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4 S# K8 i' |" n% @5 E真人快打2终极版出招表》
0 i! X% Z6 b9 p Y0 m游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'8 |- R$ g7 _1 u# W1 n
机种平台:SEGA-MD(HACK ROM)
8 K- ?+ J- E2 S4 B. X5 K0 u————————————————————————————————————————. t! n, M u8 a% a
基本操作:
3 J$ k" U$ R7 S" e& q. I8 a8 NX = 高P(高拳)* j' W$ p' N+ i) D: w1 t- \
Z = 高K(高踢)' w M {; h0 g3 p! `& h4 \
A = 低P(低拳)
|* y6 C$ \) ~5 ]) zC = 低K(低踢)
' `! w; ?7 G; \, P% o) Z z" wB = 防御2 a7 x R! S$ \5 S/ b9 s
上钩拳:↓+高P : e ^* @5 K. V; U
侧踢:←+高K5 u$ F! [4 A' I/ Q3 s4 u9 E0 _
扫腿:←+低K
' X. \; C+ _7 ?4 s投技:近身 低P) k" N9 e9 m3 K' @4 O
终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。, l# x& I* _( P' m' g! I- K
友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。0 y. s* o4 n! p+ u3 T( J3 i
还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。& I$ ^0 Q. }0 `8 I. R4 t
场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。7 }" l4 N6 J% p5 A3 j+ f- U6 X0 L
乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。" p" j9 s Q7 d8 W s. p
Combos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)2 t; l! z# s/ g
————————————————————————————————————————% o- o/ e3 ?2 U1 r0 E8 u, z
相关密技:
: ], Z# m6 K9 ^# h" R& K将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。
" o, [! F! E3 B: ?' R/ h- D( F隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。) f$ ~! U& O1 S
第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态6 v k1 g6 {1 f9 r( P
第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)
! S* t, ` Q$ h8 b% ~. N/ X7 \ 第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼
6 P) W! f- l' c3 N$ FRAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。& s: S4 X4 E5 F4 V/ \7 J7 H4 [
和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。
/ e/ Z; e1 Q# n& j2 |' v i& ^和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。+ y: ~- Z/ O! ?5 F6 Q6 P
和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。: p6 h# ?7 f" u
————————————————————————————————————————
# I+ w8 Z& m4 p9 K* v q, o出招指令:(均以角色面向右方时为准)
- x! g7 I% x3 U! \/ w4 y7 h⑴LIU KANG 刘康
) N3 `/ @" U& E* Q4 A! v ~1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)
2 ?( T9 e; g* o6 y2)龙炎波(下段):→→低P; H3 H* ]: m/ g e C- B( b; {
3)穿心脚:→→高K# ^" O* m4 ~' X7 L8 o# t* X* K9 g
4)连环脚:按住 低K 五秒后松开9 `3 | l" O; Y( N9 W
终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈0 s9 p: b' \" e7 f4 O1 |
终结2:距离一人处 ↓→→←高K C, B& c" D6 ?5 b9 ^2 x
友谊之礼:→←←←低K
2 Z8 n4 K: [# H% Z8 K/ C9 [- l还童:↓↓→←低K9 V7 h5 s {# @$ @
