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[FC][魂斗罗旋风终版END暂停菜单], K4 W6 J& `7 p, w* L- Z
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
- U" K+ K8 [$ l( g4 s时间:2016/11/25 21:46:00- Z! m$ U6 Z4 ~/ O4 _2 P! A5 \8 p8 G& ^
更新日志:
- E8 l9 N3 ^* n2016.11.25:兼容性改善,支持VIRTUANES模拟器.9 p1 E; x7 l$ G) ^) t0 L$ x
2016.11.19:加入暂停显菜单(共5页).
$ t5 L( R3 }4 e2016.11.12:加入无限跳跃./ S Y* I5 i0 K D D
2016.11.12:加入速度调节.
4 n& Z* U% e; ^, W8 i! Y2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.
# j0 q7 H. q+ A2016.11.11:加入全屏闪灭功能.* t# K# U+ d4 \( C1 U) r
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.) ?: Q# n2 X- `
2016.05.31:加入弹速调节功能.
( O A8 D. m/ g; G, N% s* ^2016.01.01:加入高难度模式.
! t2 y: A6 W& K7 o3 K- j2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
) O7 A% ^! S8 X% s( K( E2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.3 k$ y$ i/ E- ?# {
2014.07.05:双人切换功能优化.
3 K! j& I1 ~3 V1 R( G; s2 J2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
& E9 d, X+ S n) v+ }, R( {7 ]) Z* B2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
8 g# Q4 G% U+ u9 i2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
8 _9 u" O5 }' U. c( u2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.$ U: y2 B1 v, p5 l4 ]- m' T' n+ L9 C
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)- Z. M4 Y1 Z) H8 y
2014.02.13:加入自动演示通关., g5 e4 D/ i a; ]) a$ A
内容:
% o2 P$ _4 v4 a& z9 w' L23.暂停菜单: 暂停后,自动显示菜单,选择键翻页,方向键和BA键进行各种功能的开关操作.
' K2 k+ z/ s4 ?1 W/ @, q h22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.
& l5 H; F/ q- W, G! o& a! Q21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).
K/ n6 S( o, Z9 o m% ], P20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.8 g% U0 `5 D& t4 o. |6 ~
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.% `% ]8 a# n" _ j
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.
1 ^) i% K7 T7 `: K1 |17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
I r9 D+ I. D# h, s& V+ R# `" a9 ^16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
4 L7 B. ^1 J5 n1 a01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.% I! i! ?, [1 B# e
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
2 k: U/ V/ ?6 h. k# c03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为5条.: n, D* ]2 ]% Q1 d4 w; q
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.: v7 `$ z: p+ D7 }2 W$ P) @8 R
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于2条.
C- T3 ?4 ^! ?. j8 C- H7 x9 P06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.) c3 H/ R% W4 |* }
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴. ]. l! F8 r9 V8 f; `: Y
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.8 e2 |( M$ P2 L4 e- | X
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
' E8 x8 P$ ^4 I8 S10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.. g3 U% O: S3 \# f4 h
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
1 ]8 V" g- d5 p0 Z4 E& m12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.
) M& `- P- ~ Q7 r13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.
$ `/ D4 c1 k' r14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
# P/ N% F: j: y15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
3 r* E6 \2 F0 n/ c: m% P4 yA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.1 Z- U# X4 A, H& p9 n* d7 x! i
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!: K* @: q5 v2 ^$ B
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
6 ^, I% m, M1 O. V- ]" H
7 S# G. |0 c# C( x& q 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
9 z$ ^: d l* ], k8 r% O; c欢迎大家转载,转载时必须注明出处.( o; j: d& q+ d+ W; |: O6 C0 G }
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