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本帖最后由 yandagui 于 2017-5-19 10:51 编辑 ! O ^% G( R g: ?, ?
; d$ B9 X0 _" C( \ e: [/ b/ m7 f2 q
[FC][按键开关][修改教程]
. o& H! ~0 C2 |. G8 z( W时间:2017.5.18
* Q& k+ Y: v: b% Q" X7 H+ j9 N作者:FlameCyclone d) B# f/ |" q. Z2 m# T2 u/ |( K1 s- I
工具:FCEUX 2.2.3,Hxd 1.7.7& p) p" t6 ?$ |) t) s O' I C
ROM一个:魂斗罗(J)_Mapper4.nes4 Y1 r8 @# v6 ]; g* A' w
+ Y. s3 z3 a6 [; L
8 ]3 \* e |+ l; u4 M+ P, j修改思路:3 ]1 A1 H/ L* B. a6 q* x1 f/ W
1.先在$C000-$FFFF之间找到一段足够写程序的空白空间,通常是一段连续的FF或者00,是在找不到可以切页(切有空间的bank,注意用完切回原bank)或者扩容后再切页。
" p P Y& `* C8 q/ l1 y( Q2.再查找一个系统里没有进行读写的内存地址作为开关,一般在$0000-$07FF之间查找。5 n1 s" T6 E6 B. j4 N7 ?
3.查找暂停地址,一般暂停和运行时内存中有一个地址会变化。
0 t9 c3 d; h% B% R4.查找按键地址,找到单次按键,就是按一次变化一次的按键地址,按键一般有连续按键和单次按键。(如果没有单次可以自己想办法添加)。
. D- E) A, I* s3 s8 |5.写按键开关程序,程序思路:当暂停时执行开关程序,非暂停时读取开关的状态,开启就干嘛干嘛,关闭就干嘛干嘛。* a6 n# k E6 D$ Y# Y* n9 v
6.写跳转,将按键程序跳转到按键开关程序。5 U7 T) @* E9 [+ h8 J
, V. X! k5 X- e9 d" M3 x, L# ^5 }" q9 M$ Z) g# H1 b* ~3 T
程序流程图(假设暂停后,按上键切换无敌锁定的开关):
3 i: m: P: ~: t# `7 ~! D! m * u5 y% U5 ~% S
& V2 Q# I. z; X) g) d+ F接下来开始修改:% ]% j7 a7 p; n4 k( Y8 A* q! m% s
用FCEUX打开rom:
' F4 b: Q, Y8 J+ s. |
4 q% n+ b0 d x2 z+ U! E/ r然后查找修改中需要的地址空间:
0 U% X! Z- [3 E2 t1 a4 I0 v3 ^这里我就不慢慢找了,直接给出:6 j4 ^ B: I/ Z1 p, j
空白空间:$FB30-$FBFF
4 Z) B: c! Y& z [
( W# [* M7 [6 p* q+ j开关地址:$07A0:0 v4 F/ {- r1 I' F6 E* l4 K6 y
4 }! l) Z2 g" C$ M @2 [+ g- f( G
暂停地址:$0025;
! M8 P9 Q% I0 ?& W- V, q单次按键地址:$00F5,X(X=0是为P1的$00F5,X=1是为P2的$00F6);# |, r2 H! n, F2 G7 m
按键程序断点:
7 C! q" N4 E" q: I$ u打开调试器,设置写断点$00F5:
% |4 j }7 W9 T' ]7 c . ^* r0 x0 u5 u& v9 o r

