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[原创FC/FDS-HACK] 魂斗罗日版旋风BEST版第九版

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[LV.5]常住居民I

发表于 2015-10-15 08:50:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    魂斗罗日版旋风BEST版第九版: f0 J1 n$ y9 o  q
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com), k# B& T0 p8 u% `) D
时间:2014/7/5 15:00:00) \* L! d# B' F# i4 ~0 s
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:! A$ U' c2 {, R, o+ D/ r' Y* [
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
9 t' k. S- w" U9 S( w# @修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
- h! C: \4 R& ?) s另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
( x0 C6 i% _3 Z$ a修复日志:
, V8 J0 `7 @: m* i9 r7 m3 j2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.! o* z, H! z( h/ _
2014.07.05:双人切换功能优化
! g5 n% x  U/ |* n. R. A5 h) m2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.% o. A. W  f& S  o
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
5 `, L* v  O8 i! u% y2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
0 ]4 w  E2 r! k4 E2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.4 B; i+ q" K+ F& e( r$ |5 }' {
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
- W- T$ Y0 |- J) A2014.02.13:加入自动演示通关.2 E2 b* [4 X) [7 b3 p0 A. {, v
内容:
* ], R% o- ]# W1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.7 ~4 f4 L+ ^( ?" [- [( b
2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
6 D; E6 f! y5 W! k3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.+ I6 e, T; m' M' N3 q# b9 E' q
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.! k" B+ L& M" E  H$ F9 \
5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.1 B. G2 ?1 a1 W: ^) g5 g2 v# c$ Q
6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
7 }$ s; U' B% S$ g7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.
- U. }1 c8 a3 T6 Z5 P3 Q" ?8 t/ w8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
) T/ K: E4 `$ @3 ]& ]1 ~9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.& b( d! x: D5 Y2 G  X
10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.7 D6 v" {- l( t+ b
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.& w8 _, z/ B. s
12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.- K$ B9 A: j4 w7 v/ l
13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.( `! q- K+ G6 n7 U
14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.1 v1 r, Z" ?4 ^  w
15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!, v" p& U2 k; i- X) z
16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
7 u% T$ f* y; R: j    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
  d. ^+ Z& h$ q- I  e0 S欢迎大家转载,转载时必须注明出处.7 B7 g6 x" k3 `

; B2 T" x$ r+ S0 }* }http://pan.baidu.com/s/1bnE0AwZ

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[LV.4]偶尔看看III

发表于 2015-11-8 03:09:20 来自手机 | 显示全部楼层
楼主您好,您的改版我玩了一个晚上,实在还得太好了,确确实实把游戏HACK的控制权交给了玩家!
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