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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗][按键切子弹显示子弹]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-13 21:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2017-3-18 16:17 编辑 9 E1 A3 Z) H8 ^. G( v" e/ Z6 G; L/ V
' q; E0 Q, {3 [+ x* `9 _" G. c
2017.3.13# k4 q; i- a7 U$ S7 x- F3 ~
5 _" {" a+ r* n1 H( u8 F

0 [. I" k  s+ @! N- E% u; j0 u- W6 B; H' P. q* [
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  1. .ORG $936E ;CONTRA(J)
    " g1 l. ~3 E; n2 J# L# V0 n
  2. LDA $25
    ; o8 d  `8 f' l( G
  3. BEQ ADDR_93C94 H- {* n" r- j' Z+ V
  4. ADDR_936E: LDA $0022                ;读取地址$22数据到累加器A($22==0,单人模式,$22==01双人模式): m: J6 n* i7 s+ _" r+ a/ f. a9 F! e
  5. ADDR_9370: LDY $001C                ;读取地址$1C数据到寄存器Y
    % R$ w+ S5 ?- I1 D" _1 R  d
  6. ADDR_9372: BEQ ADDR_9376        ;Z==1?如果结果为零则跳过$2字节
    " A  p: Z- F! Q
  7. ADDR_9374: LDA #$01                        ;读取地址$01数据到累加器A
    & E. L; J5 _2 a
  8. ADDR_9376: STA $0000                ;将累加器数值送到地址$009 `4 t) v+ w2 ]  ], s& p5 J& U
  9. ADDR_9378: LDX $0004                ;读取地址$04数据到寄存器X
    ! r: V2 T5 H& F8 L
  10. ADDR_937A: LDY #$08                        ;读取立即数$04到寄存器Y4 q0 @- A+ T, U  ]& u
  11. ADDR_937C: LDA $001C                ;读取地址$1C数据到累加器A
    : _: ^6 X7 R2 K6 i; g3 j
  12. ADDR_937E: BNE ADDR_9395        ;Z==0?如果结果不为零则跳过$15字节
    6 u, y3 _, Y6 C' b0 K
  13. ADDR_9380: LDY $0000                ;读取地址$00数据到寄存器Y
    + |8 L+ U! V0 a( C: i. m$ l/ c. E
  14. ADDR_9382: LDA $0038,Y                ;读取地址$38,Y数据到累加器A($38==01,P1结束,$39==01,P2结束)
    ( |* [1 z& w; b# ~% ?. ]4 A* v; `
  15. ADDR_9385: LDY #$08                        ;读取立即数$04到寄存器Y/ d! W0 C, a; W
  16. ADDR_9387: LSR                                ;逻辑右移2 K3 y9 T7 X5 G2 C
  17. ADDR_9388: BCS ADDR_9395        ;C==1,有借位则跳过$B字节: O- I; X6 E3 d0 L) M* N
  18. ADDR_938A: LDY $0000                ;设置Y==#00
    1 E+ F' M& f7 O1 G$ z
  19. ADDR_938C: LDA $0032,Y                ;读取地址$32,Y数据到累加器A
    , `% t4 ~8 A# I, C* _4 m$ V
  20. CLC
    0 T' B; O# n0 M
  21. ADC #$02; a3 a0 J+ U( A, C5 ^
  22. ADDR_938F: LDY #$00                        ;设置寄存器Y为$00
    & K9 N* Y$ l2 u/ \% l: d7 ?
  23. ADDR_9391: CMP #$08                        ;比较Y==$04?
    ( W, B# `, G) u
  24. ADDR_9393: BCC ADDR_9397        ;C==0,有借位则跳过$2字节0 A2 w; c6 w, Y. X, g) y
