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[原创FC/FDS-HACK] 魂斗罗日版旋风BEST版第九版

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[LV.5]常住居民I

发表于 2015-10-15 08:50:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    魂斗罗日版旋风BEST版第九版
$ P6 Z4 ~# o# ]5 G作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)! x, o4 J; ~7 D  p' G5 W; t% z  Z
时间:2014/7/5 15:00:00# {3 F9 l& b8 \4 ^6 d% `
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:7 S/ s+ \( e& T9 e
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
4 J$ Z0 _) H3 e3 O' [9 A修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
0 S% I; e/ c8 t8 [9 H  a另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
# {5 _0 m! f! x3 o修复日志:
  t6 q5 p6 ]: F# A" ?; N2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.6 S5 J- Z5 |! V% E
2014.07.05:双人切换功能优化
1 g+ _( M/ K+ d8 ?2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
, S, I! X7 Q3 t2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.0 I8 g9 C2 e( J, F! c6 h
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
- c2 V" d( D1 Y2 l  O2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.4 e+ D/ P' u* ^
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
" H4 c+ I2 B& s7 v& V3 ]  q0 {2014.02.13:加入自动演示通关.; [9 ^! Y# s- E) B% U, d
内容:
7 F* `# Z) x. V& u; I1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
) G( N% l2 B0 o* e* x2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
) m  s+ K9 ~0 {+ ?; J$ d% X3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.
5 i1 I9 U, M. N  c; U2 [5 U/ u4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.. u; E6 B& b+ @( E9 l& n  Y
5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
% d. S* r8 q8 x4 s6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
9 Z3 e0 ]# \7 i2 ?7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.
7 I- c; d! ]% N4 h8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.$ U. _# b, U- O
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.! r$ T; O9 X% a; v5 T/ w
10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.2 A" t2 M, O# B8 \- N
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
* l- E3 n( o; h2 ~0 ]" V1 E12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.
# Q/ l/ ~9 i  C4 x) e13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
' _2 n( S0 N$ {  V14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换." H8 u+ q9 y6 E: z: ]
15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
5 \- l# _3 P' q! u" B# B+ n16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
/ \! i+ d9 D/ v# n8 b  Q    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)3 r. V, W; q. ]/ p
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.' h3 }) d) w5 z

+ a+ Y3 @: U: G( Q/ W' |9 Jhttp://pan.baidu.com/s/1bnE0AwZ

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[LV.4]偶尔看看III

发表于 2015-11-8 03:09:20 来自手机 | 显示全部楼层
楼主您好,您的改版我玩了一个晚上,实在还得太好了,确确实实把游戏HACK的控制权交给了玩家!
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