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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
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5 W3 z' o, H. f8 P [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
% ~7 }6 ~9 I; @) d' O$ N3 g V作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)4 G/ Z" j3 W; c' q, H
时间:2016/11/11 20:28:00
' I9 F% B8 J# }& {更新日志:# ?: q' F, R) @" `, F# Z5 A3 O9 U
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
1 e! s: E8 a1 J4 t2 U3 @# U, d6 d2016.11.11:加入全屏闪灭功能.) i& p2 H9 N: ]3 F# p
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
0 u0 g% A- ?: ]3 J2 a, h! @5 K: B2016.05.31:加入弹速调节功能.
2 \7 S1 d, x* L4 j! n" G2016.01.01:加入高难度模式.2 g! w+ ~, d- \% C& h6 G
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
, I' | O D* ~* @2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.6 H' _3 z. d( v
2014.07.05:双人切换功能优化2 e5 w. M! g p! W2 ]
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.( M+ N6 F! i/ X. _' s% s) A
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
# q& _, i. f0 H5 f$ k2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
- g; Q+ h, Q# i3 z/ F: O2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
: C' y+ k; V5 c! B. Z2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)' u( M6 G% O1 k3 o! K7 }1 j6 @
2014.02.13:加入自动演示通关.
) m# L; o4 d( t内容:& s& b. O# i7 X( ]
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.9 i1 v+ f/ M% f
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
% K7 |; L' c; F% X18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
& e" W3 f2 C. _# n- b1 T17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
6 O H9 _& _0 ~- `5 {! n16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
+ h/ {, K# |" ] O8 C ]1 u3 P- `6 S01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
/ g+ Z* j- g }" p$ M7 a9 W/ x4 f02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
/ `0 l0 j) V, P/ ]03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.+ l# |3 H1 N" h, z [& B" M
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
" }7 z. d5 p' Q4 K05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
- F8 \9 O* W5 N2 _2 R2 a1 ^- u06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.2 D Q0 z% ?* E/ x9 Q! H# S- Z- t: C
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.4 p4 w+ ~7 g g+ X& i1 w' N
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
$ `' D# C" E4 h$ T: d( Z09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
6 ~, u- b# u; `0 } |! z9 S! C, J& N10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.1 F" e M, P9 g
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.* {2 N. b3 E: i
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关." {7 a+ U# f+ j* O
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
: o- Y3 W `; v4 X# |$ M) o' i8 c6 X14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
( G) X2 U$ ~* C1 e15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
& Z8 w$ U8 S3 |7 D3 p: x5 G+ ^A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.! q& i- A; n! x
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
) k/ l1 o. a- Q- L/ X$ z3 d4 ?C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
# B: [: k- D. s8 `& G# Q- V0 X% T/ d' m6 L4 A2 t3 U
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
% o. \ C, f0 a. l8 R2 f- i& M欢迎大家转载,转载时必须注明出处.: S2 U, D5 u! k7 a4 s
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