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本帖最后由 yandagui 于 2017-5-19 10:51 编辑
* }0 c3 L, x! t& g) s0 j2 M) U( R& l/ N9 `$ x
[FC][按键开关][修改教程]& U" Y6 [* k$ K8 P
时间:2017.5.18
8 s% R$ A9 M6 Y6 z% Z作者:FlameCyclone
, W+ _% h& [2 A5 J. v, d工具:FCEUX 2.2.3,Hxd 1.7.7% g7 o: i7 }4 z
ROM一个:魂斗罗(J)_Mapper4.nes
0 |! U& V8 m3 J2 l5 n
9 q; |; G; ?8 ~8 Q2 [2 z2 f( a( ~3 ?8 h! \8 s4 k0 J$ K- w
修改思路:
1 D6 \$ n. Y |1.先在$C000-$FFFF之间找到一段足够写程序的空白空间,通常是一段连续的FF或者00,是在找不到可以切页(切有空间的bank,注意用完切回原bank)或者扩容后再切页。
; J6 U! E; S; b2 |2.再查找一个系统里没有进行读写的内存地址作为开关,一般在$0000-$07FF之间查找。
9 h* `6 D) v. i3.查找暂停地址,一般暂停和运行时内存中有一个地址会变化。
8 l8 P+ h; R9 d! M, p0 y+ m4.查找按键地址,找到单次按键,就是按一次变化一次的按键地址,按键一般有连续按键和单次按键。(如果没有单次可以自己想办法添加)。" f/ w, N: }, X, J
5.写按键开关程序,程序思路:当暂停时执行开关程序,非暂停时读取开关的状态,开启就干嘛干嘛,关闭就干嘛干嘛。$ c0 p* y ~! r5 Y% N! T
6.写跳转,将按键程序跳转到按键开关程序。7 A5 |$ a' H! W5 K& J' M$ ^
! P. Q3 |6 v8 {- J Z5 v
& s$ n- z' J* ]0 O程序流程图(假设暂停后,按上键切换无敌锁定的开关):
5 U9 j3 D1 H/ J/ V
* v! I+ r9 _" q/ y6 ~8 A, p. e0 u5 [0 p# z
接下来开始修改:
. _. ^( M1 @& o5 l5 Z+ {3 @用FCEUX打开rom:
) |( _* o9 D9 A9 t- w $ @, ~9 m3 H) z* u) e' Z2 w% e7 o
然后查找修改中需要的地址空间: a) {2 m; ~$ ?0 {
这里我就不慢慢找了,直接给出:
# N1 ^8 l) u' G# b' @* F( |- K空白空间:$FB30-$FBFF% ?8 q! m( {$ l. C, y, J
! }$ C2 ~- ^& ] Q+ F" R/ I
开关地址:$07A0:
% a3 c0 H D( ]" P
" S' b! h8 ?7 e* v暂停地址:$0025;
. P N: l" R/ H( N7 s! f6 h K4 l单次按键地址:$00F5,X(X=0是为P1的$00F5,X=1是为P2的$00F6);& d9 G+ A1 a: A- k% p# H0 d% i
按键程序断点: V# V, p; ]' o0 I
打开调试器,设置写断点$00F5:
+ f. v/ {4 N, N$ K
3 a! o6 T m. A# a ; h, P! @' v3 e

