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魂斗罗日版旋风BEST版第九版
4 j, i) v' g' @9 D6 b' O3 E7 z+ `0 x( o作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)5 h5 B W( v! L e% I( B7 G
时间:2014/7/5 15:00:00
% a: y$ v: M( B1 F8 E目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:% X6 r5 k3 ]( Q- q) _& j
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.- T/ @( r4 ^$ J- W/ H; G2 f- R/ g: h
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
# Z- x; X" ?( Z# U另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
# W$ d; H7 v+ `% t* w1 \修复日志:( W# i* B6 ?" X: R; O
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.: c/ S9 k6 d2 i- r( g+ M' F
2014.07.05:双人切换功能优化9 J. _% R, \$ w0 X0 P% b
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
! t" D: Z' m3 w k2 f& n: e/ Y2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
5 A* b( _& |! c2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.4 w6 t6 T5 O3 \' ]5 m& B$ j
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.4 U* D: X, E* t6 R# M) }
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
% X& B" K2 Q- T* O8 Z' y# c2014.02.13:加入自动演示通关.: d" P* ?# ^1 W
内容:
$ i' L' V! F& C y4 S0 r _1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.2 |: Y j1 x/ p- ~6 o
2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌., q/ T; U3 }+ O$ P [
3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命./ b9 z' G; {# q- R2 Q
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
, R4 g& |5 [& W2 o% M& F: \6 T" |5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
7 J( d( `) Q% @" W! D6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.7 ?) ]) K) H. m) U. a
7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.0 q, \' ^ [% ?! C. n. t6 g! b
8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发., E, z# Y% M+ l
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.4 y8 B/ a$ o7 Y
10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
9 E+ E- m- _0 ^/ e11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
2 h, ]: ^% t; o) j3 ~# Q) |: v12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.# {: e. d! P7 z' I) m. R6 x$ G- ~
13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
1 j5 [% S# I% l/ S! [/ h14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.$ p. ~, p) I5 `% X# T- Y! B6 X
15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
) s5 f; a/ l4 W6 s+ E( C3 @16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).( s" e1 ]. s: w' W* Q0 K. D
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)% P+ [. u( e |" @" {
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