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[原创FC/FDS-HACK] [FC][忍者神龟2][END选关]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-31 23:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2017-4-2 13:21 编辑 " [) R* i# k8 Y; W
" q- G+ x, s. z7 w
[FC][忍者神龟2][END选关]
  n3 s  p1 j% \
4 z. J5 K, n9 z时间:2017.3.31# x; t  c* K  S# h0 M9 Q& U) a  K
作者:FlameCyclone
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  3. .BYTE $08,$04,$02,$01,$80,$40,$20,$10
    * H: `) y& ?8 t/ |+ @) M" O. @9 [9 f% f
  4. and_data:- q0 W; q5 f& N; a- }& f
  5. .BYTE $F7,$FB,$FD,$FE,$7F,$BF,$DF,$EF
    ' P# ?3 t7 M  g  o* p0 e1 S

  6. 8 K& P4 p9 Q% q- a4 n: b0 P
  7. button = $F8
    4 J8 E3 W" e" }7 i( i; d
  8. flag = $6000
    : b, D) L  B- w& c
  9. pause = $3D
    ; Y4 {! K9 @. I9 T; D2 ~
  10. ! N9 c5 j  [9 ]+ E) ?) c
  11. .org $BA00
    3 C6 X; ?8 L9 x+ A& P( j4 J1 t

  12. - v1 J( J* v9 l* V3 }2 ^5 ?
  13. PHA
    $ l) W4 ]* y- a) o; I4 ^9 P5 T+ _5 M6 N
  14. TXA
    ! I4 q& X. k5 S& ^$ }/ v
  15. PHA' K7 _* [4 P% f
  16. TYA
    " h# }( q$ u! T- B$ ]
  17. PHA: T& Y6 [  c! b$ d
  18. JSR KEY_OPERATE, w* K4 q2 O4 @
  19. JSR INV7 w, a2 J# h0 V& ]
  20. JSR LIFE
    / v) T# Y& Z# F  F' i5 E$ J- k
  21. JSR BLOOD
    , L0 X$ O( [3 P2 W7 W/ G) L
  22. PLA
    # L: q+ |/ ?  d& D; `7 [3 l
  23. TAY
    # S* h6 l$ v. R( c6 \" \
  24. PLA
    & b4 J" y- O9 ]5 h4 A' z/ p
  25. TAX
    ! X2 Q5 W- |6 ~# X; ]
  26. PLA( y& J. {, V+ M
  27. RTS2 I" }% u( B" K' \
  28. KEY_OPERATE:/ D5 v( {' q5 S3 y5 A
  29. data_protect:( U8 {+ p, y9 t* K' F0 j; U
  30. PHA
    # s. Y( _7 r" s0 |9 z5 E5 ?7 R
  31. TXA9 Z) x* H  J- g: S# P* d, o( f
  32. PHA1 a( M, M! D5 _# E1 H
  33. TYA
    + j* U6 J# F, [
  34. PHA( `; `* ?9 x+ ~3 q4 S
  35. , z( k( R6 l  O+ t( G
  36. FLAG_CMP:
    " M, y6 G2 r1 u6 f* H
  37. LDA $600F
    ; U6 j& P, C4 K- o  j( f
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    2 Y4 I3 W/ v' u
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    2 ~- r! S% L2 j, N. z
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    1 b! m: E+ o0 ^* k% g& n
  42. LDA #$00
    9 t. ?( N8 A* N
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    : E5 C( `, R, U* x: G0 B+ p
  44. STA $6001    ;数据初始化
    4 r# H; f. @, F/ l2 Z& G
  45. LDA #$7F' g) |' u# K( O! U/ d5 F2 F0 w' g
  46. STA $600F
      Q5 n; m1 [0 k2 |$ B- J+ v
  47. pause_cmp:
    ( y" F" t% R0 k  i: Y2 s% N. T
  48. LDA pause
    ; ~9 s$ G3 d! j' V7 E5 a) W' d
  49. CMP #$01" s  P9 d" |$ I0 O& F% k
  50. BEQ button_press
    % F1 ]2 }% M2 G8 W9 q# b0 p" a' I
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  52. TAY! ]) ^2 n; U/ h! e: c
  53. PLA$ N& e* q8 k3 S( b" I/ O
  54. TAX- K0 o9 I) z1 \. W
  55. PLA* d1 a" g$ }( _/ V" ^; m: u
  56. RTS& ^+ D! p/ C( s/ c' V
  57. - R7 q, D. D4 q2 N3 r4 v
  58. button_press:
    ( W4 r0 v, _) s" f1 m
  59. ini_Y:0 k* o+ I2 F  p/ V7 u# z
  60. LDY #$007 H- @' J& o& H1 F$ b# h4 G5 |  J
  61. button_cmp:! D; V* J* B* S
  62. LDA button,X# v, E+ g* D- I/ I2 P8 }
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    8 z4 U0 Q: w* a+ T* a
  67. AND ora_data,Y
    ; U9 S: `# [8 S5 h" s- p
  68. BNE flag_and
    % f" b/ A+ r. D% C9 Z2 E0 J$ i
  69. flag_ora:
    2 J. T4 a1 E' F6 f
  70. LDA flag,X
    % h# P% F3 G8 S' @
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    . m5 X) S" K$ \
  72. STA flag,X* i5 F, x. M! r7 h
  73. BNE count_Y_cmp! Q' l( Y4 m* ?" m. o) b! c9 n& p" {
  74. flag_and:0 m' ~$ Q4 f* A# Q( D
  75. LDA flag,X
    ( a0 Q) R, g1 t5 F, o) a; A/ U
  76. AND and_data,Y
    3 n( h" y7 z" b4 W1 n0 {$ y
  77. STA flag,X, U4 F! N* K( M
  78. count_Y_cmp:
    . t7 d3 k+ g4 g4 C
  79. INY
    % G% a  X* n0 u2 d: ^# t* x2 M; w  p
  80. CPY #$08
    1 K! x& g; @( _, ]
  81. BCC button_cmp
    ' F$ {. |8 T" a3 a. D' k, g

