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魂斗罗日版旋风BEST版第九版, W3 K, Z& g; h0 W6 v
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)5 ?; s" P# x% U5 y+ S- u
时间:2014/7/5 15:00:00
% A6 p* m: A9 {. u6 Y目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:" W% h; s6 K. u
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
9 u" r$ E! `7 O7 D- G. p3 O/ m修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
4 A4 M3 f; A3 Z/ [3 S另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分$ b3 R2 N$ ?! y# t9 m
修复日志:
5 L: B1 r; ^' \- b. }( r2 b8 I! W2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.7 Q6 @6 k. v! R) |" S
2014.07.05:双人切换功能优化
* C$ q6 J$ ^& |/ [# U$ F2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.$ h- V5 _6 g- A2 x8 M. m3 R" ^
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.; e" u9 e( z: w' ~# m; C7 `1 W" ?
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
* B, F& T2 o. E6 c. E. z2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.& U# M" ?/ D) {& V4 F. j/ w3 [0 H" j
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
; {) ^% ]+ Q2 q6 [2014.02.13:加入自动演示通关.9 R4 e5 |; Y- I! a) P
内容:
[) ~$ I+ B# Q1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
) j3 b# t/ b0 t6 z2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.0 L. x) ?2 t3 }5 F. {
3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.5 _9 v/ E5 g, l9 o+ `$ N1 q5 x
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
7 \3 J4 C# d7 F# H5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.. b7 j5 \$ \7 ?" {- K1 p
6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.' K& i! X* h5 N8 Y
7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.! q! ~5 e- x/ E! m( H4 ]1 K9 ]
8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.$ t7 q: Y1 m! K8 h: f. U
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
0 t: [( x9 ~; E- d3 N+ a10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条. d* \1 i- }( y/ S
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
4 h9 ^) E, P$ t# K6 E: a12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.
# u+ Y+ r& @, b; S4 M9 ]13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.5 v( S0 y9 B5 l; V2 M7 Q
14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.
' U; C" ^5 T$ v' ~$ ?+ p0 E15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!4 q7 @' q1 m6 L8 K8 p5 C
16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
8 r3 A, u6 I+ z3 W 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
4 ^5 V" }& d* U* h2 P欢迎大家转载,转载时必须注明出处.' _. i6 |3 q7 q' p- U- Y
2 s( b' S, S$ ~7 Lhttp://pan.baidu.com/s/1bnE0AwZ |
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