EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4769|回复: 5

[转贴] 《種》系列練靶場

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2006-10-31 09:21:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
《種》系列練靶場
史上最教人作嘔的動畫作品?《機動戰士Gundam Seed Destiny》
文:傑特

我以為動畫該比較有系統才對的...

  一套創作物,會劇情暴走的機率得看創作的人數而定:如果是漫畫的話,由於只有作者和責任編輯兩三個人可以影響故事,而且除了助理之外其他人根本沒有什麼機會見過,所以暴走機會特多,前言不對後語自打嘴巴甚至扭曲角色的個性真是要什麼有什麼,這是缺乏監管或者監管不力的結果。

  至於動畫,由故事綱編寫開始,到實際劇本的編寫,以至到最後由原畫、動畫去畫、再交由攝影(即是負責將膠片一張張拍成動畫的人)去拍成影片,再交由聲優去配音,其間接觸過作品劇情的人不下數十人,除了較低級的原動畫現像、以及已經無力回天(即是提了意見也沒有用,拍都了出來嘛!)的聲優等人之外,在可以修改劇本的階段有能力提出意見去修訂劇本的人上至監督和系列構成(即總劇本),中至演出(各集的監督)再到畫面構成,分鏡以至作畫監督等人,前前後後沒二十人都有十人,除非這廿多人一起瘋掉,又或者監督太過強勢,不然極難在這麼多人經手之下出現劇情暴走失控的情況出現。

  不過凡事總有例外,《機動戰士Gundam Seed Destiny》打破了筆者認定『動畫制作遠比漫畫、也比真人電影電視嚴謹』、『創作雖然不需要文以載道,但最基本的道德價值則要堅守』、『編劇不能扭曲角色的個性以達到自己的目的』這些很基本的想法。在這套東西內,筆者看到的是制作超爆的畫面,大量重複又重複用的舊影片,正邪不分、善惡顛倒的理論,完全脫離最初、甚至中段的創作方向,而且為了讓故事扭到想要的結果而不惜使用各種不合情理的手段去達至目的。如果這套作品是那些深夜十二集、沒人鳥的半成人動畫還可以理解,但Seed D卻是一套五十集、大型動畫公司Sunrise的年度重點作品,竟然能夠出現這種完全脫線暴走的情況才教人吃驚,或者說,正正因為這套作品是年度大作,所以才會鬧至這種下場?

  

一切,都是源於煌.大和的復出開始...

  據最初宣傳時透露出來的消息所指,Seed D的故事原案最初是由一個為了理想而背棄自己國家的人,與一個因戰爭失去一切的人所交織出來的故事,如果這個說法是真的話,那Seed D的主角顯然是真.飛鳥和亞斯蘭.薩拉。從一開始二人的相遇以至到之後亞斯蘭重回扎夫特那時為止,基本上都是走著這個創作方向上,以一個為了尋找正確的道路而迷罔、以及另一個為了復仇而生的人的衝突故事。其實這是很有意思的主題,一個根本無法去恨人,過份善良而背負太多的人,以及一個失去了一切、靠著仇恨之火支持自己活下去的人,單是這一點就很有看頭了。

  但問題是第十三話,前一集主角煌.大和的出現將這一切都打亂了:本來應該是真和亞斯蘭二人之間的衝突,但觀眾、尤其是自Seed年代就一直迷倒於煌和拉克絲.古萊茵的觀眾們,他們完全不可能接受主角竟然不是煌,更無法接受真竟然不是和煌同一國的!他們覺得,前主角到了這一集即便不是主角,但他們的所作作為都應該是正確的。但這一集的主角竟然不是和前一集的主角站在同一陣線上,甚至是敵對立場,所以他們抗議了,他們要看的是主角永遠都是主角,而不是上一集的主角在這一集變成了配角、甚至反派。

  而故事也從這裡開始失去了原先的方向,變成受制於Seed、或者說煌和拉克絲的支持者的壓力下所產生出來的作品。眾所週知,一但要討好觀眾的話創作就自然會失去控制,甚至出現暴走的情形,而Seed D就是這樣的一個好例子。而煌也由最初的配角變成主角,而本來的主角真就變成了配角,甚至連最後一幕也是由煌來出演,和最初的想法差過十萬八千里,簡單來說就是劇情大暴走。

  

最終首領改完再改?  

  如果內部流傳出來的創作原意是真的話,那真的最後一戰肯定是亞斯蘭,因為只有他們作最後的交手,才可以將二人無法有任何交集的想法作一次最終的決定,不是那個否定那個的問題,而是兩種相反的信念交織起來,最後一定是以力量來決定結局,而不是那個說服那個的情況。

  但自從煌出現之後,觀眾要看煌的表現,所以第廿八話先讓亞斯藺被煌秒殺,然後才做就第三十三話那場煌對真的決鬥。而這場決鬥不管誰勝誰負,都將會是成為最後一戰的前奏,而事實上在傳媒看到的都是刻意營造二人的最後一戰格局。大家要看到的不再是亞斯蘭和真的對決、而是煌和真的決鬥,特別是當第一回合真以較弱的Impluse打敗了不論機體和實力都更強的Freedom時,煌的支持者想看煌如何復仇,真的支持者想看真再次打敗煌。

  但到了後半段創作群、或者更直接的說,監督福田己津央和系列構成兩澤千晶夫婦(沒錯,他們是兩夫婦,而兩澤也只會、或者如傳聞所指,只能在丈夫監督的作品上才能當編劇)發現了一個大盲點:就是煌其實並沒有非得打倒真不可的理由!而預定和煌打的是雷!這時就出現一個兩難的情況,如果照之前的做勢情況來拍的話,那煌和真除了戰鬥就沒有任何衝突,尤其是真已經打敗過煌一次,勉強算是為史蒂拉報了仇。他對煌的恨已減了不少,煌更沒有理由要殺真。但換回原先的亞斯蘭嗎?一來在故事中段他的地位都被降到最低點,連觀眾都不認為曾經以弱機打敗強機的真會輸給他,二來不斷地為真vs煌做勢,要一子扭回來很不容易。而結果福田夫婦下定決心將亞斯蘭拉回第二男主角的位子,為了讓亞斯蘭打敗真變得合理﹣其實最聰明的作法應是真先打敗亞斯蘭、再被煌打敗才是,但亞斯蘭的支持者顯然不可能接受亞斯蘭再一次被幹掉,所以先在第四十三話讓亞斯蘭『爆種』、即是Seed狀態下斬掉Destiny的手,暗示只要條件一樣(即同樣是爆種的話)亞斯蘭是可以打敗真的,而在最後才將煌配雷,亞斯蘭配真。

  雖然這也可以說是回到故事最初的原意,但這麼一搞本來花了一大堆工夫、讓所有觀眾不論是真的支持者還是煌的支持者都在期待的最終一戰跳票了。更慘的是如果這場打得精彩的話還可以收貨,但由於要分時間給煌對雷,結果在速戰速決的情況下硬要露娜瑪莉亞衝去二人之間,真為了收手而硬生生的拉住Destiny,而看到對方露出大破綻的亞斯蘭即時爆種打敗應變不及的真,雖然這比較合符原先預設的【煌->真->亞斯蘭】的強弱設定,但用這種近於偷襲、而且只是夾硬為了讓亞斯蘭有偷襲機會而弄出來的機會才可以打敗Destiny,這種結局顯然是不能讓真派、煌派可以接受的。

  

創作人亂打金手指

  剛才說過為了讓亞斯蘭打敗真而近乎毫無道理的讓露娜撞在二人之間,給了一個亞斯蘭偷襲成功的機會。其實不單是這一場戰鬥。自從進入四十話開始便不停地出現這類劇情,創作人為了讓煌他們能夠成為最後的勝利者,就不斷以一些不合情理的橋段讓他們能夠過了一關又一關,甚至擊敗不論是能力和軍力都比他們強太多的敵人。這種手法套一個戲謔的說法就是“開金手指”。

  其實在故事前中期這種離子譜的情況還不算太多,只是煌可以輕易地在戰場斬做人棍、即將敵機打手打腳但不殺機師,又或者兩部機對廿五部機而已,如果將這套當成超級機械人動畫這種問題還不算什麼,反正也沒幾個將Seed D當成和過往的鋼彈一樣的寫實系作品。不過當煌被真打敗而引起煌派大反彈之後,為了不想得失這群最大的消費者(除了他們誰會買Freedom?誰會買拉克絲的figure?),所以在四十話開始大幅地扭橋,但由於前三分二都將議長和扎夫特描寫得太過厲害,為了要讓煌他們可以取得最後勝利,所以開始大量亂用主角威能:首先是竟然有一個兩年前已經做好、但不知何解上一集不用來打敵人的曉,而這一部曉更強得連兩年後的今天都沒有機可以超越﹣不單可以反彈光束,甚至連陽電子炮都可以反彈,甚至設定上可以連創世紀的加瑪射線都可以反彈,天!這部是勇者王嗎?兩年前有這麼變態的超機人幹什麼不拿出來給煌或者穆使用而要放在艙兩年?差點以為是帝皇萬能俠那樣因為會暴走而封印起來。

  之後由於要營造亞斯蘭可以打敗真,在第四十三集時竟然要亞斯蘭在身受重傷的情況下坐上正義(所以有說是拉克絲正是兩澤在作品之中的代表,因為兩澤要亞斯爛打敗真,所以重傷也要他去,不然無法解釋拉克絲為何可以全無人性地逼他出外一戰,而之後連看都沒看他一眼﹣因為拉克絲就是編劇嘛!怎可能不知道亞斯蘭會沒事呢?),還要爆種打敗命運!傷成這樣都可以那麼強,他是勇者王凱嗎?好了,到了最後一戰明明是扎夫特的士兵的伊薩古和狄亞高,竟然連說得不都用就自動降敵,還要用一個“永恆號是扎夫特的戰艦”來為自己叛變作籍口!永恆號是扎夫特造的戰艦沒錯,但裡面的全都是叛了國的傢伙!那兩個混蛋還有沒有一種叫做軍人的忠誠這種東西的?簡直是最爛的軍人了。而雷本來是故事唯一對議長有絕對忠誠的人,竟然也會被煌兩三句就說得成功,而且還殺了議長!雷恨煌是因為他和克魯澤都是為了作出最完美的調整者煌.大和而出現的犧牲品,所以雷才說他就是克魯澤,但煌卻說『你是你,不是克魯澤!』,現在雷是克魯澤的複製人、連記憶都複製了嗎?不是吧!他是恨自己必需受著悲劇的命運,但煌就擁有一切的光榮,而不是因為克魯澤的記憶,但卻被這句話說得了,太離譜了吧?

  而露娜硬要走過來真面前阻止也是無解的行動,因為露娜不可能會認同亞斯蘭的想法,也知道真要打亞斯蘭不單是個人感情,更是職責所在,而且露娜已經不可能再喜歡這個搶走自己妹妹的壞男人的!再加上她會不知道這個時候衝入二人之間是自殺的嗎?但她偏要衝入去,等真拼命阻止自己的動作時讓亞斯蘭偷襲成功,這是另一個完全無法解釋、亂七八糟的手段,去讓主角們(這裡的主角肯定是煌)取勝,這和玩遊戲用金手指有什麼兩樣?不,不一樣,金手指最多只能讓自己不死,但還不能讓敵人不向你攻擊。甚至敵人全無理由地成為同伴。

  筆者可以接受打不死以幾部機械加兩艘戰艦打整個扎夫特軍,也可以接受一如勇者王那種以勇氣和愛創造奇跡,但像這種故意讓角色做出和個性、甚至是人性完全不相同的行為,而只是為了讓主角取勝這種手法,不管怎樣都是無法接受的極之不負責任的行為,簡直將觀眾當白痴,這種劇本即使是國中生的學園祭舞台劇都不能用吧?但現在竟然堂堂正正地在一套年度大制作、掛著Gundam名牌的作品上,除了說監督福田己津央和總編劇兩澤千晶夫婦是天才之外也沒有更好的說詞了﹣不是有個說法是『凡人認為是荒唐的正是天才的常識』嗎?

  

歪理連篇!

  另一個很離譜的是故事有大量歪理!首先是拉克絲向卡加莉說『只要努力做,一定可以成功』,結果兩次衝到戰場、兩次搞局不但沒有阻止戰爭,反而讓扎夫特和歐布都重創,又不是學料理,一次不行做兩三次就行?這個世界有很多事是不行就是不行,再做一百次都不行!之後當樂高斯的捷普利爾用安魂曲打爆了三個PLANT的殖民星時,大天使號內的人不但沒有後侮自己因為捉不住捷普利爾而讓百萬人被殺,反而只想打到議長以阻止那個命運計畫!他們究竟有沒有最基本的良知的?知不知道正是因為他們在歐布的『勇戰』而讓捷普利爾逃掉的?即使和他們沒有直接關係,最低限度也該反省自己為什麼不早些奪回政權交出捷普利爾吧?但沒一個人這樣想,好像這一切都和他們無關似的,人性呢?他們還有這個嗎?

  而到最後一戰,她們(是『她』沒錯,因為真正控制這支部隊的是拉克絲,煌等人只是她手上的人偶,沒有任何自我判斷力可言)以『我們不需要大殺傷力的武器!』以及『命運計畫將會讓我們失去了自由的未來』,聽起來好像很有道理,但事實呢?其實自從歐布加入地連、或者說樂高斯開始,只要扎夫特取得最`後勝利時歐布一定會被秋後算帳的!尤其是樂高斯殺了那麼多人,而捷普利爾又死了,為了滿足死者家人的復仇心,他們都需要有幾個人頭來作為平民力憤的祭品,又有什麼人的人頭比歐布公主以及扎夫特偶像的人頭更適合這項工作呢?所以她們戰鬥其實根本不關什麼大義,只是為了不想被當成戰犯而問吊的一場存亡之戰。本來這也沒有什麼不對,但既然只是為了生存就別來這套大義!裝出一副正義自由的守護者其實只是為了保命,這不是無恥又是什麼?

  至於『真貨說的一定是正確』更是荒唐,好像米亞一直都在努力阻止戰爭的繼續,但因為她是假貨,所以就沒有人信她,而真的拉克絲什麼也不幹,卻因為她是真的,所以眾人就信她是正確的了,像美玲只因為知道這個拉克絲是真貨,就立即叛逃到AA號,還用這個理由來說得露娜,這又是什麼歪理?道理真假和人的真假有什麼關係?這和將人的道德和其言論拉上關係有什麼兩樣,即使是壞人也會說好話,好人也會做壞事,這根本沒有關聯的,但在作品內卻將這拉上關聯!這也說得通的話那我們所有人說的都是正確的了!因為我們都是貨真假實的本人嘛!

  

超破的制作水準

  其實筆者也看過不少制作爛的作品了,但爛得像Seed D這麼精彩的也是難得一見,作畫水準差到極點已不必說了,而且還用大量舊片以及兼用卡(即用一套影片反覆地用,一般都是在機械人變身合體時才會用到的),總集篇更破了近年動畫的紀錄:五十集內有四集編集篇!再加上每集都有大量舊片,簡直教人懷疑是不是有人偷走制作費而弄到沒人開工畫原畫。

  頭數話由於在播映之前早就拍好了,所以問題還不大,但當去制作開始趕不及播放時問題就開始來了,最初還不敢明目張膽地把正式的集數當總集篇、以『8.5』話來混過去,但後來這種事不斷發生,便連這一點點羞恥心都丟掉了,名正言順地將正式集數當總集篇,再加上中後段差不多每話前三分鍾都一定是上一回的舊片、中間又有大量回顧,結果每集就好像都在拍總集篇似的用大量舊片了,更過份的是不單回憶是用舊片,甚至連戰鬥也用舊片!像最後一話煌的突擊自由竟在一個迴避攻擊的畫面時變回自由,天!再加上同一動作、動一分鏡但只是換個機體的偷懶手法,簡直就將觀眾當笨蛋。

  即使是新拍的也不見得好,走樣情況之嚴重簡直嚇人,定鏡還可以,但一動起來就要老命,雖然還不致於怪人二十面相,那這種草率的作畫實在無法接受。CG倒是用得多,但卻不怎樣漂亮,是因為做CG比較便宜(那種程度的CG筆者不以為要花多少錢)?還是以為只要有CG就可以不管畫質?

  

不管那個角度來看,都是爛得經典的東西

  沒錯,這套作品並非一無可取,不少角色都塑造得得成功,甚至只是因為賣米亞Figure而拍的半總集篇(那一話的舊片算用得少了,只有三分一左右)也因為這一集,而讓米亞這個大花瓶變得有了生命起來。但總體來說仍是爛得很精彩,近乎空前絕後。

  大部份爛動畫都是不看更好,但Seed D卻是非看不可,因為爛得如此出神入化天天新招集集不同,還真不是普通的爛監督和爛編劇可以搞出來的,不看的話,怎知原來一套動畫都可以爛得如此神乎奇技,驚為天人?

  其實關於Seed Destiny還有太多的話可說,但還是留待往後有機會再談吧...

(次回預告:鋼彈人物誌 卷之十一:真.飛鳥)  







最後的UC世界
雖然在UC史上最後是二百年以後《GAIA GEAR》以及《G-SAVIOUR》,但這兩套東西很多正統鋼彈迷都將之打成匪偽鋼彈而不將之視為正史,所以一般都將UC153年視作UC世紀的最後一年,而《機動戰士 V Gundam》則被認為是UC世界年表的最後作品。
說來《VG》不單是宇宙世紀最後的年份,也同時是所謂“舊鋼彈世代”的最後一套作品:所謂“舊鋼彈世代”由一九七九年第一套鋼彈電視劇開始、到八五年的Z鋼彈、八六年的ZZ鋼彈、八八年的夏亞反擊和Gundam Sentinel、八九年的0080、九一年的F91和0083到最後的九三年的V鋼彈。這堆作品的共通特色是都在同一時空之中,而時間由0079年到0153年長達七十四年歲月,由於不論是歷史以至科技開發史都有其貫通的脈絡,所以一般鋼彈迷都會將它們視作舊鋼彈世代,而將往後的作品、特別是平成三部曲視為新鋼彈世代。
雖然在《VG》之後也有其他以UC世紀為舞台的鋼彈作品,不過在年表上《VG》始終排在最後,所以說《VG》是宇宙世紀的終結實不為過。

劇情提要
如果是其他鋼彈作筆者不會在這裡花工夫在這裡長氣一次,但別說是一般動畫迷,就算是鋼彈迷之間對這套作品不甚了了的也很多,所以請恕長氣讓筆者重複一次:
UC0153,地球聯邦政府在近乎虛設的情況下各殖民星的勢力並起,其中以贊斯卡羅的勢力最大,對地球的野心最明顯。終於,贊斯卡羅的地球侵略軍比斯柏正式向地球發動攻勢,並以『斷項台』作為鎮壓反抗力量的工具,由於聯邦政府近乎名存實亡,所以人民只有組織游擊隊神聖軍事同盟對抗,就在雙方的鬥爭之中將一名居於山區的十三歲少年胡索.艾雲捲入,並成為新開發的MS V鋼彈的機師,隨著胡索的加入,戰爭往著無法預料的方向進發...

