|
|
魂斗罗日版旋风BEST版第九版 k% ^6 k7 V5 c9 C; ~
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)& W7 N! R c7 j; \* a
时间:2014/7/5 15:00:00
; W, a- K( J$ O. [1 t" e目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:( D$ @6 E4 X0 y3 D. R1 H
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
5 N" e9 V% G# m8 E7 @+ ^- _% { k0 R; d修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)2 }6 E+ c& u4 }# }% m' q
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分4 x( ?! ?9 Y3 W% \$ z
修复日志:: H9 Z+ r4 F: @ B. l/ {3 u
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
# ~7 Z* [8 r% H+ @3 Q2014.07.05:双人切换功能优化
& |5 [) z3 s" Z/ E$ T4 }) u2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
7 R. g& U2 y1 {4 M- M2 m2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
2 e# E% [! V, D$ q! q2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
; w% M1 `; W+ b* ^& f9 ^2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
- l7 W- g+ H1 N& c- G0 L2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)% j$ K1 A% K. J' t! L0 R2 X
2014.02.13:加入自动演示通关.7 e0 T l2 l7 {
内容:" P) z. C# p5 s+ q7 D1 l Y9 b" d
1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.8 B0 Z+ x5 b* G. c; R* C- @
2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
/ C" ?2 R0 P2 u7 [, `3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.
1 Y! c" k, T5 v0 J" k% L4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
\* h1 `! S2 |. Y5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
' x9 ?* N5 t4 ?. a, ~* L6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
, p p7 H/ E3 p& Z7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.
8 j" I; n, R" i$ ^" A8 X6 e2 N' S8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.3 u& ?3 |7 }3 U
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
2 N9 A- o: B* |3 V( ~0 K10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.; v7 z: L4 C7 `, m
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
2 y, b5 w3 f+ l' k4 g2 q12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.
% `* H4 i# G$ E- V8 `6 r) r13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.+ ?* Y+ F. A0 a" f5 q9 z
14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.( z" | j# o3 x! y9 `& l' Z0 j
15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!+ ?0 U% |/ Q: @
16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
) R# y- | N3 @8 `& H6 _ 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
. A4 @. |: J" T1 {1 P6 |$ x5 T欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
6 m6 z! u1 p5 {* V% ^( E9 g1 D& B9 k/ p/ V! l, e
http://pan.baidu.com/s/1bnE0AwZ |
|