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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗][按键切子弹显示子弹]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-13 21:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2017-3-18 16:17 编辑 + v: n$ O4 u/ Q7 F2 ~1 ?) R
0 f3 ~# k6 ?5 O% `) x6 G
2017.3.13% B% a, E, d4 Y1 w
7 A' x: p  U% s$ g8 T) k

$ a4 ?; n' g! R8 ^' S% I0 i2 v0 U" I! X' G. `/ [. h. b
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  1. .ORG $936E ;CONTRA(J)
    ; W* O; R4 _+ ~# K
  2. LDA $25
    - y& z+ M2 M/ z. r
  3. BEQ ADDR_93C9
    7 P+ d2 r/ a8 x! a) \9 m+ n7 A8 u: d
  4. ADDR_936E: LDA $0022                ;读取地址$22数据到累加器A($22==0,单人模式,$22==01双人模式)
      N- j) `, b3 ~) f; L. P
  5. ADDR_9370: LDY $001C                ;读取地址$1C数据到寄存器Y! g: X9 W( {) V9 ]* Q* |# I
  6. ADDR_9372: BEQ ADDR_9376        ;Z==1?如果结果为零则跳过$2字节
    1 g# y2 C' G  J0 T9 K/ Z- Z' w
  7. ADDR_9374: LDA #$01                        ;读取地址$01数据到累加器A
    0 q; E( X3 A+ r3 q
  8. ADDR_9376: STA $0000                ;将累加器数值送到地址$00
    3 ~/ b7 g  R6 c9 L0 n) c
  9. ADDR_9378: LDX $0004                ;读取地址$04数据到寄存器X
    . e7 {( {4 N1 n' w4 J
  10. ADDR_937A: LDY #$08                        ;读取立即数$04到寄存器Y
    2 G0 c  @7 E$ B, R- D! `, s: V
  11. ADDR_937C: LDA $001C                ;读取地址$1C数据到累加器A
      b1 H% Q& n% w1 h% t
  12. ADDR_937E: BNE ADDR_9395        ;Z==0?如果结果不为零则跳过$15字节5 O2 Q- p" t" |+ f
  13. ADDR_9380: LDY $0000                ;读取地址$00数据到寄存器Y
    8 G3 {) G) }& @$ f0 s
  14. ADDR_9382: LDA $0038,Y                ;读取地址$38,Y数据到累加器A($38==01,P1结束,$39==01,P2结束)
    3 {% w, k/ Y5 _8 ?) x/ _% ~& T. G1 }
  15. ADDR_9385: LDY #$08                        ;读取立即数$04到寄存器Y$ T, U5 y; x( o) L
  16. ADDR_9387: LSR                                ;逻辑右移
    ; T4 x+ h# i' |* r; `+ j) A( R
  17. ADDR_9388: BCS ADDR_9395        ;C==1,有借位则跳过$B字节
    # [# y( m) u$ {0 @0 G( z, S& k
  18. ADDR_938A: LDY $0000                ;设置Y==#00
      t) G# J# F3 ?
  19. ADDR_938C: LDA $0032,Y                ;读取地址$32,Y数据到累加器A: E, t4 D$ e, t9 H
  20. CLC) t1 Q5 t' I* s( v6 B1 L  J! d
  21. ADC #$023 n5 ^7 J, V* P/ K$ p
  22. ADDR_938F: LDY #$00                        ;设置寄存器Y为$00
    , E/ v1 m9 Z& f3 ?4 p1 J
  23. ADDR_9391: CMP #$08                        ;比较Y==$04?
      Z1 g6 s# H' {$ Q5 Z3 J) j
  24. ADDR_9393: BCC ADDR_9397        ;C==0,有借位则跳过$2字节. U9 |5 t& {4 l! G4 P
  25. ADDR_9395: LDA #$08                        ;读取地址$04数据到累加器A
    $ U5 e2 k; b2 |5 _
  26. ADDR_9397: STA $0001                ;送入地址$01
    ) C, C' E9 |4 P! C; v
