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[PS模拟器] ScePSX Beta 0.04

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 19 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.优化渲染器
2.优化xBR Scale
3.音频通过环形缓冲回放
4.手柄以及键盘可以一起使用,如1P手柄,2P键盘
5.修复一堆小BUG

注意:各个版本间的即时存档不一定通用
Min 压缩包不含ReShade

2p 键盘 or 手柄可以单独使用



readme说明:
这是一个小巧可用的 PS1 模拟器
即时存档、读档
内置 D2D1, D3D和OpenGL 渲染器,OpenGL可加载着色器,D3D, OpenGL 兼容ReShade
内置xBR放大 2, 4 , 6, 8 倍内部分辨率
内存编辑及内存搜索功能
支持金手指
支持多轴手柄
每个游戏都有独立的游戏存档以及即时存档
如何使用:

BIOS 目录下至少有一个可用BIOS,启动后在文件菜单中选中
按键设置在文件菜单查看、设置(默认按键:12 WSAD UIJK QERT)
如有需要, F9 键打开控制台查看日志
ReShade 按 Home 键打开
多光盘游戏请使用存储卡2,存储卡1各盘独立,存储卡2共用
如何编译:

项目是.net 8.0 框架
SDL 声明文件已经在代码中包含,把SDL2的DLL放到生成目录中即可
OpenGL 可以安装 OpenGL.NET NuGet包(.net 4.7 框架,存在兼容性问题),或手动添加依赖项使用 OpenGL.dll (.net 8.0 编译)
如果使用低于 .net 8.0 框架,可手动修改项目文件

Core部分代码基于 https://github.com/BluestormDNA/ProjectPSX

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