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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 3 F) B+ S$ H: K. W( p1 X
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END]
$ N7 K; z7 y( a3 Q0 Y' n作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)$ ?- U+ m% H0 f Q1 f
时间:2016/11/11 20:28:00; A/ w7 `9 M9 Q0 B5 Y
更新日志:
4 v% s% t! p' B) x% O2016.11.12:加入敌我子弹对消功能., I" e6 o" c# h. v: j- A0 L. k6 {% b
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
- K0 g* N) Z( D) w; l2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
( G7 u; r' l0 f+ D5 z1 r) S2016.05.31:加入弹速调节功能.
* o8 o; g# o& ]4 Q2016.01.01:加入高难度模式.* F' d( n; N b: C- o
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
: W! c9 M( V$ x! z2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.9 [; i* w: U8 q1 c
2014.07.05:双人切换功能优化& O0 m6 H# v! R( j) f8 p8 H& f
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.! R2 [2 e: T' z$ j- N( ~! P
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
3 i& t/ L/ l$ {' p; S2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
9 g, c) u1 \6 S" R2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
# D6 v& D4 _, k' Z2 s% j2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
1 H9 J' Z5 O$ P$ M, O5 T6 L2014.02.13:加入自动演示通关." {% b4 J3 H1 r. ]/ Q- b
内容:
; w Y6 [3 x9 a# v! X l; l20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
+ ^; N/ K+ V* k7 {- F0 i19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.0 d- m6 {4 P( s# K6 u
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
/ R" P" }+ Y z& G" Z17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
; ]! [) c) F% h- F16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关$ ^! E! m/ F" K& x
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.* |- ?, J7 [' z0 g' T) b
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.4 F- y+ Z# z/ [3 V* A. O; {7 ^3 V
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.; n# B$ e5 T+ a
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.7 v4 e/ }+ I) p; V: K7 J0 u
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
" m; B4 @3 f( \. X% u' b( g$ L06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.; K* ~# t1 D" o" E5 q
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.4 W( q# B8 r5 j \+ }) ?3 x. a3 I
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.( B6 M" {7 Y! `9 b. A
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
6 H' W5 V% W$ K- j Q9 F! ?5 x10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
0 o8 o9 m) ~, a" A7 f5 G: A11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.( B" ?$ T3 A# e: Y& I: p) R
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
2 v( a0 y8 K9 O0 [% k: \+ D13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.! n) L& i4 s% {
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).4 [9 N. A" ]4 Z
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。" s& Z- v% z9 W o
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.6 v+ X9 l" e% E1 m% a v
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
( O6 m* V p- j+ c/ w- f5 F2 M) M( FC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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7 Y. y: F/ r8 N4 P% H2 C 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)# f7 L7 ?9 w! w9 Z$ _; h
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.- o2 Z* c& ?7 E6 ?: V! _3 X$ V2 ~
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