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[FC][魂斗罗旋风终版END暂停菜单]/ \# U# x8 e- t+ c* S6 Q0 c
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
, V/ u: ~4 }. N# a时间:2016/11/25 21:46:00
0 f; U) j* R, r U1 U更新日志:
& D0 ^+ i, |; u8 u2016.11.25:兼容性改善,支持VIRTUANES模拟器.
8 z; i$ F+ Q# P1 x( u& S- P2016.11.19:加入暂停显菜单(共5页).- Z, a( \: \+ X) h# L# A, V& m
2016.11.12:加入无限跳跃.
* k4 \0 t/ C; W6 @( i/ j: F7 ?2016.11.12:加入速度调节.0 ]1 V0 h/ x% X b
2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.3 P7 F( T; N9 T0 w7 N
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
' j u: |1 ~$ K, s7 [2016.06.08:加入全屏瞄准功能.7 Y7 c" ~( d4 [! i/ F
2016.05.31:加入弹速调节功能.
# ]' f' |! L% ~) S- I: E) Z% g- I2016.01.01:加入高难度模式.
+ H- _3 u: c. D3 [5 W; c2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.& _# P2 S5 o- D. A3 K3 K% f
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
9 ]7 E! m% e. A8 _2014.07.05:双人切换功能优化.
5 h( Y+ k2 m# a2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
. h) s* w) R! T! I3 a' x2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
b9 F- c# Z( n+ g7 A2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.( G2 _; T1 [& b7 F
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
. I4 }4 S2 ], M5 P! i2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
! W1 ~& M: E# T# C4 u5 ~% P0 U; N2014.02.13:加入自动演示通关.2 g5 q7 x+ ]8 U' F1 v
内容:: p& v3 u4 ] Q8 A6 ?# S7 ^
23.暂停菜单: 暂停后,自动显示菜单,选择键翻页,方向键和BA键进行各种功能的开关操作.
$ e/ X$ [5 j' l/ O; q22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.' N5 z7 C. C' n. ?
21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).& O: o/ @ D v0 s5 ?( B8 c% s
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.2 a' Z' o; Y l8 ^4 p7 I7 \
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.8 m3 k# }2 ]; l6 n' ]8 a3 M
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.1 O4 M5 {& ^3 s1 d" L* e: Y
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
4 |- _& T- T/ L N16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
! x3 t, I! c; N: |! P01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
1 ~. e# p) n( i" Z2 n2 V02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.' S4 \, T h/ C& d4 h8 J
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为5条.9 H8 _# y" `2 b. n% W a, j
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机." |8 i$ r2 o7 |/ o$ z2 G6 O5 W- o
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于2条.. D% g. W' t- U( o, Q( u
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
4 l$ h o' T7 B7 g07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴., c3 v9 x' z1 l
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
4 v1 I" w# G, A, t9 H }! f/ D09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.; N, e+ s5 _' O0 {2 J0 i
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
: R0 V6 C* P% w8 Y: R" u11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
9 i+ y7 Z- K; V! v4 x% v12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.4 S" h1 G7 y- g5 R8 j
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.% ]/ c) S9 Y1 q" S0 g3 |. g8 D! R
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦). f+ D% F Q+ ` D) h
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
2 `0 `' L) P5 ?& ^A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化., v7 r1 r5 B$ D' m, _" @( D
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命! b% N( K" x; z- t1 j" h8 p
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.3 j) J9 e! y( b$ F( c$ h; {
- |4 b' P6 r, h/ m$ V/ ?' N( L+ D
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里); Z7 E6 W& L- j% Q& g
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.. d( I$ G: k/ M
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