|
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
8 n0 ]/ i; e9 `! @& u, c0 T8 c# [5 E2 b, L6 d
[FC][魂斗罗旋风2016终版END]
' ?3 g6 l5 i5 b3 [1 I9 r/ V. [作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
6 T/ d6 j* L- d0 L- B" q时间:2016/11/11 00:24:00
F/ J3 }/ n* F目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
4 U3 g0 N- A" r8 E- @1 h优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.- e: d) u8 d" [
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
- S/ P2 } T# F3 G6 ?& X G另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分$ c0 H: k/ y( t# u" q6 F
更新日志:* G: J0 H1 g; h! H2 |7 i7 F* S* F9 J5 B
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
4 d: B1 |: }' j4 o" y2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
" M% m' h" `# L! e: Y# k9 o2016.05.31:加入弹速调节功能.
" d7 d* G" }' d4 O" z- d2016.01.01:加入高难度模式.
& o w8 h7 s o0 F: }, Y! x2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
0 h; {0 ^* s) @3 [& Z" A2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.. q5 G! L0 Y9 A, V1 v0 o
2014.07.05:双人切换功能优化
! Q! d4 Z' F' M8 _. F# p2 \8 J0 K2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.5 l3 ~* D" w8 a0 V: M, N
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.6 \( J6 u% r E* h
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.- p! L r+ W9 ~' C9 j
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
8 K; b! Y0 S6 R+ i6 L2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)& Y7 Q4 \( ]7 D$ i" a4 W
2014.02.13:加入自动演示通关.
& L) z0 i/ X, U) D* j内容:. P! k4 T" R2 ~: N3 T; l8 V
19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.$ X# {' d5 i3 w& G2 h/ B' ]
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
- X8 P$ x; a& N5 v8 [17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.- c8 J5 J+ K7 }4 \5 n7 m2 O3 R
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关( u9 y3 R/ W9 a) v
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
+ { I, L$ M# B' e, T R% P2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.8 b; a4 p7 O$ K3 w U
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
0 u/ ]6 h# m" h4 W G4 A4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
; ^4 @. ^) Y* o2 z$ Y j5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.% L: s. Z3 J, K- Q6 u
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.$ I+ H" Y; c+ h: \ |; i" J' ]
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
1 ~+ v& [+ J# x: R! N8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
, `, k8 W q3 a( o& S8 b5 E6 |9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.9 e: ?" ^4 T) C5 W
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
3 S7 c% T$ M2 F11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.9 q7 u8 @* ^! g W J- Y, |7 H
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.3 h1 t$ `, w: Z6 G: _; a7 P; K
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
* R# v; [ ~6 l7 }; H% l0 [3 U14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).1 |% Y& S5 @2 S3 A6 G1 P. U
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
' e0 k+ y& z* q1 s1 w5 D: mA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化. k; e" o& w* p0 d
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
" q6 i: v7 X2 ]# @3 K- E$ \C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.$ E& k' ?! z+ ^, I2 F& J
$ [- e7 _( Z- U6 S8 X5 y 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)' a* O5 Q' e _4 q( L0 A4 U
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.5 M E+ [) L! I0 c) G' x7 c6 N. Y
5 w7 f. n9 d% f1 E8 f! |/ z. Z |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|