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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
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2 ?; I6 Y) g% i# u' h- q: g0 r( q* R% ] [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
) T1 K& a1 F0 e7 q1 @作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)9 a) @; E( G9 h" @: w( |
时间:2016/11/11 20:28:00
9 |9 O6 E" k9 i( ]更新日志:0 @' l) f9 T/ n% D+ `8 ]& _9 v
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.6 ^) F* G" U V/ K- S
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
m7 z$ k4 g+ z8 c' z2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
* C G9 z) k9 l( `# r1 M2016.05.31:加入弹速调节功能.
" h2 E: z$ m/ W; r, v4 ?2016.01.01:加入高难度模式.
$ G O/ ?7 Z2 D/ P1 p7 N2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
- W/ n9 W% p4 F& |# k- d2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.! ?0 p3 N# h" s2 i1 K' s9 Q2 \; h
2014.07.05:双人切换功能优化' m4 f. g$ g& G( U4 Q" \, Q
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
0 I. {; ~8 |% }) O) _2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.' B6 \3 ^* m$ ^
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
7 h: b3 z9 c; B: c* A; \4 Z: ~! D; e2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
" j6 t1 n$ q7 k, ^# b: Y2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)4 Z0 j# k6 e. y8 ]# ^
2014.02.13:加入自动演示通关.
! C- P. f' L- z8 M内容:1 J1 d" S" E, m4 e
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
+ |4 O/ I/ T3 ?& n4 s19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
/ z9 o/ U; r3 O' a) h4 k. I18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
! x' w6 a% F' j: I( f! M17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.$ P( q- _3 m! [1 P+ ?$ ^: q" v6 C
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关0 m h* G0 ^+ L. Z# c( d
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
- `; g; `: G) Q8 {7 o: J02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.7 O5 T+ \- K V% h) X1 e
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.5 K( I& m s. Q! Q) v0 b# x
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.7 Z \* R: p: Y2 d( e& n3 B
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
: ^, \: A! f4 d9 C y5 X06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.4 `" [& l1 |% r: H3 {+ p
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴., I, f% _( Q$ O3 P- S
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.+ v1 i9 a- o+ H0 W
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.: f: g+ u! l! L% n, f& C
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.3 I$ e3 Z1 I9 q0 O7 R2 ?6 s6 c
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
8 ?) ?% ^. W7 u: [1 T( O; ~12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.* m" b0 V @; B# y
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
7 L0 N8 [: h o. x+ A g14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦)., V6 Y0 m7 V% E6 A1 G% D
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
( L8 A% n9 Q% w3 u3 E OA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.2 V, I7 Y6 D* J. E. [2 H
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
0 I* u% _5 W0 G: _5 g8 R: g- r' XC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.% a3 f$ S* W3 O2 l5 I
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
$ k; _* B( M5 i9 b) m" I0 c欢迎大家转载,转载时必须注明出处.. i$ {, a7 F9 u7 {* n. A6 Z
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