半修正的“富野風”鋼彈
只要是老鋼彈迷都會清楚所謂“富野風”鋼彈是怎樣的一套作品,而自從富野將手塚的《海王子》惡搞後他的所有作品都有差不多一模一樣的基調:一個沒有血緣關係的“擬似家庭共同體“在孤立無援的情況下和巨大的邪惡組織對抗,而在其中探討對血緣的質疑、對正邪定位的迷思、野心、妒忌和仇恨的瘋狂以至人與人之間的情感衝突,三十年如一日。其中將這因素發揮到極點的首推《傳說巨神》。
但自從《傳說巨神》之後富野的作品開始露出疲態,而這種疲態在《F91》達到頂點,加上富野本身一直以來對於動畫製作水準的要求不高,就在作畫不佳而新意又欠奉的情況況《F91》變成大失敗。由於《F91》的慘敗所以富野將原打算拍成動畫的企畫、即是後來畫成漫畫的《Crossbone Gundam》的計劃中止。不過富野當然不甘心就這樣認輸,所以在九三年再拍新一套鋼彈作品,即是今次的主角《機動戰士 V Gundam》。
由於富野打算以這套作品洗脫《F91》的失敗,所以銳意的在《VG》加入不少新意,而劇本亦很用工夫去寫,因此相比起之前的一堆鋼彈作品《VG》的劇本明顯很有組織,而且劇味也濃。另外過往富野作品的常見問題富野亦刻意去減少,使整套作品看來較有新意,故意組織也佳。
不過富野始終還是富野,雖然他已很努力去抹走他那些老把戲,但要老狗學會新把戲實在太強人所難了,因此故事中仍保留一大堆俗稱“富野節”的亂七八糟劇情,而且從個別角色之中仍找到過往“熟口熟面”的富野式編劇手法,不過相比起之前的作品實際上已是很不錯的了。

天剎孤星﹣胡索.艾雲
一向以來富野作品的主角都有齊當變態殺手的潛質:所到之處屍橫遍野,和他們交往的女性沒一個有好下場,而且非美女不死,因此有不少鋼彈迷常開玩笑說富野的男主角有條件當金田一一或者江戶川柯南﹣反正所到之處例必死人。
而在這一堆“殺必死”男角之中以胡索最為『兇殘』,他接觸過的女角差不多全員陣亡,只有莎蒂和瑪比特命最硬,到了最後竟然也仍未死。但其他女角就差不多全員陣亡,如謝拉特隊一群漂亮姊姊出場沒多久就以一集個的“速率”去死了,就算敵方的女角也一樣難逃一死如露比。男角好一點但也差不多死光光,就連筆者以為應該可以活到最後的歐迪魯在最後一戰都跑不掉,可見胡索的“殺人命”如何驚人,封他為天剎孤星絕對當之無愧。
說正經的,胡索在歷代的鋼彈男主角之中算是中等,他沒有後輩羅蘭般懂事,仍然有著富野死小孩的不通世事又沒有學習能力的特質,而他和卡蒂絲娜及古羅洛古魯的三角關係更是看得觀眾火起,不過相比起經常脫線但又從不知錯如卡密兒和傑特之流,還有陰沉的亞姆羅以及明顯是父親教育不良的哈撒威他已經算是相當明朗而懂事了,而且他較為有常識,較少做出一堆觀眾大罵特罵的行為,雖然仍有齊富野死小孩主角的一切條件,但他已經常是“比上不足、比下有餘”了。不過也因為他這種相對較平凡的個性,所以比起來就沒有其他主角般特出。

她是女主角嗎?莎蒂
雖然鋼彈世界女角一直都是花瓶中的花瓶,除了拿來死就沒什麼用途,命好一些就去當反派多點戲份,但基本上都難逃一死。不過像莎蒂般雖然不必死、但戲份和影子都淡的女角筆者實在不知應不應該說她是女主角。但當一想到如果莎蒂不是女主角就會由瑪比特甚至卡迪絲娜來當的話那莎蒂當女角就變得理所當然兼十分必要。
莎蒂這個角色和《GX》中的蒂花都是同一類角色;戲份少、角色欠缺個人魅力、影子淡、和故事沒有重要關係。在頭十多話莎蒂只不過是跑來跑去的小丫頭,到了中段因為和母親相認離開了主隊使戲份更少就這樣一直到最後代母親在天使之環唸經(笑)她都是被拉著鼻子走的可憐人,更慘的是她不但沒有改變現狀的重要性、更不是整個局面的關鍵人物,比起來蒂花還較好一些,最少在DOME那兩三話她是不可或缺的主要角色,但莎蒂呢?對,最後一幕全因她而使天使之環重新升天,但如果不是之前的激戰那天使之環升不升天也和局面沒有關係,她在最後一戰有其歷史地位沒錯(但只是一句起兩句止),但論戲份以至故事發展的關鍵左算右算都排在十名以外,甚至三角關係的女主角(?)卡迪絲娜都比她重要,這種女主角實在嗚呼哀哉。

鋼彈史上最難以支持的三角關係﹣胡索、卡迪絲娜和古羅洛古魯
鋼彈史上有三段三角關係:第一當然是亞姆羅、夏亞和拉拉的關係,第二段是浦木、卡多和妮娜那段,最後則是胡索、古羅洛古魯和卡迪絲那段,三段中以亞姆羅他們最盪氣迴腸,以浦木那段最熱血沸騰,那胡索那段呢?當然是最婆媽和難以支持啦!
其實這段三角關係實在滿荒唐的:首先是卡迪絲娜由一開始就只當胡索是小孩子,而胡索則暗戀卡迪絲娜,不過卡迪絲娜卻知道胡索暗戀她。到了卡迪絲娜被古羅洛古魯捉去後在不知何解的原因愛上了古羅洛古魯,她甚至因此成為贊斯卡爾的士兵和胡索戰鬥,之後就是一連串叫觀眾難以支持的婆媽劇情,真正道行差一些也會支持不住憤而離開電視。每一次看見胡索和卡迪絲娜的混脹加三級的對白就叫人煩厭,一次半次當然感人肺腑,但之後每來一次就只會使觀眾討厭多一分,到了最後在天使之環一戰卡迪絲娜說有兩個男人在爭她,誰勝利誰就可以得到她,天!她以為自己是誰?鳳?還是拉拉?最慘的是那兩個笨東西會成為宿敵的確和她有關,實在是殺死人不償命。

鋼彈史上最討人厭的女角:卡迪絲娜
一向以來鋼彈界的女角都有相當的水準,印象中沒有那一位是特別討厭的,受歡迎的也多,但像卡迪絲娜這種單是看到就討厭的女角還真少見,在某個意義上她也算得上是異類經典。
最初登場時卡迪絲娜還可算得上是個美人,一把金色長髮君上堅毅的表情,很有舊鋼彈時代的雪拉的味道。不過自從她阻止胡索當戰士開始她就越來越惹人厭,再加上卡迪絲娜當上士兵後外表更是越來越恐怖、沒錯,是恐怖!如果是悍馬的話反而好得多,像ZZ鋼彈哈曼手下的女將也有支持者,就算是《GW》的桃樂絲也有一些口味獨特的人喜歡,至於《0083》的西瑪的支持者更大不乏人,不過像卡迪絲娜這種死相的女角實在很難喜歡得上,特別是後半段她的瘋相更是要命,簡直是瘋人院出來似的,沒有格調(瘋也有格調?當然有!像《浪客劍心》中的志志雄就瘋狂得很有格調)可言,相比起來同劇的花菈還較有個性,最少她發瘋的理由較值得同情。
其實卡迪絲娜本身也充滿富野式角色的特質;她的父親有外遇,因此造成她對於成人的不信任感,而且個性極之偏激,做事的原則不在於自己的道德觀而是自己所愛的人的道德觀,所以當她愛上古羅洛古魯時就參與了自己一直很厭惡的戰爭了,再加上沒有理性而只靠心中之喜惡來行事,因而強烈的負面情感使到原來美麗的面孔作出另人作嘔的扭曲。她可說是Z鋼彈中的卡密兒和傑尼特的混合:既有卡密兒的偏執狂兼只問個人喜好而不管事實的特質,也有傑尼特狂暴和殘忍,將二者人格之中最差的部份結合起來,這種角色當然可怕。

繼續『胎兒發功』
自從《傳說巨神》之後富野很強調兒童因為不受成人邪惡的思維所毒害而產生的力量,不過富野將這種力量以極之唯物化的手段表達出來,如《傳說巨神》中因孩子而發動的無限依狄力量;又或者小說版《夏亞的反擊.貝托蒂加的孩子》胎兒在子宮發功;而到了《VG》富野再次祭出這招特技,而且還是孩子和胎兒一起來!雖然這次沒有前兩次那麼神,但同一招玩三次也太那個了吧?

富野未卜先知?探討偶像崇拜和邪教
《VG》和富野以前的作品有一點很明顯的分別是這次集中探討看時日本仍未有人留意,但在兩年之後卻引起全國震動的題目﹣偶像崇拜和邪教。
所謂贊斯卡爾其實就是以瑪莉亞女王為中心的的一個宗教性國家,以一個人的“神力”為中心、並以創造一個新時代為宗旨作宣傳。相比起過往的新人類主義,瑪莉亞主義其實更接近古代以教皇為中心的組織又或者邪教團體,而天使之環其實就是另一種沙林毒氣。相比起新人類主義,富野這次探討的論題更接近今天我們常常面對的問題,特別是九五年發生了奧姆真理教的地下鐵事件,早在兩年前就在作品中以這個問題作題才實在很先知先覺。

對血緣家族觀念的改變
富野作品之中最為人熟悉的特質就是對於血緣家族的質疑,由《無敵鋼人泰坦3》萬丈和他父親的關係、到舊鋼彈亞姆羅和父母之間的心結、再到卡密兒和父母之間的問題,都是很典型富野對於以血緣來維持的關係的不信任的例子。不過到了《F91》中從西普克和母親最後的和解之中看到富野的改變,而到了《VG》這種改變就更加明顯,首先是胡索由始至終都相信著自己的父母,而莎蒂則一直想見自己的母親,這些表現都是過往富野作品中沒有的,從新認同傳統以血緣作連結的關係可說是《VG》之中最明顯的改變之一。

作畫差+機設差=未看先嚇跑
相比起ZZ鋼彈,其實《VG》不論故事以至主題都很有水準,而且新意也夠,不過富野一向的老毛病是他不大著重於畫功,因此《VG》的畫功實在有夠爛,更慘的是機械設計之一的石垣純哉設計的敵方機體只能以一個醜字可以形容,不但毫無美感可言而且外型要多古怪有多古怪,不管怎樣看都像機械獸多過像MS,雖然並非主角機不必那麼帥,但不不能醜到那個地步吧?相比起來《GG》那些明是機械獸型的“鋼彈”還來得順眼﹣反正就沒有人當它是MS,外表不是問題。
不但畫功差、而且機設又醜,連美少女都欠奉,也難怪很多鋼彈迷都視《VG》為匪偽鋼彈作品,實在有夠悲哀。更慘的是很多人連這作品說什麼都不甚了了,只因為機設和人設實在夠爛就沒有看下去,這比看後覺得不好看而不看更差﹣好歹都有看過嘛!

夾硬來的倒裝法
這套作品有一點是相當怪異的:就是故事一開始胡索就搶了一部V鋼彈,但第二話卻回憶第一話之前的故事,本來倒敘法沒什麼大不了,但在《VG》中卻用得相當突兀,感覺像是硬將第四話變成第一話而將前三話補回,很不自然。
其實原因很簡單,就是Sunrise要求第一話就有鋼彈的出現!鋼彈本來就是賣模型為主的作品,對公司來說主角機當然越早登場越好,如果讓鋼彈第四話才登場豈不是動畫播了一個月仍未見到鋼彈?開什麼玩笑?所以公司要求富野不管用什麼手法都要讓V鋼彈第一話登場,結果就變成這個模樣了。
其實這個問題富野在《F91》就已經犯過了,為了達到公司“鋼彈必需在一開始登場”這個原則而將故事由中段拍起,使觀眾看得一個頭兩個大。這次雖然沒那麼嚴重但有問題就是有問題,而富野顯然也知道自己在屈服於公司壓力之下搞出來的東西不能看,所以到了《Turn-A》時終於下定決心讓Turn-A到第二話最後一幕才登場,完成了《VG》想做又做不到的事。

其實,這是一套好作品...
在眾多鋼彈作品之中《VG》一直都得不到它應有的評價:既不像《Gundam Sentinel》受到內行鋼彈迷的一致高評價,也不像《GW》般在商業市場般大受好評,更不像《GG》般有一批熱血迷的死忠支持,而在富野本家之中更長期被忽視,大家都在提亞姆羅夏亞卡密兒,有什麼人會說胡索?
沒錯,雖然畫功是很爛,機設是很醜,而且富野亂七八糟的劇情仍然上演,最後一幕仍然是一大堆靈魂幫主角作戰,像靈媒多過像NT,但整體來說是一套不俗的好作品,值得花上數十小時去欣賞的好作品。
正所謂“先苦後甜”,花些時間去看吧!就像《Turn-A》看過之後讚不絕口一樣,相信各位看罷《VG》應該會對這套作品有另一個新的評價的。
當然,如果機設能夠漂亮一點就更好了...

這次是談冷門角色了?
  這篇人物誌第一和第二回都是談很有名的重心角色,而且語多批評,好像這個專欄是為了專挑那些人氣角色來罵似的,而本著“人做我不做”的作風,這次找來兩位較冷門的角角:《0083》的巴寧以及《Gundam Sentinel》的馬寧格斯作這次的主角。而且這次應該不會像上兩次那樣開火猛轟,所以各位等著看罵功的朋友大既會相當失望吧?

百戰老兵﹣巴寧格
  相比起富野鋼彈那種三集死一個的高比率殺人,偏向寫實的《0083》死的人反而較少,和主角一起的人之中,中途戰死退場的也只有巴寧格一人而已。
  比起其他主要角色,巴寧格的影子比較淡;他的“工作”只是擔任著宏、基斯等菜鳥機師的教官而已,在戰場上前半段他因腳傷沒有什麼表現機會,到他可以上戰場之後不久就死得不明不白了,在故事中既不佔篇幅重要性也低,甚至他的生死也和主線無關,很老實,他並不是一個很有談論價值的角色。不過他的平凡在動畫世界中反而成了一個很特別的存在,因為在鋼彈世界之中太多二十不到就成了皇牌機師的例子,所以像巴寧格這種真真正正經歷過血戰的老兵反而成了一個異類,而從他身上可以看到很傳統的、很平凡的聯邦軍機師的形像。
  巴寧格可說是很典型的士兵:長期處身於第一線,有著經歷苦戰所得來的自信與智慧,而正因為長年的軍旅生涯而帶著獠.魯茲所說的“軍人臭”,不過卻不是那種不通人情的軍隊至上主義者,因而深得部下的尊敬、上司的信賴,他可說是代表著聯邦軍最優良的特質,如果卡多代表著吉翁軍那種“光榮、尊嚴、自負、嚴以律己、流血浪漫”的日耳曼風格的話,巴寧格就代表著“平凡、實事求事、不英雄主義、寬以待人、欠緊張感”的特質,正所謂見微知著,從這兩個人身上可以看到吉翁軍和聯邦軍的“血脈”,而由這些血脈延伸出來就是基利、《ZZ》的拉剛以及蒙夏、《 G Sentinel》中的元春和馬寧格斯。

軍人的中年危機
  年過四十的巴寧格可說是鋼彈世界有數的老兵,雖然他是那種會被人背後以輕蔑的語氣說『那個老上尉』的人,但他卻絕不是只坐在戰艦中向著後輩挑三挑四而不事性產之老傢伙。巴寧格本質上是前線工作者,比起當菜鳥教官他更適合在前線和敵人交鋒,所以當從實戰之中發現“歲月無情”的時候巴寧格實在非常難過,就像每一個曾經在某領域中發出光輝的人般,他們都相信自己是不會老的,可以永遠地發揮他的本事而站在頂點,但事實最殘酷,當身體老實地告訴他“你已經不行了”的時候,不管再怎樣硬撐也得要面對現實。而當他面對這事實後不久就戰死了,對他來說實在很不幸,雖然每個機師的心願都是死在戰場,但四十歲對於一個人的人生來說還不過走了一半,假如他能夠退下來的話既有可能和太太言歸於好(十之八九和太太分居的原因是太太不能忍受丈夫經常在生死之間打轉),而且轉去文職也應該有其他發展機會。
  這種今天稱之為中年危機的事在每天都不停的上演,最初個個人還不是大叫受不了?但結果除了有空說說陳年光輝事績之外還不是活得好好的?

平凡的強大
  論實力,巴寧格當然很強,甚至不輸那一堆死小鬼NT,但他的強的“質”卻有點不同:他既不是亞姆羅那種天才型機師(一個NT本能未覺醒的門外漢可以將那堆紅彗星、籃色巨星、三連星之流打得抱頭鼠竄,不是天才又是什麼?),也不是《G Seentinel》歐夫秀那種秀材型人物,亦不是《G Sentinel》寇德或《0083》卡多那種豪傑猛將型人物。他是那種以經驗、努力而成流其功績的人物,他的本事是靠流著血汗、一點一滴累積下來的,由於他有著相當長久的正式訓練以及實戰經驗,所以他能夠將各種技術化為理論說出來,這並不是一般皇牌機師可以辦到的﹣好機師不等於好老師,好老師也不一定是好機師,而巴寧格則是二者兼備。
  而比起馬寧格斯,巴寧格可就辛苦多了,馬寧格斯的門生(特別是獠)雖然問題多多但好歹也是才華出色的小子(如果沒有特別過人的才華的話獠等傢伙一早就被聯邦軍掃地出門了),但巴寧格門下的卻只是一些一般貨色而已(以宏的水準即使到最後仍離所謂“皇牌”有很大的距離),即使是老一輩的蒙夏也不見得是什麼麼優秀份子,要將這些不怎麼樣的貨色訓練成獨當一面的好手也真難為他這幅老骨頭了。

優秀的戰地指揮官﹣馬寧格斯
  同樣是上尉,巴寧格本質是偏向士兵那一面,他會將上司分派下來的任務做得很完美,但並不擅於主導局面發動攻勢。而馬寧格斯則偏向指揮官的領域,他在關鍵時刻敢於將整個戰局一肩挑,並負起成敗重責,也就是說馬寧格斯更接近一名戰場指揮官而不是一名士兵。
  相比起不佔戲份的巴寧格,馬寧格斯可就好多了,雖然他不是主角,但戲份之重卻不輸主角獠,甚至說他和格雷是《G Sentinel》的地下主角也不為過。而表現機會也多,由一開場和格雷的對手戲到指揮獠去突破“惡魔花園”作戰,和希斯羅研究敵軍行動,以至到最後被格雷的MA『黃道面』擊落為止,他都發揮出相當的實力, 可說是作品中的地下主角。
  如果說巴寧格是聯邦士兵的典型例子的話,那馬寧格言斯就是優秀戰場指揮官的例子;他的思維廣闊,對戰局的掌握很準確,懂得從對方的思維、性格來推測出目標,再推算出對方下一步的行動,面對惡劣的狀況也不會自亂陣腳,判斷果敢又銳利,下命令大膽而直接,也不怕負起所有責任。而這些都正正是一名優秀戰術家應有的條件,甚至可以說不論是馬寧格斯還是格雷,讓他們當一個尉級的軍官實在是大材小用,他們絕對有條件指揮整支部隊甚至艦隊,發揮更大的功用,創出更佳的戰績。

遠離前線的冷靜
  比年紀,馬寧格斯比巴寧格年輕得多,即使0089年他還不過三十六歲,而0083年的巴寧格卻四十過外了,不過感覺上馬寧格斯反而更更像老兵,原因之一當然是馬寧格斯曾受傷失去一腿。另外他個人的無為性格也是原因,馬寧格斯本身既不好名利,也沒有什麼大義理想,他只是本著『受人之薪、忠人之事』的立場,既不會像卡多又或者格雷那樣有著個人的理想,也沒有巴寧格那種不甘心被逼退下的老兵,隨遇而安、做好眼前的工作就是他的作風。
  不過正因為他沒有執念,所以不論任何時候都可以用一個比較冷淡的角度去看事物,而這正是他有異於鋼彈其他角色的特質;他一罵完獠就立即知道自己說錯話,即使一開始被擊沉兩艘僚艦也不會憤怒或者慌張,就算臨死也只是想著沒有完成任務而覺得自責,可以說他和卡多是站在完完全全的兩極化,卡多永遠要談大義,論理想,將自己放得無限地大。而馬寧格斯就只想做好眼前的工作,而不會想得太多,對自己的能力限界有很充份的認知,從不做沒有實際作用的理想,而這一點又使他像一名參謀多過像一名指揮官﹣遠離前線、遠離問題的中心,反而可以用一個更加客觀的角度去看事物,沒有個人色彩之下往往能夠直指問題的中心,像他看格雷就完全不帶個人情感而單純地以格雷這個人的個性來推斷對方的行動,這是很了不起的,在鋼彈世界能夠做到這樣應該只有他以及《GW》的特諾瓦二人(至於在鋼彈世界以外這類人的代表就是楊威利)。