, e2 M+ B$ u5 H1 X, h6 C! u# \然后程序暂停了:7 @/ Y3 N: d7 @) u

Z$ ]; b; s% k! J5 q0 \7 R" F. T8 r* \8 ?4 d3 G
由此知道按键程序断点在$C1EF;1 J* u) O( g; G3 {. P' Q7 N3 Y1 P$ z
然后开始编写程序:
$ b& f; Y& O: i1 l; \8 u: w4 M推荐使用6502 Simulator编写,由于本篇教程需要的程序不算复杂,我就直接写机器码了:
( D+ P H1 \% u6 k! T打开Hxd,新建一个文件:0 z, F+ n& V0 y' M
. f m( t( {! g+ T. X& F& y
然后开始写程序:0 z' M/ Z& ]8 p; w4 ?5 `9 F& Q" ]
95 F5 94 F1 48 A5 25 C9 01 D0 1F B5 F5 C9 08 D0 19 BD A0 07 29 08 D0 0A BD A0 07 09 08 9D A0 07 D0 08 BD A0 07 29 F7 9D A0 07 BD A0 07 29 08 F0 04 A9 03 95 B0 68 60
5 B( n$ E! T+ \1 v3 C. i3 ] 1 E+ \4 ]$ J& v6 a5 Q6 l" Y
反编译解释:# g" S, I4 R& I7 C4 H7 [
95 F5 STA $F5,X 送入单次按键% e$ H5 ?& N( W) Y
94 F1 STY $F1,X 送入连续按键2 @* \4 A5 g6 S+ J- N
48 PHA 累加器A入栈
. l' K/ `- c7 F* u& k1 MA5 25 LDA $25 读取暂停状态
' l! S5 q0 S/ C/ P! s# ]C9 01 CMP #$01 与暂停值#$01比较
$ j) J6 z! ^6 A& X$ z. E3 ~( }D0 1F BNE 不同则跳转到 开关读取
; s4 e4 r3 v5 x- X# n' S3 a" e* C8 {
读取按键值:9 v9 j+ o2 |/ b8 M \
B5 F5 LDA $F5,X 读取单次按键键值
2 ~1 F9 D* M, R+ }9 P% l2 bC9 08 CMP #$08 与上键键值比较
% V; Y* i- U& ^/ q: F5 \D0 19 BNE不同则跳转到 开关读取
* ~$ L' k; A( T( [8 K0 b0 t, f
# m$ S* C( I2 D# u. @' j读取开关当前状态:
4 y: a4 r' j* E0 ^- bBD A0 07 LDA $07A0 读取开关数据
$ r: t) f8 n% p3 ?- E. j) Q. W29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
) ~9 A' T% v8 R0 z* W8 eD0 0A BNE 不同则跳转到 清除开关的D4位( M4 `# r# {; h& m; O( ~/ N
5 g8 |! M% T, J5 D8 m设置开关的D4位:2 U- ` B4 b. B# O+ ?4 \/ M! t
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据2 X4 }9 N5 T. R7 s4 f- O
09 08 ORA #$08 设置D4位. G% F6 L& |$ x6 Z
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关
& v) e0 R5 n8 _ V4 c( SD0 08 BNE 不同则跳转到 开关读取
0 Q! g+ @6 V% a! f! ~清除开关的D4位:
8 ? r. q+ _ z. CBD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据0 {* c7 s- G6 [# `: P! K Q
29 F7 AND #$F7 清除D4位" ?8 E4 q9 p0 C9 c' s6 j0 l
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关 B: w* W; [0 X/ i+ W- r
# `3 N. m7 B3 n' A6 F& y, M
开关读取:
, V t% s _" r" V W& d+ MBD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据/ z$ W: \0 p" M$ }7 K ]* T: M
29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
4 M C9 D0 |0 fF0 04 BEQ 如果未设置则跳转到 出栈并返回+ w+ l0 E, u$ D9 a# |
) b- y# j. W# k5 |无敌锁定:
- E$ M, B& u. |A9 03 LDA #$05 取一个立即数#$03
2 u! [6 t$ f. X6 f2 V95 B0 STA $B0,X 送入无敌地址7 r% t, V; n5 f, J. l
9 Q5 u4 k. g y
出栈并返回:2 |! K3 N0 E% k2 W% J6 K3 B
68 PLA 累加器A出栈) D# x( Z$ U! k$ |, t* I
60 RTS 子程序返回& f7 l6 i1 j8 i7 A8 l+ _* J
( v. a0 l/ U0 \' i0 t; z& Y
l' o$ c: `* u: z! v. z1 X. f. e然后把程序粘贴到NES内存$FB50对应的ROM地址:# S# T& S, F5 q% t
单击右键:. c3 Q: @# h2 G$ h
( S" W7 X! k1 G: T. y1 S

+ O) q) H2 m! k* }% l, `* s8 l5 | : [ R# k( G1 G: G
. F' |! _1 h- J- X1 y
9 i2 s4 Z, U- x5 Q然后跳转到按键程序地址$C1EF对应的ROM地址:
! N0 X3 r! X( d$ s+ y( O/ I2 W
+ u) [. Q# G1 D, P g0 l- X- sCtrl+A:% E2 r+ O' z) O" x& [: q

: e/ ~$ n0 r {7 A, h) E% l5 b
6 g9 b$ ]6 Q( O4 T- q/ ~2 n. {3 Z7 a ) a2 i8 s9 L, P: \
; m* [# S( C; J- ^单击右键:
: ?/ Z3 c" w5 _1 ~/ [6 i( O) n
9 E/ t$ S. a1 l+ C( ]
& |/ m, s8 c3 }+ m把源指令修改为20 50 FB EA- W/ Y( N+ C/ g3 @
JSR $FB50 跳转到$FB50' u# M# |* n- O' v# z" K( Y* Y
NOP 无动作/ x5 A: T( g2 J: S- n( N
注:+ w; o# k9 K) q4 _
如果不修改最后的F1,那么系统会把F1当做操作码来执行,后果不可预知,所以改为NOP才正确。
. }& ]2 X, V5 j( v l* ?/ z; v
; m" |" `: h! e ?' O6 G/ E% Z2 n* u然后双击断点取消断点,再点击运行按钮继续运行:
' z+ P: ?9 O. z3 C0 s: X9 c/ I 8 o& T7 T# P# h% N U8 f+ Z
暂停后如下:* E7 u4 y- V' b8 `/ C. U

2 m6 D1 J. o8 k/ u, K8 ^按一次上键:
8 Y( O( }) ~/ l* E- N: w无敌马上生效了,取消暂停后也一样保持无敌不会掉:0 ]! O5 L: D. G. |, ~9 a2 B
) t! z! A6 J$ K
暂停后然后再按一次上键! T/ A5 k# k/ B) E" L% w' H
此时无敌还没有消失,因为暂停时无敌时间不会减,所以不会消失.7 w4 T- l9 G. G% t( o' r$ t" t: `
7 B! ?9 P2 y( {! m: H7 k
按下开始键取消暂停:
9 `) m7 e& V3 j; r马上无敌就失效了:
! u) C: m' ?* M6 H* y( | ' {+ O" u7 N1 v( g9 e
0 D, U+ I9 {5 @
测试成功,没有什么BUG,接下来保存文件:8 d4 [$ S( u7 n" z7 J$ z& E& O: F t

4 f9 j3 h+ M1 e- G2 Z
9 N% I/ l- N& X% f g6 Y到此为止修改结束。 j7 A4 ]2 P- [; f
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