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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-13 11:38 编辑
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: P! Y9 s( l+ y. z4 j# W g [9 U" U [FC][魂斗罗旋风终板END] 7 m9 U0 ?( H( E! l, g$ V
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)0 U9 ?) U3 u& r+ ~+ f/ U( I
时间:2016/11/12 19:53:00
9 j2 k, \$ ^( I! L9 G更新日志:: p; S: @* S* c( O4 l9 I( A# w
2016.11.12:加入无限跳跃.5 j: c# c( u) }) }
2016.11.12:加入速度调节.
& P: z& t5 S) ^( [2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.: N$ p; O4 m% e' Z" I& j$ Z
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
6 ?; G" q8 R- K1 \2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
+ m3 l( n' z+ _+ v2016.05.31:加入弹速调节功能.7 J/ n. U$ S% A2 E" _$ r. Y E, s
2016.01.01:加入高难度模式.3 ^& V- P* u4 L0 A. M/ s
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
M5 U# P; ~0 w4 U2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.# b9 B/ Q, v8 j
2014.07.05:双人切换功能优化.& W- |. n# }0 J# G1 t6 N/ Q; g
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
4 z7 u& y/ Z5 V' N! |7 }6 H# g+ P2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.& L- y& o" t! v5 m9 y5 F
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
6 A1 R5 y; {/ |( `: j2 _2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
{1 s9 @( ~0 K0 o. v2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)$ g& E. }5 S# `! s5 m @5 D4 W
2014.02.13:加入自动演示通关.
4 a* i i- o: d. U$ X内容:" u: l7 x4 { N- D, l
22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.. {9 n7 e- e) ?$ v: }7 g: Q# o
21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级)./ E% _7 `) w) w. N# r9 P
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
% Q( ] i8 y( a19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
8 E5 W7 z% ]/ |1 z: B18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.
P8 y4 b Q9 }8 t3 X$ B17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
9 M& [; \% u1 t( ?16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.& F3 a4 q* m# t1 f- z& d9 ?8 G. e, }! b
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.- ~# C0 l: f y( o
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
' x1 h8 K) b: P03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
( O" U0 K; U" ?. E; ?04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
! K% \) H7 J. R3 h; h( w05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.$ J# m2 ^0 F( r1 c' Z# {! p
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命., l! z8 K2 t3 r0 |" l: l
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.! u! n3 I9 D7 }
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
/ O" ~" ]6 \9 e8 V! w8 K09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.2 N5 J; G% o) g* r% _2 e- D
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
. m# P* @$ O* K, e' i$ G4 k11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
$ b+ N3 v$ _5 F8 [12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.
7 r/ A% s2 H+ P: ~" m$ G+ N; y$ i13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.! S, |# K: l9 O" J3 o7 i( s
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).- W% ^2 x# F0 g
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。/ X1 K! _' n8 Q2 F
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
; V+ L l! {1 \0 WB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
@! S0 P+ O6 r1 S+ R) \6 S5 {C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作." g# s. y2 w0 G) {7 e
) z7 a* ^- @, T 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
2 X4 Z$ m6 z: Q4 s5 ]+ G欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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