场地终结:←→→低K7 y: L7 }% K1 k" Q6 i! P
BRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z
8 O) P* z1 I1 U1 y9 \3 \7 tCombos:. }' Y& h% k9 Q) | K% p
1)Z,A: `0 l/ {% K z8 b* g9 z3 {0 W
2)Z,Z,C,Z,←+Z# r) H& Z, z& g+ k/ E
3)Z,Z,X,A
, O- l) d( c& {; C. @& [" v1 [ 4)X,X,A,X
& F# x* Z O6 J7 D2 [$ A0 c$ } 5)X,X,C,C,←+Z
$ N$ }, Y! K' [9 g, Y( u. L 6)X,X,Z,C,Z
) `: S1 R2 y2 ]" T; K8 c7 D————————————————————————————————————————
: b; W7 s! ~/ `% v3 a⑵KUNG LAO 孔老
/ U; E3 B' D) q: O! u1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)% w- ]0 j5 L- r$ P
2)传送:↓↑
+ o' y) E, |6 T* V9 ]' F3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)
6 g& Z! X. l( j. s1 t4 @- | u4)空落踢:空中↓+高K4 n# P- Y2 x3 g, g4 I7 W! _
终结1:距离一人处 →→→低K
- D% q i4 ^: J: v: [- E5 p3 K终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)
, z- z! C5 @- P1 h8 Q友谊之礼:←←←↓高K
9 m5 u3 V3 s) R# ]- }9 r$ y6 s还童:←←→→高K5 u7 s$ O8 |% F
场地终结:→→→高K1 a; h& N& t# ? n
BRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X
: l4 X7 m- P2 `Combos:
# O. [1 ~ C* D+ D; B, i9 d( K( x 1)Z,Z,Z,X,A
, `" V) K3 `! I" I 2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z
+ k t. [* D) }, A k 3)Z,Z,X,A,↓+A
1 t6 s( `0 D$ H 4)Z,Z,C,Z,←+Z
, B$ [( k# Z+ K3 r H+ S P7 Q) m 5)Z,A
: S5 n* v7 T1 @! ~8 G: E! v 6)X,X,X,↓+X
8 q' l5 {: ~# Y6 T& H 7)X,X,Z,Z,C
& w- t3 F5 a$ E3 N/ I1 f; A 8)X,C,Z,X,A
8 C% T# A6 d5 l! f4 F* {————————————————————————————————————————- Q5 m3 C, {* ^ U% o
⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇
* U& k7 R7 w3 _# I+ M1)残相踢:←→低K
% t( Q( q; f+ f. h# b B' f2)上位波:→↓←高P: k0 I' k* j" m
3)下位波:←↓→低P
+ s8 D+ F5 j# G* c4 X4)残相钩拳:←↓←高P
8 @" ~1 i) R9 ]' Y" T5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)
9 n9 m. S9 J0 \8 }终结1:近身↓↓→→低P
2 g* k1 B. p3 Q# E! V终结2:近身→→↓↑! E2 I3 l3 w; n. ?( p
终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C& K1 K" A% H' c- a
友谊之礼:↓↓↓↓高K
9 B1 ?# {$ Z5 ?8 `还童:←←←高K
+ {; Z) @1 k* \1 H) q场地终结:↓↓↓高K
0 c& d$ M9 i) `9 mBRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X
0 K4 @9 z8 l. O! q- _- m9 CCombos:! `8 r' H2 R3 V" G+ X" w, W
1)X,X,A,↓+A$ U* V! @1 N$ `0 m) g$ ^
2)Z,Z,C,C,Z,←+C3 _" z! L8 p' W2 K4 Q
3)X,X,A,X,←+X D. j: L4 l8 v- P2 ~
4)X,X,C,Z,Z
/ U, U# l8 I8 Y3 K( T6 B 5)Z,A. l% a6 }" D$ y
6)Z,Z,C,Z,←+Z
5 B/ e7 S2 t3 m4 V+ g: L2 v————————————————————————————————————————. \/ c0 X! ~1 ^7 S( F- v, k
⑷REPTILE 蜥蜴. [& J R, Q- v0 u
1)酸性胃液:→→高P
" M9 @ r) G' G! `; e( u8 w* S2)滑行铲腿:←+高K+低K$ e% T) l9 |4 C1 I# G/ V; L8 Y