名符其實的好老師
  剛才說過巴寧格能夠將一般貨色而教出相當不俗的表現如宏,不過說辛苦馬寧格斯就不幸多了,好歹蒙夏還是怕這個老頭子,辛苦是辛苦了些,還不至於頭痛,但馬寧格斯教的卻是一群不知天高地厚的問題兒童。試試想,如果將宏和獠對換又如何:宏跟著馬寧格斯也可以成為很不俗的機師,但獠等小鬼恐怕不出三天就和蒙夏幹起交來甚至對巴寧格揮拳相向了。
  而且巴寧格教的只是部下,但馬寧格斯卻是上下都教,下邊的獠被他教得由一個任性混球變成一個獨當一面的好手,而上司希斯羅則由一個紙上戰略家變成一個靈活變通的智勇雙全指揮官,從這一點就可以看出馬寧格斯實在不簡單,也難怪像格雷這種心高氣傲的人都十分尊敬他﹣因為格雷不是那種只因為對方救過他而認同對方的人。

後記:那個較厲害?
  談了二人的種種,在最後就來比比二人那個較優勝作本文的總結吧!比技術,當宏一換上GP-01FA巴寧格就打不過了,但駕著S鋼彈的獠仍可以被用尼洛教官型打得灰土上臉,而尼洛和S鋼彈差距之大更不是GM特裝型和GP-01FA可以相比的,論技術上馬寧格斯應該較強。
  而在指揮上,單就小戰場之中二人不分上下,但巴寧格的目光射不到戰場以外,但馬寧格斯卻做得到。而馬寧格斯也沒有巴寧格那麼重的軍人臭,可以說,不論作為一個軍人而言又或者是指揮官而言馬寧格斯都是比較優秀。
  不過這種比較也只是二人之間的問題,不論各方面巴寧格仍是一個值得尊敬的老戰士,而他和馬寧格斯二人也代表著聯邦軍的精神和特質,也替聯邦軍取回應有的尊嚴。

終於輪到亞同學了!
  其實寫以評論閒聊為主的鋼彈人物誌,第一位登場的應該是鋼彈史上第一主角亞姆羅.列(雖然“公式設定“是用了香港的嶺亞寶(?)又或者香港一般的譯名亞寶.尼爾,但這篇文章仍是採用台灣譯名,原因倒是沒有什麼理由,喜歡就好)的,但筆者覺得如果一下子就祭出了他好像沒有什麼特別,加上又想到其他人物可以想,所以一拖再拖又再拖直到現在還未想到有更特別的角色時才拿他出來。
  但老實說,即使筆者再不想從俗也好,亞姆羅始終是鋼彈史上最重要的角色,不但他是第一位鋼彈的機師,而且他的傳說也最多,所以不談也是說不過去。

在傳說背後的少年
  比起夏亞,亞姆羅被傳說化的地方更多,任何人一提到亞姆羅第一時間就會想起『皇牌』、『天材機師』、『白色惡魔』等等稱號,最為人所記得的盡是他的不滅傳說,如一口氣擊倒十二部力克.多姆、聯邦軍史上有數的超級擊墜王、甚至被神化為無敵的天才,即使連Gundam Sentinel中的寇德這種戰場猛將都會提到當年一部白色MS加一個亞姆羅即可以改變戰局,可見亞姆羅在聯邦軍之中被神化到什麼程度,甚至他已超越了一個“人”的境界而被神格化為一個圖騰﹣亞姆羅、就是鋼彈、就是不敗。
  不過當抹去這些傳說之後亞姆羅其實是一個很普通的少年;父親是聯邦軍開發技師,母親和父親離婚後獨個兒跑到地球,自小在沒有適當的家庭生活之下使亞姆羅的個性顯得孤僻、不擅長和其他人交往。雖然很多鋼彈迷都將亞姆羅打成和卡密兒、傑特(不是本文作者哦!)、甚至胡索般都是典型的富野死小孩,但實際上亞姆羅的個性並沒有其他死小孩般惡劣,甚至可以說他作為一個人的適應能力要比卡密兒等人要強,也很隨遇而安,雖然任性的一面但本質並不像卡密兒般將自我放到大局以上的人。像在地球第一次被揍、出走都只是小孩子不成熟的表現﹣他不像卡密兒或者傑特般是經由“自我意思”上戰場的,他是名符其實被拉夫上前線,完全搞不清自己在幹什麼就已經殺了個兩薩克機師並將夏亞打得抱頭鼠竄落荒而逃了,要一個連什麼是戰爭都搞不清楚、強行拉夫上陣的十六歲少年有成人的理智是不合理的。

因戰爭而成長
  相對往後那些一點長進也沒有的死小孩,亞姆羅明顯地在這場戰爭之中成長:最初他只是一個沒有母親照顧的十六歲小毛頭,之後在短短的兩三個月之間經歷一大堆變故,有第一次上陣殺人,有看著自己的同伴戰死,也有看著自己暗戀的女子戰死,試過被艦長揍,也試過當逃兵,亦試過被關在牢房裡,短短的時間內經歷過很多士兵幾年也不一定經歷過的體驗,對於一個感受性特別強的年紀的少年而言這肯定是衝擊教育。不過也托這個的福,當亞姆羅在地球和母親重遇時他的心理已經不再是一個平民少年,而是一個正式的軍人,很清楚自己在幹什麼,也知道戰場上的不變真理『不是殺人,就是被殺』,他擊倒對手並沒有感到害怕或者內疚,隨上敵軍則拔出手槍自衛,他母親看著兒子變成這樣感到害怕,亞姆羅亦是無可奈何﹣因為他已經不再是普通少年而是一個大人,一個經歷過炮火血腥的大人。
  而這種歷練的成長在當他回到宇宙,再次面對面接觸夏亞時最明顯地感覺到,當他一見到夏亞的時候就感覺到那個男人就是紅彗星,反而夏亞卻全不知覺,與其說那是NT的感應能力,還不如說是一個身經百戰的軍人所擁有的直覺,一種近乎本能的直覺,就像Gundam Sentinel格雷擊落馬寧格斯之前一瞬間感覺到眼前的人正是他的救命恩人一樣,並不是理論性的、也和NT的能力無關,完全是一個第六感被操得極之尖銳的人所產生的能力﹣而這一點也就是亞姆羅和夏亞之間的決定性差距。

天才與凡人
  說到亞姆羅和夏亞之間的關鍵性差距,並不是NT能力的問題,而是實實在在的基本能力的差距,殘酷的說法是,亞姆羅只花了數月的時間就超越了夏亞花了數倍時間所得來的成果,就像《新功夫旋風兒》所說的:『天才一年的努力能夠抵得過凡人十年的苦功。』,也像《YAWARA!》中本亞彌拼了老命仍是追不上豬熊柔的情況﹣不管怎樣努力,才能有差異就是有差異。
  而亞姆羅幸運的地方是,一開始在硬體上﹣也就是鋼彈的實力有著壓倒性的優勢,不論在機動性、操控性以至火力防禦力都遠超吉翁軍同期的機種,在直到吉翁的吉魯格格登場之前鋼彈在戰場仍是所向無敵的超一級名機,在這種壓倒性的佔優之下即使面對實戰經驗較豐富的敵軍也不會一下子就被打倒,他也有充足的時間和空間去磨練自己的戰技。不過即使有好的機體如果機師無能那就什麼名機都沒有用,像夏亞駕著吉魯格格時,論機體其實已經不相上下,但對著顯然已經變成聯邦第一機師的亞姆羅他就束手無策了,往後換上火力更強的吉翁古仍是被打倒,這時夏亞已經再無任何籍口可以強辯,二人之間的實力差已是路人可見了。而到了《Z》時代,當亞姆羅認真地回到戰場上,他的驚人天賦立即補回那七年之間的空白,而在0093年他可以用低不止一級的靈.格斯爾和擁有壓倒性威力的沙薩比鬥個不相上下,亞姆羅的才能已經達到鋼彈史上近乎空前絕後的了﹣往後鋼彈史上(包括非UC世紀)的機師能夠在機體佔有這麼大的劣勢下、面對實力和經驗這麼深厚的對手之下仍能有這種精彩的表現。
  所以亞姆羅那句孩子氣的說法:『只有我開鋼彈才是最好!』其實並非順口狂言,論才能,他的確是鋼彈史上近乎空前絕後。

正常的愛情人生
  比起夏亞的變態(爆),亞姆羅的愛情生活顯然正常得多,有童年玩伴芙萊,有暗戀的年長女性瑪切爾達,有照顧他的大姊姊美來,亦有正式(?)的女友雪菈(動畫這方面不夠清楚,但在小說版二人已經做了“那個”了,是正正式式的戀人),因此他並沒有夏亞那般成了蘿莉狂(再爆)。
  很多人都以為拉拉的死對於亞姆羅和夏亞的打擊一般大,但實際上雖然往後拉拉的影子永遠留在亞姆羅的腦海裡,但對於亞姆羅的人生卻沒有太沉重的影響,始終拉拉和亞姆羅只見過兩次面,雖然曾試過NT之間的情感交流但終無拉拉和夏亞之間有著密不可分的感情,所以雖然亞姆羅仍然忘不了那個棕色少女,但他仍能過著正常的感情生活,在《Z》時代接受貝托蒂加的追求,甚至在小說版《貝托蒂加的孩子》中和貝托蒂加同居生子。反觀夏亞往後再沒有和任何女子認真地談戀愛,強烈的自責感使他再沒法過著正常人一般的感情生活,雖然往後很多女人都想打進他的內心但始終無法在夏亞的心靈佔一席位。
  所以說,沒有感情生活的中年男人最可怕,他們發起瘋來還真是什麼事都幹得出﹣例如養情婦、從政、甚至投小行星。

單純的軍人
  相較往後那些任意而為的死小孩,亞姆羅其實是最接近正式軍人的,他一出道就待在要求相當高、對部下相當嚴格的布萊特的旗下,基本上他沒有太多機會耍小性子,而且他本身又不像卡密兒或者傑特般是血氣方剛的少年郎,有點內向的他反而很容易的就適應了軍隊那種嚴格而沒有個人意志的要求,隨遇而安的個性在這種骨節眼上使他更快地溶入這種制度化的組織,所以當他回到宇宙時已經是一個很稱職的軍人了﹣這是他和其他同被拉夫上戰場的平民少年最大不同的地方,他不像卡密兒般對於軍人這個職業有著強烈抗拒,也不像西普克、胡索般根本不是軍人,他從來沒有對自己的軍人身份以及成年人的身份有任何反感。也不對自己的宿敵、害死拉拉的真正兇手有著強烈的恨意,他了解到這是戰場,不是殺人就是被殺,他因拉拉的死而痛苦,但因為清楚自己的身份是軍人,所以較易接受這個事實﹣害死拉拉的不是自己、也不能算在夏亞頭上,而是戰爭這件產物害死拉拉。這也是日後卡密兒做不到一點﹣卡密兒由始至終都不認同自己是軍人的身份,對他來說,戰爭其實很大部份都是他和傑尼特二人之間的私戰,所以當鳳死的時候,對卡密兒的意義不同於亞姆羅殺死拉拉,而是他和傑尼特私戰之中的仇恨再添一筆,但亞姆羅在殺死拉拉之前他和夏亞並沒有任何私人性質的感情聯繫,所以亞姆羅也較易擺脫個人之間的仇恨﹣這正正是夏亞做不到的,他慣於將私人的因素帶上戰場,所以沒法接受拉拉的死是因為戰爭而想將責任推到亞姆羅一個人頭上,因為如果沒有一個對象去憎恨的話他就會受不了。
  正因為亞姆羅對於自己的軍人身份較接受,所以往後長達十三年的軍人生活他過得仍算自在,也沒有什麼身份危機,甚至說軍人這種職業讓他有一個可以維生的地方﹣其實他和《銀英傳》中的楊威利一樣,都是除了戰爭之外就沒有什麼地方可以讓他一展所長的地方,都是一但不當軍人的話就會隨時餓死的地步,所以他理所當然地繼續他的軍旅生涯﹣不是因為他和夏亞仍有帳未算(當然,一直是勝者的亞姆羅當然不了解一直是他手下敗將、連愛人的身心都搶走的夏亞對他的仇恨有多深) ,而是他不當軍人還真不知還有什麼工作會做。

既狂風暴雨,也風平浪靜的人生
  比起夏亞那種狂亂而不斷傷害、搞亂別人的人生,亞姆羅的人生明顯地和平得多,除了夏亞的人生之外他沒有主動地傷害過別人的人生,在波濤洶湧的時代之中他只是洪流中的一個角色,他沒有想過要改變什麼,只是順著時代的激流而動,因而發出他的光芒。
  對亞姆羅而言,他從未為過自己的人生傷腦筋,只是順其自然地漂流,漂到那裡是那裡,反而這樣卻多次將夏亞的人生打亂了,一個努力想去掌握自己命運的人反而被從沒想過掌握命運的人不斷地擊敗,這大既是給予夏亞這種永不負責任地傷害別人的人生的人的一種報應吧?





重男輕女的鋼彈世界

  除了Turn-A之外,鋼彈世界一向都是陽盛陰衰的,絕大部份都以男角主導故事,女角十之八九都空有一張漂亮的臉但對故事的影響不大,甚至可有可無。當然,在傳統戰爭舞台上這種現象其實也算是理所當然,不過既然戰爭已由傳統的埋身肉搏轉變成駕駛著MS在宇宙飛翔,那男女之差便不再是女角不佔重要地位的合適理由了。

  而女性在鋼彈世界地位不高,很大的原因是日本傳統男尊女卑的想法,其中富野更是這種思維的典型人物,對富野來說女性等同母親、異性,她們是為了男性而存在,不論是作為一個愛慕的對像、母親的存在又或者默默在背後守護的少女,總之都是『成功男人背後的女人』,而不是可以獨當一面的女強人。(再重申一次,Turn-A是例外)

  所以在這個“鋼彈群芳譜”筆者便會將各鋼彈女角分成數類來討論,方便各位理解這群美人在鋼彈世界的地位。另外,由於《Seed》的故事仍在繼續,所以相關角色討論便暫不談及。



第一章 宿命的不幸少女

  一直以來富野鋼彈的女主角都有一個極之怪異的現象:本應是佔戲最多的、在其他作品肯定被冠以女主角的名的女角不受重視,反而戲份和重要性都不高的女角卻被觀眾以為是第女主角。而這種怪異現象的代表人物自然是舊鋼彈的拉拉.辛和Z的鳳.村雨了。至於ZZ波蕾由於沒人認為她是女主角,所以不能列入。



拉拉:一個虛幻的偶像

  說到拉拉,相當所有鋼彈迷都會立即說她是舊鋼彈的女主角,但冷靜下來細想的話,你會奇怪她為什麼是女主角:首先是戲份方面她少得離奇,在整個電視版以及電影版之中佔的戲份少得可憐,尤其是在白色基地回到宇宙之前更是影兒都不見,相比起其他作品的正式女主角她的戲份簡直少得離譜,甚至連白色基地的芙拉都比拉拉多戲份。那重要性呢?沒錯,她日後的確成了亞姆羅和夏亞之間的一個解不開的結,但這只是亞姆羅和夏亞的多年積怨中的最後一環﹣其實之前二人的恩怨已經結得夠深了,即使沒有拉拉,夏亞對亞姆羅的『瑜亮情結』也肯定夠深。而對整個故事的發展更無足輕重,有沒有故事都會這樣發展。

  那為什麼拉拉的存在會對一眾鋼彈迷以至兩位主角產生如此大的存在感?簡單來說就是一個“女神”,一個為了夏亞和亞姆羅而存在的女神。一直以來亞姆和夏亞的關係都止於戰場上,基本上不存在私人性質的感情關係,因此二人的敵對關係其實還算是理性的。本來雪拉的存在可以讓二人的關係加入個人因素,而最初富野也顯然有這個打算,但夏亞又一直不知雪拉和亞姆羅的情侶關係(不過即使知道夏亞也是不會有任何表示就是了),而以雪拉的個性也不會要求亞姆羅手下留情,結果為了要將兩個男人的恩怨表面化,富野便決定在中後段推一個新角色出來,讓二男的仇恨由暫時性變成長期性,由公事變為私事。

  從這種『創作動機』來看,拉拉一出場就注定是要死的,而且肯定要死在亞姆羅之手,因為這樣才可以讓夏亞永遠地恨亞姆羅,而亞姆羅亦會永遠內疚。但如果交換角色的話亞姆羅肯定不會像夏亞般恨對方十三年(原因等一下再談)。既然拉拉是誕生在這種創作動機之下,那她無可避免地變成一個形象化的偶像角色而不是一個有血有肉的寫實人物。甚至說拉拉只不過是一個存在於二男心目中的虛幻偶像也不為過。

  同樣是虛幻偶像,拉拉的情況比鳳更嚴重,鳳好歹還算有一點點人性,但拉拉卻差不多是一個假像,觀眾不知道這個少女的喜惡、處事作風、思考模式甚至一些小動作或者一些人性化的行為,即使小說《密會》在這方面都沒有什麼補充,她是名符其實,為了夏亞和亞姆羅而存在的女性,又或者直接一點,是為了夏亞而存在的女性。



夏亞的『聖母情意結』

  在《逆襲的夏亞》中夏亞曾表示拉拉是一個會成為他母親的存在。這段發言如果真的照字面解釋的話,那夏亞不但是個蘿莉狂還是一個戀母狂(當然,對反夏亞派的人來說顯然是故意照字面來解就是了)。不過如果細心分析的話,就可以理解其實夏亞所指的母親不是一般人所知的母親,而是精神上的母親,又或者更加直接的解讀就是『聖母』。

  拉拉的特質的確很適合擔任夏亞的『聖母』;溫柔,文靜,雖然出身低下但散發出高貴優雅的氣質。她能為夏亞無條件地奉獻一切之餘又能包容夏亞的一切,既可以當夏亞背後的小女人又可以適當時間站出來為夏亞而戰。像這種完美的女性已經超越一般作為戀愛對像的女性以至生育兒女的母親,變成一個聖母般完美而神聖的存在了。而對於夏亞這種精神面不安定的人而言像拉拉這種聖母型角色更是必要的存在,甚至可以說如果拉拉繼續活著的話那夏亞的後半生將會和現在有完全不一樣的發展也說不定。



年輕人的『同性相吸』

  比起夏亞要找個『精神聖域』,亞姆羅和拉拉的感情比較單純,只是年輕人的一見鍾情形式,雖然多了一份NT的情感交流,但本質上仍是一對年輕男女的一瞬間爆發戀愛火花。

  說起來其實亞姆羅和夏亞在戀愛公式上倒同樣是典型互補性愛情;亞姆羅是陰性的弱勢角色,所以不論是雪拉還是貝托蒂加都是強勢的剛陽角色,往往在男女關係之中採取主動。而夏亞則是陽性的強勢角色,所以由拉拉到往後的娜拉都是陰性的弱勢角色,如從這種角度來看夏亞和哈曼基本是不可能長久地走在一地,因為哈曼是一個比夏亞更強勢、更剛陽、精神面更加穩定的角色,他們之間的衝突是不可避免﹣但這已經是題外話了。

