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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 * {. A7 ~+ O6 m3 v3 L5 [* T
& ^* t/ I: X( m) @& a [FC][魂斗罗旋风2016终版END] - B" R1 Y, Y# f! z4 A( Z6 X
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
- B# i% N( U# J+ P时间:2016/11/11 20:28:00
+ o# z0 Y$ J6 C更新日志:
* x3 Z, B, ^1 p! L8 r% p2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
: a8 l6 D" T' G0 }- ?6 x# B# \7 y2016.11.11:加入全屏闪灭功能.5 \$ j5 ^( w+ l5 U3 l
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.# D+ ~8 \* T* ^, p' A* j/ z2 L
2016.05.31:加入弹速调节功能.6 C4 o1 }! s% X+ ?4 o1 ^) @
2016.01.01:加入高难度模式.6 } h0 X s9 Q
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.! R7 n Z% ]9 p$ t8 J- F/ g
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
$ ]1 O. w: t8 P1 V. M% x2014.07.05:双人切换功能优化
; E& n+ `! \4 K4 x a# c2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
: P: y' j+ |2 x5 q6 v8 G2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
! i% q/ x& A' j$ _ f2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.6 B- @# v3 l7 J3 w- E- E
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
* ^- d8 I( O& w3 \6 h. P2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
3 ~* ^9 W) g" t3 f+ B$ _2014.02.13:加入自动演示通关.
1 F% u" B& N, Z! o. Z) X0 r2 {7 s5 O+ R内容:
; U' V1 }- u2 j- g20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.7 |- O$ L4 o1 @3 h. z% \
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
7 z: r, ^4 V7 H% T$ g18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
) S7 r" e( T! K, r3 ?. o- J17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.7 U: f9 b. O' s0 W, s
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
, }, x* b" {8 u% q( U3 z9 C& ^. q01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态." V A$ z; O0 u2 f" U8 j" S
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
9 J: G, K3 z3 M! P* i1 n9 _03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.6 z, c; j! S/ o+ I& U: v
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机., e4 U; D; i" A2 b3 {
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
2 g, c" X% u3 y- w1 d9 q0 q06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
9 I' [8 g7 F6 i, _3 ^, A% }2 W0 w# v07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
' p6 N: E0 }0 U1 {% z/ i08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
7 G, }9 V; Y s- p5 F" o9 E6 f2 X09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色./ Q- X+ A2 q" T6 s+ m' \- h: _
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.) Q* z& z( Z6 n
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
: s5 n& h, S1 s7 f9 j5 }12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
( K2 G1 m0 k' {$ R- d13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
1 g, q4 K1 {+ F0 K5 S+ G14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).& D3 L$ L# ^- R* S. R
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
$ u* `. z* o0 q! ~2 f' z2 p. JA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化./ M9 J% c4 x( I& `, D2 ?0 ~1 i
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!! @+ ]; b. X. u# f. m
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)6 z1 Q2 a( J8 @0 |# i
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