3)力量球:←←高P+低P$ _9 T- i. ^" q- e1 b
4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) 0 e5 E# i& i# O% {% B/ q
终结1:距离三人处 ←←↓低P2 F& X0 f( O% V, z
终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K X* Q8 G+ f# s& V9 I* h
友谊之礼:←←↓低K
8 C% X' C% _8 y) v2 j2 E还童:↓←←低K
# t! Z2 `2 B' |# [, T: A. _场地终结:↓→→防
A" M# V& J# R; bBRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A
& Z; s$ T1 \4 q2 ?. m8 aCombos:
, V* S8 a5 ]: D+ `) @# ~ 1)X,X,Z,X; O# _1 c: r; p' P
2)X,X,Z,A,←+Z
" r& R6 G" W' ^/ g 3)X,A,C,Z,Z% `! D. P I7 `3 x( v2 u+ G- G5 g
4)Z,A
0 v" c0 G7 |3 `' s& b/ O- t 5)Z,Z,←+Z
4 @" n8 b5 e% ?7 U' @$ e9 Q8 K: r2 Q 6)Z,Z,X,X
! R0 ?6 H: R- E. j" p) d/ C: W————————————————————————————————————————5 B3 y1 x! P, F8 @( X7 v
⑸SUB ZERO 绝对零度
+ j4 ~# U- f! E3 V* X1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻)2 s8 o) h4 A1 K7 D* a _
2)地冰拳:↓←低P
2 F. z b7 l( W3)滑行铲腿:←+高K+低K u( |2 j8 [) z1 m, ]5 W2 e
终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P
; D* Y! J. m3 x, ~$ P8 ~终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P0 ?% n- h* C& r0 Z4 l9 g
友谊之礼:←←↓高K
! S( }* f$ u& T' T8 O6 Q还童:↓←←高K
9 }+ Q5 R% M; B9 w- m/ _6 J场地终结:↓→→防1 [2 a3 k5 e5 k
BRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A+ z6 k5 l1 E6 ^! O; Z* A. Q, ^
Combos:* |- o, f2 [7 ^) p% M; n8 W
1)X,X,X,X,←+Z- C, k0 p- L- N! q2 `
2)X,X,Z,Z,←+C
- Q3 P0 @& E7 A; { 3)X,Z,Z,X0 ]1 v! w$ g* g5 m& P
4)Z,Z,X,X,↓+X8 I3 f& _" n3 D* |1 `- }
5)Z,A' [6 G8 d& P" ~. O" Y8 I, ]% v
6)Z,Z,C,Z,←+Z
+ Y. @, @, e7 m% M( |————————————————————————————————————————# d0 x' Q- d2 U/ A$ o* b
⑹SHANG TSUNG 山水
+ o7 d) }, G+ X" Z1)邪炎波:←←高P
- m/ k5 m0 [; y: r3 {! a2)双倍邪炎波:←←→高P
0 M# ~/ ]& R2 u/ H3)三倍邪炎波:←←→→高P, d; S) N+ o: X
4)变身术:
& i/ | r: \# q3 x( `# M1 d: ] LIU KANG:←→→防
1 O* C7 Z( l' J* q KUNG LAO:←↓←高K
1 ?2 c9 ~( n" q! N6 V; @- c) T8 p JOHNNY CAGE:←←↓低P. C Q" N, N+ `- Z4 O$ R
REPTILE:↑↓高P , y; S' k# w: Y1 X& N9 g2 B# @
SUB ZERO:→↓→高P- ^6 a/ W# k3 G) x' q9 @' I
KITANA:防防防
- k/ z K) Y$ a JAX:↓→←高K7 c! h- @, b& S4 r6 u) n
MILEENA:按住高P 2秒后松开8 ]: I- Y" D, O! g
BARAKA:↓↓低K2 i" l9 k @8 t7 C) x4 @$ @" x
SCROPION:↑↑↑) m* R [, U. B- O
RAYDEN:↓←→低K
0 z( i# A& v- Y0 a# v P SMOKE: ↓↓→高P
+ t0 F! j4 b( i JADE: ←←↓低K' X6 F/ ^- q5 h1 k
NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P
- ?# A+ M! G4 E$ v# c终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)
$ ]2 s8 M O" G7 Q8 E终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)) ~0 _. ^. n; B5 B: z { W. ?
