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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗][按键切子弹显示子弹]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-13 21:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2017-3-18 16:17 编辑 / c# k/ O1 x$ ~5 B5 Z1 G4 K

- j5 I- e5 d+ q' p) ~2017.3.138 ]7 ?, I; o6 ^1 O5 J

) x8 X" i( L$ O$ p: h/ `( Z
' ~& W4 s: U- O' E3 H4 w8 L% U# W+ }! Q) o' e) D
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  1. .ORG $936E ;CONTRA(J)
    & r. y. p9 G/ c$ u: X1 h6 d/ b
  2. LDA $25
    0 G9 n+ H8 ~3 \0 H
  3. BEQ ADDR_93C9
    & y( Z9 B3 `1 E8 D& D0 e
  4. ADDR_936E: LDA $0022                ;读取地址$22数据到累加器A($22==0,单人模式,$22==01双人模式)
    9 R# d5 ~) c, ]. a
  5. ADDR_9370: LDY $001C                ;读取地址$1C数据到寄存器Y
    ' ]# i4 a/ D: A7 n
  6. ADDR_9372: BEQ ADDR_9376        ;Z==1?如果结果为零则跳过$2字节" `8 m& u% y, |: O4 l. o
  7. ADDR_9374: LDA #$01                        ;读取地址$01数据到累加器A
    / C* w& P: K# k. U
  8. ADDR_9376: STA $0000                ;将累加器数值送到地址$00
    / r  A0 f1 U- j3 D
  9. ADDR_9378: LDX $0004                ;读取地址$04数据到寄存器X  Z; r. g1 r7 Y5 ~
  10. ADDR_937A: LDY #$08                        ;读取立即数$04到寄存器Y
    ' q' E& Z. R* {
  11. ADDR_937C: LDA $001C                ;读取地址$1C数据到累加器A! |  B4 O  y: g, W4 @
  12. ADDR_937E: BNE ADDR_9395        ;Z==0?如果结果不为零则跳过$15字节/ S9 s- ^3 T: Q* l
  13. ADDR_9380: LDY $0000                ;读取地址$00数据到寄存器Y
    ! N# k1 }/ h0 ~* F. S4 D) s
  14. ADDR_9382: LDA $0038,Y                ;读取地址$38,Y数据到累加器A($38==01,P1结束,$39==01,P2结束)
    6 d* e$ A& m" p: L: i
  15. ADDR_9385: LDY #$08                        ;读取立即数$04到寄存器Y
    + p, d" g( }; u5 N
  16. ADDR_9387: LSR                                ;逻辑右移# \4 P2 F: x7 _! h, ^
  17. ADDR_9388: BCS ADDR_9395        ;C==1,有借位则跳过$B字节4 r( c' D$ E- ?# z6 o  ~
  18. ADDR_938A: LDY $0000                ;设置Y==#00
    . r2 r; F) t7 P) Y
  19. ADDR_938C: LDA $0032,Y                ;读取地址$32,Y数据到累加器A
    6 b, {% G0 D* j2 y% V$ F5 X
  20. CLC
    4 i- f- [' E: J$ ^) N) B
  21. ADC #$02
    9 X) W5 c4 I8 g5 c8 ?
  22. ADDR_938F: LDY #$00                        ;设置寄存器Y为$002 H% ?  C* N: b2 J4 k1 U3 M  I2 J
  23. ADDR_9391: CMP #$08                        ;比较Y==$04?
    1 O- D  l+ F6 V8 X
  24. ADDR_9393: BCC ADDR_9397        ;C==0,有借位则跳过$2字节  i4 }, K& P6 R# E. W+ H  q
