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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END] 2 D$ Q! q/ t( T
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
: H* C1 E9 x0 I2 \: E$ w时间:2016/11/11 20:28:00' r. Q7 T3 n4 s4 C. k% Z% p0 w: k
更新日志:
% M! W% z# M+ j2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
9 ^6 c! ~9 d, A; w2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
8 I" j6 z2 r& ~3 g3 e2016.06.08:加入全屏瞄准功能.. e! x0 f/ \- @, P
2016.05.31:加入弹速调节功能.7 T$ y* w z3 f7 j' i' v8 c( o; J
2016.01.01:加入高难度模式.! g. Z' |/ g* R9 M' f: _
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
- T4 b( f% }7 Y2 Q" z. U1 I& B* X2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
7 h2 i! R U& a2 l& T0 {) M* l# f8 j2014.07.05:双人切换功能优化
6 x: I8 U' v) B' K3 t: @, \2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
( a5 l1 A6 X4 i/ M, Z0 ~9 D) o2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条., y* r6 i7 o( b( u7 `0 F. V
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.9 d0 S6 \. W# l4 z# Z; ^- G9 c
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.% E) W: a2 T5 I2 U; e; y9 k% W1 {) h
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
) h7 v( t0 b/ {4 D2014.02.13:加入自动演示通关.9 l, L# R5 g7 D4 k3 N* s/ t
内容:
5 y1 x9 b L) [20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.' L9 G$ x) ?+ x( ]+ [
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.7 O. O) c3 [5 ]. H
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.( u. g! ~: f9 t v
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
, p9 M# z- d+ F" Q( y7 ^1 \( D2 L, u16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关, l, I7 a+ F, R2 @
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
( [2 [8 w' S: Z, d+ x1 V02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
& i& @+ a0 J& Z: }03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
9 y! n( z g# N. `: {04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.$ e: n0 x7 ~1 I
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.3 ~' t4 L* n6 Z8 ]/ }) k5 w
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
& u/ }2 L3 E; w3 }+ P07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.9 e! Y0 z7 B# Z9 P
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
- y4 {5 L+ c: \* p& a09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
q7 V+ g; t$ T/ W10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.4 y: @( p: y; a
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.2 l* d/ M6 E2 S+ _- j
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
* m% v9 ?5 }' x, v13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.( u% z0 Q7 m& C. C [2 V
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
7 D3 d% E. @" C# |15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
5 U, C" p/ N% ?) p1 n$ k6 qA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
- t' ?& ]1 Z' k7 eB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
1 A' u* P" @3 O* c, }8 [! F0 E/ YC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.* _2 F3 ~' y4 q3 M3 N, ^
: O4 `2 g; q$ V2 H- S 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
1 @2 b. H% s4 Q' Q2 o( J/ x; P欢迎大家转载,转载时必须注明出处., _4 K" G1 \$ I5 S/ X
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