终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断- e5 M" g' k4 M! N1 j, k+ x; i
友谊之礼:←←↓→高K; d* s1 F$ n* i7 y, |1 [5 E
还童:↓←→↓高K
& U1 t+ x R5 R d$ G/ X: ?9 `, p场地终结:↓↓↑↓' s3 x8 {# [: Q+ |2 I5 J2 D$ a
BRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B
$ x5 e& `+ o! X( PCombos:
2 |" L+ j9 K' Y. C' f 1)X,X,Z,Z$ H) x- v7 @# U$ N9 ^
2)X,X,Z,C,←+Z
1 @; Z. d7 E6 e; ^2 S/ r 3)X,X,A,X,↓+X/ p8 @+ O6 z7 J. b! \# F2 A
4)Z,Z,A,X,↓+X
6 L F2 `+ y1 ?3 d; T3 J3 @5 ^: z 5)Z,Z,X,A,←+A g( |7 y7 E- f
6)Z,Z,X,X7 b7 M9 Z& ~$ x' k6 U
————————————————————————————————————————
8 O8 }( _& h: a# G6 @( \. M L% J \⑺KITANA 琪塔娜" ~, j' _8 l7 ]$ T, u0 B( J
1)飞扇:→→高P+低P
% e/ F' E" G& y4 U7 v" q2)扇音波:←←←高P% \ [7 d$ I; x# ~# ?( t3 l
3)飞空拳:→↓←高P! J" T- S& z! d/ @0 g
4)扇重击:←+高P) _8 C3 w" y% |. Q) A- m% e1 Q
终结1:近身按住 低K,→→↓→放开
7 x$ {9 c h1 X6 S; s( }终结2:近身 防.防.防.高K
) q0 @! M# t" H e' U友谊之礼:↓↓↓↑低K: `3 \9 P- Q2 E, t/ i: `, `* d/ O
还童:↓↓↓低K+ J5 _2 [$ m4 A
场地终结:→↓→高K
* N* q2 \9 P# h3 e1 fBRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B
0 y0 L3 j1 f+ g3 e4 H( hCombos:
s$ }. L! Z" K9 n7 q6 |" |& S 1)X,X,Z,←+Z4 m8 { m' b0 o; t9 B
2)X,A,X,A
, T9 g% o5 i2 \6 N 3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z9 h# g" @! i: Q
4)Z,C
6 ]% m2 G4 }& o9 F 5)Z,Z,C,C,C,←+Z
9 E- f- @6 h" P7 F5 V2 s! ` 6)Z,Z,X,X,X" B% X9 `* {: T+ c$ u
————————————————————————————————————————
$ N, J" G) Z1 n- ~, p⑻JAX 加克斯' W9 e0 K- \( v' H
1)手刀:→↓←高K
4 D" {( Y; L' o) L+ ?% S7 p2)扪面击:→→低P抓住后低P连打
( o+ U/ [ M2 R, E0 T# n3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P7 c- l+ f4 G5 p4 G
4)震地击:按住低K三秒松开4 M( ]4 Y- p9 p4 i/ f
5)断腰:空中遇敌近身 防' s# i# g8 m0 l' [, l
6)重击:近身 高P
5 O/ R. B& s, k; W0 A终结1:一人距离 防.防.防.防.低P% I/ A5 H+ I% b0 u# m, {2 X
终结2:近身按住 低P →→→松开
3 K1 ^7 f, F! m友谊之礼:↓↓↑↑低K0 @: a, z/ J5 {" Y2 K% O7 q
还童:↓↑↓↑低K3 l4 @: g9 s! X, o5 W
场地终结:↑↑↓低K
5 U0 Z: M2 a8 M' d# MBRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X$ Z+ @- j: Z8 u+ ~
Combos:
4 T* q- N) Q" R5 g, h 1)X,X,A
& Z' K, G9 k6 J( e, v% H 2)X,X,Z,←+Z
! M/ f @3 m3 U 3)X,X,C,C,←+Z; M; p' a% K4 b, K9 [, ^
