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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑 j: p: x# q% M, I* H
$ H: @1 l4 F2 q [FC][魂斗罗旋风2016终版]
1 M$ m" m7 U* u$ d" K; _作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
, Z, m: g: C6 t0 S8 p时间:2016/06/08 18:48:00
A/ N5 r8 r' i0 C+ E U" `目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:8 T& q& o8 x1 r* l1 x& W+ a3 Y
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.; j6 ^' w/ l0 Y; X0 a$ _4 |& h: |/ B
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
' G( g8 v9 f8 A3 y/ t1 n另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
, z8 U' ~0 q2 u更新日志:0 [" |; N4 ]2 l0 L2 I% j
2016.06.08:加入全屏瞄准功能
! Q1 y& @5 w9 s! }" F4 ~4 N4 _2016.05.31:加入弹速调节功能.: i' f9 `) i! G
2016.01.01:加入高难度模式.
' `1 j! D3 E! F* V5 i6 M) T9 E2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.$ l, o# D" e4 }; r6 C
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
0 D5 b3 `* `# F, Z* W( U6 ] ~2014.07.05:双人切换功能优化6 s; [( M! [. j$ H+ y) Z8 B
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.& H& ^+ c0 S6 v; r/ G
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.# f0 K# u6 d0 e5 D/ H
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.( l6 o* Z8 T0 p( Y6 d6 D4 w; ?
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.! U4 N" C2 u7 e4 H
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!), u0 ^# u/ e1 C; m' q0 @8 ~
2014.02.13:加入自动演示通关.
- X- O( e. Z4 o/ G% f# `; i3 L+ g内容:
0 S) Z3 A' l3 B# j! A18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
& P4 Y' y ]% Z3 w* B17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.# o+ a; t8 s5 X" @) ~; P+ ?/ ?" u7 {
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关9 L# W2 c2 T1 x' G
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
* l) ]5 Q7 i% A8 Q1 `2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
6 r+ e0 N1 Q4 v; A5 c3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.1 t* _; e0 `: c( U) C+ R( S
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.) ` \# D; q, K' ~1 v; _& G9 l3 V
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
" _, u# [4 |2 @ ?$ J6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.) ^- X; s# I' U3 o2 H3 \8 }
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
0 X r6 m3 b3 v. q# x) U1 ?+ k" `8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.% f' c5 J- a0 K% T
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
# V; F! _7 y. s10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
1 {; C j' ]9 V+ \0 D11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.% l& a( P, Z% H1 b
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
! ]7 M8 H0 J) ^( B( }! B13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
+ K. D9 i9 a; Z9 e14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
/ G: q6 Z8 t: I) m15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
" `1 @( f1 B( E# M$ Z0 D1 H0 SA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.* a6 d; Z3 D0 ^
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
3 Z+ o5 ]* o& t$ sC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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3 e9 n0 P& l+ c4 s K$ m+ ^1 n 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)9 v& u$ M' e/ z5 [! Z
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