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还记得当初,没有电脑,只能拿着一个有Java的功能机,有16进制编辑器就是万幸了,苦于没有调试器,只能先去自学<6502汇编大奥秘>,一切的修改都从魂斗罗开始,最开始就是修改无限命.
后来在2011年有了电脑,终于能够练手了,于是使用FCEUX的调试器,日积月累,学会了很多,修改思路也逐渐清晰,从修改无限命,到程序跳转,到按键修改,在没有空白空间写程序时遇到困难,到扩容切bank解决问题,再到没有空间写切页程序而动用trainer,再到PPU修改,一直不断地积累修改经验,我从无知的小白成长成了今天会点修改技术的菜鸟,感谢曾经给予我帮助的各位朋友,我记得他们是:
维京猎人,悠然小赐,dragon2snow,快乐的龙(貌似好久就退隐了)
伴随我的不断学习修改,我也写了几篇教程,相信大家也看过,很遗憾我无法把修改方法全部写出来,因为我技术就这样,没有能力继续开创FC修改技术教程了.
回顾我的修改,我觉得小有所成的就是魂斗罗了,大家肯定不会陌生了,更新了无数次,功能从最初的几个涨到现在的二三十个,导致连我自己都记不清功能如何开关,随后做了暂停菜单才解决问题,再有就是选关版修改,忍者龙剑传3部曲,双截龙3,圣斗士星矢,洛克人4部曲,赤影战士等等.
我自问对自己的每一个修改都是用尽了心血,尽一切力量图求完美,也许还有不足之处,但以后不会再更新了.
由于如今感觉需要做些有意义的事情,打算放弃修改活动,多做些其他事情,感谢大家一直的支持,我的修改生涯如今差不多结束了,再见了,论坛的各位.
FlameCyclone 2017.1.18 |
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