4)Z,Z,C,←+Z
|2 T0 n& w7 I- z5 Y# j 5)Z,Z,X,A,X
# h: [7 q( q0 j 6)Z,Z,←+Z
# w f/ N! ~* F% o# e———————————————————————————————————————— |; h V+ o: t. y! ~7 w
⑼MILEENA 米丽娜3 u5 E/ x2 C N3 X- s9 O% N: |4 R
1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)+ L& k0 W% U7 Y# B0 B/ [4 B
2)地滚:←←↓高K
! X7 f U$ a! c8 r4 P2 u3)传送踢:→→低K
6 K& f- l, q- G' a1 C3 o$ S: [终结1:近身→←→低P6 y* [" @3 e* i8 P
终结2:近身按住 高K 三秒后松开
& z% [6 X' L. {7 m: ?+ P友谊之礼:↓↓↓↑高K8 [# u0 a; _ M4 [5 |9 t
还童:↓↓↓高K
- j" W$ E+ {+ H. f场地终结:→↓→低K
' U( l9 g8 H9 G/ b* Z: I, V5 y8 D3 ]BRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A. R& K# _. H5 m- d: m
Combos:6 l. P/ N- g- P& m/ B
1)X,X,X,X! f: @( t6 S6 i* p% s
2)X,X,A,X,↓+X
3 B( F) D1 u& L; m$ y 3)X,C,C,Z
/ {0 @1 X. @' p3 P" o* k 4)Z,Z,C,Z,←+Z$ y+ G* h: {; [, M
5)Z,A
% s* f# ^- f7 i& A9 U; B" o 6)Z,Z,X,A
% [. P9 j' h5 ?————————————————————————————————————————
7 P1 |0 N4 J# W$ l2 ^, H% G8 Z⑽BARAKA 巴拉卡8 A9 `$ m' m0 a6 ^& v
1)摆刺:←←←低P5 t& r) v$ N4 C/ {0 s4 J
2)刀斩:←+高P
; l; k U# u. g) U. D/ V, Y3)飞刺:↓←高P
7 Q. }2 h# k, Q( T/ j4)双重踢:近身高K,高K
/ p3 m8 W7 |# E0 q+ ^终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P7 S. |6 x$ a1 O, i
终结2:距离一人处 ←→↓→低P
' e. v" J6 d+ @, z; Z, \ `友谊之礼:↑↑→→高K2 d8 V/ Z/ {/ i* m9 U2 j0 e
还童:→→→高K
, m( s% l9 Y; Z1 {# @) ^) k& \场地终结:→→↓高K
. M3 L$ v$ L! X/ J" SBRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B$ `) L; o5 e5 Y4 U( e* ^) u* f
Combos:1 m4 i2 x0 z# F' X9 G. [
1)X,X,X,X3 t' G I L" C! F" T# r. t& j
2)X,X,Z,Z,←+Z( p1 [" D" U4 \# y4 w$ K# U6 U' C
3)X,Z,C,Z,C,Z5 }% ]+ L" N. Q% K) o# E% l
4)Z,Z,X,X,A,A
8 J) @7 c2 x) U& M K$ {: c 5)Z,Z,X,X,A,X
5 b$ \0 X+ Z4 E# H2 S8 S5 y 6)Z,Z,C,←+Z
2 w, \' U( n1 P. m. {————————————————————————————————————————; t8 i9 q; t& W l
⑾SCORPION 蝎子2 i6 v1 c5 q4 Z4 t" D6 v( ?9 R1 A% E
1)飞索:←←低P! x2 j0 g0 F! L
2)隐身反击:↓←高P(空中可)9 d. F. }/ {9 s1 p
3)腿夹:→↓←低K
) |& n: w b. c& m9 I; E% v4)空投:空中遇敌近身 防
0 o K& p; f& s, g终结1:距离三人处 ↑↑高P
! B+ Z' A. x% I. ^' B终结2:近身按住 高P,↓→→→松开1 m$ @! q0 N8 q$ K