  82. 1 r" G7 e2 f9 V6 ]7 }/ `
  83. data_extract:
    0 i; M! C; Q2 W& v" j
  84. PLA
    % [5 R+ V* i% ?; [1 t
  85. TAY
    : j; Q1 P8 _' i+ q& B* x/ h5 a
  86. PLA
    " E  o9 H. G; K+ L2 M
  87. TAX
    : M- p! _1 j" j+ X2 E& E+ C% K
  88. PLA
    ( g7 `# m% [! R9 U1 l2 n! f" i! q
  89. ) `8 v& @( u7 w' |: C' a) X
  90. return:
    4 m4 o- W, ~' }) `7 O
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  92. - h1 j' c0 g' g3 V* ~
  93. 6 [; o) A/ F4 a. V0 q5 H9 A
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  95. LDA $6000,X
    6 F; m  X( W; ^3 `$ R# ^
  96. AND #$08
    . C! l( V5 W, u& n/ n2 L- X$ E* K8 x
  97. BEQ INV_RTS2 w: N" R" T  z
  98. LDA #$059 l7 O  \# n, R. k! L9 r
  99. STA $93,X! }  b% L+ o7 \" M' Z
  100. INV_RTS:$ m' l8 N. _9 L. D# E6 X' J$ ~
  101. RTS+ C6 H1 S6 e- i6 M& ^8 D9 G
  102. 9 b8 J& C7 V: D4 v
  103. 4 b4 M/ o. t/ B. L4 D, l% q
  104. LIFE:    ;生命
    6 i9 g$ a/ ?& s. K! Z9 Z0 i( N
  105. LDA $6000,X; T/ d: S# D: ^" W; r1 ^
  106. AND #$04' v, D- x8 W. i! Z; q4 v' p( b
  107. BEQ LIFE_RTS) J4 e) v% a8 I" Q- q( |
  108. LDA #$09
    ( u8 G, y* Q9 v  U) W
  109. STA $4D,X
    . K. q. W2 I6 ]2 ~; n% v
  110. LIFE_RTS:
    + _8 W7 c& C( u1 ~( e5 D; x/ k5 S  H
  111. RTS$ r+ F) u1 _: H  e
  112. 3 T: A/ m" L1 q! C! ?
  113. 9 d$ e. ~' i* W3 s$ W
  114. BLOOD:    ;血量% z, w# u$ w; i& V. v5 N
  115. LDA $6000,X7 Q+ U! |% @. ?7 m) w
  116. AND #$018 p/ r5 A9 Q$ D1 M! M
  117. BEQ BLOOD_RTS  x, C, |7 K2 R5 {" w9 O
  118. LDA #$38
    + F7 z2 X5 W0 [5 K) U4 I' y
  119. STA $0568,X1 G3 ^$ {0 w. r9 c0 b' v+ ~
  120. BLOOD_RTS:
      e( o0 J9 B4 s
  121. RTS
    ! z% Y" l% p& E4 A5 C& w* a) [
  122. 3 W/ o7 z  W3 V/ G

