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[FC][魂斗罗旋风终版END暂停菜单]
* {- v2 \6 j7 |0 z8 Z: S7 `作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)* o8 L! v4 ]; O: A+ P
时间:2016/11/25 21:46:005 X$ X& s2 Y& Z" l0 T
更新日志:4 W O6 `1 x6 ^9 S7 M) U; @' W& a
2016.11.25:兼容性改善,支持VIRTUANES模拟器.
3 I7 z; m* ] ]2 m1 y2016.11.19:加入暂停显菜单(共5页).
: ]) ]8 C* P$ j4 h; Y b/ ?' B! t2016.11.12:加入无限跳跃.) o; k" h7 \5 u5 d
2016.11.12:加入速度调节.0 @$ L. `* \9 {) n
2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.0 ?0 y, N* t* p5 V
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.9 y0 }7 Y+ K0 |9 x; y( ~, J
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
' Z8 R- f2 w p5 }# S2016.05.31:加入弹速调节功能.5 k" V# m/ S- a8 ^
2016.01.01:加入高难度模式./ b: I" x a s2 k8 ]% s
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.! H. o9 r4 \+ n) {7 k) d7 @$ a
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
$ Y, K3 l0 E7 P9 ~) f1 ^2014.07.05:双人切换功能优化.
7 p( i ?9 x; }0 d+ B. @ D* Y2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
& a0 N. l5 u" t& @0 t, u2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.: T+ D) ^& Y) \( u/ U9 P4 ^0 Z" z
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.2 ` R, S2 ~, k- E6 f( g4 B2 n
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
; {2 ]$ R0 Z# y; w* ]" A5 Y2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
% c$ x2 v2 O$ O& `8 Y$ z2014.02.13:加入自动演示通关.
# M! Y' f# R; D6 x* ^8 i- q内容:
8 k& e3 B' M! u* {* b23.暂停菜单: 暂停后,自动显示菜单,选择键翻页,方向键和BA键进行各种功能的开关操作.
: q( F' g" w9 W7 X- {) h3 J% T22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.
2 j$ k+ T- v( C4 t. i2 C21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).
- b# \# H+ S0 J3 S o20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉. M- s4 m/ O2 H: T# j. y' \0 ?/ Y* p
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.& [2 b& i+ j; Q t$ P: m4 ~
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.
( L9 X5 W5 S9 w! }7 z' f& r$ N' I5 R17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
6 B$ K/ M9 J% d16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
4 A( Z1 _3 n& s1 z9 P% ]; I1 T01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.7 @( H; P1 ~9 o* j7 \2 g
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
1 W) P( j) S" _9 y- D2 q5 x+ S03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为5条.
) H. W# d9 \( Y; R* f( |2 O04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.+ L- F' n; T$ R5 z9 [; Q* g
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于2条.8 f! h# e/ n# m) r/ q( R$ B
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
" m2 D! i) S" o |7 l: B( i" U07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
3 r6 S, y; X0 T08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.: ^! L d v; v2 A ^3 }& n
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.8 V( F" u" G! z, Y8 s1 e
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.2 q5 S6 [% E' j( U
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.! _+ S9 `) u! E7 Q6 O- R
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.4 ]# u6 T1 c) o- w
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.
( E: r. i/ T- V; }14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).) ^" }* d6 A- e: ?; U+ v
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
: D( R& z7 ~+ H& L3 lA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
$ @7 s2 `' ^2 ^" C8 R+ QB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!5 x0 o5 Q, |( t5 Q/ Y
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.! g8 h7 \4 t: d6 k- T
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
$ T# \* A' j# Q+ }5 D! {4 @欢迎大家转载,转载时必须注明出处." x. R2 v8 Y+ m, }+ ^
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