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本帖最后由 yandagui 于 2017-5-19 10:51 编辑
# n3 D8 F2 H0 c, v, o! }; B
) e% Q1 ^2 O. y/ ]( r[FC][按键开关][修改教程]3 u' I; T2 S' F+ i3 H9 F3 ?* O
时间:2017.5.18- H i" p3 J3 p( s. k0 n. ^& {
作者:FlameCyclone1 r0 n; Q2 a: v8 v$ O4 l0 O
工具:FCEUX 2.2.3,Hxd 1.7.7
+ H* V7 S# t; Y. @2 {ROM一个:魂斗罗(J)_Mapper4.nes
3 p. A9 d$ f5 c+ Z% D) r! n* i- T4 S/ a
+ f7 b: n& W2 r5 _3 p
修改思路:* Q# o' c$ [) ~7 m9 D
1.先在$C000-$FFFF之间找到一段足够写程序的空白空间,通常是一段连续的FF或者00,是在找不到可以切页(切有空间的bank,注意用完切回原bank)或者扩容后再切页。
~- h: H1 f$ v7 {' m2.再查找一个系统里没有进行读写的内存地址作为开关,一般在$0000-$07FF之间查找。# F/ W6 H+ E5 d2 F
3.查找暂停地址,一般暂停和运行时内存中有一个地址会变化。
5 ~8 x( I6 e! b/ c4.查找按键地址,找到单次按键,就是按一次变化一次的按键地址,按键一般有连续按键和单次按键。(如果没有单次可以自己想办法添加)。9 ~) s" |. W, R; a0 m5 s
5.写按键开关程序,程序思路:当暂停时执行开关程序,非暂停时读取开关的状态,开启就干嘛干嘛,关闭就干嘛干嘛。. _$ Y0 N8 }% [3 ]4 Y- ]
6.写跳转,将按键程序跳转到按键开关程序。4 c, N" _. G3 I |0 Z, s+ q* @
- ? z) O6 o4 T& M7 |1 q
5 r X5 I, E' y" _2 d0 s
程序流程图(假设暂停后,按上键切换无敌锁定的开关):
& t7 \' W$ z3 ?+ q& Y; A( w3 j0 C' R; b' r: E
: D4 q& R- l, s接下来开始修改:
6 d% I7 W! v& ~, n: r4 O3 E用FCEUX打开rom:
( J7 ^& y+ J, j' c* w
# J0 G% G& Y, ^9 i& Y+ Y+ j4 G然后查找修改中需要的地址空间:. e2 N9 I2 ^4 L" r
这里我就不慢慢找了,直接给出:
8 X6 ]$ q* e3 v- K8 y- K6 E8 b空白空间:$FB30-$FBFF
7 k. O2 O3 E( M8 m0 w* t2 l5 s% B: F s
开关地址:$07A0:! s- `3 E; X( m. E4 k( E
' [5 u% ?+ b" k/ N T9 k9 t$ @
暂停地址:$0025;
& B2 P3 m4 ]4 P$ I单次按键地址:$00F5,X(X=0是为P1的$00F5,X=1是为P2的$00F6);! o t9 V* i; R2 A) e
按键程序断点:0 A1 Q: V6 S( \. Q0 d6 x% @' H
打开调试器,设置写断点$00F5:$ Y+ j1 @; X( u) G- d& y
, n9 ~( h* X/ V- p
" F' P2 n9 N* H B
# D5 N+ Z2 Z- i
然后程序暂停了:
4 s8 Y4 N. s* g, |# [- ~* w: o" e, Z* g- \: A
' h+ p9 z! m' {2 R7 b' @4 r
由此知道按键程序断点在$C1EF;7 X* _/ U' G3 x: b1 } G
然后开始编写程序:: V* d A9 e; j, V' n+ ?% N- }0 f
推荐使用6502 Simulator编写,由于本篇教程需要的程序不算复杂,我就直接写机器码了:
o! `* ?/ q& r8 _打开Hxd,新建一个文件:; `0 h6 i" x3 U1 Z# Y0 K! K
9 a6 n5 d% T5 M4 j- I7 o! P/ n然后开始写程序:) L) e1 N" o. s- Y- ]3 @
95 F5 94 F1 48 A5 25 C9 01 D0 1F B5 F5 C9 08 D0 19 BD A0 07 29 08 D0 0A BD A0 07 09 08 9D A0 07 D0 08 BD A0 07 29 F7 9D A0 07 BD A0 07 29 08 F0 04 A9 03 95 B0 68 60
& h% r2 z4 l* S
( G& z9 t% x+ H, `" C反编译解释:
P, D$ [/ J/ Y$ m; y. @- Q95 F5 STA $F5,X 送入单次按键3 k v- f+ m, k" R# d* C( G
94 F1 STY $F1,X 送入连续按键
* z6 S) @, i5 O48 PHA 累加器A入栈
( h1 K0 C0 L# z9 r: ]4 oA5 25 LDA $25 读取暂停状态
. m6 C4 v, ]' L, }C9 01 CMP #$01 与暂停值#$01比较
3 e" e9 s" C1 Q. u- uD0 1F BNE 不同则跳转到 开关读取: |& v( u/ q; t
6 \3 Y; _( a4 i+ e读取按键值: k+ z- O9 E+ Z$ f( V- M! P
B5 F5 LDA $F5,X 读取单次按键键值" G7 O1 c- `% b* P7 H7 H
C9 08 CMP #$08 与上键键值比较. c2 G0 R3 P; p( l2 p8 f
D0 19 BNE不同则跳转到 开关读取
9 o: U4 ~& m8 o L) T5 L
\4 u. T! v. T读取开关当前状态:) G7 t: ^/ T8 e! @! x
