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[转贴] [惩罚者][英文][1。8G][5天]

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2007-4-23 14:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本配置
处理器:1 GHZ Pentium III 或者 AMD Athlon XP处理器
内  存:128 MB RAM
显  卡:440同级以上

我一直在乞问上帝,究竟我做的是对还是错?我一直在等待答案,就是:罪者当罚!
                                        ——惩罚者

惩罚者”是谁?相信跟笔者同样生长在70年代的人一定都会知道,当时风靡各大街机厅的横版动作过关游戏,曾经占据了大多数人的闲暇时光(包括笔者)。《惩罚者》(The Punisher)为何跟同期的其他美国漫画英雄有着天壤之别?除了主角本身不具备任何超能力之外,他亦正亦邪的人格也相当另类。前不久,电影上市后,笔者曾经疯狂的找寻此游戏的消息,终于盼到DEMO的登场,是否真会给我们带来那份美好的回忆吗?
  
    这个原本是美国著名的漫画作品,不仅被搬上了银幕且制作成为游戏,但是我们在玩游戏的过程中可以感受到游戏并没有根据电影情节来制作开发,准确的说,应该是依据原著漫画作品改编。游戏中我们所扮演的角色就是以暴制暴的另类英雄,在DEMO版一开始,就看到了曾经让我们熟悉的身影,一袭黑衣,从头到脚都武装起来,罪名显得标志就是黑衣胸前那个巨大的白色骷髅头像,就是这个显著的图案,将惩罚的字样深深的烙印在我们的记忆中。惩罚者从一个走廊来到一个房门前,看到一幅照片中被暴徒挟持的女孩,他脸上充满了愤恨,拿出匕首狠狠的钉上了那张照片,虽然DEMO版时间非常短暂,但是游戏动画还是颇具有震撼力。
  
    在游戏中我们可以感受到惩罚者不同于其他漫画英雄们的特质,他不象蜘蛛侠翻腕吐丝,满世界荡秋千;他不象X战警不畏惧黑夜,超胆识的维持正义;他更不象绿巨人抓狂膨胀,敢把坦克抡飞。而他就是他自己,一个按照自己想法,实施超级暴力手段的人,也许游戏只是游戏,我们在游戏中无法深究漫画英雄人物的演绎方式,但是在这里我想说得是,惩罚者不具备任何的超能力,他只能凭借矫健的身手,在纸醉金迷的糜烂都市中惩奸锄恶。也许崇尚暴力的玩家会在游戏中的惩罚者身上找到共鸣,他身形高大,强悍,不但可以使用各种武器,还精通格斗搏击,在DEMO中笔者是一路拿着枪械杀出一条血路,所以没有太多的机会去体验赤手空拳格斗搏击的乐趣。

  《惩罚者》采用的是《赤色派系2》改进版的引擎,并加入了最新的Havok物理引擎,但在DEMO中游戏画面并没有太过出色的表现。DEMO中的画面偏暗,必须在菜单栏里将亮度开到最高才能勉强看清,似乎有考验玩家眼力的倾向。游戏战斗场面也非常符合暴力美学的一贯表现,给人一股强烈的视觉冲击力。同类的游戏还有在2000年发布的一款《命运战士》,游戏在美国上市的时候就已经被ESRB(Entertainment Software Rating Board)定级为“M”标志(18岁以上玩家方可购买)。而此次的《惩罚者》则是有过之而无不及,游戏中加入了大量的血腥场面,要是大家玩的比较无聊的时候,不妨自己试试把敌人大解八块的那种快感,只是令笔者担心的是,如此血腥的场面是否符合中国玩家的胃口。游戏故事情节的成分也出现在DEMO中,你可以随时随地抓住任何一个敌人,对他们施行威逼审问,你可以从中获得一些隐藏信息。当你面对很多敌人的时候,可以利用柱子或者掩体躲避,特别在进入房间转角处时,那里聚集的敌人会出其不意的攻击你。
  
    相信不少玩家在玩过DEMO版后跟笔者有着同样的感受,游戏中的AI确实不敢让人恭维,笔者经常绕到敌人身后,而敌人的视线还在老地方,这时随便玩家如何蹂躏电脑,他们是不会反抗的,也许这是游戏最大的一个缺陷,正因为如此,游戏的可玩性大打折扣,并没有如漫画或电影那样带给玩家惩治罪犯的满足感。

    “如果有罪,就去死吧!”这就是替天行道、执行黑暗公正的惩罚者。








游戏的最大特点就是可以利用周围的环境对敌人实施各种严刑恐吓逼供~~

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