|
本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑 * G) [/ X$ f, x6 r" G9 \0 `% \9 ^
5 X* Y/ E% X: E0 c0 t! ~, _ [FC][魂斗罗旋风2016终版]0 E% }! ?7 `2 `
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
' K; t+ a* A9 n' `$ b# ]时间:2016/06/08 18:48:00
+ ^2 ^. a6 B# I3 Z+ O+ s目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:3 ~1 v" w6 l/ w2 m& i
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
* P# D) j& m; {' I! X修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)0 a3 K6 c( ^0 d
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
( y2 [! b3 w, K+ p3 v! Y2 X5 n更新日志:% j6 s; ]. |: H9 K3 _
2016.06.08:加入全屏瞄准功能
y. U& } Y( M$ z2016.05.31:加入弹速调节功能.
+ @$ j/ @2 w! Z t2016.01.01:加入高难度模式.5 [: _4 t# s$ m/ ?6 R1 m
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.4 j6 U, F$ \5 G" v) K: U/ g
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.1 d: `2 B! i3 {! }1 i0 s" T
2014.07.05:双人切换功能优化
2 z) h: M" m3 g, b2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
- C3 G( D3 f6 o) c* B& g4 Q2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.; d7 N2 O1 ~5 ?. a
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.6 `! n9 U" K$ x
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.; d4 r# Z, E. N- a) j
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
0 G6 K8 ~2 G$ q4 o/ ?* P2014.02.13:加入自动演示通关." u; o- U. y# r+ r; R# l7 \
内容:. I M. W/ W" V. Y0 T+ _
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
% c, j5 v! A3 G! V17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
% K% ~# S* O0 M16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
$ V6 o' L8 T2 D# S8 m4 b! s1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
% h# Q/ I; A3 ^( H2 t8 T- y2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.2 W# J9 c; K4 z
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
6 D1 g6 ]! g9 }5 v4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.7 ^$ M* D: m6 k) ]
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.) s2 o) l: A5 v: M/ C( {' X) I/ ^
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命., I# b- ?! b4 |' \9 T8 M) ]
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
7 }7 }$ c3 {, z5 x) p* B" v' H8 A8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.$ O" Q {; P' ^/ Z$ ~$ H2 x4 Z
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.; C; U! B! H) U& I4 K
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.! D5 u! i( P1 f' b1 R8 R) I
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.$ G- _; o4 g9 N+ n/ j+ ] U
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
- h5 [" u" C6 J* ]- b1 z$ w- @8 h, s13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.. C3 ]1 O C7 V& @$ ?6 g2 Q. X( a
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).1 B0 p$ m" [9 ]; Z
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
+ \. |2 j' j" v, W$ t: q2 xA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.& T6 l* I6 |* Y/ W) p. H% f
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!5 \9 J) }% m3 X: X8 S8 j) M6 ^
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作./ j' M0 S9 O$ v& N# {" ]7 w3 M8 ]8 }. Z
0 S) R' O% ~" Q: j
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)/ W& y# \+ I m7 Z; W+ ]. o
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.3 e9 J' `* v% y6 _5 n
- R8 y! v3 e# d5 f+ F7 g链接:http://pan.baidu.com/s/1jHOV8mM 密码: |
评分
-
1
查看全部评分
-
|