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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 ) [, q* I% e% V! B ~8 l
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END]! O. [8 t+ N3 X4 n$ V3 m8 B
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
& x/ G/ z9 T7 D时间:2016/11/11 00:24:00
( I# S; D9 F& a. p! ], w目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
* P& t8 Z4 s2 w' N( e/ G优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
6 J* v: m7 [7 E0 H) Y) D* n修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
. ]8 q* @- w! O* Y/ ~( Y另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
1 I7 `6 p1 X+ i' @7 g1 H更新日志:
5 E; C) Y% \! m' R: Y8 X. }* J. D2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
2 A2 ~( @1 k( T1 |$ X5 N2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
M. T4 Y n: E& I% W2016.05.31:加入弹速调节功能.; M0 I$ N# W# N" s$ [
2016.01.01:加入高难度模式.
( P! m# b2 T! o9 B- i2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
# w1 I# s d" k8 m3 u2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.7 ?# Q# C. ?# J
2014.07.05:双人切换功能优化
) c/ t4 i- F! e5 M% D2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦., ?0 ^/ ~/ n% I6 o9 v
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
6 u( O% g9 g4 o' Q: e5 \; K2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.: x* s8 N& G! g- R! I
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.0 L' D/ `% A+ o" P# K. P
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)( {& D* r* Z7 _/ ?6 V; A
2014.02.13:加入自动演示通关.
) j3 n' t2 H* E3 l; B5 D内容:
/ U5 z" ]# z+ [$ R( e' l! f) u- ]4 W19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
; {6 z9 }% {% g3 U# S18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.$ f4 O3 `" T* |
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
$ M: j8 d5 L, d- y! x! ]16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
$ j3 n$ f' h% r- x# Y1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.! C5 f3 {; e$ c: \) A1 Q
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
- P4 q H' `& P3 `# H; C( [; V0 c3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.2 l- p$ U' T- f5 x4 a/ s# R* ]
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
2 o C3 X8 K0 R7 ^5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.5 R4 K; y/ R) [" S' x
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.0 B o: H1 S% X* N# k; E
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
, n" U. s3 \ E% S" Q( M8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
7 |1 f7 N6 T X0 @" q( |9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
2 i% S9 m/ e( T& J% F4 r8 i10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合. g/ }4 l6 X/ H1 O! P
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
6 F, F+ B' f0 z8 j- ^9 S' \( Z12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
" m; @8 F( O9 v5 P6 ?8 [* n13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
' S6 o7 n' s c. W, g2 M3 }14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).' ^0 R( m9 f3 g5 @8 y/ t
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。5 U6 e$ X- j' W5 k* z8 e: t+ R) M
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.' i, {" k6 c9 ^# u2 l5 Q
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
2 c9 ^) W& E# a2 S& D8 \- e/ j. C- U% E VC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.$ m* Q/ y0 ^: C+ W/ o
6 C5 [! p" e/ ] 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)" J& G) e2 {) Y* J( ?0 Q! c! c
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