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[转贴] (2005)[ps2][ACT]Mercenaries Playground of Destruction 雇佣兵 详细攻略

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发表于 2007-5-8 07:57:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
响应原发,特发本攻略.
操作说明
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步行状态
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左控杆————移动角色
右控杆————控制视点
R1————开火
R2————更换武器
L1————投掷手雷
L2————更换手雷种类
L3————更换姿势(站立/下蹲)
R3————打开望远镜/狙击镜
圆圈————跳跃
交叉————上子弹
方块————殴打
三角————行动键(交谈/抱起俘虏/上车)
选择键————打开PDA画面
开始键————暂停游戏
(十字键)上/下————更换火力支援种类
(十字键)右————打开网上商店
(十字键)左————打开/关闭敌人头上的国籍显示标志(当关闭后仍旧有标志的为军官,接近时可以辨认出你的伪装身份)
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驾驶轮式车辆状态
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左控杆————转向
右控杆————控制视点
R1————手刹车
L1————离开车辆,但乘员留下
L2————命令乘员下车
圆圈————鸣喇叭
交叉————油门
方块————刹车/倒车
三角————离开车辆,乘员也一同离开
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驾驶履带式车辆状态
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左控杆————转向及前进/后退
右控杆————控制炮台
R1————开火
R2————更换武器(个别装甲车会有两种武器)
L1————离开车辆,但乘员留下
L2————命令乘员下车
圆圈————鸣喇叭
三角————离开车辆,乘员也一同离开
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驾驶直升飞机状态
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左控杆————侧移及前进/后退
右控杆————控制转向及武器瞄准方向
R1————开火
R2————更换武器(个别装甲车会有两种武器)
L1————离开车辆,但乘员留下
L2————命令乘员下车
(十字键)上/下————伸出/收回吊臂,用于空运一些车辆(但要取决于直升机的升力,小型直升机升力不足会导致拉不动)
圆圈————鸣喇叭
交叉————上升
方块————下降
三角————离开车辆,乘员也一同离开
以下是GameSpot的评论
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  似乎在不远的将来,当今模拟战争游戏将在游戏中占据重要地位。在过去六个月中,Pandemic Studios为《雇佣兵》虚构了第二起现代军事战争。但是与《全光谱战士》相比,《雇佣兵》的游戏体验更注重动作导向,总体上也更出色一些。特别是游戏中战争一触即发的假设相当的严酷无情,而且它的节奏非常快,带给玩家激烈深入的游戏体验,令人震撼。
