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[PS模拟器] ScePSX Beta 0.1.6.1

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
版本 0.1.6.1 更新说明
BUG 修复
修复 Vulkan 动态切换至 OpenGL 时画面停止渲染的问题。
修复在启用 ReShade 时 OpenGL 模式即时存档损坏的问题。
优化
Vulkan 后端帧率优化
OpenGL 后端帧率优化
兼容性修复
修复某些以15帧播放过场动画导致的音频不同步((如日版 3x3 Eyes)
修复社区修改版Bios导致字库索引越界的问题
修复社区修改版Rom中的纹理文件未对齐导致画面缺失的问题
新增功能
增加自动获取金手指的功能

版本 0.1.6 更新说明
增加 Vulkan 硬件 GPU 后端
新增硬件 GPU 后端:
集成 Vulkan 图形接口,实现 OpenGL/Vulkan 双硬件加速架构,性能达12倍原生输出:
动态渲染模式:
新增智能适配策略:
默认启用 OpenGL/Vulkan 硬件加速(推荐OpenGL)
需体验像素风搭配 ReShade 后处理时,可在设置中调整为软件渲染模式
兼容性说明:
Vulkan 后端需显卡支持 Vulkan 1.1+ 标准(NVIDIA/AMD 主流型号均兼容)
部分 ReShade 特效脚本可能与即时存档存在兼容性问题
临时解决方案: 读档/存档操作前切换至 D2D 模式,完成后再切回硬件加速
支持运行自制游戏
支持加载未打包的独立游戏文件(单文件/多文件结构)
注:因需实时解析资源,载入耗时略有增加
开发调试友好:支持直接运行原始工程文件
外设兼容性提升
手柄设备扩展支持:
将 ControllerDB.txt 配置文件置于模拟器根目录
模拟器将自动识别并载入新设备驱动
关于PGXP 功能
因 Vulkan 后端开发优先级调整,PGXP 精度优化模块修复将延期至 0.1.7 版本
可以在下列BBS中提出汉化ROM兼容性问题(感谢miku233, lzsgodmax转载)

讨论贴 https://bbs.oldmantvg.net/thread-77207.htm
讨论贴 http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-129832.html

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