  而亞姆羅被拉拉吸引並不是因為在個性又或者興趣、甚至是人格上的特質,而是單純地被拉拉身上散發上的神秘感以及異國情調所迷惑,以及身邊女性都剛好沒有的溫柔。至於拉拉則被亞姆羅身上那種年輕人的純粹以及男性少有的陰柔所吸引,由於二人在成長環境之下都欠缺接觸不同類型的人,因此一但遇上過往從未遇上的類型便容易產生好感。特別是亞姆羅有著夏亞身上沒有的溫柔和纖細,比起充滿朝氣和野心的夏亞更能取得拉拉的認同,與其說是被對方的特質吸引,說是找到『另一個自己』還比較正確。



宿命的一刺

  至於最後亞姆羅一刺殺死拉拉,可說是這個三角關係的必然結局。在創作層面上,由於要二男互相仇恨,所以亞姆羅便需要當上這個殺人兇手的工作,這樣夏亞才可以不假思索地將仇恨的焦點放到亞姆羅身上。而亞姆羅以事論事,心想如果夏亞不帶拉拉上戰場那就不會有此悲劇。所以拉拉差不多是一出場就注定非死在亞姆羅手上不可的。

  在角色層面上,夾在兩個男人之間的拉拉其實近乎義無反顧地偏向夏亞,始終二人之間所建立的深厚感情並不是單靠一兩次NT情感交流就可以取代的。但對於仍做不到這種事的夏亞並無法理解這種交流的威力有多大,加上夏亞雖然是陽性角色但精神極之不穩,對自己在感情上也欠缺自信,所以雖然在表面上是亞姆羅殺死拉拉,但在夏亞的想法卻是亞姆羅奪走了拉拉的心,而這種偏見使他的仇恨更加激化,做成日後的『背後靈』現象﹣由於心理上他不想拉拉連靈魂都被對方搶走,所以便自己創造一個拉拉的假像,使拉拉永遠屬於自己。

  至於亞姆羅那邊則是『失去的永遠是完美的』,所以也會出現『背後靈現象』,但顯然沒有夏亞那麼嚴重,而且個性沉穩而隨遇而安,失去的事物並不會太過在意,所以他選擇了逃避,只要不回到有機會想起拉拉的宇宙就沒關係了,而不像夏亞和死去的人越纏越深。在這種時候,逃避其實也是解決問題的方法,特別是這種根本沒解的心靈傷口時間其實才是最佳的治療方式。而從二人往後的發展也看得出選擇逃避的亞姆羅才是解決這個心結的唯一方法,而不是夏亞那樣最後搞得要丟小行星。



附於二人身上的存在

  有異於其他女角,拉拉本身的存在是建基於兩個男角身上的,她沒有獨立存在的可能,其他女角觀眾都可以很簡單地想像假如沒有發生戰爭的話會有什麼人生。但拉拉和之後的鳳不可以,因為她們差不多是為了特定的一兩個人而生下來的,所以這兩個女角其實都不能算是完整的、一個有血有肉的人,而是一個近乎虛幻的形像。

  不過比起鳳,拉拉就更為偶像化,更加欠缺活生生的一個人所具有的生命力和人的感覺。而鳳能夠帶給人的一種“人的氣味”就是她那種不穩的精神以及感情同事,而這則是卡密兒身上反映出來的。



續:鋼彈群芳譜 第一章 宿命的不幸少女(下)

鳳:幻影的美少女

  正如拉拉在初代鋼彈中擔任著一個偶像般的角色,鳳.村雨在Z鋼彈之中也是擔任著這麼一個偶像型角色。不過和拉拉有點不一樣,拉拉的存在是為了讓亞姆羅和夏亞的仇恨由『公事』轉化為『私事』,由『暫時性』變成『長期性』的一個關鍵角色,如果沒有拉拉的話,往後的Z以及逆襲的夏亞故事根本不可能發生,又或者將會出現很不一樣的發展,如果從影響日後的劇情發展的重要性而言,拉拉的確是初代鋼彈的女主角。

  但鳳卻連這點都沒有,在劇情上她既不佔重要地位,戲份也較少,但她的魅力卻可能是全作品之中最大的,甚至連哈曼亦可能不是對手,而產生這種魅力的源頭就是鳳的神秘感,一種不存在於現實的神秘感。

  鳳不像拉拉,拉拉一出場就是和夏亞一起,盡管充滿神秘感,但觀眾還不至於將她當成仙女或者妖精。但鳳卻是突如其來的出場,又突如其來的退場,既無先兆也無伏筆,就像童話故事突然出現在舞會中的美麗女郎,深深的吸引著“王子”卡密兒。之後她又像灰姑娘一樣地突然消失,一個散發著神秘感的美艷少女,來無影去無蹤,另一方面卻是冷酷的戰士,這種千變萬化的轉變使鳳產生一種在鋼彈世界獨一無二的氣質,就像Z的其中一話副題所言:『永遠的鳳』。

  

卡密兒的『鏡子』

  和拉拉一樣,鳳都是一個虛幻型角色,關於她的過去簡單得可以幾句說完,甚至沒有什麼好說的。到底鳳為什麼會送進村雨研究所?她在那裡發生什麼事?有在那裡交過朋友?有沒有戀愛?她對村雨研究所有什麼看法?她喜歡什麼?討厭什麼?有什麼生活習慣?觀眾一概不知道,也無從得知。因為關於她的描寫實在少得過份,她佔整套Z的劇情大約只有一個小時左右,不出三集,而且都是很片面的部份,觀眾根本無法從其他方面去理解鳳這個角色,所有的看法都是經由卡密兒的角度來看的。可以說,觀眾對鳳的理解其實就是卡密兒對鳳的理解。而鳳的私人一面差不多全都是在卡密兒的面前表達,也就是說,觀眾只能看到她在卡密兒面前所表達的那一面。

   不過鳳有一個和拉拉很不一樣的地方,拉拉本質上是和夏亞作互補性的女神型角色,夏亞缺什麼,拉拉就補什麼。但鳳卻是另一個卡密兒,甚至說她是女性版的卡密兒也不算過份,因為從極有限的篇幅上可以感覺到,這一對年輕人其實十分相似,同樣感情表達激烈直接,容易受傷害,對於不喜歡的事會以最直接的方式反抗,愛惡分明。但和卡密兒不同的是鳳身上透著一種淡淡的悲哀,而卡密兒身上則有著一種近乎瘋狂的怒火,但這兩種特質也同時存在於對方身上,只是因為另一種特質太強而較難以感覺。可以說,其實鳳的個性就是在鏡子反映出來的卡密兒個性,她的悲哀其實就是卡密兒一直壓抑著的悲哀,甚至可以說,她的悲哀其實來自卡密兒。

  

陰與陽的一見鍾情

  卡密身和鳳的一見鍾情,如果以之前所說的『鏡子理論』來解釋的話就變得很合理了,對卡密兒而言,他一直追求一個和他有著同樣氣息的人,而鳳也一直追求著一個真正可以理解自己的人,而二人如此地接近,當二人踫面時自然爆發出愛情了,而且還是年輕人那種激烈的、急速的愛情,而非經過長時間陪養、互相有很深入的理解的那種普通愛情。

  不過他們很的確無需花時間來互相了解,因為二人差不多就像是鏡子般的雙生子,你就是我、我就是你,這樣還需要再花時間去互相了解加深認識嗎?特別是卡密身本身潛意識上的不安定,以及一直以來都在追尋但卻找不到的、一個真真正正了解自己的人,一但遇上了是不可能放過的,所以雖然他和鳳相處時間極之短,但用愛之深卻不遜那些相戀多年、經過不少考驗的情侶如西普克與雪茜莉。

  

小說版的預兆

  在小說版中鳳並不是死在傑尼特的手上,而是因為感應鋼彈對精神上的負擔而讓她油盡燈枯。從富野在這裡改寫可以發現富野對於鳳的“用法”和拉拉絕不一樣,拉拉是一個連接亞姆羅和夏亞的生死之結。而鳳卻暗示卡密兒悲劇的一個預兆,或者說是卡密兒的替身。

  卡密兒因為個性上的問題,使他當坐上鋼彈MK-II那一刻開始這個悲劇就不可避免地發生,而鳳如此地和卡密兒相像,那出現在鳳身上自然也會出現在卡密兒身上,強化人的改造以及感應鋼彈對精神上的壓力其實就是卡密身一連串悲劇的濃縮版,如果將悲劇和精神重壓分成一年份也可以讓個性較剛烈的卡密兒崩潰的話,那偏向陰性的鳳會被壓死就沒有什麼不可思議的了。

  而富野在小說版將鳳的死法改為油盡燈枯其實就是為了預兆最後卡密兒的結局而寫的,事實上動畫版傑尼特殺死鳳實在沒有這個必要,因為即使傑尼特不殺死鳳,他之前已經殺得卡密兒夠多人了,而卡密兒也不咁示弱地殺了傑尼特不少人,二人的仇口已大得不共戴天,再加多一個鳳也沒有什麼意思在,還不如將鳳的死用來暗示卡密兒的悲劇來得有力,反正二人是如此地相像,鳳就是卡密兒,那鳳的悲劇自然就是卡密兒的悲劇了。

  

崩潰的先聲

  鳳死的一個重大意義就是將卡密兒的精神壓力推到接近極限,本來他就是那種神經質、易感受壓力的類型,本來之前的一連串事件都將他的精神狀況推到爆發臨界點,但鳳的出現卻讓卡密兒一直拉得極緊的神經狀態打開了一道缺口,使本來一直處於爆發點的卡密兒放鬆一些,而戀愛也使本來憤世嫉俗的他變得較為溫柔。但隨著鳳的死使卡密兒的神經再次回到爆炸邊緣,而且更嚴重。

  從這來看鳳和蘿莎美亞其實都是為了讓卡密兒崩潰而出現的角色,她們出現在卡密兒的身邊使他感到以前從未感到的感情(男女之愛,兄妹之情),讓一向對人生抱有負面思維的他感到人生其實並不是如此黑暗的,還有愛,還有親情,還有值得他去戰鬥的理由的。

  但二人卻先後離他而去,如果一直都沒有的話那還不打緊,但先擁有的卻被奪走,使到卡密兒的負面思維變得更嚴重,神經拉得更緊,那西羅克這最後一條稻草自然輕易壓跨卡密兒了。

  

唯二的少女

  毫無疑問的,鳳和拉拉是鋼彈世界的極希有的角色,特別是在角色個性十足的富野鋼彈世界內她們這種虛幻的角色更是特出,而她們的悲劇也使兩套鋼彈作品的愛情部份和其他鋼彈作品都不相同,﹣不是因為如何地盪氣迴腸,而是因為這都是為了讓主角的悲劇加深的一種手段。也就是說,二女不論是個性還是愛情,所有都是附於男主角身上而設的。

  雖然這看來極之大男人主義,但不可否認地,沒有幾個監督有這種膽子將一個女角徹底地形像化、圖騰化、以及更重要的,功用化,完全沒有獨立存在的可能,單是作到這一點就很不容易了。

  不過正因為她們的“假”,她們才會特出,才會成為鋼彈史上永遠的偶像,讓所有的鋼彈迷永記於心。





鋼彈人物誌 卷之九- 芙蕾.亞斯達
文: NobleScarlet

前言

這雖是鋼彈的研究文,但研究的並非是UC時代,也不是《平成三鋼彈》,而是被一眾老鋼彈迷所咒罵不斷,但兒童及笨大卻喜歡得不亦樂乎的作品—《機動戰士鋼彈SEED》(以下簡稱《鋼種》)。
基本上,我並不是因為俊男美女或是美型機體而接觸這作品的。會看的原因,完全是因為那動畫的金漆招牌:《GUNDAM》!如果只是這招牌,我卻只會看過一次便會把這作品束之高閣;但是因為這作品有三個我喜歡的配音員,使我看了幾次,也覺得有一些東西想說。
如果問:「在《鋼種》之中,誰是男主角?」多數人也會說是煌及亞斯蘭;而如果問「在《鋼種》之中,誰是女主角?」多數人也會說是拉克絲及/或卡佳里(卡加莉)。不過,我卻認為另一個人,也是《鋼種》的重要女角,可能比上述二人更重要:芙蕾.亞斯達。
拉克絲、卡佳里、芙蕾,以及美蕾莉亞,是《鋼種》之中的年青女角群,四人都對男主角之一的煌.大和有著深刻的關係。美蕾莉亞比較簡單,她一直都只是煌的朋友。但另外三人都跟煌有著千絲萬縷的感情關係;其中以芙蕾最為重要。
而在傑特兄在寫完《人物誌.五》後,我又有參與討論及分析卡密兒,傑特兄叫我試試。反正又不是甚麼危險的事情,試寫這種文章也是不錯的人生經驗喇!大家也快試試吧!(廣告)

人生轉捩點

其實,在故事開始以前,芙蕾便對煌有著影響力:煌暗戀著她。
殖民星「海利歐波里斯」是一個中立殖民星,而芙蕾就是以「大西洋聯邦外務次長之女」留學。
先看看芙蕾的背境:在小說版《(1)交會而過的羽翼》的人物介紹中說:「煌一直暗戀的校園偶像。父親是大西洋聯邦的外務次長,本身則是個大小姐。」
她是高官之女,沒聽過她有其他兄弟姊妹,可以相信她是獨生女。父親是高官,有名譽地位金錢權勢,但就是沒有時間陪她:以當時自然人跟調整者的衝突早已進入白熱化的情況下,無論他是鷹派還是鴿派(應該是偏向鷹派的),公務必然也會使他忙得不可開交,而在第三期小說中明確說出她「自幼母親去世」。總之,她可以說是一個「有權勢人仕的掌上明珠」,加上她的外表足以成為校園偶像(校花),可以知道她在故事開始,即第一話以前是沒有經歷過甚麼大風大浪的。對她而言,煌只不過是自己「未婚夫—男朋友」的朋友,連熟悉也談不上。
這時的她,對調整者沒有甚麼好感,因為他的父親告訴她,要討厭調整者。
但在「鋼彈強奪作戰」的影響下,海利歐波里斯壞滅,芙蕾由天之嬌女變成難民,心裏想甚麼大概可以猜得出:因為調整者的攻擊使自己狼狽逃難。這樣的情況下,發自內心地討厭或甚至憎恨調整者是自不然的吧?
這種憎恨的情感在她父親被殺時,上升至最高點,可以說是「不共戴天」。這可以說跟《倒A》的蘇絲亞.奇姆差不多—因為父親被殺,把她們未來的路扭歪了。但是她們有著一個決定性的分別:《倒A》的設定上,蘇絲亞是能夠操控MS,但《鋼種》的設定卻使芙蕾不能像蘇絲亞般,自己走上戰場為父報仇!加上習慣了依賴他人生活的她,也不像蘇絲亞那樣的自立自主,所以她只能找有能力的人替她報父仇。
本來的她,有外表有家底有金錢有權勢,但因為父親的死,使她可以倚仗的家底、金錢及權勢一下子灰飛煙滅!這樣的她要報仇,只有她自己的天賦本錢,出賣自己的肉體變成必然的事實,問題不過是賣給哪人。在戰艦「大天使」(以下簡稱AA)上,有戰力的不外是穆及煌;先不論年齡只論實力,穆的實力不及煌,這是眾所周知的事實,連穆在開首也一口承認!加上芙蕾身為女性,煌對自己有好感是不可能感覺不到的;另外,她也是因為想「調整者自己人打自己人」,眼底只有煌是調整者,他可以說是不二之選。所以之後她「色誘」煌可以說是合理不過的事,因為她在那時候也只有這條路可以走。再者女性天生就是會為自己選擇「最優質的伴侶」,不單為了保護自己,優生及進化也是潛意識裏會有的考量;整條戰艦上,有誰優得過煌.大和?

最大的賭博

在跟地球聯合軍第八艦隊匯合後,芙蕾之所以會志願從軍,除了「要繼承父親遺志」以外,還想借自己來把煌繼續綁在戰場上。她知道煌跟賽伊他們一樣,可以說是「暫時從軍」,在AA安全後便會/能退下來;由於她不想這樣,以自己作賭注賭這一手是必然的;就算煌真的退出,以她的性格,其實也會留下的。
在降落地球以後,煌因為發燒,所以芙蕾照顧了他一整天,後來又拿了那女孩送給煌的紙花給他。這兩段時間之中,她都能夠看到一個可謂「打遍天下無敵手」的超人的脆弱一面:昏迷時大概會發開口夢,在看到紙花時,更是實實在在的大哭一場!有看過一份資料說:「太過無敵的人是很難吸引女性的」,煌就是因為這種「九分堅強一分脆弱」,打動了芙蕾的母性吧?當然,她也不是一早便察覺到這種心情,而是在日後才知道。
在這之後,芙蕾跟煌發生關係,也可以說她已經沒有退路了。
之後,她跟賽伊說開,也聽到煌透露「只有她是特別的」、自己「需要她」;這時芙蕾雖然不是真心對煌,但煌這番話,使芙蕾覺得自己還是有用的,還是被人需要的。這對她而言可是很重要的,她的家庭背景,使她也不像美蕾莉亞,是那種「男女皆能交朋友」的人;要知道芙蕾她已經沒有家人,也沒有甚麼朋友,可以說「沒人需要她」,父親的仇使她沒空想這些,但過了一段時間,她必然會想到這個。煌的發言可說是令她免去了這種「天涯獨我一人」的悽慘,也可以說她的歸處是「煌的身邊」,起碼她會這樣想。
到後來,卡佳里的出現,使她不由得對自己的「私有物」煌更著緊:絕大部份的女性對自己身邊的男性也會著緊,這可以說是女性的天性:「看!我的裙下之臣有這麼多!」這種虛榮心誰會沒有?這是自己魅力的證明。她一直也是這種生物(她在海利歐波里斯時可是校園偶像耶),而且她希望煌為她報仇,當然不想其他女性走近;加上如上所說,煌的身旁可以說是她當時的唯一歸處,如果煌被其他女性所吸引,她便可謂失去一切!會仇視卡佳里也合情合理之至。

交錯而過的兩顆心

進入歐普後,各人都歡天喜地地見父母,只有她及煌留下。她是很明確地知道煌是因為她,才不見父母(其實這只是其中一個原因,但芙蕾不知道)。說不感動嘛,是不可能的;但如果老實地接受,便等如接受「自己是一個可憐的人」的事實,一向萬人簇擁的她根本不能,也不願意變成這樣,才會在那時候向煌大罵一頓。而在這時也開始覺得除了要為父報仇、互相撫平傷口以外,她還有另外的原因留在煌的身邊—她愛上煌了!但是,她卻告訴自己不能了解這一點,因為身為調整者的煌是她不應該愛的。
另外,她的那一番話已經被煌作出另一番解釋:芙蕾不愛他。煌單方面這麼想(這可以說明,調整者也只是在身體機能方面優勝,換作是穆,大概會在那一頓罵後追上去霸王硬上弓,先吻了再說。),而以煌的消極性格,不會有「現在不愛,待久一點會有可能…」或甚至「就是不愛,我也要她在身邊!」這類積極或霸道的想法。他甚至對自己的想法有所懷疑:自己是不是真的愛芙蕾?還是誰也可以?當他質疑這份感情,也就沒有改善或爭取的動力了。
後來,在托爾向他人吹噓初陣的英勇時,芙蕾心裏是為煌抱不平的:她覺得跟煌比起來,托爾所做的根本就不是甚麼大事。這是因為她很清楚煌的戰功(仔細的擊墜數她不會知道,但知道整艘AA得以存活,也是因為煌。),也長期在近距離看著煌在戰鬥中的精神折磨;還有的,就是這時終於明白的心情:她已經在這段時間中愛上了這一個調整者了!所以,當她看到煌的時候,便想向他剖白一切。這是她自己作的人生第二次重大決定(第一次是投向煌的懷抱),她也決定在剖白、獲得煌的原諒後,真真正正對煌好,她想跟煌建立一段真正的感情。
但是,就在芙蕾捲在床上,一邊等待煌的歸艦,一邊幻想著二人的美好未來而睡了又醒後,她等到的不是煌的回來,卻是煌的死訊。這通MIA,可以說是把她想像的未來粉碎,也在她心裏立時判了自己極刑—因為她已經沒有機會彌補對煌的不是了。更進一步說,她是沒有了一個歸處:在AA上,她根本沒有做過任何打入人群的行動,可以說是依附著煌而生活;煌的「死亡」,也等同「再沒有人需要她」。她心裏所受的打擊,可以用小說中的一段話明白點出:「芙蕾完全陷入混亂,悵然若失的呆在走道上。像一個年幼的孩子,沒有了可回去的家。」
沒有了煌,芙蕾便想回去賽伊的身邊,因為她想有人需要她及保護她。但賽伊知道這點而予以拒絕。賽伊也立刻說出了芙蕾的心聲:「開始時不敢說,但煌的溫柔必然會侵進芙蕾的心裏的。」芙蕾在賽伊面前不斷否認,賽伊覺得她差勁;但個人覺得,她不承認的原因,很大程度上是不想再次接受「對自己重要的人死亡」這個事實。而之後在醫務室中,她所說的那句「甚麼調整者…你們都該去死!」可以說是她覺得「唯一對我好的調整者已經死了,其他的是甚麼人也沒有分別」。