  123. * \: p: I* c3 [; c+ x' Y
  124. .ORG $FEFE
      m/ Q% j( Z% z+ ?
  125. JSR $FF60
    + \7 m1 l! M% }9 C( U
  126. NOP. h7 ]8 e  i7 A/ }

  127. $ e6 K# O, a$ l* k! [) T
  128. .ORG $FF60
    2 _& B9 M" u4 h# G; ~0 F" P( @$ z. `
  129. STA $F8,X
    6 K/ ^( w2 |/ }7 c2 ^" S, B& T
  130. STY $3A,X
    3 L. [8 W3 i; x2 Z
  131. PHA
    ; Q! l1 l$ S6 ?
  132. TXA
    ! n, G. X4 `( S- ~# \
  133. PHA
    , |, f  J. i; N2 c, V' S( B1 P
  134. TYA% O1 y/ s: ?/ u5 b* n* H& H
  135. PHA, y+ [$ H" {( P. E* F. g
  136. LDA #$02
    9 V. S) d3 H! J& i' \
  137. JSR $DB11    ;调用系统切页
    / W2 U% c0 n- J
  138. PLA- R3 G8 H1 t3 N( ^
  139. TAY
      b6 x" C5 A/ W: B' o" w
  140. PLA
    6 ?8 g* x5 x5 _' d. d- K. H
  141. TAX
    ; F& ~) s3 |6 p, x  t2 z
  142. PLA6 i' o; ?3 c2 I( y4 j' j5 q9 |. F
  143. JSR $BA00
    ! C1 N- ~# }! P; D0 u7 e
  144. RTS 4 W- R, ~5 a" m( v* b8 b0 B
  145. ; A) ~$ _- F$ M# |, A9 k
  146. ;[FC][忍者神龟PPU][END]
    # h" z; y6 X" @# b  s4 D/ f
  147. * p' u+ |! ?, }" A$ ^
  148. .ORG $BC00- X0 u0 n. Z6 F- r- A& |; J( O2 ?
  149.   / d% O1 J, [6 H/ h6 x& I7 t
  150. STY $4014    ;补上覆盖的精灵写入指令
    : y/ @. e# p9 O) g0 R
  151. PHA7 C* F8 V4 T3 W8 p6 W& V$ e
  152. TXA
    ( E2 [8 P! G9 w% \+ {8 p, D
  153. PHA
    / ]# H" P8 l# D, R
  154. TYA: x7 s, U/ \- C) T
  155. PHA
    3 z" v' ?# d3 l: P$ ~% X6 l$ q
  156. LDA $0185 d: i/ c1 a, E; X
  157. CMP #$01    ;比较是否为标题画面% |' {4 ~' m4 p: Q+ m  J& {* \6 K$ Y
  158. BNE RET
    9 R+ }/ k# L. [2 q/ I/ G
  159. LDA $019* i+ r4 V2 S  T+ F+ @( M. u
  160. CMP #$01    ;比较是否为标题画面
    # e1 o& i% I$ C0 t& Z( S* `6 V0 I
  161. BEQ PPU_STAGE
    ( ~/ Q0 k: I% M6 ~
  162. RET:% S# \/ B' a+ o6 i
  163. PLA7 _8 i9 Q9 U3 L& D8 |
  164. TAY
    . }6 a7 L7 {8 J! |" V
  165. PLA$ S: T# o0 b2 }) b. S
  166. TAX/ {- B  N& X( @! G5 t/ `
  167. PLA1 w) G* e2 W9 D: h& ^( D* n( S
  168. RTS
    ' I. T0 N. P3 V7 M/ x
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    , c) F, J* Q* h8 q1 K" l8 j5 l
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    0 ~5 t' o4 ?6 O( ^
  178. BEQ STAGE_CMP
    5 s+ p6 l: Y; w' x" b
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  180. INX3 y, k! X, o7 q8 e$ S/ Y& D9 C8 `5 }
  181. BCC PPU_STAGE_WROTE
    # g# P8 T1 P, ^
  182. STAGE_CMP:
    3 O# _' f! ~; J
  183. LDA $6010
    - [$ k7 S7 L; a
  184. CMP #$FF    ;关卡数据初始化条件判断
      u0 K" U" z+ P1 W4 J, [
  185. BNE KEY_B
    0 {; R! {0 i5 ]  Y  g9 `7 i
  186. LDA #$005 B4 j, x5 Y" t( @  Q
  187. STA $6010    ;关卡数据初始化/ q, G/ R: W- `3 i6 o  B. X( K