  《雇佣兵》乍看上去就像《侠盗猎车手》的翻版一样。因为它采用了一些与Rockstar 这款别出心裁的犯罪游戏相同的元素——例如第三人称的视角设计,从周围的任何交通工具中跳进跳出的能力,还有对爆炸混乱场面抑制不住的狂热等——虽然在《雇佣兵》中让你自己决定接受那些任务,但是相较之下它比《侠盗猎车手》情节更为线形化,更注重以任务为基础。你的能力并不会超出第三人称动作游戏的标准太多,游戏的基本操纵感觉相当的熟悉,而且响应迅速。在游戏过程中,你会驾驶许多交通工具,虽然各种工具的驾驶方法是有区别的,像驾驶轻型吉普与驾驶重型装甲人员运输车就不一样,但是感觉上游戏的大部分地面交通工具的操作设计都有点过太粗糙。不过,游戏中有非常非常多的爆炸场面,并且采用了很夸张得物理效果,显得极具震撼力,这弥补了交通工具操作的不足。游戏的任务内容丰富,设计一流,例如让你阻止敌人进攻,保卫军事战略重地,偷取或者毁坏敌军装备,暗杀敌方司令官,探明敌人的建筑结构,等等。这些引人入胜的特性使整个游戏世界充满乐趣,而且有时正当你玩得顺手的时候,游戏还会突然增加挑战的难度,比如让你遭受众多敌军的炮轰或者交给你复杂的多环节任务等。
  游戏发生在受人关注的动荡的北朝鲜。北朝鲜总统金(Kim)刚刚开始意识到民主政治的优越性,就在一场政变中被他的儿子宋(Song)将军迅速暗杀了。宋将军随后就立刻开始了一系列的大规模杀伤武器(WMD)计划,还把他们生产的武器卖给恐怖分子。这一切很快引起了世界其他国家的密切关注。与此同时,北朝鲜也很快找到了自己的民族盟军试图推翻宋的专政。其中,中国希望把这个战争肆虐的国家合并到人民共和国中来,南韩的武装力量(在中央情报局CIA的非正式领导之下)则想要重新统一分裂的朝鲜半岛,俄国黑手党也按耐不住想从战争中获得巨额利益。
  你是一个名为执行组织(Executive Operations)的精英私家军队公司中的雇佣军。游戏中你有三个雇佣军角色可以选择,分别是喜欢秘密行动的优雅的英国人,喜欢单独行动比其他两个更为支持各种有形损坏的美国人和倾向于采用过度暴力的疯狂而粗鲁的瑞典人。虽然这些差别只对战斗产生次要影响,但是更需要注意的是不同的雇佣军会讲不同的语言,这会影响他们究竟能听懂哪一方的对话,要知道这对你与不同派别的结盟来说是一个重大影响因素。

  虽然游戏有决不伤害平民这一基本的道德方针(伤害平民对联盟的公共关系影响恶劣),但是只要你觉得合适你可以从事各种活动,利用各种机会干掉不同的派别——有时与北朝鲜的武装力量为敌,有时则反对别的组织,有时还会同时与双方作战。你的主要目标是不断提高自身能力,抓获“52张牌”(Deck of 52),接近宋将军,获得奖励——这52张扑克牌上已经印上了各种恐怖分子的照片,包括北朝鲜的许多高官、军队指挥官和商人。虽然没有什么实质性的突破,但是这款游戏如此贴近现实,令人吃惊。它用稍微小说化了的北朝鲜作为故事背景,这有时显得有点太混乱了。虽然游戏承诺采用类现实主义的故事情节,但是游戏紧张激烈的战斗相当的自由,不加约束。

尽管与《侠盗猎车手》风格的类似时不可避免的,但是《雇佣军》中有相当新颖的模拟画面。
  
雇佣军》最独特的地方之一就是你与不同派别之间的相互交流。虽然北朝鲜势力始终与你敌对,你常常扮演的是反对它的角色,但是在有些任务中你还是不得不进攻某一雇用你的派别。你与每一派别的关系用一个“状态栏”来表示,它可以从友好状态变为敌对状态。处于敌对状态的派别将不再对你的安排感兴趣,而只是想用榴散弹把你打烂。你与哪一派别保持良好关系不仅会影响你从“52张牌”手中夺取芯片的核心任务,还会决定你会接到哪些任务。幸运的是,《雇佣军》中的世界道德标准极为灵活,而且还很健忘,因此如果某一派别对你感到怀疑,你可以通过行贿使他们回到友好状态。有很多别的原因激励你与俄国保持良好关系,因为他们操纵着全球危险物交易网站,你需要从那购买要空投到战场上去的各种装备和交通工具,还有大炮和轰炸机等。如果他们生你的气,就会剥夺你的访问权。虽然玩一次大约需要20小时,但是游戏中有三种各异的角色等着你去扮演,四个不同的派别等着你去消灭,还有52个悬赏通缉人物等着你去追捕,如此丰富的游戏价值自然会带给你很棒的游戏体验。

