签到天数: 1804 天 [LV.Master]伴坛终老
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6 h. |: A* M* i当你HACK了一个游戏,想给HACK ROM加个介绍或版权声明之类,那么你就需要这篇文档3 y% S/ M) M) F; E) `
% {% k- k! ^9 H这篇文档会说如何创建一个图片GBA ROM,之后请各位动脑子如何加入ROM吧. c0 l o' Q8 X+ Y# n
% ]& h+ z' Q/ Z( {( B p
(一)准备工具:) n( r; U) _( J& v+ z
1.一个汇编工具armips或goldroad,goldroad已经好久没更新了,armips是新出的汇编工具,支持arm和mips汇编,本篇资料以armips为例
+ h. |2 O" B+ v% ]: M+ X3 B9 X( G# I& S; W* c9 p0 [
ARMIPS作者是Kingcom) }1 d6 [: y& T6 J [. f
ARMIPS源代码github页面:https://github.com/Kingcom/armips+ f6 w" S! O6 H: g' `5 P# w
ARMIPS Automated builds页面: http://buildbot.orphis.net/armips: r; r4 i! C- o8 @ D2 h2 c, w y
/ Z' I: \7 K1 V+ {" B- e* ~2.一个将图片转换为二进制bin文件的工具bimbo 1.3
! v5 z, h+ H( t |/ h+ M/ q8 J
. I" H$ [5 h, L) W* Kbimbo 1.3作者是Aleksi Eeben: w; \4 u) |0 b' o$ P
. D+ y" z2 K* @8 G% ]
bimbo 1.3下载页面:https://www.gbadev.org/tools.php?showinfo=167
& N* x2 }# g: q
9 s0 _& v- s/ C" ~. ]# [4 h$ ?3.一个windows自带的画图或其他图形编辑工具
! g; e* L! X; C% H% @4 ^% z/ D; v/ {' W
4.一个windows自带的记事本或其他文本编辑工具(例如Notepad3)3 X! V& `7 ~! r% k
' d. H$ |7 T5 U! o: C6 V(2)使用画图制作一个单位为像素的240x160大小的图片,另存为16色或256色的BMP
5 y3 W: X3 E& y+ p* u1 A' _, Q+ O2 _, U
) a3 R' s: k/ T1 I" A* x5 c
9 K. q5 d) ^. r, p! H& h; E(3)使用bimbo 1.3把BMP导出为mode 3的文件,文件名随意,我导出的名字是16pic.bin: g3 V# p. T7 [& Y% S8 S
0 M8 J3 y( C9 Z: [; P
. g u' F; \5 C
; N6 O1 u, u2 D( D5 R* Q2 G' O(4)新建一个文本,我起名为16pic.asm,文本内容如下:
: _8 `( w+ u! ^; I* ~- O! X- ;创建新文件16pic_demo.gba,文件起始地址是0x08000000) Z4 t$ c+ Y* e
- .create "16pic_demo.gba",0x08000000
, l5 J5 L5 G4 ^- L" q$ A6 V( X - ;设置为GBA架构/ y- W+ u7 F/ L7 A( A u
- .gba
* \( ]/ D) c4 [. T/ V. o - ;设置为ARM模式
3 Z5 A2 `& _5 y& L2 c - .arm' N: }" ~/ ?# ?7 v+ b1 y' X5 Q5 ~
- ;设置起始地址是0x08000000" ]! d- L# L' L: N
- .org 0x08000000
. P) g: a7 z3 _8 H" M8 [ - ;创建长度为0xC0文件头数据区域
$ Q. p3 w, U$ E, H - .area 0xC0, P- a* p0 j S$ z% G6 i U
- ;填充文件头数据
6 [1 B3 T9 M( R0 G7 Y5 l: i - .fill 0xC0,0x00
y1 o8 A8 Z! R2 C" @ - ;区域结束5 k; g6 X8 s2 h B
- .endarea, a2 q: Q/ K: }# |4 g
- ;主程序
) G% q7 \9 F% c; t - main:4 ^3 Y# w! m' g' g, [1 ^& T8 }
- ;设置屏幕模式3,BG2开启
# g5 r+ B# l/ z; c/ ] - mov r0,0x04000000
; P! T9 T: t2 n( Z$ w( P+ S# b6 g% \ - mov r1,0x04002 t. O ?1 K' `
- add r1,r1,0x36 ?. l0 l. a' ~1 [+ V3 V
- strh r1,[r0]" j- c2 B- a9 B; }& t, c* E
- ;设置VRAM起始地址
/ B& b1 W& W" z! }4 k - mov r0,0x06000000. f& j2 @" v# I) D3 e
- ;设置图片地址
; S. B3 b# S0 j* x; w \' ]' R) J6 [ - ldr r1,=pic
4 C0 z: h5 k1 ]( n - ;设置数据长度为0x9600 O+ Z$ o- _: C5 n9 q! g
- mov r2,0x9600/ h @( b$ {- P# ~& e: n6 w, x
- ;传送图片数据到VRAM
* W4 v$ P2 N# ^" S7 ~. J/ t - loopl:
& t N8 T' P7 b6 E: x2 s5 _9 Y - ldrh r3,[r1],0x2
1 r0 U# ]: j4 G- ?0 z! M1 p; u - strh r3,[r0],0x2
; m; J1 E% ]% v4 ~- `4 g - subs r2,r2,0x1( N% q) N! v9 e( C$ F: y8 a7 N0 O
- bne loopl. z- q. X( U/ A8 ^
- ;进入死循环: [3 ~$ e/ d0 Z0 k. b! ?
- infin:
$ i2 k' } A' @3 h8 |4 F" b - b infin
1 z% E: M( r$ S/ `& W: l5 V - .pool* I7 j9 v f8 M8 U( L
- ;导入图片二进制数据$ q* x1 O" \( t/ N. [# g
- pic: w6 `/ }! g; [$ }0 J3 I$ Q
- .incbin "16pic.bin"
8 q' I& [: f' F! _% ?# p6 z4 M - ;在0x08000000地址设置跳转到主程序入口
b* n- k6 m& r3 T - .org 0x080000000 v1 \/ _9 g8 e- D+ K6 ~# k
- b main
" m$ k1 @! {$ I% F/ [% D - ;关闭文件1 ?: \* d! g H4 G( X. I( v* e
- .close
1 R7 l6 C2 U8 [5 G& q6 K1 h
复制代码
: \) L; r: h5 o8 {! n8 E7 y1 ]保存!
5 n) P9 M- e8 y* O8 G0 @4 M& c( ~7 [ Z% {4 p
(5)把16pic.asm和16pic.bin复制到armips目录下+ Q6 D" G0 d. U" z
( _5 h/ N( s) J* V* D# E3 q
(6)打开windows的命令提示符,进入armips所在目录,输入armips 16pic.asm,按下Enter键后可看到armips目录下生成的"16pic_demo.gba"文件
3 r, [ i3 c' e* T5 W
; j/ W% [; |5 b; P u* g3 x(7)用GBA模拟器打开16pic_demo.gba观看效果$ l4 C' o$ P1 b9 `9 R
3 O( }* k2 ]# c7 H$ g
u5 I' L$ h) i: O
) L) S) j! T) B关于GBA各模式资料请看GBA系统参考.CHM(张晓波翻译)/ @; p1 p% c, r+ u
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