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魂斗罗日版旋风BEST终版(2015.12.12)
0 N4 H! k* p& S$ V0 J/ J: e* b作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com), n5 {4 v: y- w! _5 a
时间:2015/12/12 17:43:00
, Y3 O0 V$ R; V/ I7 T6 O3 Y$ y, ^目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
7 Z& c+ d g3 F' Z. @) r优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.6 { ]3 |8 I9 B V( W/ a# l, o
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
: r7 T, a3 x( u* H另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分/ D" I2 y* J7 j/ q( z! _% {
修复日志:
9 Q& F+ y2 l2 @; w) {/ ?2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.# h8 d( Z3 {: c' d9 A
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
5 C7 J+ f/ y4 a2014.07.05:双人切换功能优化* F6 Q! n' p* T) ]( @- Z) x
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.6 r V4 s' e3 M$ q+ e: L3 X, z
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.1 ?! y- D" o- j; m
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通./ ]+ U0 ^) U7 V5 x5 M9 X
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
" O, o" x! v! g$ ~# Z2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
/ z' N- B9 V# ^7 C& A2014.02.13:加入自动演示通关.
( N& ~, {# N1 Y内容:) `: {' |9 P4 f! `: H4 I, f
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
7 C0 ~& z" J3 _" Y" ^5 ]2 l/ X2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
% t: p% `' E, E. h7 B3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.3 D3 c* C! I. f1 T, y
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.0 g) x! `! E) K8 z/ E" x
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
& M6 [4 u( D6 d6 Q5 A6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.4 N& Y5 B4 l, Z* ?0 g2 O
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.* K0 `0 n" x) i g* y
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
4 | Z! k- I6 ?! T5 u# `9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
% c( P4 Z9 e6 o' q" _10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合. ]: R* Q8 g# M# _
11.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
* c! f) p8 N# \. S* o2 j2 V12.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
' K F6 P: [0 H# x4 |13.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
) A' q9 g4 P0 o2 Z* u" |# U14.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
* A3 o2 x$ n M9 M2 K1 o g# XA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
4 u- t$ p: U k, c! _B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
4 K$ {* \1 J2 V7 r& X$ @/ A2 e4 KC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.) o4 z4 _4 u' K& j1 x* |
! c! R; q/ p8 A6 Z) L; l 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
9 w( z. Q; ^1 X. v! ^欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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