  一般来说《雇佣军》的游戏设定还是相当宽容的。游戏的自动瞄准功能允许很大地误差幅度,而且在你最需要的时候常常能找到装满血瓶和军火的板条箱。游戏的人工智能既友好又敌对,虽然它并不是不可思议的狡猾,但它还是相当具有攻击性的。它足够聪明,知道要躲开点燃的手榴弹,还懂得驾驶附近的交通工具而不是只知道步行。双方的来复枪的攻击力都不会大得令人难以置信,事实上当敌人向你飞速投掷手榴弹或者开着重型装甲坦克向你冲来时,来复枪根本就不需要。当《雇佣军》想要给你更高的挑战的时候——它会那样做的——它只是简单地从很好的位置上给你投放下数量上具有压倒性优势的敌人。
只有与不同的派别合作,你才能收集到你需要的芯片或者杀死“52张牌”。抓获悬赏通缉犯和从各种派别手中夺取芯片是你的主要任务,不过游戏中还有大量的边线任务,你可以随意选择去做。边线游戏的范围很广,从简单的检查站追捕到护送一份新闻报告到正在激烈战斗的战场上去,等等。持续要约可以帮助你取悦不同的派别。例如,南韩人在各处安装听音哨,而中国人不喜欢这种监视,毁掉这些监视设备你就可以得到奖励。宋将军夸张的巨型雕像无处不在,大煞风景,南韩人很不以为然,如果你炸掉这些雕像他们会很高兴。《雇佣军》的游戏节奏是持续不断的,这很大程度上就是由于游戏中有这样多的令人难以置信的任务需要你去完成。
  《雇佣军》中设计了大量的烟雾,火焰和爆炸效果,这些元素经常在游戏画面中占据支配地位,这太棒了!因为这些效果非常适合这款游戏,恰到好处。游戏中的天空总是浓烟密布,这种场景使人感到正身处于一个战火不断的国家,同时游戏又在地图的不同区域设计了一些细微的变化,从而使游戏环境不会显得过于枯燥缺乏改变。游戏没有中断的地图也是这款游戏如此吸引人的原因之一,事实上,游戏的载入时间可以说是绝对最小化了——基本上,只有转换地图或者你死时的前后才会看到正在载入的画面。而且游戏在做到这一切的同时却丝毫没有牺牲图像的质量。游戏的每个角色和交通工具看上去都是栩栩如生,与游戏情节一样,目的都是为了展现虚拟世界最生动的一面。当然游戏中还是有一些粗糙的地方,例如你征服敌人之后动画就有些千篇一律,你跳起来的画面看起来也有点傻。这些地方有时难免令人分心,但是通常都被游戏激烈的战斗场面所掩盖了。

《雇佣军》的Xbox版本和 PlayStation 2版本无论是图像质量还是载入时间都有显著差别。游戏在ps2上运行有些困难,索尼公司的老平台有点不能胜任游戏的硬件要求了。游戏的Xbox 版则运行的更好一些。我们注意到在Xbox上游戏的载入时间更短,移动距离更佳(但是这一点只当你在直升飞机中才看得出来),纹理更清晰,祯频更稳定,特效更好,画面也显得更生动一些。不过不要排斥PS2版,毕竟这个版本还是充满了乐趣,极具游戏性的。但是那些有条件的玩家无疑是会拥护Xbox版本的。
非凡的物理引擎加上令人信服的浓烟和火焰效果使得爆炸场面极为壮观。 事实上,《雇佣军》两种版本的音效质量都很好,没什么差别。雇佣军的配音是游戏的声音设计的核心部分,对白和表演要十分符合角色身分,令人信服。皮特?施特曼(Peter Stormare)(在《冰血暴》中扮演那个木柴粉碎者,在《谋杀绿脚趾》扮演那个虚无主义者)和卡尔?韦瑟斯(Carl Weathers)(出演过阿波罗?克里德和《魔鬼暴警》)无疑是该游戏的最佳配音演员。前者把声音嘶哑的瑞典雇佣军扮演的惟妙惟肖,后者则好像天生就是来扮演那个身体结实冷酷无情的陆军司令官的。游戏在环境噪声方面表现的也十分出色。游戏中充满力量的急促的管弦乐,令人难以忘怀的天使般的嗓音,还有那强劲的巨大的亚洲鼓声,听起来都让人热血沸腾。但是并不是游戏的所有部分的音效质量都很棒。游戏的有些武器的爆炸声听起来有点有气无力,很多引擎声听起来也不像它们原本那么嘶哑,还有甚至当你行驶在泥泞的道路上时,轮胎声还常常听起来很尖锐。
  《雇佣军》中到处是密集的爆炸场面,基本上还是令人满意的。在所有试图借用《侠盗猎车手》的游戏风格的游戏中,《雇佣军》无疑是最成功的游戏之一。这不仅是因为Pandemic公司完全领会到了在战斗周围创造一个连贯的可信的环境的重要性,还因为它在游戏结构中加入了自己的风格,可以说使之成为一款独特的游戏。这是Pandemic公司制作的最成熟的游戏,带给玩家引人入胜的游戏体验,一定会吸引众多动作游戏迷来加入这个令人激动的游戏世界。

