|
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 6 D2 q5 B0 [+ h ?/ a R& g! u
6 V% ^( o( ]8 r4 R& V/ Z- T
[FC][魂斗罗旋风2016终版END]& ~; R# O4 G4 t# W$ _0 k/ \9 I
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
& \4 j! ^+ z4 J" n; U! u5 Q时间:2016/11/11 00:24:004 e0 Z. o! x5 m) K2 m: j, ^# V" T
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:8 ]. N2 ?+ X, l7 R9 O% @% ~* a& n( {
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.$ G' R( O) J. v, T ]: l% n
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
! W0 V$ V, u# N1 c另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
# @# g' H. Q) C$ d0 r更新日志:
, G9 `) V1 u& |2016.11.11:加入全屏灭杀功能.; l$ h- D" I6 {( f) s
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
7 u& A/ ^; N# o6 w% d2016.05.31:加入弹速调节功能.
. [2 }9 w3 H2 C$ V6 i! r; N4 Z2016.01.01:加入高难度模式.* I/ |! K _; j; m& V
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.! {+ ~/ [9 s- {+ S8 J: u9 S; j' c$ T
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
' q, D) w5 _! m/ b8 p$ r7 f, \ n2014.07.05:双人切换功能优化
2 S1 a6 f ?/ W& A2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.7 M" ?. b% y: p' ?% Z z
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
1 o# ~* o N" u' V! X: }2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
+ n' a' r! H3 l! r: D2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址./ b% y4 w% s1 A3 K% _+ u
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
" @* U3 r. e; ~2014.02.13:加入自动演示通关.) o& u9 x( U" _1 Z
内容:+ [) N$ R$ f+ t: i! E1 _+ L
19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次./ ]% q+ y* m5 k4 M- d6 @
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
3 a/ E1 x! l! J0 D) U17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.+ W; S5 o( c4 n0 ~9 {3 L% n
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关5 ~ d9 [! A0 x- W& G2 z9 G2 o
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
- r: ^' _2 |* C8 O4 M) a- S. {+ E2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
4 z5 l# H, V% ~3 B h3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.9 x' H( @/ r. l/ O0 \
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
* [5 Q; Z7 O `5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
/ u. }, O/ R; a; O6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
: `9 r- m# T+ \; q7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
1 n7 s* C1 h/ `- [2 B! A, @8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
6 w0 v0 `2 j$ t9 Z& {% }3 w7 Z/ [9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
: r! [& E1 e: R" C& t10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
) _3 P' Q6 v/ |11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.7 U ]7 u) }/ i Q7 u
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
- s; r: P k, F/ \; F8 K13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.( N) {1 {# o1 T. q0 S+ _! N
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
4 S, ]4 w7 h+ N9 U15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
4 z( ]- H* ~( P& T) K6 p; d {9 J. oA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.; `+ D. f" F; L
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
3 P( J* M9 ?% Y( O2 v0 zC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
! k% ~9 B# V: L; g1 M& _& W! _3 g+ w: e# t* t0 c5 J: {
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
+ ^. M5 L; D% E: G8 p欢迎大家转载,转载时必须注明出处.* u/ ^ C0 q: k2 [+ |
3 F5 r: H k C7 [/ j |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|