签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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本帖最后由 qqture2005 于 2016-12-20 20:00 编辑 # J* U* z M% Z4 f# x4 O
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个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!' z0 n" H5 {8 C7 B1 l
可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。 u1 t: e5 |. _! q
如需转载,请保留以下全部内容:
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5 w3 |2 X6 w1 L! \( K! p( L-------------------------- 修改信息 -----------------------7 i$ v5 ^0 V/ r/ x: E9 i
修改者: qqture20051 e% q; [9 I. k5 B
时间: 2015.03.09, ~, M2 N& i5 c* e) W
" F& V5 f# @, O游戏类型:策略+SLG4 ~( M, P7 O) g; N: n: w
制作公司:NCS
C4 E" ^, s- d$ b" c( E游戏简介:
7 U) {8 L5 o6 {2 W7 [# e: e机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!
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- h& t' i) A8 w* ?* s5 x! h说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。
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4 A" n; O# x6 l8 I8 c不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是
( h5 L) _% Q" ~1 E2 X2 w理由如下:" j# h7 N: \" E" T
1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样* o- W1 l% W7 V: G) ]. ]
且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事0 u7 }" v' O( {. r9 H
特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少
' F' ?8 [: q' P0 v* g8 r2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了
8 {, X% x4 Y/ |% {9 N3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高" F, h; @, G5 Q
4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低
4 l4 {1 Q; U$ d- y& N; ]+ {# T5.机体无法以任何手段强化( W" N. B4 U/ ^
6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情
: f( k) l% N' G: ? z4 `2 k 但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死; @5 X$ l" ?# W& t) V* ~
7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机
" b5 E* o! q9 J, t0 N, s3 J 说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强! H* u* b* Y. |% @
(虽然说我方也有这两台机体啦...)
# G4 f/ ~. K- {( A$ S- Z8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到; C% ~6 f$ N1 C; ^: C5 U
9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了8 n! \) |7 ?* I) p" X2 O! k% s
10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的
5 ^5 _6 |' k7 v就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体
% j0 U. `! G/ H& k: Q6 J这跟后来的机战系统其实是雷同的* e( s& b* ~) p, _2 u8 h0 [) t) D
【详情请看:】
9 d% ^6 F5 m2 ~9 M d2 Khttp://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html8 u) O0 a" i9 v/ F0 E
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修改效果:
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0 S$ h- R& ~; x- f( b- Y5 g调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,
9 b/ @. D, l5 X. M" m模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。5 z' }) _* P5 t$ z1 ]4 l2 I& j( M
------------请大家测试,如有错误,请告知。---------8 F) {0 [2 e8 ~4 L% y
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# p5 M! o( T+ E/ {& N9 F. m mhttp://www.emu618.org/forum.php? ... &extra=page%3D1/ K# S; }: ^. i3 |: e, V
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