結局的開始

在調職時她的反抗,與其說任性,倒不如是對陌生的不安:她不是那種對未知的世界好奇的人,而是那種沿著父親鋪好的軌道走的人。求學如是、訂婚如是,志願從軍及倒向煌也算是「因為父親」而做。這時要她離開有如「家」的AA,以及她唯一一群朋友,隻身到未知的地方去,不管是哪兒她都不會乖乖地去的,因為她害怕那種對未知的不安。
到她在基地迷路,被克魯澤帶離基地,她可以說是進入了人生的最後一段路:在她討厭的扎夫特軍隊渡過。
克魯澤為甚麼帶她離開,很可能是因為她那一句「爸爸」。因為克魯澤是複製人,還是失敗品,其「父親」才不會對他有任何好臉色,可能說他討厭「父親」這種身份的人。但同時他又想得到這種人的讚許,才會對重視父親的芙蕾有興趣。
說回芙蕾。在阿拉斯加死裏逃生的她被克魯澤帶到扎夫特的戰艦上,算是有安身之所。但在聽了克魯澤的那番話後,她才想到自己的生死問題、祖國對她毫沒價值、以及她害得煌「死亡」。最後想到的,是自己對世上所有的人都毫無重要性,變得氣餒之極;也因為無處可歸:祖國沒親人、朋友對自己不好、拋棄了未婚夫、情人因為自己而死亡,使她可說完全沒有求生動力。她這個大小姐沒自殺已經能說她「精神力強」了。
而在這樣的一個環境中,克魯澤對她說「我會好好保護妳」,無疑使她會把克魯澤視作親近的對象。至後來像是女傭般照顧克魯澤,也是基於他的那一番話。

痴情少女的終焉

後來,拿著反中子干擾器的資料片的芙蕾到了主天使號,遇上熟人娜達爾.巴吉路,當然地會親近她。但這樣的一個可靠的人為自己安排的安全待遇—留在月球基地,不用上前線,一生受盡他人保護的她居然會拒絕,唯一的原因,就是想有機會回AA,回到煌的身邊。這時她也一早知道自己對煌的感情已是弄假成真,加上對煌的愧疚,一直都想作出補償;如果能回去煌的身邊便有這個機會了!這是她自己作出的第三個重要決定,也是她一生人之中唯一一段真真正正的軍旅生涯;這兩個月她是以甚麼心情過?對跟煌的未來的憧憬?還是期待煌的原諒及寬恕?只是在最後,她和煌還是沒有相聚的機會。主天使被毀,這是她唯一的離艦機會,並且能到AA;只是克魯澤的一記無情炮火,使煌再一次面對保護失敗,也摧毀了芙蕾的一切未來。
到了最後,她已經不再掛懷自己的事,只想著「煌又會哭了」,也只想親口對他道歉。只是這個痴情少女已經沒有任何機會,因為她的人生已經到了盡頭了。

結語

芙蕾的一生,可以說是幸運及不幸的交錯縱合體:有財有勢的父親—沒有父母在身邊的童年、校園偶像—難民、自己獲救—看著父親喪命、得到煌—失去未婚夫賽伊、發現愛上煌—煌MIA、在阿拉斯加獲救—被帶上殖民星、跟娜達爾.巴吉路重逢—遇上穆達.阿茲萊爾、能見到自由鋼彈—在煌面前被殺。她充份地反映出,一個被戰爭洪流不斷推擠的悲慘人物的一生。
而她的一生,也會烙在那名叫煌.大和的少年的心中。那有著火紅色長髮,天真而帶點點任性的校園偶像,永遠在那號稱「最強調整者」的心中佔著重要的一角。
總括而言,只能說她—芙蕾.亞斯達的命運坎坷吧?(桑島法子小姐在《鋼種》及《鋼種命》之中,配了三個角色,三個都香消玉隕,福田跟她有仇嗎?)



鋼彈人物誌 卷之十一 真.飛鳥
文:傑特

鋼彈史上最悲情的主角?
  一直以來,當鋼彈主角都不是什麼吃香的工作:自第一代的亞姆羅開始,每一代的主角雖然都強得要命,但吃的苦頭也多,像羅倫和西普克這種有快樂結局的例子不多。不過再怎樣慘也好,他們好歹也是作品的中心,觀眾即使不怎樣愛護他,也不至於討厭他。始終是主角嘛!
  但像Seed Destiny的主角真.飛鳥這類型還真是慘得近乎無人道,首先是故事有一半被另一個主角亞斯蘭.薩拉搶走了,再加多個前主角煌.大和來搶戲,更慘的是自從煌登場之後一大堆煌的支持者紛紛將真打成反派,甚至最後即使煌等AA眾靠著監督和系列構成的『神筆加護』而取勝,也沒幾個人同情一如因球證收黑錢而輸球的球隊的真,反而一臉自豪地高舉這種以卑劣手段而得到的勝利再洋洋自得。
  究竟是因為真的確是這麼討厭,做了太多窮兇極惡的事而被觀眾所仇恨、即使用地下手段贏他也是天理所在?還是這只是真所背負的一個不幸的悲劇?就像議長那樣,只不過是因為和兩澤千晶的代表拉克絲作對,就得落到如此下場?
  
因戰爭而失去一切的少年
  雖然鋼彈歷來的主角都是戰士,但真正在戰火之中失去一切的卻少得可憐,數來數去除了GW隊之外、就只有卡密兒、胡索和真。其中卡密兒的悲劇有相當程度是他自找的,至於胡索的父母是自願參戰,嚴格來說也不能說是戰爭奪走了他的家﹣最少他本人並沒有這種想法。但真卻是貨真價實的是被戰爭奪走一切的戰爭孤兒。他和父母以及妹妹在歐布過著很正常的生活,既不像卡密兒那樣家不像家,也不像胡索那樣雙親出外工作(?)而留下獨子在家。真在那場悲劇發生之前過著一如字面所說的幸福家庭生活,但在籃宇宙攻擊奧布、在煌奮力抵抗敵人之際,真的父母以及妹妹卻因被戰火波及而慘死,而真卻因為替妹妹拾手機而避過。雖然命是拾回來了,但除了自己的命之外真失去了所有,而這也是做成真那種憤世嫉俗的扭曲個性的主因﹣對於一個本來生於和平而風平浪靜的世界的真,一直相信歐布不會發生戰爭、但卻因為戰爭而失去了一切,在這種情況下真會將所有仇恨的怒火投射在歐布、以及歐布的統治者上是很容易理解的,不恨歐布還可以恨誰?他需要找一個目標來作為仇恨的對象,不然他可能會自爆,而這股怒火正正是真活下來的其中一種動力。
  另一方面,由於真是為了拾妹妹的手提電話而救回一命,而那電話更是家人們的唯一遺物,所以順理成章的真視妹妹的手機為他心靈的唯一寄托。表面上他不斷的聽電話中妹妹的錄音說話好像有戀妹情結,但實際上這只是真想從這段說話之中尋回往日失去的一切,那個電話可算是真在故事前半生存下去的支柱:如果沒有那個電話和那段錄音的話,真絕對會因為受不了那種『天下只獨我一人』的孤獨而崩潰。那電話代表著真的過去,那段快樂、溫暖的過去,因為不斷地回憶著這段過去,讓真捱過人生最痛苦的階段,也是另一股讓真活下來的動力。
  
保護與自責的選擇
  經過幾番波折,真流落到PLANT﹣或者說,以一個調整者而言,如果不留在歐布的話,除了PLANT還有什麼地方可以去? 這時真選擇了軍人作為他的職業,但為何一個被戰爭奪去一切的人會選擇從軍呢?在心理上,他一直痛恨自己無法從戰爭手上保護家人,所以他需要力量,一種即使面對戰爭也可以保護想保護的人的力量,有什麼比成為軍人更快更直接地得到這份力量呢?另一方面,真也籍著成為軍人作為自責的一種手段:真不但痛恨戰爭、也痛恨無力保護家人的自己,而在整個故事之中恐怕沒有人比真自己更痛恨軍人這個職業了,但他偏要想從軍,因為只要回想起自己的過去,那身為軍人的身份就像一道尖刺一樣刺著他的傷口,只要他一天留在軍隊,那心靈的傷口就一天不會好,身上的軍服就像一把聲音在提醒著:你的父母、你的妹妹是被像你這樣的軍人奪走的!情況有點像《浪客劍心》中劍心選擇不殺作為折磨自己的手段,劍心是以“不殺”來行走江湖來作為對自己過去罪孽的懲罰,而真則以“軍人”這個身份來懲罰偷生在世的自己。而這正解釋為什麼真經常出現一些反軍隊的言行,因為這是他潛意識上對於自己身份上的一種反抗,一種發自心底上、連他自己也沒發現的哀號。而這也能解釋最後迪拉達爾為何花那麼多工夫去遊說他,因迪拉達爾可能從真的過去以及行為看穿這種心理活動﹣也能說得通為何當他打敗了Freedom之後這種反軍人的行為差不多全部消失的原因,因為他已漸漸接受了軍人這個職業。至於現實面上,除了從軍之外要找一份能讓十五歲的少年做、待遇好又不需要犯法的話,除了軍旅之外也難找到這種好差事。更何況經過上次大戰扎夫特要重建軍隊,軍人的待遇更是水脹船高,即使沒有心理面上的考慮,單是為了解決三餐軍隊也是一個很好的選擇。
  而在軍校那段時間之中,真認識了同期的雷、美玲以及露娜瑪莉亞,而她們的出現正正填補了真心靈上的空缺,讓已一無所有的真第一次擁有一群同伴,一群同生共死的同伴,這對於真再次站起來是一件很重要的事﹣盡管他仍無法率直地接受她們的關心。另外,由於她們都是受過訓練的軍人,所以真並沒有什麼機會去保護她們以作為心理重建﹣真需要證明自己已經擁有可以保護親人的力量、並真正地完成這項行為,那真才算是超越那個在妹妹屍體旁痛哭的自己,重新認同這個自我。
  
相反二人的交集
  當真正式參戰、坐上女神號之後他才見到亞斯蘭.薩拉這號人物,不過當時二人其實並沒有怎樣在乎對方的存在,真只知那個叫亞歷斯的人是那可恨的歐布公主的侍徒(甚至連保鏢也不是),而亞斯蘭只以為他是一個看卡加莉不順眼的扎夫特軍,二人並沒有什麼『命運的相遇』的感覺,直到真看到亞斯蘭在阻止尤里西斯7墜落時的勇猛、以及亞斯蘭被真救回之後二人的關係才開始變得比較好﹣最少見面也會打個招呼、點個頭。
  而要二人的關係正式化則要到亞斯蘭成了真的上司之後才開始,對於已經將女神號當作家、並將坦妮亞艦長、露娜瑪莉亞等人視作家人的真,亞斯蘭很明顯是一入侵他的『家』的外人。尤其是他不可能不知道亞斯蘭的過去,一個曾經背叛過自己國家的人竟然還敢回來、還當上他的上司,這種不爽別說是真,即使其他人有這種看不順眼的想法也很正常,而亞斯蘭也知道自己有什麼問題,但對於不擅表達自己的亞斯蘭顯然無能為力,唯一能做的只是以身作則地當一個負責任的上司,期望能夠慢慢地打開和這個部下之間的心結。
  幸而不必花太多時間亞斯蘭已證明他的確有才能夠格當這支小部隊的隊長,並且表現出對部下的關心﹣真不是卡密兒或者亞姆羅,以他那種個性在軍校也該捱過不少拳頭才是,所以他不是那種因為亞斯蘭揍他就和他不和的人,反而因為他該讚就讚、該罰就打而讓真對這些隊長建立起軍人式的感情聯繫。盡管真仍然看他不順眼,繼續死鴨子嘴硬,但心底已漸漸地接受了他在女神號上的存在、並視他為這個家庭的一份子,情況有點像叛逆的弟弟和成熟穩重、海外留學回來的兄長,雖然表面上仍是老樣子﹣這是真的特色、在故事前半他都刻意地和其他人保持一段距離,即使內心視對方為戰友但外表看來仍是一臉大便,但內裡則已經成了同甘共苦的戰友以及家人。
  
史蒂拉的救贖
  對於真來說,史蒂拉這個少女的出現,可說是他踏上心理重建的最重要一步:一個軟弱、精神不穩定的少女,對於這個弱勢的存在真很自然地將過世的妹妹的身影投放在史蒂拉身上,而他要保護史蒂拉的決心與其說是他愛上史蒂拉,還不如說是將史蒂拉視作妹妹、甚至家人的替身,如果他能夠成功保護這名少女的話,那就等於成功超越過去那無助的自己,而達到從軍的主要目的,那就是擁有足以保護想保護的人的力量。
  而在這種心態之下,當他看見史蒂拉在受苦、甚至可能被送回扎夫特作人體實驗之時,他必需作出決擇:留她在扎夫特?以當時的情況不管會不會送回扎夫等後方作人體實驗都是死路一條。送她回去?雖然仍有機會被再次送上戰場,但總算仍能活著,所以真決定以自己的生命去換回史蒂拉的生命﹣他私放戰俘!而顯然地真知道私放戰俘的下場一定是槍決,但他仍要這樣做,因為這樣他才算是覆行了保護史蒂拉的諾言,更重要是,由於他視史蒂拉為自己妹妹的化身,所以覺得如果是為了史蒂拉而死的話,就等於為了自己妹妹而死一樣,一種情感上的救贖,完成已經無法改變的歷史的願望:為救瑪尤(真的妹妹),就算我死也甘心!
  但意外地真竟然沒被槍決,反而要在柏林那裡親眼看著史蒂拉被煌所殺,對他來說不但止無法覆行自己對史蒂拉的承諾,而且更是再一次看到想護的人死在眼前。當抱著史蒂拉的遺體時,真的心態出現轉變,既然無法完成第一目標、保護想保護的人,那只有選擇完成第二目標、也就是替親人報仇了,而煌也成為真不惜捨命也要打倒的敵人。
  
真、煌與亞斯蘭
  相比起不論個性以及價值觀都完全不同的真和亞斯蘭,真和煌的衝突其實十分之少,二人唯一一次見面只是在歐布的海邊,之後二人再沒有正式見面,每一次二人之間都隔著MS。對真來說,煌只是每次在他們抵抗敵人攻擊時出來搞局的麻煩人物,而且更讓他們傷亡慘重﹣三次出現都讓真和女神號付出慘重的代價,先是主炮被破壞,凱尼被殺,第二次則是打敗亞斯蘭,還因為損失亞斯蘭這個重要戰力而差點讓女神號及露娜瑪莉亞和雷戰死,而第三次當然是史蒂拉被殺了。總之每一次Freedom出現都沒好事,所以既要為史蒂拉復仇,也要為未來的戰鬥清除危險物,真都要先打倒Freedom,甚至可以說,Freedom不倒,那女神號就無法前進。但真對於煌這個人卻從不仇恨,因為他仇恨的對像是『坐在Freedom上的機師』而不是『煌.大和』這一號人物,這種純戰場上的仇恨在過往的鋼彈作品之中極之少見,因為大多夾雜著個人的情感,但真恨的是機體,那一部Freedom而非煌本人,甚至說,真其實對煌這個人一點興趣也沒有,同樣地,煌也對真全無興趣。
  但對於亞斯蘭來說他顯然無法理解真的心理,因為他並不是那種很會理解、體諒別人的大哥哥型人物,甚至他連自己的感情和想法都未必應付得來,還說要管其他人?所以他雖然已經很努力地想去了解真,關心真,但進度卻是龜速化。而當全艦都傷亡慘重之際,真竟然看到亞斯蘭因為一次的失敗而意志消沉﹣當然,真不可能知道亞斯蘭和煌二人的感情是如何的深厚。對於才剛建立起來的尊敬以及感情一下子打了個八折,而當真因私放戰俘而被關起來時,原本以為亞斯蘭能夠理解自己的決心,但結果卻是發現那傢伙特地走來牢內是為了要向自己說教!對亞斯蘭來說這是他關心真的一種方式,但對真來說,這明明就是落井下石,老子難道不知道自己幹了什麼?還用得著你這個只被打敗一次就一副喪家狗的嘴臉的傢伙來說教?二人的關係又再一次受創。
  對於打敗了Freedom,真的意義是不但為了史蒂拉報了仇,更是超越了過去軟弱的自己的一種象徵:他已經不再是那個既無力保護家人,也沒本事替家人報仇的自己了,而從那時開始,真漸漸重新接受自己,而從畫面上也再沒有看到他不斷重覆聽著妹妹的留言,這也代表著他已開始了精神的再重建,願意再次站起來,坦然地接受身邊的一切,而由於雷在史蒂拉的事件上幫過他很多,所以他最先接受的就是雷,而往後和露娜瑪莉亞的感情發展神速其實也是這個原因﹣他終於願意接納別人,並漸漸不再憎恨、厭惡自己。
  不過亞斯蘭就絕不是那麼一回事了,他本來就是一個感情大於理性的人,他是那種情願片面之詞也不相信、或者說不敢相信自己的理性分析的類型,對於真打敗煌他絕不諒解,因為煌是他最重要的人,但真竟然親手殺死他!而且真還表現出一副擊倒敵皇牌那種志得意滿的表情,因此讓一向溫和的亞斯蘭都生氣了,還極少有地﹣記憶中亞斯蘭絕少如此失儀﹣和真幹起架來,更被有心護著真的雷出言反擊(關於亞斯蘭的故事暫且不表而留待有機會再談),但這時真仍未至於不再認亞斯蘭為同伴,因為真這類已經部隊視為家的人而言,一但成為同伴就一生都是同伴,即使對方再討厭,但同伴仍是同伴。
  所以當真要負責追擊亞斯蘭的時候,他無法像雷那樣六親不認:難得他已經願意接受亞斯蘭作為自己生命之中最重要的同伴之時,亞斯蘭竟然叛逃!他覺得被背叛的不單是扎夫特和迪拉達爾議長,還有自己,他覺得這段日子所建立起來的信任被徹底背叛了。但他仍抱有一點希望,希望亞斯蘭只是一時胡塗,但從亞斯蘭口中卻不是真希望的回答,而且竟然還想遊說他一起叛逃,這絕對是要一口否定真在這段日子所建立的一切:他的家,他的同伴,他的信念,以及他戰爭的理由!對於很困難地、總算開始接受自己當最厭惡的軍人的必要性,以及重新肯定自己值得活下去的理由時,亞斯蘭竟然要他捨棄這一切!因此真發狂了,並在『爆種』的情況下擊倒亞斯蘭和坐在老虎上的美玲。
  
