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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END]
* E: E3 C* ~! T D1 i作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)8 {0 f* J& N; k9 X& L
时间:2016/11/11 00:24:004 w* a0 u5 I) l
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
B8 U3 N+ |8 x+ x7 P& D优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.' T! n; U: ]6 A) M3 L/ m" G& S3 C' o
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)) r5 Q' P' f8 z4 {
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
6 e: K: _& z' o. _* T更新日志:+ B7 A p; n3 `2 x; _+ L6 q1 U
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.8 a# t4 c; N3 U$ l
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
: r% }) d% G3 \) M4 i9 N7 V2016.05.31:加入弹速调节功能.
& B- E) n4 G9 _* F! u, b) \2016.01.01:加入高难度模式.- I/ I; T! C* e* I7 \" V7 E V
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.0 X9 T7 o9 ~2 o' Y- u/ f
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.1 o D, A* s% n% u# p2 B9 m p! ~& q# G
2014.07.05:双人切换功能优化
/ g4 j) w# c' F N* _2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
& V! m0 I) p8 b @& D: M2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.' a0 D5 B5 N) s3 }9 o
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
! \2 a [( S% Q. o) K2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.( d5 b% `# P, o, ?' T9 k
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
5 s3 x% P% G. ~9 B, X; K2014.02.13:加入自动演示通关.
. i. f! [- x. D& E" C1 j内容:
[/ j$ Y) q) l5 Y" d19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
0 T7 l. |; D6 b1 r: W+ s- Q18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.6 o$ K) ]3 R- G
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.3 p! V" u1 \0 x/ C- [! V o
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
) [ ^2 H# ]* c' Q: W$ D- M- Y( e3 D1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
% I+ l5 M! ^& j# d( E. b2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
: C+ `- ~% }: u3 J0 _3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.0 ~2 U" o' a7 e& u+ P
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
& }& e, y4 `* D$ X" L1 Z# q5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.: d' `. ~3 E2 m6 n
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.; p* C4 C( W& x
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
8 E. r6 m E: E; i0 y9 N8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.: B+ |8 W! c: M9 s: S1 \
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.) i4 q3 V3 U1 F. n5 V
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合. ~& c8 C3 f$ y. I( K
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
0 W8 | n6 x. D12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.! [7 l4 |. u4 O, v7 a! O
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换. t& Q0 C! j7 j9 p& C
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).* r6 [6 M; W" k: l1 M; M* s
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
( j; j1 c" R5 y: R6 |8 FA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
0 i2 b; q: K( y8 L/ ]( xB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
: D$ \4 F" l6 D3 c E, y6 D& aC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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$ h- I5 Z; _/ w; b, P( }9 u' E# N' H 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)6 c# |# y. x# z( g h: z! r4 v
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