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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 - X. w a4 u( u! s, x s
1 }9 G- E% ~1 s2 ?( B [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
5 @. R5 A- B4 Y" b作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)! ~4 `8 E& J% |, Q. H- k$ ], G
时间:2016/11/11 00:24:00
& ` q! s7 h- K' P& E目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:' O6 ~, F# ^$ v9 |+ O) d( A7 ]
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
6 \0 ^9 D b1 E) \/ S$ t修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)* |$ }7 j) r9 _" H0 k! Q9 I
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
. S( _( C( A* [. h更新日志:' V- r: c( A( g W! A
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
% w/ f) I6 p* ?& A4 z1 v# z/ ?2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
# M& y$ J* L: E6 S k2016.05.31:加入弹速调节功能.
! Y& O0 J% r1 s2 j) x. y2016.01.01:加入高难度模式.6 Z# b5 g) ~5 X3 p$ n4 U
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
# W7 _& p' |& {' @% q5 B2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
. L0 T% _: q, ]$ ^8 o8 E% I2014.07.05:双人切换功能优化; m" n/ N3 M7 n# n
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
: {% s. g, Z1 c/ i6 i2 }' ^5 W0 L& w2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
& V7 Z7 x& M8 e# Q0 @- `2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.- N" h Y, I( p" ^! O
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
. E& o4 o# ]2 F) y2 c: T) j" u2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)/ h0 k8 v9 l. z2 H- s
2014.02.13:加入自动演示通关.
1 q; l" @; W! E9 g内容:4 j: B; ~/ f0 u! W9 L$ ]! |9 i, V
19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.) H( Y0 H$ Z1 @ a
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
4 p1 \; Q, J4 A! z$ Y* H+ ^17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
6 U" {0 K- b- f; F9 h16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关! }( U$ x8 U) _+ V/ ~3 V
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
1 B: r, d4 U0 ^. g; s: g( ]9 e2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.: |! d/ p J& ]( i5 q; C
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
; }- F; d/ g/ M) z9 T4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
5 h, e' L* e2 }, p$ g6 X5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
6 j, M4 {( r6 Y1 k9 M4 y$ G6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命./ N; ~" A7 |+ z4 L+ ? [! c2 F
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.0 M" W" b( Z9 ?. p9 k9 L2 j
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.# P& M3 ?/ G! c' o7 b: {1 q
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.* U: S# S7 I2 `0 P( C
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.1 e: s$ O/ E1 `1 T7 r
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.' h; K" D) p8 S( L: ~3 ?/ [
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
& s+ k* P. d$ W1 y! U13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.' x3 A2 Z9 {: x. v/ b
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).! D' X6 |+ X6 Z1 X* c3 @. _
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
. z$ l& J6 y- r7 Y& b. [7 YA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
3 e* b" c# q/ J2 x `' E4 C! U: Y8 c/ sB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!! r, R- j0 c1 B1 L$ V, q
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)6 d7 C" j$ P: ^
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.. z- u& S( x2 q9 W7 ]
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