  25. ADDR_9395: LDA #$08                        ;读取地址$04数据到累加器A
    - ]$ W# u6 ?* d7 p2 I! G7 u
  26. ADDR_9397: STA $0001                ;送入地址$01/ J' t" i5 R: i
  27. ADDR_9399: DEC $0001                ;地址$01递减: W$ M  @5 [& q7 m! ^
  28. ADDR_939B: BMI ADDR_93C3        ;N==1,结果为负则跳过$26字节
    . }$ B5 D' f) }- R- k
  29. ADDR_939D: LDA #$08                        ;设置纵坐标数值
    0 `5 {- J& I5 |: n) b* ?
  30. ADDR_939F: STA $0200,X                ;送入纵坐标地址
    8 n$ H: L0 Z- Y
  31. ADDR_93A2: LDA ADDR_93CA,Y        ;读取图快号数据
    : L% z( M) C$ G& Z4 |! I) C- T* g
  32. ADDR_93A5: STA $0201,X                ;送入图快号地址
    & G' C6 @# f$ h! h9 y
  33. ADDR_93A8: LDA $0000                ;读取属性值数据
    3 O+ f* I# [2 E8 W
  34. ADDR_93AA: STA $0202,X                ;送入属性值地址; |- \& X; L4 M- b: ]' O- A
  35. ADDR_93AD: LSR                                ;逻辑右移
    ) y7 e% V# V3 C  Q; B( P& U
  36. ADDR_93AE: LDA ADDR_93D2,Y        ;读取横坐标数值. q  l3 E" y) c% Q7 z/ `* r1 _
  37. ADDR_93B1: BCC ADDR_93B5        ;C==0,有借位则跳过$2字节: _# Q/ z. B! X  O: a
  38. PHA" J% K4 ?3 j, F/ f( q  B% W
  39. TYA
    - j& L: K9 o1 A
  40. PHA" W6 D1 `3 y. `
  41. LDA #$D4
    3 t1 r) x# }! S& g% k
  42. STA $0200,X: l& i+ A0 D) U) ~* G" f: e. g
  43. PLA
    ' I! s1 r* _4 D4 Y
  44. TAY
    ) x' K, o3 r+ d7 p/ C
  45. PLA
    + b' a- y9 F8 [# n# i7 \
  46. ADDR_93B5: JSR WEAPON# R$ y7 u4 k- w* D
  47. ADDR_93B8: DEC $0007                ;地址$C7递减
    % X; G8 v3 a" \5 v0 c5 B' n% c
  48. ADDR_93BA: TXA                                ;X-->A
    8 P' E' H% l3 m/ A
  49. ADDR_93BB: CLC                                ;清除进位标志/ S( w. y0 t; X! t" S
  50. ADDR_93BC: ADC $0010                ;加上地址$10的值, J% W- _0 B- @$ m) P0 _
  51. ADDR_93BE: TAX                                ;A-->X
    7 p# p4 D3 F  P) b6 t
  52. ADDR_93BF: INY                                ;设置Y++
    & q7 X$ a- R; b' J! Z! @/ }
  53. ADDR_93C0: JMP ADDR_9399        ;跳转到ADDR_9399
    0 D4 r# p9 e. P; Y
  54. ADDR_93C3: DEC $0000                ;地址$00递减3 p7 q9 @" u% h8 C) Z
  55. ADDR_93C5: BPL ADDR_937A        ;N==0,结果为正数则跳回$100-$B3=4D字节
    3 j! S8 C( {& k' K* z0 p: d
  56. ADDR_93C7: STX $0004                ;送入地址$04
    # h; V% z- _# `& t/ N4 K4 y
  57. ADDR_93C9: RTS                                ;程序转回-----------------------------$ l) w" _  G. q3 _

