,←+Z
2 V: s4 j4 I* p- F, D& P, b: _4 ~ 4)Z,Z,C,←+Z: v  c7 @7 s1 h/ O; L5 @
5)Z,Z,X,A,X
$ a: O8 M" P& Z9 D. a# I4 S, ` 6)Z,Z,←+Z+ ~: W' w& }3 b8 D3 w( U2 W& G
————————————————————————————————————————
  H/ T' K/ F. L3 s- l9 U⑼MILEENA 米丽娜
, I7 e; Y% N7 d! m; q1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)
  V9 g" [" B7 Q% x% Z$ B, Q' C2)地滚:←←↓高K2 l% b: U; C5 p8 [
3)传送踢:→→低K, O$ C% W# S+ t2 v
终结1:近身→←→低P7 A$ m" g$ l* J+ e: ?
终结2:近身按住 高K 三秒后松开
+ M; h! L9 y) j2 `0 B% |# [友谊之礼:↓↓↓↑高K
; w, J# N/ ^2 R, @& o还童:↓↓↓高K
/ A) k4 q& e6 ~! P" f6 s' M场地终结:→↓→低K3 j) k$ Q5 f4 t) H9 F! c
BRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A
6 R- s2 b2 g7 d5 n. _, cCombos:
$ c& Q+ [" K* y. P; ] 1)X,X,X,X9 H/ g+ o3 `# B4 G- |! o
2)X,X,A,X,↓+X: W: Y; Y9 a' v  k) N3 @
3)X,C,C,Z2 F- x8 Y( a; N$ f  o- |
4)Z,Z,C,Z,←+Z
* \/ E5 D; s4 E# ^; y) F 5)Z,A0 [) o# U6 x5 ^7 g. t& P
6)Z,Z,X,A
2 n0 ]5 M7 v! r" e) a4 n————————————————————————————————————————7 d1 R: m7 |" E3 r$ `, Q
⑽BARAKA 巴拉卡
# `' u' ~8 |) U( U6 o1)摆刺:←←←低P
3 K; }7 N! K; d7 M1 ?2)刀斩:←+高P, k) _- U+ }, S* z8 c& U
3)飞刺:↓←高P. n( ]( C! e, f+ ]# C9 z5 M
4)双重踢:近身高K,高K+ U- W2 }! M4 m; |6 o3 Z; o% @* V- a9 a" W# \
终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P# z% ^# x3 V; \# v
终结2:距离一人处 ←→↓→低P
4 f* M* {, H* L9 ?( Q; C友谊之礼:↑↑→→高K
" l2 s4 v9 q- o还童:→→→高K
. F8 g0 j, _0 C, p6 h场地终结:→→↓高K& o# W# G/ E% V1 s- d
BRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B; b6 O6 s  k1 B
Combos:! }2 p+ U- V- @9 n
1)X,X,X,X
* F+ d6 c5 o. X 2)X,X,Z,Z,←+Z
8 o% \: Q' _4 d( t1 G' ` 3)X,Z,C,Z,C,Z
& S7 P( E0 @( [' Q+ A3 p8 R 4)Z,Z,X,X,A,A; a' I: K; ~5 ?/ H! o
5)Z,Z,X,X,A,X
4 l0 N: P  U  w  F9 ^/ `% C; O 6)Z,Z,C,←+Z
- F; u+ Y# Y! x( J; Q$ S————————————————————————————————————————
% b; x' J. _/ l* o⑾SCORPION 蝎子
5 v0 S' V2 {1 g& Z/ q8 A1)飞索:←←低P
& \3 d% a5 W/ Q, g0 q; [2)隐身反击:↓←高P(空中可)1 [6 a% j, l, F9 h$ c9 \: `2 u3 {
3)腿夹:→↓←低K
, F8 \. }8 e' I5 }& S" p* W4)空投:空中遇敌近身 防& T; J. v% e" ~9 ?8 B0 W
终结1:距离三人处 ↑↑高P
7 w$ Y3 w" N+ x9 W0 l# O) m: c$ M终结2:近身按住 高P,↓→→→松开2 H, Y$ m& i  W* F. v
终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)
4 @7 F+ t0 z" h! O友谊之礼:←←↓高K
' N" Z. B) S( B; t( M* n5 y还童:↓←←高K
7 K0 P" M9 N4 S% H. c8 F场地终结:↓→→防
$ r8 E# u# i- C0 X6 y8 BBRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X+ ]7 }& ]% F1 z7 X. C
Combos:
0 \, B7 M) C2 X; [3 `2 ] 1)X,X,Z,←+Z
" {8 P4 N1 e% V) @) F 2)X,X,C,C,Z,Z% G: J( }& i- y
3)X,B,B,C6 l" V2 d' }) f8 p7 w7 ?
4)Z,Z,Z,Z, `; ?% A9 F5 W  J
5)Z,Z,C
2 A$ U, b( \8 _6 Z! z7 R 6)Z,A,X,Z,Z% x! Q; Q1 U6 E* F+ W
————————————————————————————————————————
: h% p: t* U. e: f  V8 y9 a⑿RAYDEN 雷电
4 x) ?: y+ O, \1)电波:↓→低P
' F; i: L9 u' T4 L" P) `' U2)推进:←←→(空中可)
4 }3 I( J4 ~9 ]5 ^7 ~. ~2 \2 b3)电击:按住高P五秒后松开(近身)
1 W. l+ f7 ?- m4)传送:↓↑& }% D) T+ R. g% P5 g* O, N
终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)
2 U- @, x% q' y+ [: g, R9 P终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K
$ Z" c; k, k6 z4 x  N友谊之礼:↓←→高K5 H, ?, O$ t" y7 v! a! T
还童:↓↓↑高K
8 ^* e1 q" _0 z. K; @. D8 I场地终结:↑↑↑高P9 ]* B6 T6 Q, x+ r- a: L& E
BRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B
, i, X( Q$ ?$ Y% F* }# S) jCombos:9 D% p( l$ |5 o+ ]! c
1)X,X,A,A  z$ _) u# i4 [
2)X,X,A,X
# e  t) ^; u. r& R( K. {( ]7 j! f 3)X,X,Z,Z,Z,←+Z
3 F% w' r' a' ]) M 4)Z,C,←+Z
; e/ I9 c) M- ^* P1 N% g 5)Z,A,X,X
