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魂斗罗日版旋风BEST终版(2015.12.12)( z2 R) T- _) n0 A$ N7 y$ C; F( K- B
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
8 k+ N, ^! Q/ w7 J" T时间:2015/12/12 17:43:00
+ f0 q+ J- x7 x* C" ?目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
' F- B* \5 z3 k7 A, V, j: G" u7 _( }( c; F优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用., Z! g% O+ x. n' D( x
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)4 T- t, K' z; ^; C/ D: x. \9 v6 G
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
: O, M% i. K U4 Z$ v6 M% Y修复日志:
" j* P" ~0 K, \! q% |8 h" _1 K) x2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
: @% C" K% E0 d7 V1 a2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.; _7 R( x) l9 B8 Z+ Q
2014.07.05:双人切换功能优化1 k( M6 R, ^1 x5 a5 u6 A% y
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.4 t+ F/ i7 r! t4 k J" K- ^
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.5 i6 j. e2 }5 X
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.& l+ w b+ u8 ~* Q& x" m! F! P
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.$ d% R$ g" @# r9 _9 z; B( f9 t
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
[4 l8 J8 b# j4 j4 `, g- \$ l; F2014.02.13:加入自动演示通关.$ C1 b4 p/ K% O4 k
内容:
$ @; J# v" B) A& h) @9 `1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
% S* F1 W! o* [2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
8 @; [$ p5 G$ S/ |# w3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
# ]# s4 S4 m: ~4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.6 E: d* p& j5 q: C2 E
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
. M5 d3 {5 P" ^* M, k6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.4 L- ]8 K! k! `9 j
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
8 O' N' i* H( V0 P. j8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发./ F- I" \; i. P+ S' m
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
* X; F$ K- Q t% H10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
8 e: l% b- V+ \5 Y9 T/ ]11.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
4 Q l2 t: t- T- [: d12.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.& N0 b( z; `7 f4 q7 `: \/ a
13.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
$ p" C5 [' v; X1 {6 w- O% {14.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。5 g C) S% u+ a; Z- J3 e7 [
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化." `* r2 t* W7 O* S
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
: M2 E9 f( k; Z" G' H C# {$ h kC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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$ {- u3 B7 i! m5 O6 \ 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
3 o; Z! b) c8 A( K) H欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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