  27. ADDR_9399: DEC $0001                ;地址$01递减) @0 r  u0 f8 o) N' {, j
  28. ADDR_939B: BMI ADDR_93C3        ;N==1,结果为负则跳过$26字节
    2 m( s& d* a& g5 f8 O* q
  29. ADDR_939D: LDA #$08                        ;设置纵坐标数值1 n" `/ c& Z8 S
  30. ADDR_939F: STA $0200,X                ;送入纵坐标地址/ ^. z9 x) G  m2 r" Y7 h& D! b! e
  31. ADDR_93A2: LDA ADDR_93CA,Y        ;读取图快号数据, t( ~' K3 q  u/ X$ E9 a
  32. ADDR_93A5: STA $0201,X                ;送入图快号地址
    . X/ b6 H: ]6 ]9 c: K
  33. ADDR_93A8: LDA $0000                ;读取属性值数据
    ) z; K5 M3 n! @% Q
  34. ADDR_93AA: STA $0202,X                ;送入属性值地址
    $ S, V( t- T3 T* \( c3 B* v
  35. ADDR_93AD: LSR                                ;逻辑右移
    % L) e# y6 B3 j$ ^% S: j
  36. ADDR_93AE: LDA ADDR_93D2,Y        ;读取横坐标数值3 M" }. I0 w  V; p
  37. ADDR_93B1: BCC ADDR_93B5        ;C==0,有借位则跳过$2字节
    $ m- {( {# ?+ Y' I
  38. PHA# P. W  a: |9 b( O3 H/ \
  39. TYA
    + q; }4 W8 ^/ b) q* t
  40. PHA9 k5 {4 k: P5 F3 S) g
  41. LDA #$D4
    0 S: Q) [) X0 |, @
  42. STA $0200,X3 L) r6 Y# d9 b! h1 I
  43. PLA
    6 {6 \7 s2 E% O- f
  44. TAY: S+ T1 L9 P1 k+ W* b
  45. PLA
    7 x. o. X3 J" i! i, {6 G
  46. ADDR_93B5: JSR WEAPON
    ! u  a. ?* d% G! j( K- z- j* |: F
  47. ADDR_93B8: DEC $0007                ;地址$C7递减' \$ O- A& a  L, M6 ~
  48. ADDR_93BA: TXA                                ;X-->A
    3 X; z  F9 B2 W9 d
  49. ADDR_93BB: CLC                                ;清除进位标志0 Y3 v$ U4 s6 z( D6 f4 C1 [
  50. ADDR_93BC: ADC $0010                ;加上地址$10的值
    & L/ r( `) A  P
  51. ADDR_93BE: TAX                                ;A-->X, a" L2 ~; Q4 ]' k
  52. ADDR_93BF: INY                                ;设置Y++
    6 x: f5 y2 R/ v$ o/ k. I, _
  53. ADDR_93C0: JMP ADDR_9399        ;跳转到ADDR_9399
    8 O" }) _, b$ z6 f+ Z
  54. ADDR_93C3: DEC $0000                ;地址$00递减% b. x2 ?6 a; o, d
  55. ADDR_93C5: BPL ADDR_937A        ;N==0,结果为正数则跳回$100-$B3=4D字节
    + b- |0 V7 L5 X1 E7 w
  56. ADDR_93C7: STX $0004                ;送入地址$04! J7 u9 n$ `  j( }) P. `
  57. ADDR_93C9: RTS                                ;程序转回-----------------------------
    ! {7 U  [8 i( x+ \6 q
  58. . t7 f/ n( }$ J
  59. .ORG $FB60
    + O6 g" B. ~3 @2 J
  60. ADDR_93CA:* I9 f* i6 P) [5 f& \. L
  61. .BYTE $0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A ;生命图块号
    5 m5 t) I. ~( q. l
  62. .BYTE $02,$04,$06,$08,$FE,$FE,$FE,$FE ;GAME OVER图块号. x0 Y' B, N# R( m7 Y. n- \& J
  63. ADDR_93D2:
    , N7 O5 m+ p  `, u# k) x
  64. .BYTE $14,$1C,$28,$34,$40,$4C,$58,$64 ;生命图块坐标
    2 ^1 U* S0 k8 W) z
  65. .BYTE $10,$1C,$28,$34,$40,$4C,$58,$64 ;GAME OVER图块坐标/ F: C/ D, |2 L" y