$ U9 Q( H; b/ h 6)Z,A,A,X      
2 f5 T' c3 ]: \& A$ z" q2 E3 v9 ~————————————————————————————————————————
( S3 C; Z/ c  [# Q& q2 _8 Q% L⒀SMOKE 斯莫克
: z- o/ T$ z  v2 [) D+ D1)飞索:←←低P1 m" d9 }% w0 x0 Y% }1 ]( M! K; x
2)隐身反击:↓←高P(空中可)
3 F' f2 K* K7 s3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) ( o. K' a3 s' z4 z! i# y: m, l
终结1:近身↓← ← 高K( I  N8 k! M8 W9 l8 g, k
终结2:近身→ → → ← 高K6 y3 C! o/ E1 ~
友谊之礼:← ←↓防
# v$ I+ K  l0 H/ M: R$ a% c- E) B还童:↓← ← 防( l2 N# A3 T# z
场地终结:↓→ → 防
4 N2 E, ?% I3 p: \) \BRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C. |4 P+ B' {) B/ f3 U
Combos:
: w) }8 K1 Z! J, \( a 1)X,X,X,↓+X( e) \* Z+ ], U7 n
2)X,X,X,C,C,C- @' W' b0 T5 P- E5 ?( |
3)X,Z,X,A% K8 a! f1 O% e5 N
4)Z,A
* a! |7 }0 Q& F1 }* ~4 z 5)Z,Z,X
. }1 H' R9 e5 Z 6)Z,Z,C,Z,C,←+Z
; |+ [- V- Z# T$ m5 j$ R————————————————————————————————————————" u* h+ `- n( ~" w/ y+ r; ?! L- H$ z
⒁JADE 翡翠
) M# J! i3 e* S4 G1)飞扇:→→高P+低P. f$ a+ {6 L9 q3 K
2)地滚术:←←↓高K
1 O& h+ S: ]3 \1 Z/ K9 ^# }3)传送踢:→→低K% r5 t3 _3 S0 A3 E/ \
4)扇重击:←高P+ z) k! a& v( ?; o5 F- a
终结1:三人距离外↓↓← → 防' Q' d$ \2 y( x' k* M6 M
终结2:近身↓↓→ → 防
( K6 O0 z; G# S* E4 M友谊之礼:近身↓↓↓高K
  a: {- v- a% a7 \+ w4 z5 @还童:↓← ← 高K
* s! t, _1 j* y7 n( o场地终结:→↓→ 防
- c0 g+ h- i4 jBRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X: p) V- `) A9 j) P+ G
Combos:* u, ?% V2 I5 D& Y
1)X,C,Z,Z,C
0 i! p% v: h9 v+ C 2)X,X,Z,Z,←+Z
; Q' d; j, g8 `! \, @ 3)X,X,C
4 o8 X" V* ]9 T2 K 4)Z,C,X,X,↓+X
" i1 @0 }+ l- z+ a4 u0 u+ \ 5)Z,Z,C,C,C9 K; Z2 L& b, W- N& b
6)Z,C,X,X,A,X) Q9 O4 l6 B9 D3 @- G& S/ l
————————————————————————————————————————
, U; e% @+ s' T( j4 [9 Y( R# e⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特4 k8 K8 K( ?! d
1)分身击:→→ 高P" a. o+ j; Y; z  S" k  |0 K8 ]1 C
2)暗黑波:↓→ 低P! g4 o- r3 n; r
终结1:远距离← →↓↓高K; W3 o( x; x7 Q
终结2:↓↓↓低K
& c5 R' Q# _& x; m$ k友谊之礼:← ←↓ 防
7 E; v! K; s+ o4 V9 z还童:↓↓↓防6 Y+ N4 O9 T* @) i
场地终结:↓→ → 防
4 ]$ Z1 B  @, z# k! FBRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z: h. p9 l) l8 U& w$ v. g# M# w
Combos:
( X& M% {; W* r 1)X,X,A,Z! m2 ?& ?2 I! I" m1 m2 u
2)X,X,C,C,C,C
7 }6 \% t2 k2 |+ Q; H; J1 Y 3)X,X,Z,X
' g3 A! w" B( K( O+ N0 R 4)Z,Z,C,Z,←+Z0 i/ `' P1 |4 F0 U3 ?4 H
5)Z,Z,X,X,↓+X7 b* m/ P1 c4 Y% t
6)Z,A. ~+ ?  R# v5 Z3 y5 T4 f( v& k
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" I9 o9 Z2 P; W" `⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)
$ i  u; b( @* A6 M* q3 j% W1)火球:←→高P6 W: |# L. [1 [: x3 @, H7 a
2)踩踏:↓↑
, f4 d( t  }2 v3)狂吼:← +高K
# d, E" m/ e9 q* e————————————————————————————————————————) d  T6 Z5 r) k9 g: e
⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)3 y% c' C; K: t
1)飞矛:←←高P
6 ~: q; P7 @8 ]# _! X1 C' [2)肩撞:→→低P
6 O9 j+ y" u3 _3)辱骂:← +高K
3 x. I  y% h3 X/ Q转自织田信长s空间
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[发帖际遇]: 侠客A 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 434 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:31:22 | 显示全部楼层
MD的终结技我是没出来过,郁闷,不过还有有丁丁机的SFC版
[发帖际遇]: 283167657为灾区捐款 7 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:49:04 | 显示全部楼层
谢分享,支持一下。   
[发帖际遇]: ABC3637扶老大爷过马路,警察叔叔奖励ABC3637 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 17:10:16 | 显示全部楼层
看看修改了什么
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 2 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.7]常住居民III

