|
本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
+ q I8 ^$ v' F$ N& S
u" I1 m" R0 ]+ v [FC][魂斗罗旋风2016终版]0 a, T1 G6 B# x; u# }+ `* A
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
; C5 `! b. e% M2 b) J+ a9 y时间:2016/06/08 18:48:00
" h; p- R7 F4 j) H目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
. _4 m, H* m7 N' T- P5 j3 N优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.; x: |6 j, F+ q5 J, s8 A
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
: c b$ y. n) K7 I. }) \# ~) s; O另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
: W ~: P5 \" r( f7 v- L更新日志:4 x9 D1 z" z* g: Y& D" Z/ q
2016.06.08:加入全屏瞄准功能
. X& F) @4 m0 L! D8 J0 g2016.05.31:加入弹速调节功能.
; H+ D+ R b% i: {/ v$ j/ ^2016.01.01:加入高难度模式.
# y! e' Y0 ?6 i" _7 o8 }( i, u2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.3 R$ |8 X# K9 q9 V" O% ]
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
" P( ]2 q& s, u* M- V, l2014.07.05:双人切换功能优化
( j6 y! a! t& [( R w o2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
7 R3 f( l5 K4 P: M& p2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
& h7 v X$ m% h p0 H. c7 m. T2 K2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
2 j" k: ~, y- |- B2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
$ B, }) ~, U2 C0 O2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
" [% t- ]* P8 n+ v2014.02.13:加入自动演示通关.7 p. ]- y" o' N! F2 ~
内容:+ s% _1 a2 X1 J9 l% y
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.1 T) A. y" g; }5 j; P) T4 k W0 P
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.; n& u8 W$ T9 \
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
4 u" ~2 P+ \* ^6 q7 t+ W1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
' z) B& P4 J9 E7 q& O2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
9 Z l( ^8 Y' B4 w- [* l% X O l3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.4 H5 E; I$ D9 j! D' E" K: y% v5 M
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
* c4 p) r) D2 P, |/ V5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条./ S& L& \2 P1 h
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.; P8 j8 b. R# }7 A
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴. ]1 }/ j1 p; p/ X" _
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
5 P) ]; u3 C$ n" L- _2 [9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
8 L3 ^6 i, U: D9 p. m" F10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
' L" F! }* u3 t2 S* s11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
7 a' g8 |6 H5 x$ [: u9 t n" ?2 T4 `12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.: _( D+ Q8 l$ M8 a3 v) k( }
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.5 f8 t% D( X/ N+ I0 N7 W
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
' {& } y5 I) K/ x5 P; o15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
: m* _* j7 T# K' j# i _8 XA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.; U: y! y% M% D- w) V5 ?' H# F& R
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!; k. _( `/ b1 _/ U' f
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
. J" b4 k. @) d% ~- D5 [' A9 L) T. W9 m
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
7 _- @1 n" l3 @) G, @7 \欢迎大家转载,转载时必须注明出处.7 _3 e' k8 C. M$ ^1 K! x
0 F) R8 y$ r0 M$ q/ a b% V3 V链接:http://pan.baidu.com/s/1jHOV8mM 密码: |
评分
-
1
查看全部评分
-
|