與雷的交往
  雷和真的感情其實還算不錯,只是真一直以來都將自己的心封起來,而雷又不是那種主動接觸別人的個性,所以這對同房戰友在故事前半好像沒兩句,但不等於二人沒有交集,只是雙方都不擅表達而已。
  直到史蒂拉事件之後,真意外地發現這位優等生也有著重情的一面,尤其是為了幫他而差點要被槍決,這個情真絕對會永記於心,由那時起真和雷的感情也好起來,不過雷實際上並沒有影響到真多少:真本來就是那種極之死腦筋的類型,如果連露娜也要到後半發生亞斯蘭出走事件之後才打進真的內心、讓他的戾氣減低一點的話,那雷實際上影響了真多少肯定是疑問﹣不然他和議長就不必花那麼多工夫去說得他了。但可以肯定是,在女神號上雷是排在露娜以外的另一個重要人物,只是真不必保護他而已。
    
由姊姊轉為戀人
  自由相識到亞斯蘭帶美玲出走之前,露娜瑪莉亞和真的關係與其說是戰友,還不如說是兩姊弟:不是年齡關係,而是因為露娜正好有一個妹妹在艦上,所以自覺或不自覺地擺出一副姊姊樣,而真偏偏是一副偏執不成熟的小鬼格,所以露娜也很理所當然的將真當成另一個不成材弟弟來照顧,特別是美玲相處太久、也沒有什麼問題,而雷則成熟穩重,比起來真的情況最需要擔心,但卻沒有姊弟以外的感情,所以才會對得帥又是傳奇人物的亞斯蘭心動。
  但當美玲和亞斯蘭被真擊墜之後,情況改變了,對真來說,他殺死的不單是亞斯蘭,還有美玲,和亞斯蘭不同,美玲是由軍校開始就一直認識的『家人』,如果連殺死亞斯蘭也能讓真內疚的話,那美玲就更嚴重了,尤其是這是一直很照顧他的同伴的妹妹,更別提自己也曾經失去妹妹、對這種痛苦有多了解了。至於露娜她可能是全艦之中最了解真的一個,她知道真在立場不得不擊倒亞斯蘭,甚至即使回來也可能因為軍法審判而被槍決,更何況即使真不殺他們雷以及其他扎夫特軍也不會放過他們,所以與其被其他人殺死,還不如由自己人、甚至是自己最親的人來『清理門戶』,心理上會覺得好過一些。由於她很明事理,所以她完全沒有怪責過真,但這種體貼反而讓真更加難受。
  而由那時開始,真對露娜變得不一樣了,一來她已經和真有著同樣的經歷,同樣失去了妹妹,所以真認為露娜已經和艦上的其他人不同,是可以理解他的人,而且他對露娜有一個強烈的內疚感,所以自覺或不自覺地對露娜好些也是合理。而露娜本來就和真感情很好,經過這一件事之後她更加了解真的內心,而在難過之際感受到真的感情,作出自然回應也是很正常的,另外當由亞斯蘭的盲戀中抽身出來才發現真已不再是那個不成材的弟弟,而變成了一個成熟的大人,那更能讓露娜心動。所以二人也就很快地突破了朋友、戰友的等級而成為戀人。
  這段愛情可能是Seed和Seed Destiny之中最單純的愛情了,既不像芙萊和煌那樣中間有著太多其他因素,甚至芙萊是不是真正愛煌也是有爭議,亦不像拉克絲對煌那樣充滿著計算,甚至有種為了利用煌而搭上他的感覺。當然也不像卡加莉和亞斯蘭那樣拖泥帶水,要黏不黏的。一對年紀相近的年輕男女,在經歷巨變之後走在一起,互相以愛來治好對方的心靈創傷,再一起前進而不是誰依賴誰。
    
亞斯蘭想否定的其實是真的存在意義?
  在歐布和最後一戰時,亞斯蘭一直都想以說得來阻止他和真之間的對決,但真卻總是以怒火和爆種來回應,看起來的確是真不對:人家好言遊說,怎能夠如此不通人性?
  但對真來說,要他放棄支持議長、放棄為死去的人而戰並不是單單要他當背叛者那麼簡單,真本來對軍人這種職業十分厭惡,但自從他相信議長和扎夫特可以改變這個世界之後,他開始比較能夠接受自己的工作,覺得自己當軍人是真真正正地為了阻止戰爭而當的,而不是只為了個人想得到力量來保護親人那麼膚淺和自私的原因。即使他並不大了解議長的理念,但他只要相信議長、而議長又真的一步步地實踐他的理念,那就很足夠了。他為議長而戰、更為保護自己的家而戰,他絕大部份戰鬥都是為了保護某一個人或者某一個地方。由於議長看穿真對軍人的厭惡以及為守護自己最重要之事物而戰的想法,所以當他將真和雷調到身邊時才會花那麼大的工夫去遊說真、讓真肯定地將議長列為『非拼命守護不可』的名單內最頭的一位。
  不過議長這樣做未免有點多此一舉,因為到了這個階段的真已經不可能回頭,他仍拿著妹妹的電話來提醒自己要終結戰爭,不要讓發生在自己身上的悲劇繼續出現。至於議長的話他有多少聽進腦裡去也是問題:他並不像亞斯蘭那樣經常思考戰爭的意義,反而像一般士兵那樣,只要相信大人物之後就全心去信他,而不是三天半月就質疑大人物的理念。此外,他相信的其實不是迪拉達爾這個人,而是這個人的說話和行為,他的忠誠建立在主君的理念和才能上,而這也是亞斯蘭認為有機會說服他的關鍵:真不是無條件地信議長。
  可是,最後一戰時亞斯蘭竟然仍打算游說他停戰,對真來說,亞斯蘭的遊說話簡直就是用來否定他一直以來的存在意義以及戰鬥意義,如果真聽了亞斯蘭的話,那真就等於背叛了一直以來全力戰鬥的自己,讓才開始肯定身為軍人的自己再一次崩潰,如果真支持議長、為扎夫特而戰是錯的話,那豈不是一直以來為女神號而戰、為史蒂拉而戰以及為議長而戰都是錯的?這些『過去』都是支持真能夠站著面對一切痛苦的支柱,如果說亞斯蘭一直想逃避扎夫特時當派屈克兒子時的過去、想抹消過去的話,那真就是依靠著這些過去作為活下去的動力,對亞斯蘭來說,未來就是他努力的動力,而真則從從過去來得到力量來戰鬥下去。
  但真如果失去了這些,他還有什麼?尤其是露娜也是扎夫特那邊的人,如果這時叛逃的話,就連唯一的露娜都失去了,對真來說,這根本是不可能接受的,所以才會發狂地攻擊雖無意、但實際上卻否定了真一切的亞斯蘭。
  至於露娜擋在真面前這一幕,如果合理化她的行為的話,可以理解成:露娜知道真的內心並不恨亞斯蘭,但如果這樣殺死亞斯蘭的話真往後一定會後侮,她不想真好像上次打倒亞斯蘭時所受的痛苦,所以只好阻止真犯上會後侮一生的錯。但出來的時機不對,真在避免誤殺露娜時猛力拉住命運,反而給了亞斯蘭一個偷襲的機會,最後被打敗收場。
  
凡人勝過天才的例子
  論才能其實真並不高,更不能和煌這類最強調整者相提並論。但他卻在和煌一戰時以戰術打敗了不論各方面都比他強的煌,這一戰可說是凡人戰勝天才的最佳範例。真靠的不是什麼奇跡和神力,而是花了心血和努力,在拼死一戰的情況下針對敵人的弱點而打敗強敵的結果。
  不過真卻二敗在亞斯蘭的手下,如果扣除最後一戰露娜誤入(?)而被亞斯蘭偷襲得手的原因,亞斯蘭似乎對真特別有辦法,對於明明比不上煌的亞斯蘭竟然可以打敗真的理由,可以解釋成真雖然嘴巴又硬又爛,但他根本不恨亞斯蘭,所以心底不自覺地手下留情,特別是經歷過之前差點殺死亞斯蘭和美玲的『心靈創傷』更讓他下手時害怕起來。但為了保護煌而戰的亞斯蘭卻是全力出擊,在這微妙的心理差別之下決定了二人的勝負﹣勉強的話也只能這樣解釋了。
  總言之,真絕對不是什麼天才型機師,在歷代鋼彈主角之中只能算是中等級數,和天才拉不上邊,但他仍然拼命去戰,那種拼命三郎的做法可能就是真能夠活到最後的一個原因﹣這就是說,絕境逢生?
  
最後的眼淚
  當最後,真看到扎夫特戰敗,他哭了,哭的原因不是因為自己被打敗,而是他相信的理念被打敗,他覺得一直以來的努力,以及相信著、支持著自己戰鬥的價值被打倒了。他相信議長的確能夠建立一個新世界,成功的話那真的付出、以及在『過去』死去的人,不論敵我的鮮血都是沒白流的。但偏偏輸了,那他的父母、妹妹、以至史蒂拉都是白死了。
  但幸好的是最後他都沒有背叛自己,他不像亞斯蘭那樣即使最後也不敢站起來否定議長的信念、甚至直到最後都無法否定敵人的信念,但又無法提出並堅持自己的信念。盡管真的信念很簡單,只是『阻止戰爭,從戰爭之中保護親人』,但他卻貫徹這個信念到最後,這也是單純的真最值得自豪的地方。
  最幸運的是最後還有露娜在身邊,即使真失去了太多的東西,但仍不致一無所有,而且露娜肯定是可以陪伴著真繼續走這條路,再加上史蒂拉讓他重新建立起存在價值,那即使吃人多少苦也是值得的了﹣最後史蒂拉的靈魂對真的一番話,可以解成真已經再沒辦法從過去得到力量去支持自己活下去,所以史蒂拉的靈魂(?)希望真能夠試著從未來找出讓自己生存的理由。
  比起直到最後仍無法找到自己的存在價值、甚至連議長的理念也認同但最後卻要打倒議長的亞斯蘭,而一個一直堅持自己的想法,最後即使失敗也沒有背棄過自己的真,究竟那一個比較幸福呢?
  
  
次回預告:鋼彈人物誌 卷之十二 亞斯蘭.薩拉 06年一月號登場(預定)  

鋼彈人物誌 卷之十二 亞斯蘭.薩拉
文: 傑特

命中注定的『第二男主角』

  說到亞斯蘭.薩拉這一號人物,他的花名之多可算是鋼彈史上的前列:後宮王、叛徒、小蘭王子、蘭蘭等等不計其數,總之你喜歡叫什麼就叫什麼好了,反正這些花名一聽就知在說誰,叫什麼也沒關係。

  不過比起這些用來描寫他個人的一堆花名,更值得一提的是他是少數連續兩套TV鋼彈作品之中都是當第二男主角的,第一次是替煌護航,第二次就是和真當雙主角,所以如果以戲份來說的話,他可能是鋼彈史上佔戲份最多的角色﹣煌在Seed D之中戲份很少(但少成這樣也可以當第一主角,希奇!),亞姆羅在Z的戲份也很少,夏亞在舊鋼彈和Z加起來恐怕也不夠亞斯蘭多,所以某個意義上而言亞斯蘭的確是一個經典的角色。



有理想,沒主見

  亞斯蘭能夠成為鋼彈史上一個特別的角色,除了他戲份多、人氣爆,還有他的個性也和過去的所有鋼彈角色,不論主角還是配角都不相同有關,要簡單形容亞斯蘭的個性,就是『有理想,但沒有主見,也沒有信心的人』。

  亞斯蘭本身並不像煌那樣被動,出身於政治世家的他不論是外表還是才能都是水準以上的,但卻一點世家子的氣質也沒有,既不像伊薩古般急燥,也沒有狄亞哥那種輕浮富家子作風,甚至也不是尼哥魯這種被家庭過度保護而產生的深居小王子。亞斯蘭對自己身為PLANT議長派屈克.薩拉之子這件事有著相當的抗拒,甚至可能覺得這個身份其實是一個負累,會產生這種想法的原因很可能是他童年並不是在父親的身邊,而是居住在奧布的海利歐波里斯,而且是以平民身份成長,所以做成對自己的特殊身份有一種抗拒,不想成為『派屈克之子』,而是想當『亞斯蘭』而已。

  亞斯蘭不喜歡被人將他和父親拉上關係,正因為他也有著自己的理想,他也有自己想做的事,而且這種理想是和父親完全相反的。但另一方面他又無法決絕地和父親畫清介線,這也是亞斯蘭的一種特質,就是他很有理想,但卻欠缺了相應的主觀意志和行動力,更缺乏堅持理想的固執。像《Crossbone》的貝拉她既然想做就立即行動,並排除一切的阻撓,夏亞就更是如此,特列斯、哈曼更是達到擋我者死的階段。可是亞斯蘭既沒有這種『為了實現理想不惜犧牲一切』的覺悟,甚至連堅持自己的想法的固執都沒有,更直接地說就是亞斯蘭是有理想的,但對於這個理想的實體,以至實現理想的方法都是迷迷糊糊的,只是想做,但要做什麼、如何做都搞不清楚,自然也沒有維持這種理想的自信,所以日後他才會這麼容易的受人影響﹣他對自己的理想並沒有很清楚的認知,從這方面來看亞斯蘭的確是典型的小少爺,還要是那種入世未深沒經風浪的小少爺。 



想人信他,也容易信人

  其實在鋼彈世界之中,感情大於理想的角色還真是一拖拉庫那麼多,像Z的卡密兒就是一經典例子,不過亞斯蘭還有一個特別的地方,就是他對別人的評價以及對這個人的相信程度,往往取決於對方對自己本身的信任,這是一個很有趣的特質﹣亞斯蘭需要別人信任他,他才會信任人,而不是該人值不值得信任。

  像煌由於是青梅竹馬的好友,對他信任有加,所以亞斯蘭便由始到終都對煌有著絕對的信任,認為他們所做的一定都是正確的,甚至連帶地相信地拉克絲起來﹣其實亞斯蘭本人對拉克絲並沒有什麼好感,從身為未婚夫妻但感情極之冷淡這點就可以得知,亞斯蘭本來就很討厭自己的身份,對於這種因身份而出現的政治婚姻當然沒好感,尤其拉克絲那種不管什麼時候都摸不清在想什麼的神秘感更讓亞斯蘭反感,但因為煌信她,所以自己也跟著信起拉克絲教來了。

  至於他跟随迪拉達爾一事也是這種個性所出現的必然結果:面對著這麼的一個叛國份子,迪拉達爾不但讓他回來,還交給他一部新型鋼彈,而且更給予極大的信任以及行動自由,所以他就相信起議長起來了,不過迪拉達爾當然不可能和煌的多年深情相比,所以一但煌不信任迪拉達爾,亞斯蘭也就一樣不相信迪拉達爾了,而當迪拉達爾決心除去AA一黨時,亞斯蘭更是不問因由而全面偏向AA一派,完全無視AA之前所做的一切,這種只問感情而不講理智的作風也導致他在仕途上的反覆無常。

  提外話,在這點『需要別人認同、信任他,他才會信任、接受別人』的作風和煌是一樣的,二人都是必需對方認同自己、自己才能找到存在意義的人,一但該團體不再需要他、又或者失去了一個願意接受他的對像時,他就失去了行動的動機了。



叛徒是他的代名詞?

  背叛自己的國家或組織,原因有很多種,有的是為了個人感情(如妮哥亞),有的是為了正義感(如艾瑪),也有的為了復仇(如夏亞)或信念(如紐迪賽斯),總之,背叛這檔子事在鋼彈世界並不特別。

  但他們即使背叛自己的組織,都只會有一次,而且對他們而言,背叛是一件十分嚴重的事,可說是有了拼死覺悟之下的決定,往後也得為自己的行為付出代價。但亞斯蘭卻似乎從來不視自己的背叛行為當一回事,第一次和父親反目成仇還有可說,因為當時的派屈克已經失去了正常人的判斷力,和瘋子沒兩樣,為了不讓慘劇發生大義滅親是可以理解的。但第二次再背叛扎夫特只是因為迪拉達爾想殺AA一黨,所以就立即質疑起迪拉達爾起來,之後更倒戈相向地攻擊扎夫特。

  是因為亞斯蘭是天生無義之人嗎?又不能這樣說,亞斯蘭雖然受過軍事訓練,但軍人最基本的忠誠卻是十分薄弱(其實連迪亞哥和伊薩古也是一樣,可見扎夫特在軍人的忠誠教育上是絕對失敗),對亞斯蘭而言,他不存在為組織以至國家盡忠這種觀念,他會當軍人純是因為和地連爆發戰爭,為了『想做點事』而從軍﹣而不是單單地為母報仇,更不是為國家而戰。而他那種需要別人相信他才會相信對方的個性,一但父親不再相信他那自然再沒有為扎夫特戰鬥的理由,所以戰後他便離開扎夫特、以一個假名護衛的身份留在『相信他』的奧布。但他為了想『再做點事』而回到扎夫特,但又因為迪拉達爾不再信他而出走,他背叛的依據不是自己的理念又或者現實的考量,而是單純的情感反應,想做就去做的心態下的產物。

  而這也能解釋為何除了最初那次成功之外,往後亞斯蘭對真說教反而出現反效果的理由:說教者的先決條件就是要有著自己的信念和強烈意志,之前亞斯蘭是以軍人的常識對真說教,所以真就被說服了。但之後卻是以個人的信念對真說教,但亞斯蘭連自己的信念也是迷迷糊糊,隨風擺柳的,這樣別說是很死腦筋的真,就算是其他人也很難被說服吧?





否定過去的人

  雖然,『希望在明天』這種想法是很正面的,但在亞斯蘭的例子而言卻是另一種逃避,因為他否定了過去的存在,才希望能夠在明天找到肯定自己的事。

  這種否定過去的想法其實始於他不喜歡自己身為派屈克之子,之後他被逼和煌戰鬥,和父親反目成仇,最後更成了叛國之徒,雖然亞斯蘭並不是那種傳統的軍人,但背叛自己的父親和祖國這點,他不可能不在乎才是,而這也成了在Seed D開始用假名的理由,他不敢再自稱為薩拉之子,那丁點的道德良知還是有的。但之後被迪拉達爾說服薩拉這個姓氏所代表的意義:他要為這個世界做點實事,就一定要利用父親所給他的血統和地位,單單是亞斯蘭本人是沒有任何能力可言的,為了穩住扎夫特的局勢以應付危機,身為前議長之子這個身份和現議長合作是有著極大的政治意義。

  可是這次合作最後卻又帶來後侮的結果,而且還差點送掉小命,所以他也想否定這個過去,但如果否定了過去那他以什麼作為戰鬥的目標呢?那就是未來,他相信過去即使犯了這麼多過錯,但只要未來是光明的話,那這些錯就不是白犯了。這種觀念可說和真完全相反:真是因為過去失去了太多東西,為了這些失去的東西,所以要不斷戰鬥,他的戰鬥動力是過去的回憶,為了歷史不再重演而奮力戰鬥。但亞斯蘭卻是想否定過去而戰,因為如果未來是黑暗的話,那他所犯的過錯就會一點意義也沒有,只餘下痛苦而已,但只要能夠達到目標,那這些過錯也算是值得的。

  單是看這點而言,真和亞斯蘭是完全沒有任何交集的二人,這二人在同一舞台上,結局一定會變成對決,這不是信念、感情的衝突,而是人生觀的不同而爆發的衝突,而即使是那一方的勝利都不代表另一方被否定,只能像《浪客劍心》所言:『是時代選擇了其中一方』。



他,真的是愛卡加莉嗎?

