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1 D$ S. L3 {+ e L. w4 H2 aDQM2汉化版
; b. A0 r6 ?) Wv002版(最终版)hack如下:0 q. R' a9 F) c8 k; D" u
2 ~7 W4 D% I9 D8 B- D4 I
战斗时,A+B 战斗胜利后,最后击倒的敌人必加入, X" a% D4 Y: K& G x1 Z2 {; g
`: O( l/ X4 p" V* I$ \战斗时,SEL+STA 敌方3人,hp只剩1
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4 v4 c# C+ [1 q7 |
% m- E1 k. k/ N$ q语速3时,以下11项
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; @. V8 ~9 l% e3 k( q1:只遇一个敌人3 g9 c5 W9 |4 i4 a; j$ d
8 R. U/ V, v* b; Q3 h$ P+ J2:←+STA 钱99999
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7 N6 S1 t. B& S" n; H, x: U' s5 K# k3:→+STA 钱03 D7 z% T5 ^9 a2 S% A: W
( v2 J9 v2 `! B" v b
4:↑+STA 钱0-382顺序变(按一次变一次,按紧也只变一次)(255直接到257,原因未知)* G5 E/ q! ~* P% Y" g
(因为第2字节递增只能是第1字节ff+1变00时才行,所以... ...)- ]" \' o f# t- Y, X; `* @. S
. g3 k; b( n( z8 D* v7 m: x4 \! v5:↓+STA 钱382-0逆顺变(按一次变一次,按紧也只变一次)(256直接到254,原因未知)
1 E3 V7 w! Q i4 t" { (因为第2字节递减只能是第1字节00-1变ff时才行,所以... ...)2 C9 @ K+ d* y; l; p
8 x2 `! g( Z5 v+ t; q3 V3 b6:钱1-42时,敌人改变(只有鉴定钥匙的大陆才有效)(敌人是精选的,基本上都是3.5-4星还有单机无法获得的怪)
3 h. C' A7 Z- C+ e( X, x* Y& @ (其中钱3、4、5,时隐藏三怪永远不会加入;钱6、7、8时,敌人加入后才会变、且剧情大陆有效)6 _; v6 ^3 ^6 |; S3 N
(本来打算全部怪和钱一样的,结果遇敌瞬间系统写入内存,导致无效;又用其它方法,又导致指令太长...) / F9 F: n! f$ [( B1 D
- l8 ~' k9 A; V. m# @7 R5 H3 z% _7:钥匙卡选项时,光标指第2行;或道具光标第2行,再光标指在扔上面;SEL+STA 钥匙变为第1类(★号钥匙不影响剧情进度)
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6 m2 n, {! ~; q5 n5 p8:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)
! s( ^' r4 Z6 }7 b# f SEL 钥匙变为第2类
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2 ~7 J a* T/ s5 K- P9:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)
7 j/ [+ K4 Q9 ~$ W STA 钥匙变为第3类
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; f; e: }0 `0 `4 ~10:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)
, b" B: u9 F1 V1 Q0 u" l' l, [" w2 B q → 第13-32钥匙等级递增(按一次变一次,按紧也只变一次)
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11:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行), e1 o+ Y$ E' d+ Y1 J4 i
← 第13-32钥匙等级递减(按一次变一次,按紧也只变一次) , z" [9 S& k) t5 c' Q1 j2 G
' L2 t9 s# K) G8 ~& H" @( w【56(种类)x16(等级)=896种鉴定钥匙】
' @$ c% ?, ^+ Y( M【语速3 第7-11hack项,需注意:钥匙卡换页时,光标必须再上下动至指定光标;因为遇敌,再进入状态、工具、技能、选项时,内存地址才会刷新,所以尽量不要在光标指着扔时,B键取消,因为这样内存不变,也就会误使出7-11项hack】2 Z/ T" Z! t" F$ A# N. G( ]
) c6 n5 Q& ^# K! t2 H! C% f# K& e9 Shqqqqtv v001 2015-8-29 16:24 v002 2015-8-31 11:39) O1 X2 o1 B( U4 r4 `. z2 R9 C
v002修正了v001版,语速不是3时的画面偏移BUG,另外屏蔽了两项hack |
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