  66. - S# ^  U" D1 \1 Z1 j5 Q

  67. 0 Y- m+ x/ F# g3 p
  68. .ORG $FB809 M" W+ H. \' m

  69. 3 T2 `/ E" G' E9 ]% j4 a
  70. WEAPON:; I" z$ S$ A- m$ `0 S
  71. STA $0203,X                ;送入横坐标地址( @9 W: M- \: H/ F0 D7 I9 j, H
  72. PHP
    . a) g2 h8 P( o8 R% k
  73. PHA2 a5 V0 M1 D, ^5 I5 d, M5 q2 z6 R
  74. TYA( T4 ?# i) C$ R6 l# B( H+ M
  75. PHA
    5 R; N! N. N3 L( ?& {* C# D$ Z
  76. CPY #$00
    / a$ }9 Z  |  e4 j. r; `8 a6 q1 C
  77. BNE LB& v4 G4 R" n+ m
  78. JSR S_WRITE ;第一个精灵
    / {( S% B7 I& F% o! Z4 J6 ?4 o
  79. LB:
    # ~4 W9 z. q. k' f
  80. CPY #$01: c- L/ b; p( {5 m/ U( U
  81. BNE RE
    $ F( v- f1 p# y. F: G' F; g" s
  82. JSR D_WRITE ;第二个精灵
    , h5 R/ {' @1 c. j6 M
  83. RE:* p  X# \5 c6 n# k. b; v
  84. PLA
    % t, f! Y2 Z: D
  85. TAY
    ' C6 x4 Z, u7 h: |
  86. PLA
    # K) B  I9 }  G1 q9 d/ ?5 t
  87. PLP
    % y) R8 D( J& R2 c3 W
  88. RTS
    2 E6 D6 w1 K- q6 _2 U9 u* y
  89. ! v" n# X6 p& Q0 B! c; c/ R
  90. S_WRITE:
    0 i: g* n/ K8 t, E
  91. PHA3 t# k; o# y# L1 W8 k7 p, Q
  92. TYA
    8 P* V* |! O+ ^6 m& C" ?
  93. PHA
    7 S6 S6 A9 o. L* `6 x# j
  94. S_CMP:, t  _" ~) u9 O. _0 p3 e: |
  95. LDA $00. i( B5 }- d4 V0 V
  96. TAY8 Q; d! ]; U" O8 `  z2 q
  97. LDA $AA,Y ;读取武器值# _) o" F0 _$ A! @0 R" Q
  98. AND #$10
    + g. r: I  O8 W; Q9 @
  99. BNE S_WEAPON; M0 |# E0 F- J7 ~# U  U# G
  100. M_WEAPON: ;普通状态, l. E( S, o  L2 }
  101. LDA #$26
    8 ~4 ?- \! V+ ^, U3 I
  102. STA $0201,X. i2 U  \: ]/ N" O
  103. BNE RETURN, k& z4 [$ t# ~0 w1 s
  104. S_WEAPON: ;加速状态4 M5 \# D: h7 P4 k+ w4 n
  105. LDA #$1C. \9 D( Q9 l9 L
  106. STA $0201,X
    , J* Y% B6 j, T! |) ]# W# D

  107. ( H# t$ T; s* r; e& d3 h" C

  108. 3 K- L. `5 [1 x7 ]1 {- S
  109. RETURN:
    " }. i3 F5 j+ K( a& \. s6 t0 `, ?
  110. PLA% S  s# H. Z' u8 h) O3 F
  111. TAY) y$ P8 ]8 Y/ r" ~% l( @$ M7 K
  112. PLA
    " G  m" M& `4 Y6 D1 K: c( v
  113. RTS) [: M4 n/ n, T$ j& ^! \( r
  114. $ [  g9 k$ y$ |; c) l" u
  115. " K# ^9 o* h& f! a, g0 j
  116. D_WRITE:
    % X% m, U, O" Z9 d1 ^
  117. PHA
    ) K: \$ d/ [; ]
  118. TYA
    ) P# y. r, U# j9 q5 h
  119. PHA% y7 O, g0 e. l" n+ ~
  120. WEAA:
    4 k! K1 p5 W6 v, T- W3 u9 G
  121. LDY $00
      c  v* b; M( t4 o! ?' u
  122. LDA $AA,Y! m0 y* z- \" Q7 p$ Z% P
  123. AND #$0F
    ! c* ~9 ]% A) p6 Q% b; \
  124. TAY6 p# Z7 Z2 H) C' I. d
  125. LDA DATA,Y3 G) m8 K: |# g* D& \
  126. STA $0201,X% W$ Y. ]$ W  K) s5 ]

  127. 8 Z& ]! a0 l7 r* X- }
  128. PLA
    : V( p1 }( U/ R  K- t6 }" [
  129. TAY
    0 [# u4 c9 z. |. d# N- j7 n, ]
  130. PLA, |/ W; S1 a2 Q& G, [
  131. RTS$ A" a; `, l! F5 s  S" G. C3 N

  132. # |; a4 S" ?+ M: [4 t: ]" ]; |
  133. DATA: ;武器种类图块# `) r' X9 P3 x* D; B8 c( q( i: }
  134. .BYTE $24,$26,$20,$1C,$22
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