伪装
游戏是有伪装成敌军的设定的。譬如你乘坐北朝鲜的直升机,当到达没有人看到你的地方,左下角会出现北朝鲜的国旗,那这个时候中、韩、俄和联军都会认为你是北朝鲜的军队而攻击你,反而北朝鲜的军队是不会攻击你的,你可以自由的在北朝鲜的基地领空飞行而不会被防空炮火攻击。同样的,乘坐包括敞篷吉普车在内的任何交通工具都会有这种效果。
  利用这点可以完成一些渗透性质的任务,可以驾驶飞机或汽车进入某些军队的地盘,避免无谓的正面冲突,或在敌人内部发动突袭,可以事半功倍的。但是,以下情况会导致身份的暴露:
  1. 过于靠近军队里的军官(就是头顶有国籍标志的士兵),任何的军官都会看破你身份,不单是你的交通工具所属国家的军官。
  2. 一些过于激烈的行为:包括攻击同属军队、驾车辗死士兵、按喇叭、比较大的碰撞。
  3. 离开乘坐工具。
  还有就是平民也是一种掩藏身份,是不会被所有军队攻击的。
游戏还有“地盘”的概念:
  在雷达上可以看到,有些地方会被一片颜色覆盖,通常这些颜色就是某方军队所拥有的地盘。任何不属于该军队的人员或者乘具都会遭受攻击。进入这些地方时,屏幕会显示“Trespassing in XXXXXX's Territory”(已进入XXXXXX的地盘);在离开时会显示“Re-entered Neutral Territory”(重新进入中立地区),而之前的攻击也就会停止。

再有就是我昨天一个下午的成果:如何活捉通缉犯方块A。
  之所以要说这个,是因为难度实在是太大了。经过一个下午的奋战,才找到一个比较好的方法。
  抓捕方块A的任务时发生在一个小岛的,但是抓捕之前要完成一个任务:就是要摧毁岛上的一台超级大炮。要摧毁超级大炮,就必须利用山顶的超级大炮原型。
  任务开始后应该第一时间原地预订一台北朝鲜的吉普车,而不要尝试偷取树林里的那一台,那个其实是圈套。驾驶吉普车伪装成北朝鲜士兵,来到大路上。然后找机会夺取一台坦克。因为这里有一段路是充满核辐射的,而坦克是唯一能够完全隔绝辐射的交通工具。
  夺取坦克后会引致身份暴露,不过不要紧,冲过辐射区域后就找个路边停下来,防守一会儿,等没什么车再上路就可以i重新掩藏身份了。这时应该会出现第二台大炮的位置,但是先不要去那里。改为去地图东南方的一个大型基地。也就是方块A准备出现的地方。这个基地是整个岛屿中最大的,而且有一台大型起重机,很容易辨认的。
  这个基地布满各种敌人,还有一台坦克在门口。如果不事先消灭掉,等到方块A出来你就会很难在不伤及他的情况下对付他的部队了。所以在基地附近找一个隐蔽的地方下车,使用免费的两次空中支援——地毯式轰炸,将整个基地夷为平地!!!(这个地毯式轰炸的很震撼)如果那坦克能幸免于难的话,再用外科手术式精确打击干掉!!!
  在确定基地里面没有装甲目标后,再折返第二台大炮。注意!在路口前会有一个小基地,基地里有一个军官(就是头顶有标志的那些士兵),切忌要尽量远离这名军官,从基地的右侧上山,不然你的伪装会被认出来。记得上山要慢点,不要辗死人,不然也会暴露身份。
  山顶会有一台坦克以及一队士兵把守。这里不要紧,可以大开杀戒,全灭敌人,半山腰的士兵是不会察觉的。之后驾驶大炮原型摧毁山脚的超级大炮,方块A出现了!现在再原路返回大基地(你可以再空运一台北朝鲜吉普车,以加快速度),你会发现只有方块A一个人在一片废墟中游荡!哈哈,先不要着急,注意看周围,有可能还会有一台高射炮在附近出现。在确认没有任何威胁后,活捉方块A就不是难事了。红桃A打法:
  一开始先用狙击步枪干掉门口的几个卫兵,用C4炸开闸门,即使大闹一番也没关系,这里不会惊动后面的敌人的。斜坡前先召唤一辆北朝鲜吉普车,用炸弹和手雷扫清路障后,上车开下斜坡。这里要注意不要压死人,慢慢的开,最后来到一处不能再前进的地方就下车。进入前面的仓库后会警报大作,不能再隐秘行动了,干脆直接冲!