终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现), y& ^. O" ~" f1 q. a8 m/ k* h
友谊之礼:←←↓高K' _: X% U) z% u2 y# W1 s' I
还童:↓←←高K
. d9 J/ n6 \! D+ M p场地终结:↓→→防
# |" N2 m! w& b+ HBRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X5 U8 w. j F5 L t+ q9 G
Combos:
0 |" F3 Z( V* U; J) a 1)X,X,Z,←+Z
0 u# V) i- Q- [) G4 k 2)X,X,C,C,Z,Z! U; }# T0 }( V! A% M# r
3)X,B,B,C- B% M9 V; G* I$ X0 j
4)Z,Z,Z,Z; L j+ T; h# ]. r
5)Z,Z,C& j6 J$ }& V# j! y0 X: z
6)Z,A,X,Z,Z
8 V7 T- f1 D" n* j3 K————————————————————————————————————————# F4 ], I9 H! h) v4 j4 ~5 U- K3 Y$ H
⑿RAYDEN 雷电
I! D( @* S/ K! r3 k$ d1)电波:↓→低P0 @7 H. a+ Y1 z4 \8 w- x/ h1 D
2)推进:←←→(空中可)3 U ]8 _) b0 J/ w' v7 V5 b
3)电击:按住高P五秒后松开(近身)
& `0 R/ C$ b* a/ Q0 q4)传送:↓↑" G- B) E1 I* o9 N* @' p
终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)
1 A5 f1 r. G5 c终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K
, g$ v2 L* \+ s8 \ `友谊之礼:↓←→高K8 J0 J& A% f+ S. k1 N
还童:↓↓↑高K" r8 V. p; U1 T( L
场地终结:↑↑↑高P$ u/ a, |3 f0 V! I' `3 z& X O: Q0 w
BRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B8 t% w, n& Q/ r4 H/ J& u$ e8 b
Combos:5 o6 R: f# V! T/ \" E9 D4 Y
1)X,X,A,A8 l1 g( A1 _' S$ N) i* H
2)X,X,A,X
" X/ m1 B; i- \( I, U* T& S 3)X,X,Z,Z,Z,←+Z
* O) k$ v. c6 y1 h5 @) H# h0 x' p 4)Z,C,←+Z
, d' Y8 Q7 y) c8 p 5)Z,A,X,X4 K* G3 @" P5 K; n
6)Z,A,A,X & D8 p, u' r# r3 O4 r- b' Z
————————————————————————————————————————9 E' [. e* E" W+ p& Q
⒀SMOKE 斯莫克
+ ~3 @8 F( O/ F9 l1)飞索:←←低P6 P; w. o' B5 S
2)隐身反击:↓←高P(空中可)
+ q/ _9 c3 D# c3 ~3 }, d1 N3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) 3 G8 u, d ]" F9 X8 U
终结1:近身↓← ← 高K
( ^3 b; m% q4 N6 L终结2:近身→ → → ← 高K
1 d% S; q! x/ z0 }. _8 e友谊之礼:← ←↓防
4 G' U! Z: ?& l( h" x还童:↓← ← 防
5 |( z0 P) r4 f( ~% E0 r' [2 U. X" m* P* u场地终结:↓→ → 防0 e; a- r7 L/ \) ^$ T
BRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C
6 U& u* S* {) Q3 N3 DCombos:' {9 @7 s3 z( Q& a a( j
1)X,X,X,↓+X! E2 ?2 W1 x ^* b3 n1 f
2)X,X,X,C,C,C) V- p3 f& l1 W! I+ d2 v* _
3)X,Z,X,A
! U: n! W# c0 M+ b$ ?) N 4)Z,A- l3 {% ~/ o& y1 z: o' m& Z! P
5)Z,Z,X
5 J0 q7 n( u2 X6 X1 G2 E! ?- Q 6)Z,Z,C,Z,C,←+Z, @4 U4 N- j$ V