BD A0 07 LDA $07A0 读取开关数据
" b4 b( s' Q8 O* O9 o7 A29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
) z9 }+ d; H" UD0 0A BNE 不同则跳转到 清除开关的D4位
5 h. V/ W. C1 N% b4 Q# d* D9 {1 B
设置开关的D4位:1 t/ x! ^# o j6 e' s
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据: ^* M. k5 C! l @2 T9 ]7 Y' E
09 08 ORA #$08 设置D4位
3 F( L4 b, f' h% S4 k6 F. b9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关
1 S( w: Q P7 s1 ^D0 08 BNE 不同则跳转到 开关读取3 G/ D8 C7 U* E7 u3 i+ y+ H
清除开关的D4位:
! ?/ s7 ^' }1 J. qBD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据
' W" y$ b1 X2 Y+ o) n1 Z6 K$ S29 F7 AND #$F7 清除D4位2 F( b9 ~1 ~, x' R7 c
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关7 G! A6 {% _& f3 ]3 q
; Y4 L" K A% ]# W3 Z5 ~
开关读取:
* H- e/ O( ~7 ^8 JBD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据1 \. O$ s. u! n% m# e& }
29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
5 R2 u3 d# h: Z+ pF0 04 BEQ 如果未设置则跳转到 出栈并返回2 _( d; [) {0 q/ I4 F& D
" D* F: N/ @1 D- a无敌锁定:' f9 R; _* p7 p6 m
A9 03 LDA #$05 取一个立即数#$03
0 p$ _; R; r5 x1 K( M# L95 B0 STA $B0,X 送入无敌地址$ _* Z( Z, [. W
, k' D) U3 U! t0 [6 N
出栈并返回:' ?! h; h5 D! r6 u9 Y5 z
68 PLA 累加器A出栈
7 t) g1 x+ W: T* K4 q$ K60 RTS 子程序返回
$ c& j- N' `6 k3 U- l8 q/ ^" s2 x" G, d7 [1 j" L' p* F+ _" H. [
5 [3 M& N1 k7 p; O1 q0 S然后把程序粘贴到NES内存$FB50对应的ROM地址:
! }% G T1 y+ w+ {单击右键:
, U7 ?9 n" ]3 L- M0 l2 G! }9 R |* b1 C4 j. _& A0 |% |, v# e' O% D+ x
3 h) A3 ?% M B' c' e
( B( S6 F# J: ]4 J! U( o9 ]
6 N$ `- S/ I5 s5 G7 D- [5 {8 y, l0 H, G. V j
然后跳转到按键程序地址$C1EF对应的ROM地址:" l; D% ~) z, Z
9 B. _2 b: M( K( C0 [3 iCtrl+A:
0 L2 I C8 y- Z
) p9 ^8 J; O e: l2 `4 ?# u, I; {6 W$ ]; |
, M d1 D/ r. C( d$ `
; B# i; {. r9 F3 W* D6 D0 ]8 |! [
单击右键:
- W; l! v5 C7 S/ p1 U: I+ K# @
. \/ m4 j. p; Y2 H! `6 x
A) D. L- W* |0 D: x/ }; f把源指令修改为20 50 FB EA: T/ c7 \/ g: M' K; s, z
JSR $FB50 跳转到$FB50
3 O' f0 T! |9 u: E3 P8 ~NOP 无动作0 ^- {1 s) ?/ z
注:# k! X3 b' p0 R. c; n
如果不修改最后的F1,那么系统会把F1当做操作码来执行,后果不可预知,所以改为NOP才正确。7 U4 M' U+ }1 ^
" l% }* y- n% x7 ~然后双击断点取消断点,再点击运行按钮继续运行:
* k+ Q: s! W6 a1 }6 | s# P6 Q1 ~ h4 `6 M- G
暂停后如下:# [0 W5 X# d9 I, a1 k, O
, I6 w) ]0 G' {4 z: B9 c! _按一次上键:
! V4 [* r L5 j% T3 o无敌马上生效了,取消暂停后也一样保持无敌不会掉:
, t% _0 `7 q0 U
- H# H6 f. V& f! z暂停后然后再按一次上键, D. R& ?6 d/ f+ N1 E- U l
此时无敌还没有消失,因为暂停时无敌时间不会减,所以不会消失.
& N3 n9 K; u, i( ^" i
; H- _9 I# c8 a8 \按下开始键取消暂停:
) d+ ?! z4 K+ l1 o马上无敌就失效了:
7 k* @: ~2 H, ^3 s
6 G- v0 j: W) {7 U8 Y
2 t" v1 _ B) y7 e) e4 \+ }测试成功,没有什么BUG,接下来保存文件:2 _' L8 x: R3 a1 \ S6 ]
2 t- l, h% o$ B& x! S, j: b
5 n; ^$ C5 g- H0 D+ \; \1 r到此为止修改结束。
- E6 G( R* n3 [1 C |
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