  出去后也是一样,只打迎面来的敌人,不要恋战。最终会跑到一个往上走的平台,平台顶就是红桃A的藏身处。红桃A当然不是一个人呆在那,身边会有七八个守卫。先边跑边干掉,此时会有一架直升飞机降落,准备接载红桃A,等直升机停下来就立刻干掉驾驶员,或干脆在空中时就将它击落。如果不够HP火拼,可以到红桃A一开始站的地方,会有一个药包。活捉后就放信号,抬走过关~~
  这关会有一把M8A1反器材枪,是对付直升飞机的利器,非常罕有,就在其中一个哨站的箱子里。不过这就意味着你要在开始阶段就暴露身份。交战要注意警报器,一定要第一时间炸毁或者关闭它,不然敌人会无限重生。又或者往回跑,直到无人的地方再驾驶吉普车大摇大摆的开回去。
黑桃A打法:
  已开始先跟随同伴的M1坦克一同前进,在击破第二台坦克后从它出来的小路前进,驶离大路,冲破护栏前进。这样做的好处是可以避免两面受袭,也可以拉开战线,掩护两个同伴。尽量要多用空中支援,尤其是对于头上盘旋的三架直升机,能击落的就击落。不能的就召唤空中支援。在穿过村子后就停下来,稍微补充一下弹药和维修坦克。一般到这里你的两个同伴应该早就完蛋了。
  过了村子会遇到第一个哨站,千万不要停留!远远的就对着大门旁的白色柱子射击,冲过大门后走一小段,转为射击右侧的坦克厂,清除前面的坦克后右拐上斜坡。斜坡中段是安全的,必要时可稍作休息。再前进就很容易了,记得不要恋战。到了监狱立刻下车,不管其他卫兵,直接冲向黄色圆圈过关。
  出来后坦克会自动补充完毕,而且监狱附近会被联军控制。这里如果没有坦克的话,一般都很难进行下去的,基本可以重来了……。出基地后又是一个右拐,直后会闯进地方基地。入口左侧有一个坦克地堡,三炮才能打掉。还有一架直升机,不过到处布满的防空导弹是不会让你起飞的。
  经我研究,这里采用直接冲关的战术会比较凑效。在靠近基地时会有三架坦克出来,远远的一一打掉后就可以开始冲关,哲理会没有了空中支援,而且切忌不要为了个别反坦克兵而停留,那只会引来更多的坦克。冲过基地后会有一个小关卡,注意两侧的榴弹炮,一定要轰掉!不然连吃三个榴弹可不好受,中间的坦克反倒可以稍候再处理。这里之后就没有装甲武器了,所以大可不管伤亡的拼死冲过去!万一被打落坦克也不要惊慌,尽量抢夺对方坦克前进,万一不行就撒开两条腿,边找掩护边跑!记得有一次我就是这样跑过去的。
  以上是整个关卡的难点,能完整的冲过来基本后面没什么大问题的。来到地图最东面的的一座桥,桥会被炸毁的。不用担心,旁边会有吉普车,可以开车飞跃断桥。不过之前最好先干掉对岸的军官,免得一落地就遭袭击。之后可以召唤一架朝鲜的APC,记得是要有炮台的那种,那基本后面没什么问题了。一路来到一个由高墙围绕的基地,先不要轰击大门,而是先绕着基地走一圈,将防空导弹都打掉。之后再召唤(可以在基地对开的空地一角恢复信号)空中支援,打开正面的大门,之后倒计时开始了。不要慌,坐上APC将三道铁门轰开,不行的话就下车安装C4炸掉,其实不炸正门炸围墙也是可以的,而且比较安全,不过步行就要小心仓库前的榴弹炮了。
  来到最后一个仓库就进去解码,之后倒数会停止,最后记得摧毁控制器旁的干扰车,以及仓库两旁的导弹车。这时应该是可以在仓库后,最靠近围墙的位置召唤空中支援的。先召唤一些弹药和补给品吧,还要小心直升机。黑桃A会出现在大门附近,最后一架干扰车在那些导弹发射井旁,很容易干掉。黑桃A的保镖也不是很多,要活要死就随便了。通关后如果你继续沿用之前的记录,你会发现最后一个的包裹可以预订了。里面将包括三个的武器:一个是可以连发枪,一个是可以连发弹。还有一个是可以连发炮而且你之前的搜索记录也会保留,也就是说那些炸毁雕像、搜索宝藏和大规模杀伤武器的记录会保留下来的。转贴者的话:
分成几贴转这个攻略并不是我想骗贴,而是在粘贴过程中系统屡屡出现拦截信息..大意是我的贴子有非法内容并记录我IP提交给什么地方云云.. 那奇怪了,一篇游戏攻略有什么非法内容?而且是在别的正规网站转过来,我这里非法为什么人家那里就不非法了??
没有办法,那只好一段段贴上来过滤一下了,到最后才明白原来在通关奖励中出现了"监视气"一个关健词(是器,怕屏蔽)..导致系统默认我提交的非法内容....我真气滚啦!
所以大家看到后面那段有点怪怪的,很抱歉~我已没办法把它编辑下去了.
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