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魂斗罗日版旋风BEST终版(2015.12.12)/ p7 @) l) f$ i
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
* k% l# `! y- m; k5 Y6 Q0 m时间:2015/12/12 17:43:00
; J+ c7 S. L& A5 ?0 E" c目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:( Z, N1 |) X0 L% l4 Q) o
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
% q! a$ U3 w* \修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)( l: c. u" S) G( S0 S
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
( ?/ t! C1 M" [' s( C: ~修复日志:
9 d, y$ g0 z/ h' q$ X' k2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.6 U9 @ W' F% u2 ^/ Z# w7 V0 t
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.* Z F* P2 b$ X( u& t
2014.07.05:双人切换功能优化
4 i% @2 R( V7 f% b9 R8 i% A2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
" A- \. S4 M2 Q/ a3 i" S5 x, u2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
1 s- @, `/ l X( k2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
$ R6 m; C/ H% T& M2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.) Z. h7 x. }. q6 i+ F, G, {
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
6 i' j4 o6 W: v6 g2014.02.13:加入自动演示通关.' A- X* L9 o' L/ [
内容:2 \) \- f. F3 Z$ K. C
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.' A9 g: _7 A) d" _) H- M( h! a
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.; l' h3 M( @# p+ [ }8 @
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
2 [% E# o0 V1 d5 o! l! p) l4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.! M0 H H0 E0 ~, C
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.2 H# R' q: J% ~/ N9 K& O
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命. [8 {4 y& Y7 T4 N1 w% P: {( f
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
' Y; e" E# S% f8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.4 K! r# f4 B( p
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.6 k; n) w1 [# b4 ]
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
* G- k3 B1 d3 C8 s- n" A11.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
U- M; |& _6 k+ U0 D# J12.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
! I* G+ c9 g" e: m13.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦). B: v5 o5 q2 H& K8 i7 I
14.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
& }& _: f# X6 W+ b9 Y' z" j& _A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.3 {2 l" N j9 h, q, r
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
. J2 F9 _: I" ?: F& @# R7 Z- c. J' pC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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! _( S! W1 i2 v" r2 t 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
* f4 N2 _. b5 N4 u2 [0 Q欢迎大家转载,转载时必须注明出处. Y4 h' ]1 i+ c" h6 X+ c
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