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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗旋风2016终版END]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2016-11-11 00:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
8 {# }' J/ D& q/ `) i! o9 W- p2 r7 V. J% N3 t# P3 D" [
     [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
2 e1 t6 M# O& x$ k5 O作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com); Z( f8 h0 ^* Y7 w5 P% X9 c+ B
时间:2016/11/11 00:24:008 X" |! i6 G+ @, z8 R0 A
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:$ e' x7 y3 ^" E. X. Q* c
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
1 R, v8 x* L- l- M7 x  f# t修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
, b9 F. g$ _: S另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
0 _# C  z& {1 N1 O更新日志:
) s( O2 J( S9 [" `& L9 [2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
: Z: ?# c. B& v; r# D. W2016.06.08:加入全屏瞄准功能.3 h9 y2 Y0 m: @+ J8 m) I
2016.05.31:加入弹速调节功能.( X; i4 U8 |1 w5 S3 q
2016.01.01:加入高难度模式.; X' C% q# ]: k) }
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
/ P& M0 f/ p) {5 Q9 V" K1 u& |$ C9 Q  j2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.- O! a2 x# V! M
2014.07.05:双人切换功能优化- k0 C  b+ n' o7 W  Z! \
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
2 E4 g% p! Z# u& v  d/ J* V" V- f2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.+ o* A$ e" l6 f9 ~9 c% c/ D% e% a
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.1 Z! l$ _# T* _' ?" l7 V; D/ H& _
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.* |0 |% N" P4 m1 t5 ~* k
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)3 i' k6 _2 X# c$ e6 c2 B
2014.02.13:加入自动演示通关.
; N' w' |1 C4 E, B$ Z2 g4 I' ~内容:
/ d$ e# @1 p: w: f& |19.全屏灭杀:    非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
$ V( L. w$ _. G% @$ {8 {" {18.全屏瞄准:        暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
  u/ W- r. Z  |& N  L% l7 c17.弹速调节:        暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
4 g! ~8 |+ ?) S" N16.困难模式:        暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关" k. n8 W. b" K
1.子弹:                暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
: B9 D0 Y, k+ Q, [3 T4 f, m2 T2.无敌:                暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.4 i- V: Q; u8 U# Z# h% R
3.生命锁定:        暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
7 B: H- v1 r% R" v$ L1 J" u% `( T4.双控:                暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
! a* R+ J6 N& ]+ i2 M2 p2 B) Y0 }5.生命:                暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
( ~- v/ B: ?  q; }1 M6.必杀:                暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.: O0 K2 q) y1 P# \) S8 ?
7.浮空:                暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.: b6 o, z1 g+ |) z' @9 |- P
8.子弹数加强:        暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.1 w0 [) H& t( A, i, ]
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.& O3 @, c$ ]) m
10.混合子弹:        暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.9 ?) o, W' k  V& V9 H7 ?, x5 Y
11.敌人锁定:        暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
  R/ ]6 g% C6 M) u- p12.跳关:        暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.4 Y4 H8 L6 E5 t" B% h9 d
13.单双切换:        暂停后,选择键3次,A键切换.: a1 z0 C+ [5 ?3 _) P+ `
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).. b0 r! _% S7 R, _+ G5 J' x
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。- p9 p0 @( l- n4 d* h
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
$ _3 @% h! c4 l6 u) z; ]; E2 _( kB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!- y8 |7 F; [1 ^# b: h/ k
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.! V% i, ~: I2 y) O* |3 B

) p: e+ {7 v+ ]- T' ?2 C% K6 Z    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
6 E5 H; E* m+ i4 Q* W: L欢迎大家转载,转载时必须注明出处.. s8 S- @- R: x
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% X* x8 @/ p3 k. {3 k8 s; B太复杂了!还以为在写攻略!
; Y: m/ \: p- E" X: a: w
今天手剁了没有{:4_102:}

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修改内容这么多,好喜欢

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终于让我找到了,感谢分享

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发表于 2017-5-4 10:35:14 | 显示全部楼层
谢谢大侠~~~
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