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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑 - B4 T9 w/ \* w
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[FC][魂斗罗旋风2016终版]) A- y9 P3 @* {" S* z* \. S
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com). |6 k C( S9 u: \' o% \3 f
时间:2016/06/08 18:48:001 t- [- A4 E2 m+ B" E
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
7 P4 w! W7 W- k" c0 K) h; G- [优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.2 @; ]/ e6 T" |1 @6 s& ]. ?0 g& {5 N
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)6 D, l4 ~% c0 a& @, d P; V' q
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
9 J# d( N2 N5 M8 z! k更新日志:7 S3 z* A. c" X5 f2 ^& L# a' ^
2016.06.08:加入全屏瞄准功能
4 K" b* Z1 O4 M3 K( P! s2016.05.31:加入弹速调节功能.
3 B( m- a" p( a- H" q+ J+ i2016.01.01:加入高难度模式.5 `9 a) X5 U" \7 M) i
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
; i' F* j6 Z9 ~2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.$ B/ k% [, y, t$ g" |! c
2014.07.05:双人切换功能优化0 U7 W& K* P W6 b% c, o2 W' L
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
- Z3 ]4 o- g/ I% G, R2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
# s( U0 f: \) m: l! z6 U( W# i# B2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.) @) O& {7 g6 r* [8 }
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
$ R) I7 v! k) c6 L$ k9 ~2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!). W4 P ~( T. A- |* G3 b
2014.02.13:加入自动演示通关.
* Q2 W/ f" l6 C- K内容:+ \) L0 @" T* m3 ]* z
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
. x* m5 q# h" v, H9 g9 G: Z17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
7 f, p( e% M+ C5 ? z$ s: D16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
. r' v0 I3 g% |0 K* d+ u5 }7 W* O1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
/ @4 J4 f% ?. N2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.: e0 O* @9 Y6 R/ F6 _/ M+ ?' b
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.6 l4 [+ x6 B- t6 r3 x2 Q# F/ l
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机./ a! K# y; V$ B6 D# p
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.; o" h7 ?; O# R5 H5 J f7 W9 r; J
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
: u5 Q4 q! r( c5 q$ G8 `7 f7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
8 x ^; x2 d3 H8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.. |/ l V0 A. P* [/ }0 x8 `4 Z
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
5 h! j! E1 k& W& ^* {10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
, }' _# a4 p8 q& S! E9 @11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.* s: s3 V8 s( u- I# e) }6 k
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
' h& y. `& `2 y' `4 E- R5 L13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
& }! F7 S5 Z" s( m) A) |14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).2 L$ h" ]* m) A3 V( l" ~
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
. x, E" M/ M& i' GA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.* Q- A5 X9 R! q
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!; r6 i, D" O2 p/ q5 C
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.' F9 j3 U+ Z% \9 x8 Z$ i
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)4 l+ V. K2 b' I4 G+ K9 E& ~, l( G2 C
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4 K! j9 s3 x2 Y& {- l链接:http://pan.baidu.com/s/1jHOV8mM 密码: |
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