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[新闻] 江苏游戏动漫业成“金矿”

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-4-23 11:21:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
   4月18日,首届“江苏省动漫游戏行业发展研讨会”在南京华美达怡华酒店举行。此次研讨会由江苏省软件行业协会主办,江苏万和计算机培训中心协办。

    记者在现场采访了江苏万和计算机培训中心总经理宋天兵,他就着手中的《2006年度中国游戏产业报告》告诉记者:“去年,我国游戏产业发展势头依然迅猛。从游戏产业报告的数据来看,去年我国网络游戏市场规模为65.4亿元,比2005年增长73.5%。而网络游戏用户数更是达到了3112万,比2005年增加18.5%,预计2011年将达4478万。在这一年里,我国自主研发的原创民族网络游戏数量为218款,民族网络游戏实际销售收入为42.4亿人民币,占实际销售收入的64.8%。”宋总还表示,国内游戏市场上,国产网络游戏依然占据主导地位。即使从全球的游戏市场来看,中国的网络游戏产品也在东南亚市场上取得了骄人的成绩。“现在我们有很多的国产游戏打入了韩、日以及欧洲市场,取得的经济效益也非常可观。江苏省作为全国的经济、文化强省,近几年在软件行业,特别是在游戏行业上取得了不俗的成果:我省的游戏动漫业异军突起,成为一座巨大的‘金矿’!像盛大、九城、清华同方这样的大型网络游戏企业都落户在了南京,波波魔火等十几家手机游戏企业也聚集南京,准备打造国内最大的手机游戏开发基地。南京从事动画制作的公司超过30家,占全国19%,包括国内顶尖动画制作公司蓝与白、鸿鹰动画等,成为全国动漫制作重镇。”

    宋总认为,现在游戏开发行业的发展,带来的是行业人才需求量的猛增。“目前的人才储备远远不能满足行业的需要,人才的培养要一个周期。我们游戏人才培训学校和用人单位之间的沟通还有待进一步加强,很多相关的政策、制度也急需完善,而这就是我们这次‘动漫游戏行业发展研讨会’的目的之一。”


来源:金陵晚报
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