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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-13 11:38 编辑 * ~# @- I/ H j/ E
) B. t3 D) A! x# J2 B" P [FC][魂斗罗旋风终板END] ! i; m+ o) T0 ~7 D4 K' W
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com) n" t1 R; S. W7 Z9 P, J- ?
时间:2016/11/12 19:53:00' Y% ~' u+ V, L0 }' \9 I# g" s
更新日志:
, m" u) [8 v; X; X& B9 ]2016.11.12:加入无限跳跃.8 u' X8 F+ C; {4 c% m. ]
2016.11.12:加入速度调节.: y" I. v: U" {" F& [" M
2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.
- s) u3 }; ^, V" W. I$ s/ d8 d2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
. ? z8 f( J) F0 o4 k& j2016.06.08:加入全屏瞄准功能.+ D# v4 u1 z) z3 V! l2 J) p
2016.05.31:加入弹速调节功能.
* S3 G: N' }# I. _2 Q4 B+ X7 B2016.01.01:加入高难度模式.
3 Y# @2 ~) i A9 X/ K2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
: ~! n$ B" e; Z* _. N2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.1 f4 [+ _; X" U1 b' N
2014.07.05:双人切换功能优化.+ i& [ M3 B3 V/ v9 E
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.9 B1 k# A v8 t0 v! [& w: b# f
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.5 P. H# B6 a# u# a+ S0 B+ M$ p
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.' F- z$ D1 `+ s
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
3 g) q, a9 Y8 | O* W8 h$ u2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
! H+ e6 q$ y% j" c$ X- k2014.02.13:加入自动演示通关.; [ |& m; C3 |6 k
内容:
6 d1 R/ x y9 D. C% |/ a22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.- A% i! z2 e$ ^2 \2 i) u
21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级). j, K* n3 ~# r. l
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
6 k: n' b$ m7 n$ @* j6 l4 c7 \19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
( h+ z* F& S" _# f" `18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.
1 k, g% T7 h, y3 P6 ^17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
; }# I- \' [& d16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
) W+ l7 z8 `( D. C, L: X8 S01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.6 Z7 `. N5 r$ j7 C- K; Q( Q6 h
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.. Y }+ B- s/ c, [! J+ [9 P e
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.* V9 Q d7 H( ?1 F$ a3 P9 J
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
/ J0 o) s0 X1 @! _6 ]- J05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
% e+ x7 D c* h06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
: r H6 K p5 s) _; R07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴." i: ~% V2 z# J- ?) @: {" V2 K3 Q2 j
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.* M+ W6 W, w5 t: O( |
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.1 v3 X2 N2 s8 _4 @5 e; w4 C" S* |; ]
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.) {3 o" C1 {: Q! m3 x" r$ C& M! b3 u
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.& z! P, r7 M& J* w L) V! S
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.
; F+ r* l' J! E0 u+ s13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.! B) Y( s1 l, E) C
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).+ p0 C8 t0 u! h; t& T
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
( c4 p$ p l4 A6 i, m+ J' n8 iA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
5 p) u: z( a4 w9 Z# s& e0 \& \B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!; L5 f& ^( R1 l- q
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作." p/ N8 ^6 |8 ?( U3 l5 I
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)0 v3 ]8 r( Q! K$ Z- G4 L( t
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