  58. + m% k9 S$ F" \& U4 B: I
  59. .ORG $FB602 Q5 G# h- M$ ~& }: c+ h3 X
  60. ADDR_93CA:- K* U+ F5 y9 U' s( k
  61. .BYTE $0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A ;生命图块号% ]* j6 O% a& `% e, U
  62. .BYTE $02,$04,$06,$08,$FE,$FE,$FE,$FE ;GAME OVER图块号1 a( W1 I, h$ Y3 b* }0 \- ?5 [
  63. ADDR_93D2:
      W/ {5 C+ _3 h! P; H
  64. .BYTE $14,$1C,$28,$34,$40,$4C,$58,$64 ;生命图块坐标; d: A$ L0 c, x  h8 j8 l
  65. .BYTE $10,$1C,$28,$34,$40,$4C,$58,$64 ;GAME OVER图块坐标
    + [0 x- B, v9 K$ Y
  66. 3 o. S$ y( B( e0 [2 l8 h* ^

  67. ( N6 u  R5 x: n# [4 Y: Y
  68. .ORG $FB80
    ' n  ~* i' n& V) {- w# p1 [! _
  69. ( v, s' Q# f% i) c
  70. WEAPON:
    * W2 }! W7 M) p" e
  71. STA $0203,X                ;送入横坐标地址
    ( n5 j- u+ e0 x( i1 J
  72. PHP9 G: f( J' {$ G! C, d. Y
  73. PHA8 x2 `( u6 L7 F2 _+ d
  74. TYA! x- b+ O  [& `) W  G  L( i, e2 E
  75. PHA2 V5 u) p4 [* R* R5 P1 Y$ x
  76. CPY #$00" W/ N* i( t- x+ n/ T6 i
  77. BNE LB
    & L+ V, g! R2 [4 m
  78. JSR S_WRITE ;第一个精灵  q) G- z/ v* m3 h5 x
  79. LB:) U2 ~6 `" X$ g! T4 Z+ Z# V* q
  80. CPY #$016 H: b0 T; }0 }9 C1 K; |
  81. BNE RE
    % R9 X/ c% G, }9 U+ o
  82. JSR D_WRITE ;第二个精灵3 O' N3 Y) H4 u2 [) b
  83. RE:
    4 ~6 T8 J4 F: Y* P2 V  d9 s
  84. PLA# t5 S" [% j, {5 O
  85. TAY$ a' [! x6 p& S
  86. PLA/ s, U+ ^$ g& r2 |1 T+ ^. n
  87. PLP
    4 Z9 o1 b  y" u- D9 d# X; Y$ s5 r7 @' {
  88. RTS: U+ r3 l# V  v% q) @
  89. + d2 h# h+ t' a: k4 L
  90. S_WRITE:: c6 M' @/ p% ^$ R/ ?7 e5 u+ K
  91. PHA
    ; T" E. G9 l; v5 c; ]
  92. TYA
    ( O3 |; q. k1 i) r
  93. PHA
    5 r5 ]. I  K  h) x  v( r# p8 }2 \
  94. S_CMP:7 S5 x+ q7 @: U: h$ a
  95. LDA $00
    - |" G* ?) k4 g- S: q1 [. q4 n; B
  96. TAY. k" X% Z( {% p6 S. f
  97. LDA $AA,Y ;读取武器值; T& n5 t- T# R
  98. AND #$101 r6 x& m. H6 D& \: a
  99. BNE S_WEAPON
    8 W, u/ V5 z& {3 P  H# H0 ^
  100. M_WEAPON: ;普通状态) ^2 I; |: K( X! o5 @, b
  101. LDA #$26
    $ d3 S9 U% O' m4 Y( F* y7 p/ _6 S
  102. STA $0201,X
    ! V1 M4 k5 L* P% n# A" C$ z
  103. BNE RETURN) b' Z1 Q; \7 U! i+ K. y5 |
  104. S_WEAPON: ;加速状态/ R+ s2 m; Z% G8 Q2 k
  105. LDA #$1C
    6 W! z" Q3 {: Y2 C9 P' ]* K/ i
  106. STA $0201,X
    $ p& s% ~' z; y) _5 [
  107. 0 O; D7 E8 A3 v0 h; \
  108. " b/ g# ?: ?0 v0 S2 @& p
  109. RETURN:
      f" F. i7 ]) E- c0 @9 x
  110. PLA
    5 W* o0 ~7 g- A5 ?' C$ A3 h+ D: [
  111. TAY8 C4 d/ R- n! D* e" A- P" |6 z5 A, F
  112. PLA
    & M( p2 I" K; n% H+ Z$ u% V# i
  113. RTS
    " Y; G. g% W& \
  114. # C" o- K- \+ y" c% ~

  115. 2 f8 J$ [' C# w% b% E. O
  116. D_WRITE:
    . a3 E! @4 A5 H
  117. PHA' G  l& L6 J9 `! X# p
  118. TYA
    ) m8 S2 V- b* a" Q) D9 A
  119. PHA
    + B* Y3 K) b. N: X( C; B
  120. WEAA:
    6 F9 Y: }' g! Q$ g# C4 J
  121. LDY $00
    ; _- F% G% R, e, i/ f6 ?* _2 L
  122. LDA $AA,Y$ u. ~; |$ p& A% i, h* |3 E
  123. AND #$0F/ ^7 \% K3 J  T8 N; g' U+ U
  124. TAY- f. T1 R# N$ G. q* q0 h( A4 W2 G0 V
  125. LDA DATA,Y
    0 W+ J: s7 P" t! u8 Q' Q
  126. STA $0201,X1 z( e8 \5 \+ A! Z: f

  127.   ^- w5 ^/ A6 v/ a( r
  128. PLA7 \: b+ m7 g: x  f
  129. TAY6 o) R4 Y/ y; Y% B
  130. PLA
    2 V& m, W4 L0 o, K, |. f
  131. RTS
    " \/ D$ ^" k1 d* q7 n

  132. . ]* v+ C$ c. S# |0 u
  133. DATA: ;武器种类图块. ^# V& L7 I% l1 a  u
  134. .BYTE $24,$26,$20,$1C,$22
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真的很赞,现在坚持这方面的人越来越少了。

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