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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END]
! ]5 A/ D6 D! J, n作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com), x0 _# p" ^1 k% _
时间:2016/11/11 00:24:00
* C" t+ D/ U% q+ _) y2 c) Q' a目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:2 I. J: |- @9 y* K; a: \/ c0 v
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用., \6 X, y9 u. A- \7 g( N8 d
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
# d" }: L; b' J% n另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分, @1 @; h" Q' b- d7 E4 G, F
更新日志:* n" ]# X7 [4 K- s2 ]% [! k
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
% L5 N) x/ ]; y- L& m& H' q2016.06.08:加入全屏瞄准功能.& Y2 T) ~& g1 d& q1 a
2016.05.31:加入弹速调节功能., |/ D2 X1 |* X. u
2016.01.01:加入高难度模式.
; z6 N0 m* d; e$ Z) p# @) L2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
2 j3 X9 N: T$ B/ b- y2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.5 z& \" z5 ^& g, ?7 B
2014.07.05:双人切换功能优化
# c! s! M- W! g0 ^* G; w5 y) E2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
2 c' ]9 }- E; } `. l2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
6 \( x$ m4 a8 d7 {2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.! `. S5 G2 V+ S. N" u2 p
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
& |/ F( [3 P9 x1 D9 H2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
2 G5 I: }$ ?; u' F! ~2014.02.13:加入自动演示通关.
9 P8 q4 ~4 Y: r8 v% o/ U& E& U内容:
4 i9 w- L7 g# v. H0 a; B19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.( Q. q! A0 W" r
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.9 ] Q! p7 o; }$ E$ p) i
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
3 v c; I2 z0 W9 a16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关5 r1 f; W# {% _* }
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.1 l n; f& \; b9 v5 e1 R+ ?! K
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.9 q8 f/ Y9 p" d: v7 P+ G" k
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.' b. T4 K f- [" r# f1 A8 v
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
( `8 m7 B9 `3 l# o v5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
$ F9 U/ L8 N: l+ d/ s6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
% V! P* Z: j7 r9 X- i2 `! b7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.& h" E' i1 F) L; I
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.9 H a+ f2 _0 u' {% r
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
: x% l5 D0 [* g% a& u+ [9 a10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.( i! t* @% b0 c7 _5 i6 h9 G, x
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
) o$ |5 w5 \# X6 M8 [; v Z* g12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
6 v. ?# L: _5 V& w13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
. _8 I( ^( k" [14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).% t( F+ J3 t2 k
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
8 N1 e* I* e) S) i& xA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.2 e# m& m- ?3 H7 O7 X
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!: m# Q$ j A0 V+ Z; u2 F
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作. f7 ~9 F* g; B/ G
d; B6 P* ?. U% ]; u 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
! {6 v/ m" i; N- _# W7 m欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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