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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版]
7 @ i) f+ m5 ^; X$ l6 i作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
2 c) d- S( G. ?% R) m! p* n时间:2016/06/08 18:48:00
3 \5 z7 U; M7 _1 G" a% w目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:, O5 K" z! S8 c0 o3 U
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.' V; y1 L9 ], X% K3 w6 Y
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
# n& e; a( Y1 B5 o另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
( L+ ~/ C1 D, i" I) B更新日志:- `. x5 Z7 I: o2 [% _0 }$ d6 A
2016.06.08:加入全屏瞄准功能
! {, m( K' X% C1 [5 j' Y# Y# y. B2016.05.31:加入弹速调节功能.' X# Z! l8 Z7 v, @9 B
2016.01.01:加入高难度模式.
. p# `5 w, E( d( ]* Z2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
6 Y$ ]% K( R: ^# I2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
! Y) H+ R! P1 i% b2 F9 U3 `5 f2014.07.05:双人切换功能优化
5 Z, S2 @1 _8 d' O2 o2 b6 J. q2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.. O; A; d' c3 I0 m6 i
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条. D; s3 [% L1 d. Y: K1 y/ Z$ |
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.6 L2 B7 ]. ` w0 B. J; \, y2 }
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
) N! E4 T: F9 ~8 s" i2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
4 @* q+ a3 \6 T3 x$ k2014.02.13:加入自动演示通关.' R9 x n$ N+ O% z+ \
内容:/ t: b, A; k! F2 {0 q& A1 j0 N
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.6 U% @0 d5 r& i0 b* h
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.0 W4 S+ @+ |4 F) v4 ~
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关0 r# p1 d/ n$ `- u! L9 v3 ?
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
r% r" {/ F0 F) c/ {! m" {2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.; b& ^2 c3 E; o# c9 q, @
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.& f& Y8 i% X4 Z1 P% I
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.! @5 X/ ~+ W0 T
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条." o" }: h' ~( W
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
[) V: k) b! s: |4 f# V+ z7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
6 `8 X: z3 }/ D3 x# g8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.3 K. t u- Y1 S) ^/ x
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色." k) c, Q3 K/ [$ A
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.# `: H7 F5 l0 X: V
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
! v- M5 I, c4 m ]2 }! k) k2 T12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
) T: k5 z( _! j& w' M13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
# n3 `9 T$ r5 t8 x: i# k0 K$ h5 s9 T14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
; j _# E0 `. A3 o2 ~& D$ {15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。2 c q6 Y$ T# ~
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
6 O5 u( c p1 o1 y- @" mB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
Z6 x) e! Q* N% z7 C0 Q' pC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.8 Q; J) M7 V, a0 ~
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
V4 H% a5 n! \( t, z3 o* @: H欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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