  過往的鋼彈角色一向是愛恨分明的,而且一愛就愛到底,恨也恨到底,可是亞斯蘭除了煌是一往無侮之外,對其他人的感情表達都是拖拖拉拉的。先不管拉克絲,正如之前指出,他對拉克絲根本毫無感覺,尤其拉克絲那種讓人完全摸不清她心裡想什麼的作風,可以的話亞斯蘭絕對是會敬而遠之的。

  至於卡加莉,亞斯蘭會選中她肯定不是因為她的美貌或者智慧﹣在歷代鋼彈女角之中,不論是樣子、身材、頭腦甚至個性,卡加莉都可以排在倒數之前列。但卡加莉勝在率直,這點一向都是亞斯蘭擇友的基準的首要條件,另一點就是要對方只視他為亞斯蘭本人,而不是薩拉之子又或者戰爭英雄﹣所以他才會對真那麼關心,因為真正正是附合了這兩個條件的人,而另外兩個人則是青梅竹馬的煌以及卡加莉。

  當然,先不管福田夫婦的惡搞,在Seed D前半亞斯蘭和卡加莉顯然是一對的,但亞斯蘭可不是那種非卿不娶的類型,中段發生了那麼多事,要她再如『計畫』般的當奧布王夫實在有點困難,特別是最後奧布和扎夫特大打出手,如果他真的和卡加莉結婚搞不好會引來一場政治風暴,所以卡加莉最後選擇了(還是和亞斯蘭的秘密協議?)解除婚約,還要美玲去照顧他。不過即使『大婆』有令要亞斯蘭娶繼室(?),而即使亞斯蘭並不是那種為了愛可以放棄一切﹣最低限度,不能要卡加莉放棄一切﹣的人,但他和美玲有沒有機會發展也是問題,因為美玲對亞斯蘭的愛慕很大程度是出於對傳說戰爭英雄的崇拜,但這正正是亞斯蘭最不想人這樣看他的,所以極有可能變成『隨從』和『主人』的關係﹣以亞斯蘭的作風,他該不會要美玲當女傭吧?

  補充一點,其實亞斯蘭帶美玲出走這一事是有點不甚風光的,他雖然只是想其他人『棄暗投明』,但出來的結果卻是將美玲當人質,還差點要了美玲的命,這也算是亞斯蘭其中一次沒經過深思而作出來、差點成了另一次遺憾的錯誤。而這種沒經過深思、往往取決於一時意氣以及其他人對自己的感情而作出的決定,成了亞斯蘭多次犯下讓自己後侮、甚至想抹消的過去的因由。



半上不下的半調子精英

  論才能,其實亞斯蘭也真夠格當精英的了,雖然沒有接受過正式的士官訓練,但卻有相當的指揮才能,除了會因為個人情感而失去方寸之外(像被煌在海上斬成人棍一事正是因為個人感情而忘記了軍事狀況),一般情況下他都能夠發揮正常的指揮才能,而且對局勢的判斷也達到一定水準,雖然無法和正式受過指揮官訓練的士官校畢業生相比,也不如那些身經百戰的老將,但以這個年紀的一般士兵而言,他的才能已經算是相當出眾的了。

  戰鬥能力上,他當然不能和煌這種極少數天才相比,但肯定不算是無能之人,特別是當對手不再是煌的AA、而變成地連的其他敵人之時,他的戰鬥本事就變得很突出了,不過說是皇牌他又欠缺了那種擋我者死的氣勢以及存在感,精神性上的軟弱和感情用事導致他總是無法突破精英到皇牌之間的一道牆,可算是既不是皇牌,但也不是無能的中間位置,可說是半調子精英。



仍在繼續地去摸索

  在Seed和Seed D的三個主角之中,煌是最沒主見的,他的一切都是別人教的,沒有人去指導他前進他就一步也動不了。至於真雖然沒有什麼大道理大哲學,但當他相信一件事就會拼盡全力。而亞斯蘭則有理想,但卻沒有堅持和道路,走在路上總是左遙右擺的。

  即使到了Seed D最後,亞斯蘭仍然無法否定迪拉達爾的信念,甚至連真也無法否定,只是喊著簡單但沒有說服力的想法,以及一些基本的原則而沒有實際的路向。不過對於一個十九歲的少年而言,要他擁有自己的信念、方向實在太過強人所難了,始終他不是莉莉娜,也不是特列斯,更不是哈曼。

  而亞斯蘭只是一個凡人,所以凡人有的缺點他都有,就只是這樣而已。








宇宙世紀戰略史 第一章 一年戰爭 --<前.魯烏姆>--
文: 傑特支援:殘黨主席

前言:風雲十五年
  在壯大的鋼彈tw高達hk世界史上,戰爭最激烈傷亡最慘重,但亦是最光芒四射的時代,肯定是0079-0093,在這十三年之間發生過的戰役,絕對要比其他時代加起來的還要多,而對戰略和戰術的影響亦相當深遠,說是鋼彈史上的黃金時代亦不為過。
  而這十五年歲月又可分為:0079-0083舊吉翁tw舊自護hk吉翁時代以及0087-0093新吉翁tw新自護hk時代,兩個時代最大的分別是舊吉翁tw舊自護hk時代是兩雄爭霸,戰爭是全地球圈性的總體戰爭,而新吉翁tw新自護hk時代則最多達三分勢力,戰爭的規模小得多,而且是地區性的,但同樣激烈。
  現在,時間回到00979年一月三日,風雲時代的黎明.........

0079-0080 一年戰爭篇:

基礎理論:
米諾夫斯基粒子學:步兵戰的文藝復興
  在開始之前,首先要談宇宙世紀史上最重要的物質『米諾夫斯基粒子』!這種功能比瑞士萬用刀還要多的粒子,它對戰爭的最大影響是其驚人的電子遮蔽與干擾能力,簡直可以稱之為現代雷子儀器殺手!米氏粒子使戰爭由動輒數百以至數千公里的視距外戰爭,一下子拉到數十公里的目視戰爭,速度亦大為減低(太快不但難以控制,而且人體能夠抵受的G力亦有限,何況瞄準鎖定也是問題)就這樣,宇宙戰場上的主角由以戰艦為主,戰機為副變成MS為主,戰艦為副,而戰機差不多淪為輔助兵器,只有少部份進化成另外一種型態生存下來:可變型MS和MA.
  表面上,這似乎是一種戰術性革命,但實際上卻是倒退!就像由第二次世界大戰後退回第一次大戰之前;以步兵戰為主,戰車為副。只不過是戰場改作宇宙,戰車則改作戰艦,步兵身高則放大了十倍,本質並沒有改變。
   一年戰爭中發生的戰役不計其數,但在戰略上有著重要影響,規模亦是最為龐大的有三場:魯烏姆會戰,敖得薩會戰和所羅門攻防戰。這三場戰役的結果都影響著整個戰爭的流向,所以筆者亦以這三場戰爭為中心去談一年戰爭。

開戰之前:吉翁tw自護hk的新武器開發和聯邦的對應
其實早在UC0075年,吉翁tw自護hk早已完成第一台實戰用試作型MS,並命名為薩克tw渣古hk。而聯邦軍的情報網一向都相當有效率,雖然吉翁tw自護hk的開發相當隱密,但聯邦軍的情報網仍能收到消息並向高層作出報告。在報告中有關對MS能力的評價部份則和吉翁tw自護hk的一樣高,可惜的是聯邦軍高層並不重視,認為只是對未知新兵器的恐懼之下所作出的過大評價。
  就在聯邦軍對新形態的戰爭一出現一事毫無警覺之下,一支有別於以往以船艦為主的新宇宙武力漸漸成形。宇宙世紀0079年,戰爭的訊號打出了。

不列顛作戰 (British Operation)與魯烏姆會戰:精彩的戰略典範.
  吉翁tw自護hk公國的實質領導者──基連?薩比為了爭取其其在宇宙之獨立自主權(其實自吉翁tw自護hk開國到開戰時已一直忍受聯邦政府的壓制,這亦是吉翁tw自護hk開戰的導火線),於宇宙世紀0079年一月二日向聯邦宣戰。吉翁tw自護hk的基本目標是『爭得最有利的條件和聯邦和談』,這是一個合理而可行性相當高的目標,因為基連清楚以吉翁tw自護hk的能力絕不可能佔領地球,所以只把目標訂為爭取宇宙內的完全獨立及資源供應充足(所謂合理者,即是付出少於所得即能達到需求目標,即為合理,重點在先計算能付出多少,再總結收穫,而不是先想要多少收穫,再預定要付出多少)。正如德國名戰略專家克勞塞維茨的理論──‘戰爭是政策的工具’,先決定政策而以戰爭作為執行政策的工具,而最終目標並非戰爭而是和平。這亦符合英國戰史家李德哈特所言:‘戰爭就是為了爭取和平’從這兩點來看,基連已具備成為優秀大戰略家的條件。
  訂下了政策目標(即現代所謂大戰略目標)之後,便是制定完成其目標的戰略;由於聯邦軍的兵力將近是吉翁tw自護hk十倍,以一般的戰略就算擁有最新型的武器乃然不足以達成目標,所以吉翁tw自護hk選擇相當粗暴的做法,而理論上是:首先是以最迅速的手段去癱瘓聯邦軍的控制核心,再以會戰一舉擊潰聯邦軍的宇宙主力艦隊。而結果便是日後的不列顛作戰 (British Operation)與魯烏姆戰役。
  所謂的不列顛作戰,其實就是先將第2區第8號太空殖民島投向賈布羅tw查布羅hk的聯邦軍總部!先不談人道上的問題(在此得說明,這篇文章只談戰略,有關人道和道德的問題則不在本文的討論範圍)不列顛作戰可謂相當有效,雖然最後無法命中目標賈布羅tw賈查布羅hk,但,其威力足以令聯邦政府膽戰心驚,至於吉翁tw自護hk雖然同樣要付出相當之代價,但相對於聯邦軍的損害,還是值得的。這次作戰再加上之前的零星戰鬥及屠殺(三個殖民星區有28億人死亡)史稱為一週戰爭。
  之後便是進行第二階段:以再執行殖民地落下作戰為餌(當然如果聯邦軍並未前來,則照公開計畫所言再把side 5的殖民島投到地球)引出聯邦軍宇宙主力並一舉摧毀,即日後的魯烏姆戰會戰,以數量來說,這次會戰聯邦軍在數量上仍是吉翁tw自護hk的三、四倍,但聯邦軍最後卻大敗而回,連主師雷比爾亦被俘,原因大致上可為以下三點:
1:由於在之前阻止不列顛作戰聯邦軍受到相當大的損失,加上時間緊迫,所以聯邦軍只有臨時結集在宇宙的艦艇作戰。而問題是這些艦艇不但毫無組織,而且種類多而混亂,這種拉雜成軍的艦隊根本就不堪一擊。
2:聯邦軍的官兵大部份並無實戰經驗,相反吉翁tw自護hk則早作戰爭準備。所以同樣是新兵,但吉翁tw自護hk的官兵在質素上是遠勝聯邦軍。
3:吉翁tw自護hk擁有新武器--MS,以武器的質去補足量的差距。
  在在戰略上,這次會戰可謂完全摧毀聯邦軍的自信,一向自傲的宇宙主力艦隊在新型卻量少的新兵器『MS』面前竟然是如此的不堪一擊,連主師雷比爾也被捉去拍招降影片,還有比這更難堪的嗎?在戰術上,正如開始時所說,這場會戰開始了『宇宙步兵』MS時代。(之前已述,不再重複)

  完全按照預定下,吉翁tw自護hk透過中立的side 6向聯邦軍提出締結停戰條約的要求,由於之前的物理上和心理上的創傷,加上放出大量吉翁tw自護hk軍集結在所羅門要塞的消息。聯邦軍的戰意淪落谷底,打定主意接受名為‘停戰’ ,實為被迫投降的和約,一月三十一日,就在永久中立的南極進行和約簽訂前一刻,奇蹟出現了!派到side 3的特工人員竟然成功救出雷比爾了!
  在最後關頭雷比爾的奇蹟似的逃脫,並發表了有名的『吉翁tw自護hk無兵』演說,基連精心設計的戰略就敗在戰略以外的原因,甚為可惜,結果草草的簽了個實際上只是約束軍事行為的無謂條約(即日後的南極條約,內容大致包括1/禁用NBC武器和大質量武器如殖民島炸彈等,2/禁止向木星能源船團,月球表面永久都市,與中立區域之都市發動攻擊,3/確認戰俘待遇等人權等),基連最後還是得硬著頭皮執行空降地球的作戰,可謂白廢工夫。假如雷比爾逃出事件並未發生,那麼南極條約將會為地球圈帶來一段不隱定,但較長時期的和平,只要沒有新的誘因而使戰爭再度爆發的話。
  但,事實上卻是雷比爾逃出了,隨著雷比爾的宣戰演說,一年戰爭進入第二階段:地球登陸戰時期。


宇宙世紀戰略史 第二章 一年戰爭 --<中.敖得薩>--
文:文:傑特 支援:殘黨主席

第二時期雙方的基本戰略

吉翁tw自護hk:兵力分散,欲速則不達.
  由於‘吉翁tw自護hk無兵’(雖然在不列顛作戰和烏魯姆會戰的勝利者都是吉翁tw自護hk,但亦需付出不少吉翁tw自護hk精兵和MS作代價)是事實,所以基連在制定登陸作戰時,採用了分散作戰的策略,將有限的MS分成各個小部隊,並輔以舊式常規武器(如飛行戰車),目的是為了在最短時間內攻佔地球上大量的戰略據點,以迫使聯邦軍上談判桌。畢竟地球實在太過巨大了。
  但,這種做法卻犯了最基本的軍事大忌──分散主力加戰線過度擴張!這個問題在初期還看不出來,因為聯邦軍除了空中武力外尚未擁有其他可以有效抵擋MS的武器。不過,當戰爭後期聯邦軍的MS投入戰場之時,問題便浮出水面;吉翁tw自護hk那些舊式傳統武器根本不是聯邦軍的MS對手,新型MS又因為離後方太遠而無法立即送上前線。而戰線的正面拉得太闊和離後方補給太遠這些問題更無異使狀況雪上加霜。加上兵力分散以及內部鬥爭,導致每一個部隊只有非常少量的新型MS,根本無法在戰術面上有決定性的幫助,最後反而成為聯邦軍各個擊破的目標,不過這倒是成就了不少聯邦軍的王牌出現如阿姆羅˙雷tw亞寶˙雷爾hk。

聯邦:以空間換取時間。
  雖然聯邦軍戰爭初期在武器上處於相當不利的情況,但聯邦卻有著最大的優勢──遠超吉翁tw自護hk的後勤資源,以及地球!廣大的地球本身就是一件最大的武器,比起來,吉翁tw自護hk的新武器實在太少了。所以聯邦軍在MS開發成功之前實行緊迫釘人的游擊戰;盡量用舊兵器去爭取時間,說得難聽一點就是犧牲戰法!雖然仍不是吉翁tw自護hk的MS對手,但靠著熟悉地形的優勢加上避免正面決戰且戰且走,以及後勤和生產線的接近,不但還有一戰的能力,而且還可以迫使吉翁軍掉進如同泥沼化的困局裡,當聯邦軍的量產型MS 可以正式投產之時,是時候反擊了。

小問題:為何聯邦軍的MS機種會比吉翁tw自護hk少那麼多?
  同樣的開發新型MS,但聯邦軍走的卻是和自護hk完全不同的道路。吉翁tw自護hk不斷地開發新型MS,而聯邦則是主力發展GM的變種,並沒有大量新型機出現。這種對量產觀念的差別也成了勝敗關鍵,新型機雖然有著相當優秀的能力,但操作上卻要花時間適應,而且維修和量產化也是一大問題,會有這種心態的主因是吉翁tw自護hk的資源太少,所以期望開發出的MS可以少戰多,用質去補救量的不足。情況就像二次大戰後期,要打倒德軍一部虎王式戰車就得以十多二十部美軍戰車。問題是一部戰車可由五個人駕駛,但MS最多都只有三人(多數MS都是單座式),而且MS的操作難度遠比戰車高得多,更要命的是吉翁tw自護hk的MS在一年戰爭時代的操作一向都比聯邦軍麻煩,那答案就顯而易見了。(還不算宇宙空間的困難呀!)
  反觀聯邦軍只開發GM的衍生機種,雖然在能力上無法有太大的飛躍,但量產和維修都相對容易,而且駕駛員不用重新學習便可以發揮相當的作戰能力,(在學習型電腦的幫助下,簡單易上手是聯邦軍MS的一向光榮傳統)特別在後期這問題就更明顯,由於吉翁tw自護hk的老將有不少已經在地球陣亡,所以只有命令新兵,甚至是動員在學學生(軍校)上前線,這些菜鳥頂多只駕駛過薩克,要他們改用性能強得多的MS如歷克˙多姆等簡直是送死,道理就等於叫一個剛學會駕車的人去駕法拉利一樣,聯邦軍的MS飛行員如阿姆羅˙雷tw亞寶˙雷爾hk能夠創下那麼驚人的MS擊毀數字其中是這個原因。

敖得薩會戰:一年戰爭的轉戾點
  聯邦軍自GM的量產化之後戰局開始向聯邦軍傾斜,但真正的一口氣扳回優勢的是敖得薩會戰,這場會戰的重要性完全改變了軍事平衡。雖然聯邦軍一個一個的收服各軍事據點,但如無法奪回敖得薩,就無法把吉翁tw自護hk的勢力趕回宇宙,那麼就更別談打倒吉翁tw自護hk了。同樣地,只要吉翁守住敖得薩,不但能保得住大量作戰資源,而且從宇宙下來的後援就有一個安身之所,在地上發動反攻也會容易得多,簡單來說敖得薩就是吉翁tw自護hk地上軍的大本營。其意義和性質和二次大戰中的諾曼第登陸相近。
  儘管最後仍有不少吉翁tw自護hk軍可以逃回宇宙,在一場激戰後敖得薩總算是被聯邦軍收回了。不過,事實上仍有不少吉翁殘軍留下來,而且吉翁tw自護hk軍也曾作出反攻(如賈布羅tw查布羅hk攻略戰),不過這些欠缺戰略性、近於賭博的軍事行動最後仍以失敗結束,何況就算成功,如沒有足夠支援的話,聯邦軍要奪回亦不困難。至於其他留在地球的吉翁tw自護hk殘兵則和聯邦軍在廣大的非洲玩捉迷藏,當戰爭結束之後則隱藏在大地之下等待時機。只有在0083年因同是吉翁tw自護hk的仁義而協助過迪拉斯軍.直到0088年因為那個紅髮的女孩回到地球圈時才再度走到太陽底下,發揮他們應有的影響力。(此段在亞克西斯tw亞古捷斯hk部份會詳談)

