签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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本帖最后由 qqture2005 于 2016-12-20 19:59 编辑
: V- e2 x$ F- r. m3 `
3 P7 S/ S6 F/ d& X. i7 D1 O) f个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!- e% v) a6 C( U7 E( }; d
可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。9 M' Q. k, [' x* ]7 r5 n
如需转载,请保留以下全部内容:5 Y7 M0 k0 l4 C9 I. ?5 {
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-------------------------- 修改信息 -----------------------
7 D7 `+ |$ D6 R# D' s3 B' W修改者: qqture2005! [/ D0 ^! @9 Y J, S
时间: 2015.03.09
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- V. H1 v0 e2 O/ ~% t/ x游戏类型:策略+SLG3 T% }5 t5 D, `3 X/ R n
制作公司:NCS2 Z% U3 L& j D
游戏简介:7 F# C* A4 B7 Q6 c0 M
机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!5 S+ }4 t. K( y! `
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b/ M, ] q) _, m* C说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。
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不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是$ H. V, u& C+ Y$ {4 |0 d M0 G
理由如下:' C7 L X- Q/ |' [/ T
1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样
8 P+ P2 U7 W7 P1 E 且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事. ?' ^% F. w+ y5 a
特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少
7 ?$ h4 G i0 ^2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了
9 K3 ]4 `9 R9 S$ c) S: R p3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高9 Y) }4 v6 R1 u+ c8 i9 I/ O
4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低* _2 J1 [2 a6 e6 x
5.机体无法以任何手段强化
w, X3 s/ o4 s- k( `6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情3 H. ^6 C6 r$ L5 p: `4 o
但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死! a2 S" p* }" w# K! T2 {
7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机# H9 O! {! M5 S( ]% e
说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强
# l' @0 ]7 h1 ?9 M (虽然说我方也有这两台机体啦...)0 c8 o3 R. z/ _) l1 Q
8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到
6 x/ H# d( |# `% V% L9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了
; C2 X! X K R, f8 |, ^10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的( l* P# c8 p' E
就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体& g* d9 ~" t* C
这跟后来的机战系统其实是雷同的7 q L3 W/ h m9 p- P) ~4 [
【详情请看:】
1 R' L- m& j* P; K( Q7 ^http://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html. |6 O2 S! E8 h
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! L6 j l. E% w, U' ^, b' V修改效果: % f1 }* C- e) v' _) K y" F7 i* e
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& A0 c$ b# N5 V: S7 ]) Q
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调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,
A" k0 M1 X2 r' y" @模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。. T( o' ? q5 g d/ a* d! Y
------------请大家测试,如有错误,请告知。---------8 ]% V2 j' q j2 a/ A1 \
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" C+ r$ w0 R& U1 Z& R3 d, uhttp://www.emu618.org/forum.php? ... &extra=page%3D12 I' G# P5 @0 R7 g8 b' v9 a
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