' F5 ?7 k7 N d
0 u- J/ E+ E0 e/ H: l& P* a然后程序暂停了:8 s j+ q, P) h+ a; x
' X0 N& p; ?5 X1 T' Q1 N
; r& }1 V- z/ i/ E6 c/ q由此知道按键程序断点在$C1EF;/ j$ }$ p8 [) C+ J W
然后开始编写程序:" f5 G4 }! E2 ^8 ~: L- @, A( E& d
推荐使用6502 Simulator编写,由于本篇教程需要的程序不算复杂,我就直接写机器码了:; j6 j, `) G# g: X! a
打开Hxd,新建一个文件:1 U7 E, F/ ?( | t J" L+ H. Q
* {- z. `( ~7 }" w! D4 ?
然后开始写程序:: B1 P5 h+ |$ g6 p
95 F5 94 F1 48 A5 25 C9 01 D0 1F B5 F5 C9 08 D0 19 BD A0 07 29 08 D0 0A BD A0 07 09 08 9D A0 07 D0 08 BD A0 07 29 F7 9D A0 07 BD A0 07 29 08 F0 04 A9 03 95 B0 68 60; N. Q/ K8 ?- b# D$ P
4 u5 T# d+ y9 A" j& x, I+ b
反编译解释:
: `+ O( m. `3 k2 t95 F5 STA $F5,X 送入单次按键
6 |4 Z( L0 _5 H! O" D+ f94 F1 STY $F1,X 送入连续按键
, W- w& l$ b& z ~/ S: Z48 PHA 累加器A入栈# v& p9 q" ^' G# D
A5 25 LDA $25 读取暂停状态4 q) t( ^5 w9 F* L: E K; Q9 `
C9 01 CMP #$01 与暂停值#$01比较
, n, ~, |% i/ B% h8 F% [& wD0 1F BNE 不同则跳转到 开关读取
4 u" Y4 F- M2 \! p$ [
- W" C* R' E( @" `. Y) t; ~0 M读取按键值:3 h0 T1 A) A. h" U$ N
B5 F5 LDA $F5,X 读取单次按键键值
3 V! z7 B% q$ S: jC9 08 CMP #$08 与上键键值比较
: W% s" j9 p& _! R4 oD0 19 BNE不同则跳转到 开关读取9 m* b7 W+ j4 K/ z/ E+ |
9 n& B: @6 s3 ?3 v' P9 r
读取开关当前状态:
) j$ D. V! z/ M6 X. KBD A0 07 LDA $07A0 读取开关数据
2 x& Y/ H& y& z9 X, h$ j! q3 l29 08 AND #$08 判断D4位是否设置2 Z( ?+ }) s' s& L
D0 0A BNE 不同则跳转到 清除开关的D4位3 [4 _9 J/ B5 C+ n
- w1 Q! K, t5 C设置开关的D4位:" E( { k5 \3 w4 X3 x' a
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据2 O% A* H) n3 U4 [) ]$ X
09 08 ORA #$08 设置D4位
. T0 R6 W& U* l& `9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关2 t: P |" `2 m$ Q. ?$ t1 X
D0 08 BNE 不同则跳转到 开关读取
1 Y: n: g' t2 c: [. z清除开关的D4位:
4 \" p! v' k: A# \6 I' `BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据) |) I0 W. a3 F% b1 W2 V; j
29 F7 AND #$F7 清除D4位) a. i2 d0 ^9 Z' Z: R/ b0 a
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关
& q, a, o. e# k0 H( h6 L
8 r3 W3 Y7 G% x; v开关读取:
+ v. @0 D" i5 {0 yBD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据
# T. i" V( u! V7 c C0 H29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
' F) s8 i; |2 A4 e; H/ p) z" [! v' kF0 04 BEQ 如果未设置则跳转到 出栈并返回
2 [, R* B0 q+ x3 O; _# c& V# g7 l3 O" P6 Q2 o
无敌锁定:+ K! ~8 J( V; \' T2 j3 ^0 U
A9 03 LDA #$05 取一个立即数#$03
9 M4 P5 u6 I2 ?9 p( {95 B0 STA $B0,X 送入无敌地址
' A0 x/ I9 D' e- T3 t
& C- ]+ @6 X( ?# R% c7 J3 V& n出栈并返回:
. ]: q/ z/ ~. Q+ N+ a; Q68 PLA 累加器A出栈
% J% z! R% l3 K: I60 RTS 子程序返回
# V( I. B0 G- d F
5 H2 [9 r% E2 j: ^: ^9 a/ u7 Q/ _0 f" U9 Q, Y' e
然后把程序粘贴到NES内存$FB50对应的ROM地址:
9 j1 A! ]9 s" l, G: @单击右键:
4 L* F+ P# e. h5 ]0 |* j7 |
' v! S& T# d6 m. x- X
, h4 ?9 n% }* d" W( ?( N# C W2 [) C6 T0 `2 k4 j8 L. X d1 _1 n7 ]& P
* k; y8 q5 F9 P7 b8 c. x4 H" \
8 F1 M3 O- M2 Y) D; Q( W/ h
然后跳转到按键程序地址$C1EF对应的ROM地址:
- b5 T: x h4 e& Z% B" ~5 J. e - e2 h8 C% I* Y
Ctrl+A:5 r+ ] H& Z4 p; U( |; w
`) |; O0 ?+ L" e9 B9 R; p9 u* Z
' j# ~: D& O/ Z8 ]- v# C' ]
) \$ Q5 t6 a- \" y" h( A7 B1 q7 f4 g
5 i: i. c( q9 O% i9 t; _" j+ H8 @单击右键:8 ?) n% i6 [4 @9 Y

, |% u& [# K# I7 Y4 \ # J; a; b7 L8 }. f5 L2 Q! [
把源指令修改为20 50 FB EA
3 S3 ?( M& Q- y" d+ EJSR $FB50 跳转到$FB50
) L! s! ~+ {, c5 o2 ^4 q7 Y9 lNOP 无动作8 R, d. r9 D* m- u. V# Q! {
注:' H6 e, P/ H) H$ Q E8 X
如果不修改最后的F1,那么系统会把F1当做操作码来执行,后果不可预知,所以改为NOP才正确。
8 I3 V3 G6 k1 _/ B3 K% r1 j+ I' ^ 9 M; x; H4 Y( K% C8 A- \7 Z3 d! H
然后双击断点取消断点,再点击运行按钮继续运行:
. F$ _% [+ k5 @3 ~
( D7 l- [/ X, w4 C" \5 C1 S) m! S8 A暂停后如下:
3 v9 m d. `. n2 h1 o+ M
1 Q2 [% r" L' \2 o( |$ z按一次上键:1 Z, U4 r6 ]* [8 [3 o
无敌马上生效了,取消暂停后也一样保持无敌不会掉:
g5 F( c" Y1 u9 S# ?2 `' w; ^; ` 3 `5 J' K; O( B$ q0 q8 A7 P
暂停后然后再按一次上键! h- i6 \0 t. W. k/ G, V u. m
此时无敌还没有消失,因为暂停时无敌时间不会减,所以不会消失.
6 \ X; g, _: k! P
7 K" i3 S" @5 ]7 @按下开始键取消暂停:
! _* a7 r9 o& t* x5 i s A Q马上无敌就失效了:1 d$ G+ _& i/ j: t

' W' \% l4 g. |1 L( e; @. O5 G
5 [$ L( v2 ^' |% [1 }! v测试成功,没有什么BUG,接下来保存文件: F( h; k' y# P( a" B

4 v% @4 P; U; ~
) [* y# {3 }0 D/ I, {到此为止修改结束。
! @/ e+ }0 Y/ N |
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