  188. KEY_B:    ;关卡减少& K) q& M+ e3 c
  189. LDA $F8
    + ]! t1 V5 }: i! U8 ^
  190. AND #$42    ;按键B或左减关
      {( L0 N! F, R: @# Z( A% \( x
  191. BEQ KEY_A$ l) r0 @3 F" S( y+ I; ?2 ^1 M
  192. LDA #$FF! t7 a: K% ]6 l3 _' j; K: a
  193. STA $40' j0 l% j  R0 C4 r5 `+ e
  194. LDA $6010
    # N/ e: E- @  S' g% e
  195. CMP #$00    ;关卡比较
    5 D: v- \& T0 R  D( ?/ _' {. w
  196. BEQ KEY_A, c; _5 g5 {- ?& {: G( H
  197. DEC $6010   ;减关1 x- ~; Z& }; }- I; e% O2 N
  198. LDA #$578 t( u; Q/ w! J8 c8 l, V
  199. JSR $DB52    ;按键音效
    . c5 ]' V) }8 H5 Y- f1 m# s
  200. KEY_A:    ;关卡增加% h& B0 W$ A" [: L
  201. LDA $F8
    + u* B5 G1 {& ~2 {! B
  202. AND #$81    ;按键A或右加关
    ' G- p& r9 G* {$ G$ {1 ?7 j
  203. BEQ PPU_NUM_WRITE  ?3 K0 S7 Y! p8 [1 g# N
  204. LDA #$FF
    7 `$ i$ t5 k' A! H/ r" L3 P
  205. STA $40
    ' A% w/ c+ @& R+ Z( z
  206. LDA $6010
    $ c5 w7 B2 w) v9 i% h2 F
  207. CMP #$0B    ;关卡比较# t( F5 @9 \( ^* f6 Z5 v
  208. BEQ PPU_NUM_WRITE& `' ^3 X/ A; v$ V
  209. INC $6010    ;加关
    . M) @$ t% n' g8 J; l& x0 ^- r% m
  210. LDA #$575 x$ x# k' O! l7 ~6 k
  211. JSR $DB52    ;按键音效
    ! I" `& H" u/ L; ?# |
  212. PPU_NUM_WRITE:( B4 _! [7 R( o' |3 f# k; G# j" w
  213. LDA PPU_ADDR_DATA
    3 Q: {' d5 H3 W, F4 @! ?# n
  214. STA $20064 c+ _4 x4 W% ?# y: I2 a* d
  215. LDA PPU_ADDR_DATA+1
    $ s0 w7 ~) |6 o4 V1 ~' ~
  216. CLC
    6 k. A# h' h( j0 F7 T: y' X: S3 [
  217. ADC #$06: i5 e( H) }, C: v4 r8 P6 Z5 _. h
  218. STA $2006    ;坐标设置
    : _* _- f2 k7 f3 z3 j8 ]% e6 B
  219. LDA $6010) A; C8 z- w' `( p4 E' u8 O! S
  220. TAX
    - |# L: G0 C4 q" y2 d. q+ w3 A
  221. LDA STAGE_D1,X    ;写入数字2 c' b( u2 z; F/ d
  222. STA $2007
    ; f$ `: W' Y' P4 p2 {. M7 Y
  223. LDA PPU_ADDR_DATA
    - X' e0 @, D$ m2 J1 F1 s" @1 y
  224. STA $20063 z; i5 ~8 w0 G% h+ G% W8 s+ K
  225. LDA PPU_ADDR_DATA+1
      V+ G" q# c5 m. S3 d0 Y
  226. CLC
    % `9 d* E& r+ D. c  l
  227. ADC #$0B' o: Q! k5 c# Z4 v
  228. STA $2006    ;坐标设置5 p" M, ?% `. q# G$ T2 n+ _
  229. LDA $60105 y' E1 h, X( j  P) }$ `# _/ P
  230. TAX
    7 x5 V% Y4 K' d
  231. LDA STAGE_D2,X    ;写入数字8 \1 D6 H% f) m4 e% i+ x, ?' ]
  232. STA $2007$ X/ r( t7 e8 \0 T. N
  233. STAHE_WRITE:
    2 w0 c9 f. ]: A5 ^1 W& P0 |/ E. l7 c
  234. LDA $6010
    : Y& \9 i& ^, \
  235. STA $42   ;初始关卡写入6 d; T: b2 {* v8 U4 `
  236. PPU_RTS:8 t* r# e, }9 F8 \! N
  237. PLA' {6 Q9 f* H" v* O
  238. TAY
    1 L: j* W: O, k0 S* Z2 N- V  z
  239. PLA4 O0 s/ X+ p% Y- N1 @
  240. TAX
    ! [  r- x# y' }. x6 ?- E
  241. PLA
    7 f) D" T4 d- ?
  242. RTS
    2 U1 H2 i/ U. `8 l' l+ q