  25. ADDR_9395: LDA #$08                        ;读取地址$04数据到累加器A- |  I5 o/ l9 ]' P( `
  26. ADDR_9397: STA $0001                ;送入地址$01
    2 Y/ J: z8 p5 D4 D
  27. ADDR_9399: DEC $0001                ;地址$01递减6 \* |, H2 G% B8 B" e1 e: i
  28. ADDR_939B: BMI ADDR_93C3        ;N==1,结果为负则跳过$26字节; V5 Q$ x: m; X, u
  29. ADDR_939D: LDA #$08                        ;设置纵坐标数值* a: q: N, P' Q! ]- B" ]
  30. ADDR_939F: STA $0200,X                ;送入纵坐标地址
    # m. P2 F- e% {- R
  31. ADDR_93A2: LDA ADDR_93CA,Y        ;读取图快号数据4 f7 f6 _8 P- V* M  a: H
  32. ADDR_93A5: STA $0201,X                ;送入图快号地址& }+ j  q/ {# ]& _
  33. ADDR_93A8: LDA $0000                ;读取属性值数据0 ?9 Q7 {# v" \* a8 ?! h
  34. ADDR_93AA: STA $0202,X                ;送入属性值地址
    / J" q  x% L. ?( R1 Q/ u
  35. ADDR_93AD: LSR                                ;逻辑右移1 e1 z2 U1 m8 M' r6 @: m
  36. ADDR_93AE: LDA ADDR_93D2,Y        ;读取横坐标数值6 X1 @$ a- z3 x) ?" ~
  37. ADDR_93B1: BCC ADDR_93B5        ;C==0,有借位则跳过$2字节
    & a( {- Z9 B1 l% s' K
  38. PHA
    & M) H  R# Y9 m: v. ^7 }4 X' A
  39. TYA
    ( I2 ]  g/ |6 y1 D! q5 D5 i  D
  40. PHA2 Y' [3 i6 |$ a+ b" F
  41. LDA #$D4) \( ~7 `/ t; p' s6 H3 s; e
  42. STA $0200,X
    2 U1 s6 k( V1 Y$ Z+ w# Y# u
  43. PLA
    6 c9 d2 B3 I9 J: s% H8 H1 |3 H- ^" `
  44. TAY
    9 _& l" r- v0 j, `* k- C! N
  45. PLA
      n. Y; z! G8 ]/ S! Q
  46. ADDR_93B5: JSR WEAPON
    1 W7 Y; c% d( H( L1 H, f" T$ ?
  47. ADDR_93B8: DEC $0007                ;地址$C7递减
    - j1 H7 @; @% V" E8 ^2 |' T0 A& i2 C/ ^
  48. ADDR_93BA: TXA                                ;X-->A
    " k4 M( ?: ]  J5 \, h! D
  49. ADDR_93BB: CLC                                ;清除进位标志- W: W! l2 J/ b% Y( d
  50. ADDR_93BC: ADC $0010                ;加上地址$10的值9 ]! o5 Q- W1 E3 t, q
  51. ADDR_93BE: TAX                                ;A-->X
    $ J+ t& D3 f6 ~: S
  52. ADDR_93BF: INY                                ;设置Y++! C% G% i% d# W: e3 P
  53. ADDR_93C0: JMP ADDR_9399        ;跳转到ADDR_9399
    9 R7 ^' `  \6 G5 u& S
  54. ADDR_93C3: DEC $0000                ;地址$00递减
    2 d/ p  r4 z6 Y( q+ q
  55. ADDR_93C5: BPL ADDR_937A        ;N==0,结果为正数则跳回$100-$B3=4D字节0 Y9 }, }7 N7 p# {8 Q; m
  56. ADDR_93C7: STX $0004                ;送入地址$04
    0 D8 s/ h, G& H: S
  57. ADDR_93C9: RTS                                ;程序转回-----------------------------
    : c1 L3 \4 O9 {+ u