————————————————————————————————————————+ ?! s" Y4 o7 ^" K- e8 W8 z" ^" `
⒁JADE 翡翠0 }& ~( f7 z% P9 E
1)飞扇:→→高P+低P& ~2 {* D8 v) z3 [2 a
2)地滚术:←←↓高K
, o& @5 l0 M( K4 [ i3)传送踢:→→低K
) }8 j% S3 o. K% c6 [6 }+ T4)扇重击:←高P
' Z4 V% ]1 }2 M' N& O. k终结1:三人距离外↓↓← → 防* v, k9 f; N. N- G# ^ P+ l
终结2:近身↓↓→ → 防; U4 m. X, }" I) l
友谊之礼:近身↓↓↓高K
! r# s: M, X+ }2 v/ f5 O9 F还童:↓← ← 高K
- G M. ^# D2 `2 ^% K% N3 B场地终结:→↓→ 防( E- c! g i" ]. n7 v! g* g j
BRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X4 k8 Y: `4 L5 [. q( d1 O: ^$ j
Combos:0 }. A/ H8 _5 K/ |
1)X,C,Z,Z,C4 R' W5 Z0 l! Z8 v. l
2)X,X,Z,Z,←+Z
$ @" @$ C5 T: L) J7 h 3)X,X,C
% y7 W- R1 C: p4 w8 g1 I; P# \ 4)Z,C,X,X,↓+X
" q+ h" r- i% a T9 }; I1 k 5)Z,Z,C,C,C3 \ J& i0 ]% P; b
6)Z,C,X,X,A,X. |) `4 K! S7 z) \' H; \8 D
————————————————————————————————————————
* n! {7 |0 B' g⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特! |0 D, r) \: M1 c4 k
1)分身击:→→ 高P8 c) {) ~; H8 [: m4 o( I
2)暗黑波:↓→ 低P
* o( q3 `$ @$ v0 A( A7 P1 D, ?终结1:远距离← →↓↓高K
0 [6 V7 k$ p' h! E$ w终结2:↓↓↓低K
+ U( M- n" m' F$ f' p: `友谊之礼:← ←↓ 防( @, h" k& M0 z) F C
还童:↓↓↓防# @! O- |/ j/ _3 d6 M. ~
场地终结:↓→ → 防
_2 W( Z" H: L% Z' f# Z9 LBRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z
7 y7 o6 a* X" U: I0 S! oCombos:
) Q. p: S J8 C, {- P 1)X,X,A,Z
! H( Z5 b7 r4 O) y' h* | 2)X,X,C,C,C,C0 L" T" E4 } O2 N
3)X,X,Z,X, e1 [" d' ?: N7 _7 ?- Q" R2 V
4)Z,Z,C,Z,←+Z
/ C! c h/ m$ g 5)Z,Z,X,X,↓+X
$ ]% I! F: a w1 w q V) ~ 6)Z,A; K$ I% y# f( t4 y; F# A% {
————————————————————————————————————————
" K- K* i9 W2 Y3 E# y1 F⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)
9 T5 ~& L* q: i) u, x) s& Y8 \0 Y1)火球:←→高P
) ?7 R# K, O; e8 Y7 D2)踩踏:↓↑
4 o/ c6 y& `3 t2 t3)狂吼:← +高K8 D! [6 c9 ^. j4 X; a
————————————————————————————————————————. G! s4 C0 `6 }0 k9 H
⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)
( N# D1 H$ T8 x( q U) I6 |+ O1)飞矛:←←高P. k) j4 O9 C$ W6 K! _' p6 v1 l
2)肩撞:→→低P
! n7 e6 V, l( ?3)辱骂:← +高K
0 v/ j0 v, O: F: c0 p转自织田信长s空间
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