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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗旋风2016终版END]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2016-11-11 00:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 6 H5 J2 Y! @* B+ ~6 n0 ~# _

8 `8 A" f  P. I) P# |% ?5 B- X0 P$ U     [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
0 g- I+ ^3 J# x. E& s0 I' r* d作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)/ w# J2 s0 X! s; A4 s; L8 c0 {
时间:2016/11/11 00:24:00
* {5 }2 q, M# X目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
7 q; J7 S! K6 F0 |6 q8 l# \0 h/ `7 p优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.6 E0 H+ _) R7 O: W. ]2 I' \
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
. K9 w4 j9 O( c/ p, M4 H5 F% y另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
: S% X7 V( J8 H" m6 Z  K更新日志:
1 H/ I/ A9 E2 z5 X% N, i* k; G, I7 Z6 ~2016.11.11:加入全屏灭杀功能.% b) C# N; Y  Z; w* z
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
, w* C- o7 y3 A% L2016.05.31:加入弹速调节功能.
% O: [- @: c+ j1 c2016.01.01:加入高难度模式.
* a% q0 J1 a+ H0 i# h4 K; Y2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.0 x4 }# `/ d6 F) X0 Q* K% g
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
$ i6 I+ T+ x' y! i7 L/ |2014.07.05:双人切换功能优化
  F9 o" V. }: ^2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
- K8 N8 {$ }- u' t2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
2 k  ?- Z: o+ W- d0 y; l2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
" Z8 v1 ~4 K. D' p' y  ]) G2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
+ r, Y  O+ W! i8 c, ~" [# V. E2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)4 {: ^' F( G' q) {
2014.02.13:加入自动演示通关.
2 M2 J+ A! r, g4 x4 m内容:/ n5 R; q. Z2 t0 t$ A6 k* i: ~  p9 V
19.全屏灭杀:    非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次., _! G0 J5 f4 f4 ]" x
18.全屏瞄准:        暂停后,选择键2次,B开启/关闭.7 g+ {0 Z3 L- Q: r
17.弹速调节:        暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.0 l: Q+ ~% [: f# j) u
16.困难模式:        暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
% y0 U2 M. j# p) e7 I  w3 c% V) ~6 H1.子弹:                暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.1 v7 \9 s. M/ M7 |+ m  {
2.无敌:                暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.. y0 U0 c. l& x' G
3.生命锁定:        暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.# f3 N) x  @4 y' S
4.双控:                暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
! \) c  H! B6 q5.生命:                暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.5 I2 I$ b) q4 F$ W, [
6.必杀:                暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命." N8 H# X3 [2 j0 s
7.浮空:                暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
" ^* k8 n: k+ c! Y# `6 P* v8.子弹数加强:        暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
; s5 I3 r! t" c! p3 U9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
0 t. X, z1 P# T8 r& x( F10.混合子弹:        暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.4 m! A2 z+ R: f2 J/ I/ {
11.敌人锁定:        暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.; O( }( K9 d, n: S
12.跳关:        暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
! e# N0 ~  T2 }0 d: H/ p9 s+ ?13.单双切换:        暂停后,选择键3次,A键切换.
9 H1 r- M1 p% J, B  y! V2 b14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
6 L5 P/ _5 S# s  l! D15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
. Q3 i$ P' ]' F/ v6 NA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
! b- r9 _# v4 r* @  nB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
* C2 c( l6 @5 a0 cC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
4 e8 \2 V& V# i7 `- l: |- J. J( F8 U/ Q5 }" q
    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里), v( o4 o0 C$ m7 L2 s
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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$ B( m6 H/ }& W4 d2 x7 M& s5 Y太复杂了!还以为在写攻略!
( E. j. B: X' [% E# X4 C
今天手剁了没有{:4_102:}

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修改内容这么多,好喜欢

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发表于 2016-11-13 11:02:18 | 显示全部楼层
终于让我找到了,感谢分享

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2017-5-4 10:35:14 | 显示全部楼层
谢谢大侠~~~
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