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[FC][魂斗罗旋风终版END暂停菜单]
- [1 U( [; R9 d6 i. |" l作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
c1 c0 z0 j+ ~6 Z; i4 G+ P时间:2016/11/25 21:46:00
+ Y6 _1 d1 Z& z# N; V( K" s更新日志:# k+ H, G2 J, `* f0 @% p7 }
2016.11.25:兼容性改善,支持VIRTUANES模拟器.1 `0 f! ^4 y0 j0 l+ B
2016.11.19:加入暂停显菜单(共5页).
5 h( B8 R) R/ M0 `6 q6 r2016.11.12:加入无限跳跃.
' }6 p; j# R! y2016.11.12:加入速度调节.' z. m. f0 H8 _) Z# U6 n4 R
2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.
4 ^ ]( r: h6 O3 k) D) Q: J ?7 Q2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
0 _9 g( Q9 m6 g8 O2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
- S' ?+ M: I# Y! ?& Y8 I; ?, t) @2016.05.31:加入弹速调节功能.9 \) _, _' ] o2 K9 S* V+ W2 J
2016.01.01:加入高难度模式.
+ @" ]4 z8 x7 F& u& k/ s2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
0 H4 f" ^$ H% D# m, u2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
" Y* M9 k* d u% q; N+ `+ |- Y, a2014.07.05:双人切换功能优化.1 p" T. {; ]& ^
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.1 y9 {, ~, W5 q8 R n1 l
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.6 q+ j) `# b# s1 F# Z; G8 r' C' O/ b/ o
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
; @- A/ G z, ]; k: [$ \2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.6 h/ c w$ k6 [8 z9 U
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)" G; ~ p" N. l4 ]& I9 G
2014.02.13:加入自动演示通关./ o/ R+ w& s) F
内容:
- D E- D8 P7 B; v+ l+ S2 T23.暂停菜单: 暂停后,自动显示菜单,选择键翻页,方向键和BA键进行各种功能的开关操作.
& t: \+ `: Z# T9 W! Z# y, U- F22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.
# c, f7 @% F+ I* i/ r' _ r21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).$ I( l4 d( ?- p8 K2 v5 k. O
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.* T! k, [$ c9 Z3 R8 r' @
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.' v9 c2 g+ @3 X, e( U
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.
2 Q0 T% E7 v: c8 F" J3 x17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
6 b; |; M- ]: N# Q+ N' `* @& m16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
4 Q, B1 R! K! v2 l( a, G. }: k01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
8 [4 P6 e# N# I6 P$ E02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
W7 U6 G" `/ u03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为5条.) q8 g4 O% m! ]
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
1 v1 d" m b+ s& T& q; q05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于2条. Z% C0 L# G/ E9 H7 i3 B
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
+ e+ j' ^; }9 a. C' B! q0 o& N/ L07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.; S/ J/ ~5 h3 T! p* d
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发. E/ A7 s3 i [3 G
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
3 ^. x+ c5 K7 M9 F1 W10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.( r$ F# l1 {1 s2 _8 Z
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
' @* j: c5 g$ h( }, g12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.
$ m" m2 t6 ], _13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.' Q$ J9 x$ H2 D/ p5 `! l2 ^/ m
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦)., m$ g! @& t) P9 S }8 G( n
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。/ {, L' }2 @. ^) H0 z9 ?
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
3 \5 p( |( D; D) P/ XB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
# ]! F/ T, ^7 a0 @5 P/ XC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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; m( R* w" b$ ?: E+ ]; X; v0 d 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里) f7 d8 b( T7 A+ M0 }
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