发表于 2014-12-25 17:42:51 | 显示全部楼层
谢谢分享,真人快打系列都太难玩了,许多绝招都很难发,
[发帖际遇]: 紫龙666 发帖时在路边捡到 3 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 18:58:27 | 显示全部楼层
看上去挺酷的

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 20:58:22 | 显示全部楼层
MD有一个死之格斗54人的你会改简化吗http://www.emu618.net/jiayongjiy ... 010/1008/24878.html
[发帖际遇]: 火影迷为灾区捐款 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 23:47:05 | 显示全部楼层
这游戏满血腥的。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.10]以坛为家III

发表于 2014-12-26 09:27:20 | 显示全部楼层
真人快打系列玩的时间加起来还没一个小时,铁拳也是,本来对格斗游戏就兴趣一般,玩玩街霸那种搓招类的还行,实在不会玩这种按键出招的格斗游戏(豪鬼的那招瞬狱杀我也从来没有出招成功过)
[发帖际遇]: mzchjian 乐于助人,奖励 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-27 08:44:09 | 显示全部楼层
上面的人是手残啊 我以前也玩不好格斗游戏 但是玩射击叫我晕晕沉沉的 玩了格斗游戏叫我 眼前一亮 只有和人打才能体会游戏的乐趣 格斗的精髓 在于出招 硬直 反击 攻防转换 我以前也玩不好 自从去了游聚 那高手  我就下一个决心 一个字练 练了两年 还是一般般..... 但是我不灰心 我还会练下去的

签到天数: 1887 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-27 11:45:57 | 显示全部楼层
好游戏!赞一个!
[发帖际遇]: nihao 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-28 23:38:08 | 显示全部楼层
能够统一终结技就更好了!
[发帖际遇]: afti花4 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2015-1-6 17:59:28 | 显示全部楼层
真人快打铁杆粉,你值得拥有!!

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2015-1-8 21:12:32 | 显示全部楼层
以前还是很喜欢的

签到天数: 135 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2015-1-9 18:34:53 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....

该用户从未签到

发表于 2015-8-13 21:28:31 | 显示全部楼层
多谢666666666666
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