签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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本帖最后由 qqture2005 于 2016-12-20 20:00 编辑
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* J( _7 _% N) m. K2 D个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!
" ~9 g# T9 {9 R+ l; {) {) p可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。
% W9 M$ M# I' v# A如需转载,请保留以下全部内容:
* D) l0 Y3 M$ T1 a
! O& C# G9 x$ b! R5 _-------------------------- 修改信息 -----------------------6 |! y. S+ t, V. J R3 S* }
修改者: qqture20051 d) d9 c- V" A3 L+ c
时间: 2015.03.09+ O% }3 k8 J1 m2 b( u$ U
% J1 @2 Z/ A2 X. ^1 k! Q5 v; W( L K游戏类型:策略+SLG
+ L6 |4 M5 Q# ?! Q制作公司:NCS
+ d/ K4 C6 @' ^4 j: t; [& S+ r游戏简介:# `9 W% J" I `8 u" e- k/ P8 r
机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!" h7 @! D. _7 U
.) Q. ^& `0 O; h% w, @& D* a
说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。
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不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是% T% C' s1 `' S4 M# F; D8 D
理由如下:
4 a; d! L, G6 H) h( U- u# P1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样8 Q# u" i% c/ E0 X' m6 X `
且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事5 L1 C8 E3 G: h- ]# E( z, E" \$ H
特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少6 H" @' G8 f6 ]' v9 i$ \
2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了- J# Y5 O8 w. i
3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高
6 u+ ?4 Y' e1 G. W0 x8 ^4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低
/ u! `" A6 Z; Y I7 l9 T: R. a! @5.机体无法以任何手段强化! u) O3 k3 D# D6 s! D# u
6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情
! a5 d& s' Q) M E 但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死
2 X* B/ [6 Q* x$ N0 Q7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机5 H: y/ y h+ ^! _- O; |! B
说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强1 T# L/ Y2 {5 Z0 k1 @; R! q3 j; g( P
(虽然说我方也有这两台机体啦...)
3 G/ {- n/ E8 s4 M8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到! t( U: T5 p& x2 F
9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了
% M, W9 i! R1 p& Q/ L" w10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的, X, B' k$ {6 s$ K! T
就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体
/ ?* G8 ], c: h( t, W这跟后来的机战系统其实是雷同的* h* g4 ~+ z4 t7 ~3 B
【详情请看:】
- I v L) U0 o* v, ahttp://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html0 `4 w& C* a# v$ h
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修改效果:
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调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,
; }8 {9 ], }3 c6 I* Z% P模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。
3 V' L) K$ V6 r8 c. W------------请大家测试,如有错误,请告知。---------; o4 C& L+ n8 a$ N2 V1 i; E
更多[原创]PCE游戏修改合集:, i7 ^9 ?) ] U, g k: `
http://www.emu618.org/forum.php? ... &extra=page%3D1
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