  58. ( X7 U* M, q5 C5 K
  59. .ORG $FB60# Y( O; C. X8 G9 C
  60. ADDR_93CA:1 q+ t0 D& v  K/ q: O- \( Q
  61. .BYTE $0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A,$0A ;生命图块号
    * ^8 X; _- u% j9 T* l) |
  62. .BYTE $02,$04,$06,$08,$FE,$FE,$FE,$FE ;GAME OVER图块号/ y. m2 l2 h5 \2 j) \
  63. ADDR_93D2:
    # n: D4 M! M* q) _
  64. .BYTE $14,$1C,$28,$34,$40,$4C,$58,$64 ;生命图块坐标
    0 @; ]4 O8 o4 y" u( m# n% {
  65. .BYTE $10,$1C,$28,$34,$40,$4C,$58,$64 ;GAME OVER图块坐标
    8 i( N6 }* `' \% D1 D

  66. 5 c9 y/ w5 Q! a* |: ~0 Y# q

  67. ) z+ F5 m' G8 k5 B% U, ?& u! ]( N4 u
  68. .ORG $FB805 k5 {7 M0 S( g0 c- ^7 s9 \) s, ~

  69. $ H0 f& ^! u7 E' x9 _9 @6 G
  70. WEAPON:. q( C5 W9 d' s6 X; K/ V
  71. STA $0203,X                ;送入横坐标地址
    ( g8 C+ E% S/ x1 v1 j
  72. PHP: j/ G% v" O: K: ?
  73. PHA
    7 t* Q$ V! Y" [3 X2 e0 |0 J. @8 `
  74. TYA
      P1 }6 d: r9 Z) Z
  75. PHA" X8 |  \/ t% {3 B0 a
  76. CPY #$00; J+ E; q- |, N1 C
  77. BNE LB7 p( X# z9 |- m$ p
  78. JSR S_WRITE ;第一个精灵" D7 k7 k$ R4 m
  79. LB:5 c" K$ e1 v1 R. d* x- e# r5 E
  80. CPY #$01/ c! M. n* M% q$ F% I
  81. BNE RE
    # J1 G$ x+ _' Y$ ^, u4 D" d7 N/ v
  82. JSR D_WRITE ;第二个精灵
    8 c+ r5 r' V. o, I2 O# v7 x
  83. RE:& t8 L& j. ]( G% N4 H* x% z/ X) U
  84. PLA
    % V" s! S0 q: m7 X
  85. TAY4 v0 l9 d2 }6 w: \2 h3 W
  86. PLA
    6 Z! G" S) F8 F5 s: R# c# r
  87. PLP5 N" h+ y. d+ V1 Y, t, N8 s: D
  88. RTS& Y5 M2 h/ ]- H; w) y8 Q# I+ w5 V( B

  89. 3 V: P5 A1 u; R4 j  Y
  90. S_WRITE:
    1 A5 j8 t7 O! E/ Y( M- O
  91. PHA
    1 h* e! K; w' O: }, q) p% `
  92. TYA, _6 N, b4 U# @5 Z
  93. PHA
    * f- S+ y8 D. o! ~4 N: {8 Z
  94. S_CMP:8 P$ Y$ K& M, x3 ^
  95. LDA $00
    8 U8 @4 ~/ `! @: P4 I+ S
  96. TAY7 r/ Y$ d5 ?; {& c1 \! T
  97. LDA $AA,Y ;读取武器值
    ; u* O' N- n) L/ X
  98. AND #$10
    9 B9 o4 P# z, `6 G6 a/ E' h9 `2 P
  99. BNE S_WEAPON, Z$ a3 u. A( _) i* ~1 ?6 P7 E
  100. M_WEAPON: ;普通状态/ p- \7 {& n4 I! J8 F( v/ O
  101. LDA #$26
    ' K* D5 u3 [7 t% y; m; h$ u0 @
  102. STA $0201,X; o+ @6 x" L2 S0 P3 A  S! d% r
  103. BNE RETURN
    ! k9 ~6 j5 h# g9 s6 e
  104. S_WEAPON: ;加速状态
    : X; P" G1 H: O% d8 L
  105. LDA #$1C
    / z7 ?" N* Q% e1 v+ ~4 k: j7 l
  106. STA $0201,X% S& d  s$ }0 a6 t, D, h# M
  107. 8 V& n8 p/ w/ V; `5 l' O8 D
  108. 8 D( C% @5 R4 `$ K. P+ a4 j
  109. RETURN:- Y  h+ I/ Y& K" ]( u
  110. PLA
    7 _* k% K4 |& S4 }* g
  111. TAY: |# c- v# a, ]' c% |3 r0 w
  112. PLA
    ' U$ K1 a/ u1 T* o
  113. RTS
    ( M% U9 q1 X$ n) t( u3 R

  114. * ^% X% n( B6 P9 H! [8 r! X; |: _
  115. " L" |, p" C7 [, e% c
  116. D_WRITE:/ D3 O$ ^) L- ^( r6 y0 z5 P, Q7 {
  117. PHA
    . T9 M+ P# ]5 z4 j- l
  118. TYA0 v. I! e7 S( {8 S4 r4 V* |3 w
  119. PHA# t* K3 @' q9 L" h- t+ Q
  120. WEAA:# H+ C" b( D$ U6 p: C/ {& L- @% I
  121. LDY $00
    ; U1 {& V% F5 H: U( V: w3 P! a. \
  122. LDA $AA,Y
    6 U5 X2 ?# W% L0 p9 a) @! B
  123. AND #$0F' ]# [  r. Z( B% ~7 ?0 y
  124. TAY
      ]5 K5 l( a! X( l" [
  125. LDA DATA,Y- ^: ], p* i* D( c7 t& S
  126. STA $0201,X
    . D  ?5 H. j$ T

  127. ! H% Q0 A2 Y* a3 M4 b
  128. PLA" z. O( {$ S4 g( a5 V0 V
  129. TAY
    % V: n/ |' P2 X3 w# p& |5 @
  130. PLA
    $ W2 Y% `+ y' g# z% Q6 A
  131. RTS( A7 n3 u6 S& h$ `& V+ i$ X
  132. ; _# p4 y4 [  Z4 H& Z
  133. DATA: ;武器种类图块) l% e' v" f7 V8 n2 H
  134. .BYTE $24,$26,$20,$1C,$22
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真的很赞,现在坚持这方面的人越来越少了。

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发表于 2017-3-14 20:46:22 | 显示全部楼层
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