  243. ( V, V- p+ V! G% }  J/ B
  244. - L+ l- b7 i7 h. ~* x
  245. STAGE_DATA:    ;关卡文字S,T,A,G,E,X,-,X字模数据) i! C2 g0 h3 |/ T7 w) K
  246. .BYTE $1D,$1E,$0B,$11,$0F,$00,$00,$00,$1E,$19,$00,$00,$00,$FF
    % f0 N. |( m% g' b+ d7 `! }% F$ J- m" f

  247. ; O( O2 a7 M* z7 a0 [
  248. STAGE_D1:   ;关卡数字
      }/ Z* C  ]0 i) n! N
  249. .BYTE $02,$02,$03,$03,$04,$04,$05,$05,$06,$07,$08,$08& @) B: ?5 k, ^. e/ x' O

  250. ' {% h; ]( H% Q1 J" h& |- z
  251. STAGE_D2:   ;场景数字* U+ I3 D4 M; ^- a6 N& {5 m, p
  252. .BYTE $02,$03,$02,$03,$02,$03,$02,$03,$02,$02,$02,$03( A+ ~8 J! z! T6 P) T- u5 u" f
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内容:
$ {7 W3 G' U( Y& q    1.关卡选择:   标题时,左或B减,右或A加;) b& G* X1 I2 I1 \: d5 o' P
    2.一击必杀:   暂停后,按B键切换;
/ {* _* v# B' g) G/ P5 [- q    3.无敌锁定:   暂停后,按上键切换;
8 E2 w4 e$ Q2 E; ]0 p- ~    4.生命加满:   暂停后,按下键切换;! G8 Z8 i) J" _% Y4 k  t8 k
    5.血量锁满:   暂停后,按右键切换;# `3 y9 H) c  D5 n0 x. `: H7 f

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[发帖际遇]: yandagui 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 00:07:33 | 显示全部楼层
这游戏最终BOSS不好打。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 1540 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 00:25:27 | 显示全部楼层
楼主辛苦了!

签到天数: 1829 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 02:17:52 | 显示全部楼层
辛苦了,改得漂亮

签到天数: 2384 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 07:23:11 | 显示全部楼层
2代难度比3代更大
[发帖际遇]: cheap9003 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 48 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2017-4-1 07:32:39 | 显示全部楼层
感谢修改。这作感觉比三代还要好玩。
[发帖际遇]: cococo8858 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 1418 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-4-1 07:56:33 | 显示全部楼层
每一分的付出都应该获得相应的回报。3分送上,顶你{:4_137:}

签到天数: 186 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2017-4-1 09:11:46 | 显示全部楼层
谢谢分享,修改辛苦了
[发帖际遇]: dabayu为灾区捐款 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2366 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 11:03:47 | 显示全部楼层
感谢楼主分享新游戏
[发帖际遇]: tariq017踩坏了花花草草,被罚款9 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 135 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2017-4-1 11:37:59 | 显示全部楼层
不管东西咋样 还是先谢谢了9 A- x! P1 @; z" `1 g0 F: F0 p# [

签到天数: 1751 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 14:24:09 | 显示全部楼层
楼主厉害,顶一个
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 71 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2017-4-1 19:10:25 | 显示全部楼层
楼主终于圆了我的梦想,楼主真的太辛苦了,谢谢,谢谢,谢谢,谢谢。{:4_159:}
[发帖际遇]: 街机爱好者 发帖时在路边捡到 1 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2954 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 20:34:57 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
[发帖际遇]: afti辛苦发帖,赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 1310 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-4-2 08:31:18 | 显示全部楼层
辛苦了,改得漂亮
[发帖际遇]: wincyd辛苦发帖,赚了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 39 天

[LV.5]常住居民I

 楼主| 发表于 2017-4-2 20:47:58 | 显示全部楼层
真的没人看了

签到天数: 49 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2017-4-3 14:35:08 | 显示全部楼层
感谢分享

签到天数: 39 天

[LV.5]常住居民I

 楼主| 发表于 2017-4-4 11:40:10 | 显示全部楼层
已经适配nestopia模拟器
[发帖际遇]: yandagui 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜

该用户从未签到

发表于 2017-4-4 12:40:34 | 显示全部楼层
谢谢分享

签到天数: 1514 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-5 17:11:09 | 显示全部楼层
下载玩玩看 小时候最爱
[发帖际遇]: she370192822 被钱袋砸中进医院,看病花了 5 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 93 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2017-4-7 01:10:02 | 显示全部楼层
好的游戏
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