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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
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! J' h1 Z" y% {/ t [FC][魂斗罗旋风2016终版END] 2 S) Q5 l8 |- c
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
+ j. G! b4 W$ z时间:2016/11/11 20:28:00 N+ w) v: U; L m5 @' h
更新日志:7 Q4 ]* j# G% n/ B8 K
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能./ C/ `. B( k- F$ H l) _! g: W
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.* r( ]. _" {2 L* n, A6 u% E
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
+ S3 B4 N& h& t6 x5 D* N2016.05.31:加入弹速调节功能.
. e" p4 J0 K& }" w% H" M* t2016.01.01:加入高难度模式.: c5 `# Y H% W+ @
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.7 a! M2 n+ j T
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
1 ^! ], Y+ A7 z# ^2014.07.05:双人切换功能优化
) p( z4 Y' {# b" R2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.4 x2 ^' ~8 A! J, H# |) E, c
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.0 S5 l3 h4 b' j9 Y
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.& l1 [1 p# J& L: i# i
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.. J6 X+ l0 s9 t& Z8 c0 d
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
9 `- v: x% l* Q3 k2 p' q, A: p2014.02.13:加入自动演示通关.7 b! v0 a% q( t0 M& _( \( c/ t
内容:( }6 g, \3 i/ {$ e0 n
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.5 q* g8 H9 J' j: a5 m
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
$ F) D, R: U) p1 I, N3 \9 K" G18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.# } x1 h0 F" L4 \& ]2 d
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.: o2 e! e7 Z9 m# y( C6 y" u3 A
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
4 k/ k2 `9 Z' o5 x$ j- M01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.8 W$ h7 v: l& d3 Q1 \5 t! T0 a
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
# ?3 L5 O6 X) [+ ~* L- D% `6 G0 S03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条." v, s* l' k$ V9 x
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
' i+ O" m+ g- L- @+ n; l1 q! S05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
# m% M5 x* h1 S1 U. M06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
9 ]" k) s3 F* v2 }3 A j( e07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
# Y" x5 h* v K+ ^2 K. Q* }08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
" k. H F6 e& ^# A09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
' w* @( ^' A, t* N8 i10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.# d9 B0 l( j3 z6 [7 f& D* A* y( Z
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
9 S& e- k6 v# n# @/ c12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关." b I& V4 I( x1 ~1 r, L6 ^
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换., P9 Y0 d% N! K; C5 e$ A
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
% X/ z1 e5 b( D* ^3 T) g15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
! s% M. E( B+ t( n& N kA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
9 n1 ]. |# ^- Y. RB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!2 _( W# Y; t6 d- \0 G! m
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.# B& j4 q- N7 J! P2 G. @
% g/ _) g$ P: U) _; D |( V 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
5 K k. [* p6 ^" `: `8 n! O1 ?; _欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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