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魂斗罗日版旋风BEST终版(2015.12.12)
9 g. s- O1 n. t% g( N& i作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)) S% r0 {9 V" ~4 W: ], D
时间:2015/12/12 17:43:00
) c! y' r. q' k目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:/ i* S0 e. ^& A# f7 F# u2 r
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.8 x* g; T2 x4 U& Q' a8 v
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)2 t, d* z1 y# H/ I, f/ m# P
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
7 a, j- i1 O9 B) K* B修复日志:
" Y* q" x2 u6 I7 h$ v0 z2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.: I$ C9 y. _7 I4 t3 Y$ u
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.: l1 E/ E; ^5 {" U1 s; R: O3 {
2014.07.05:双人切换功能优化/ v% w4 c" P O
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
9 f f( c3 ?5 K( I2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
' b* ]$ |6 V9 _: y/ g2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.* Q% v; O1 b) Z( H' ?8 R* x
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.9 o! |- a' I$ w0 B, e: Q$ z
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
7 z+ P$ F7 b" f( V2 d: E$ v2014.02.13:加入自动演示通关.
; H$ }4 O" E5 B9 `- i内容:% `8 B2 w& u) _/ r4 y# ]0 k7 m
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
& G" ?0 {9 u4 E! n' T2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
7 B- E6 `6 V( s8 B% c& X3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
( S3 i' @4 c" y) x, F4 ~. q4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.3 [( j; [- p6 x/ u- i* v1 b$ [
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条./ i/ Y3 e1 F0 V; L: g
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
! F# p, X- }3 a" H: g7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
. Q; c) B: [/ A8 C: l$ D8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
( |+ }" [, V" E, I1 w7 o/ o9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
( B/ Z% H/ W& p a! w10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
4 |* R7 V" G5 F! j* K11.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.4 E# g5 {/ f4 \9 e7 u4 d. g
12.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
# }) r" i* l" B/ z13.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).* `7 y0 f8 X2 r4 U" Z( c( a
14.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。# v6 N7 |) i5 n, J' |2 N
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化." q, |/ ~5 C& B b( j' z
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!; j) R$ \% ~6 D6 [1 W y* L
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.) J( u) s. M" { A! R& Q% p( @
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)' e1 ~. B( |4 ?2 {3 L, n
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