宇宙世紀戰略史  第三章  一年戰爭 --<後.所羅門>--
文:傑特  支援:殘黨主席

所羅門攻防戰:吉翁tw自護hk的雷伊泰灣。
  雖然聯邦軍把吉翁tw自護hk趕回宇宙,但因此就言必勝未免太早。因為那只不過是回到吉翁tw自護hk入侵地球之前的狀況,要結束戰爭,那就一定要先拿下吉翁tw自護hk在宇宙的兩大要塞──阿巴瓦空tw亞巴奧hk和所羅門,由於進攻阿巴瓦空tw亞巴奧hk的距離較遠,而且中間隔著所羅門要塞。所以聯邦軍只好選擇防禦力最強的宇宙要塞所羅門開刀,那就是日後的所羅門攻防戰。
  基連?薩比的戰略防禦構想是以格拉那達,阿巴瓦空tw亞巴奧hk和所羅門作為一個強大的鐵三角式防線,只要其中一角受到攻擊,其他兩角就可以在極快時間內支援並有著夾擊的效果,這樣就能夠有效防衛吉翁本國──side-3。其中以所羅門最易受到攻擊,因而防禦力亦最強,足以抵擋到另外兩角揮軍救援為止,至於阿巴瓦空tw亞巴奧hk則在所羅門之後,要發動攻擊就得先通過所羅門那一關,而位於三角防線之後的SIDE 3就更不用說了。另一方面,所羅門亦是吉翁tw自護hk向地球進攻的跳板,戰略意義上有點像二次大戰日軍的菲律賓。
  所羅門攻防戰在戰略意義在於;假如吉翁tw自護hk能夠擊退聯邦軍,那就能夠得到一段不算短的時間去補充在地球上失去的軍力,新型MS將會大量投入戰場。新兵亦有較充足的時間去操練,而且,由於戰線較在地球上要窄,亦非常接近後方,補給和維修都較易,兵力亦較集中,那新型MS將會有著相當大的"質"的優勢去彌補量上面的差距。反之,聯邦軍一但被趕回地球的話,那反攻的氣勢將會削弱,亦需要一段時間去重整,那戰爭將會延長一至兩年的時間什至更久。要付出的代價將會更大。
  為了能加快攻下所羅門,聯邦軍的雷比爾使用了新開發的戰略武器--Solar System(太陽反射集光系統)去攻擊所羅門(因為南極條約止使用核生化等大量殺傷性武器,所以聯邦軍開發出以太陽作能量的Solar System代替),結果是非常成功的減弱了所羅門的防禦能力,令聯邦軍可以成功佔領。令一方面,由於吉翁tw自護hk的內部鬥爭因而所羅門的守將多茲魯?薩比拒絕向阿巴瓦空tw亞巴奧hk要求援軍。而來自格拉那達的援軍又太慢,亦是所羅門陷落的另一主因──三角防線並未發揮預期中的支援能力。

阿巴瓦空tw亞巴奧hk:最後一役
  隨著所羅門的失守。阿巴瓦空tw亞巴奧hk淪陷已是時間問題,也就是說吉翁tw自護hk的敗亡差不多是註定的事實。阿巴瓦空tw亞巴奧hk攻防戰雖然是一年戰爭中最後一戰,但在戰略意義上卻不如之前的數場會戰,原因是失去了所羅門要塞,阿巴瓦空tw亞巴奧hk只是一個孤島,戰略價值大幅減低,如果不是基連.薩比身處阿巴瓦空tw亞巴奧hk中,聯邦軍甚至大可不管阿巴瓦空tw亞巴奧hk,直撲Side 3(如果吉翁tw自護hk由阿巴瓦空tw亞巴奧hk出擊,那聯邦軍更可以來個前後夾擊,比直接攻擊阿巴瓦空tw亞巴奧hk簡單。)雖然吉翁tw自護hk在月面的格拉那達市和Side 3還有相當的軍力,而且基連亦有以『阿巴瓦空tw亞巴奧hk、Side 3和格拉那達』作為最後防線的構想。但作為殖民地的Side 3根本沒有任何防衛能力可言。而聯邦軍的兵力之多更足以包圍阿巴瓦空tw亞巴奧hk再向Side 3進攻,而格拉那達的防衛力又遠不如所羅門和阿巴瓦空tw亞巴奧hk,所以基連的防衛構想並不成立。(原本格拉那達就不是以作為戰鬥要塞而建做,作為支援的出兵還可以,但防守就不適合)
  就在聯邦軍向阿巴瓦空tw亞巴奧hk發動攻擊前夕,吉翁tw自護hk的名義上的領袖德金大公決定獨自向聯邦軍和談,並乘坐其專用戰艦「德金大帝號」和聯邦軍司令雷比爾接觸。而此舉被基連視作叛國行為,就在雷比爾和德金接觸的時候,原用來對付聯邦軍、基連的最後殺著‘Solar Ray’(太陽雷射炮)對準「德金大帝號」開火!雷比爾和德金同時化為宇宙的疆粉,聯邦軍亦損失了約30%的軍力。(一向都以效率優秀見稱的聯邦情報網竟然對Solar Ray一無所知,顯然在所羅門一戰之後聯邦軍亦以為勝利在望,警覺性不足。而聯邦亦為自己之大意而付出沉重代價)
  基連此舉犯了一個錯誤:如照預定攻擊方向的話,那Solar Ray對聯邦軍所做成的傷害絕對遠較現在為大(照推定會消滅聯邦軍超過一半的兵力),但基連一心除去叛國的父親德金大公,並假定雷比爾一死,聯邦軍會因為失去指揮而混亂甚至暫時退兵。
  雖然失去了全軍領袖,但聯邦軍並未因此退兵,因為一但退兵就會給吉翁tw自護hk一個充裕的喘息機會,再加上下一次再進攻就得要再次面對Solar Ray的破壞力,比起來,不如一口氣強攻來得簡單有效,雖然此舉雖然有點有勇無謀,但在此情況之下卻是唯一的辦法。
  經過所羅門一役所學習到的教訓,基連在阿巴瓦空tw亞巴奧hk裝設了大量飛彈和傳統常規砲台,另一方面聯邦軍的Solar System亦因為裝載運輸艦艇給吉翁tw自護hk的太陽雷射炮摧毀而無法使用,使得攻擊加倍困難。經過慘烈的戰鬥後,阿巴瓦空tw亞巴奧hk的電力系統受到破壞而減低了防衛能力,至於基連則在戰鬥途中被其妹姬莉西亞.薩比所殺,造成基連直屬的親衛艦隊將領(迪拉茲)自行率部撤出戰場,吉翁軍的防衛力量因而瞬間下降,雖然聯邦軍搞不清楚狀況卻也發覺吉翁軍不太對勁,立刻趁虛而入,而姬莉西亞亦在逃出阿巴瓦空tw亞巴奧hk時,遭到夏亞tw馬沙hk以火箭炮擊斃,坐艦亦為火海吞噬。薩比家指揮全員身亡。聯邦軍終於成功佔領了阿巴瓦空tw亞巴奧hk。
至於殘黨方面,除了在會戰中途撒軍的迪拉茲部隊,還有屬姬莉西亞系、以瑪哈拉加?坎恩(哈曼?坎恩tw哈曼?嘉hk之父)和夏亞tw馬沙hk為首,帶著薩比家最後的血脈-美妮巴?薩比(多茲魯?薩比的剛出生女兒)以及在side3和格拉那達中不願投降的吉翁tw自護hk殘軍退到小行星亞克西斯tw亞古捷斯hk,並暫時離開地球圈。這支部隊即為日後的亞克西斯軍tw亞古捷斯軍hk。
 
尾聲:一年戰爭的結束
  由於薩比家全員身亡(最少表面上是),留下來的吉翁tw自護hk公國議會決定不作抵抗,並改組形成共和國政府,透過中立的Side 6向聯邦政府提出締結停戰協定的請求,一年戰爭正式結束。
  戰爭結束後聯邦和吉翁tw自護hk公國簽訂了寬大的和約,聯邦並未消滅吉翁的原因一來是己方兵力已經殘破不全、二來與其由自己佔領統治,還不如交由吉翁tw自護hk自己管理來得容易,因為直接管理戰敗國是最吃力不討好的,而且留給吉翁tw自護hk殘兵一個安身之所也有其必要,因為一旦吉翁tw自護hk公國消失,讓這班對聯邦充滿仇恨的職業軍人流落到地球圈各地,萬一到處點起火頭的話,那便會十分棘手,另一方面也可減少殘黨搞破壞的藉口,可謂一舉數得。
  從和約的寬大來看,雖然雷比爾陣亡,但當時的聯邦政府仍有相當的政治智慧,最後,引用經濟學家凱因斯對第一次世界大戰後的凡爾賽和約的評論作總結一年戰爭:『我所關心的並不是這個條約是否合於正義,而是它的智慧和後果.』(戰爭指導 富勒 著 鈕先鍾 譯 麥田出版 1996 263頁)


宇宙世紀戰略史 第四章 迪拉茲事件--<星塵>--
文:傑特 支援:殘黨主席

前言:短暫的和平
  自UC0080終戰後到UC0083的三年之間,地球圈總算是處於一個如字面所說的和平狀態。聯邦政府的對宇宙居民政策以懷柔為主,雖然仍不脫地球本位的心態,但總較使用高壓手段的好。而宇宙居民對於聯邦政府這種態度亦相當接受。不過對於戰敗的吉翁tw自護hk殘黨來說戰敗的陰影卻揮之不去。他們極希望能夠還以聯邦一個狠狠的反擊,就算到最後換來的只不過是全滅的結果也在所不惜。0083年10月13日,吉翁tw自護hk取名為"星塵作戰"的復仇劇,在澳大利亞的聯邦軍特林頓基地拉開了序幕.......

星塵作戰:迪拉茲的復仇劇
  迪拉茲軍從亞那海姆(簡稱AE社)的內應中得知聯邦軍的姜?高文中將和AE社合作一個MS開發計畫,其中的一部試作型MS可搭載並發射戰術級核彈(名為戰術核武其實論破壞力是戰略級的),而機體完成後會到地球的特林頓基地領取核彈頭以作測試之用。迪拉茲心生一計,決定利用此機會向聯邦軍還以顏色。而這個行動的代號名為‘星塵作戰’。
整個作戰計劃大致如下:
1:先派出亞那貝爾?卡多少校tw亞蘭比魯?卡多少校hk到特林頓基地搶走已裝有核彈頭的試作型MS RX-78 GP02a。
2:向在金米島(即以前的所羅門要塞)進行終戰紀念的艦艇校閱典禮的聯邦艦隊進行核攻擊。
3:利用聯邦軍在宇宙的實力大為減弱和混亂之時,趁機奪取運送途中的殖民地,並用殖民地互撞的方式讓殖民島被月球引力牽引撞向月面的科布蘭市。
4:等到聯邦軍全力趕去月面的時候,逼科布蘭市使用雷射發震燃點殖民地的燃料變方向直衝地球,目標:賈布羅tw查布羅hk!
  簡單來說,所謂『星塵』其實就是重現不列顛作戰!雖然最後因落點偏差無法命中賈布羅tw查布羅hk(落到北美大陸)但‘星塵作戰’仍是非常成功的。原因在於迪拉茲軍計算準確,先是算準在艦艇校閱典禮之前夕聯邦軍絕不可能動用大量軍力去對付他們。二來先用核彈橫掃大部份在宇宙的聯邦軍,再利用聲東擊西的戰略去浪費追擊的聯邦軍艦隊的燃料,令艦隊再無足夠燃料追擊改變方向的殖民地。就算有艦隊能夠趕到,數量也不會多,而這些追兵則由守衛殖民地的迪拉茲部隊對付。
  令一方面,聯邦軍到最後仍然無法阻止整個星塵作戰,原因非常簡單:聯邦軍估計錯誤!聯邦軍一開始就過份低估迪拉茲軍的實力,再而無法洞悉整個星塵作戰計畫,因而給迪拉茲軍舞弄於股掌之中。就算第一艦隊得到西瑪.卡拉豪作內應,並打算以Solar System2(太陽反射集光系統)將極個殖民地燒成數段以降低落下時的威力,但因過份低估迪拉茲部隊的作戰能力,所以Solar system 2的控制艦遭到亞那貝爾?卡多少校tw亞蘭比魯?卡多hk的破壞,因而功敗垂成。
  至於一開始就參與對付迪拉茲軍的天馬級戰艦亞爾比昂(原負責運送試作型MS的戰艦),基本上當亞那貝爾?卡多少校tw亞蘭比魯?卡多hk回到宇宙時他們就不可能阻擋迪拉茲軍!只有一隻戰艦加六部MS,但對手卻是地球圈的最大吉翁tw自護hk殘黨迪拉茲軍加西瑪的海軍陸戰隊!二大部隊加起來光是MS就超過六十台以上(單是西瑪軍就接近三十台MS!),如果這樣還認為可以贏的話,那未免把戰爭看得太兒戲了。

結論:毫無大戰略意義的作戰
  雖然整個作戰相當成功,但在大戰略層面上卻是毫無意義!基本上星塵作戰是重現不列顛作戰,但迪拉茲卻沒搞清楚:基連.薩比所發動的不列顛作戰並非目的,而是手段(請看回第一章)!假設真的把殖民地掉到賈布羅tw查布羅hk,做成聯邦軍的短時間指揮混亂,但以迪拉茲軍的兵力別說是從中取利,就連自保都成問題,因為在地球的各處以及宇宙還有相當數量的聯邦軍。何況計畫預定作戰成功後迪拉茲軍會到亞克西斯tw亞古捷斯hk,那就是說迪拉茲完全沒打算將星塵作戰的成功加以利用。雖然迪拉茲宣稱是為了復興吉翁tw自護hk,並且解放宇宙居民,但事實上整個作戰和這些完全無關,只不過是迪拉茲軍單方面的向聯邦軍復仇。
  另一方面,相當清楚星塵作戰毫無意義的有亞克西斯tw亞古捷斯hk軍,所以當時新任亞克西斯tw亞古捷斯hk軍領袖的哈曼.坎恩tw哈曼.嘉hk並沒有參與這一場無益的作戰,因為照她的大戰略計畫這並不是回到地球圈的時候(有關哈曼.坎恩tw哈曼.嘉hk的大戰略理念留待下回再談)。
  整個迪拉斯事作就只有一個人得益──聯邦軍的賈米托夫˙海曼准將,他利用這件事一口氣清算了反對他的、以高文中將為首的聯邦軍溫和派,並以這件事作藉口成立特別部隊‘迪坦斯’,並埋下四年後克里普斯戰爭的種子。
  最後,再大膽假設整個迪拉茲事件並未發生,以賈米托夫˙海曼的野心,迪坦斯仍會成立,主和派一樣會給迪坦斯清掃,克里普斯戰爭仍是會出現,只不過時間可能會比較晚。但是迪拉茲軍和西瑪軍將會成為亞克西斯tw亞古捷斯hk的一支重要兵力,配合吉翁tw自護hk非洲軍,在克里普斯戰爭中將會發揮更大、也更有建設性的影響力,而不是作這樣無益的浪費。說得難聽一點,所謂‘世界本來不亂,是給蠢人搞亂了’,說不定當哈曼得知星塵作戰已經實行的時候,心裡忍不住在暗罵迪拉茲的愚蠢吧?


宇宙世紀戰略史 第五章 克里普斯tw傑普斯hk戰爭(前) --<內戰>--
文:傑特  協力:殘黨主席

迪坦斯tw泰坦斯hk、AEUG和亞克西斯tw亞古捷斯hk:三個主角
經過迪拉茲事件的洗禮,聯邦政府一改以往的懷柔政策轉而走強硬路線。至於在迪拉茲事件中唯一的得益者(利用迪拉茲事件排除以姜?高文為首的聯邦軍溫和派)-賈米托夫tw佐米托夫.海曼hk淮將以迪拉茲事件作理由,主張建立一支以地球精英為主、專責對付和鎮壓各殖民地的反聯邦力量的特別部隊,這就是日後的迪坦斯tw泰坦斯hk(Titans)。而迪坦斯tw泰坦斯hk的負責人則是第一艦隊的法斯古上校。
在賈米托夫tw佐米托夫.海曼hk的經營之下迪坦斯tw泰坦斯hk的勢力以驚人的速度成長,而其對付、鎮壓殖民地的手段亦以同樣以驚人的速度兇暴化,0085年7月31日,在side 2的三十基殖民地爆發了一連串大規模的反聯邦政府運動,迪坦斯tw泰坦斯hk以防止恐怖活動的名義前往鎮壓,但竟將一年戰爭中吉翁tw自護hk曾用過的G3毒氣注入殖民地毒殺三百萬市民!此即為日後的『三十基事件』。雖然消息被迪坦斯tw泰坦斯hk封鎖,但事情仍然在各宇宙居民之間流傳,使各反迪坦斯的勢力迅速整合(其中大部份為宇宙聯邦軍),並命名為幽谷tw奧干hk(AEUG 即Anti Earth Union Group 英文縮寫),而指揮者是聯邦軍的布烈克斯,佛拉准將。
  在聯邦軍的布烈克斯,佛拉准將的領導之下,幽谷tw奧干hk由一般的地下反抗組織成長為可跟正規的迪坦斯tw泰坦斯hk對抗的遊擊部隊,武器方面亦因布烈克斯的關係取得AE社的支持,提供各新型的MS和戰艦以對抗迪坦斯tw泰坦斯hk。
  至於聯邦軍為何會加入反抗行動?除了因為迪坦斯tw泰坦斯hk之暴行已達到無法忍受的程度,更重要的是,迪坦斯tw泰坦斯hk的坐大,已經到達完全壟斷軍部權力和預算的程度!特別是自迪拉茲事件之後,宇宙聯邦軍的威信和影響力差不多直達谷底,而有份參與試作MS開發計劃的AE社更差不多被斷絕交易!對於AE社來說,已不單是聲譽受損那麼簡單(AE社是地球圈最大的軍需產業,聯邦軍不採用其產品,對AE社的聲譽是一項打擊),而是直接影響到公司的存廢的大問題(因為聯邦是AE社的最大、也是唯一的客戶)!所以AE社才會加入幽谷tw奧干hk陣營。因此,表面上雖然是迪坦斯tw泰坦斯hk對幽谷,但事實上卻是地球系聯邦軍對宇宙聯邦軍加AE社。也就是說所謂的『義戰』、『反暴行』,骨子裡其實是聯邦軍的『家變』、一場赤裸裸的權力鬥爭!
  至於亞克西斯tw亞古捷斯hk,在迪拉茲事件之時,雖然名義上亞克西斯tw亞古捷斯hk的領袖仍是瑪哈拉加.坎恩,但事實上真正的指揮已經靜悄悄的轉到女兒哈曼.坎恩tw哈曼.嘉hk身上。0083年8月9日,瑪哈拉加.坎恩病死,兩日後哈曼在夏亞.阿茲那布爾tw馬沙.亞斯納布hk的支持下成為真正的領袖。
不過在哈曼眼前的卻是危機四伏,首先是不滿哈曼的人以及政敵。在一個完全密封的亞克西斯tw亞古捷斯hk內,這些人所產生的就算只是一個小火花都足以令到整個亞克西斯tw亞古捷斯hk立時土崩瓦解。其次是為了要穩定軍心須訂下一個長遠計畫(即是大戰略目標)。在對付內在敵人方面,哈曼先採取強硬手段清除一切反對勢力,確立其獨裁管治權。再而,在制定大戰略目標方面則是靜待時機到地球圈出現混亂時才返回地球圈以取漁人之利。不過在清除反對勢力之時引起夏亞.亞茲立布爾tw馬沙.亞斯立布hk的不滿,在0084年,夏亞以當間諜為理由回到地球圈,並以庫瓦特羅.巴治那tw古華多羅hk的身份加入幽谷tw奧干hk,並成為幽谷tw奧干hk的”第二人”。

內戰開始
  UC0087年3月2日,Side 7遭到幽谷tw奧干hk的侵入,奪去了3架迪坦斯tw泰坦斯hk正在測試中的新型MS,這是日後稱之為『古利普斯戰爭』的開始。
  雖然稱之為"戰爭",但事實上其規模遠小於一年戰爭的程度,而且由於雙方的指揮同是聯邦軍人,所以在亞克西斯tw亞古捷斯介入之前都只能算是聯邦軍的內戰。在這次內戰中,由於幽谷tw奧干hk和迪斯tw泰坦斯hk都犯下一連串的戰略錯誤,因此造成戰況陷於膠著狀態,並帶來雙方大量的損失,最後唯一的得益者是中途加入的亞克西斯tw亞古捷斯hk。

幽谷tw奧干hk:戰略的成功無法補救大戰略的失敗
幽谷tw奧干hk在整個戰事之中犯下的最大錯誤是過份天真!由於幽谷tw奧干hk不論在質或量都不可能和迪坦斯tw泰坦斯hk相比,所以戰略上只能有一種考慮:在外交上想辦法和亞克西斯tw亞古捷斯hk同盟,必要時可以在口頭上答應亞克西斯一切條件(但日後不一定尊守),以爭取作聯合攻勢以牽制迪坦斯tw泰坦斯hk。另一方面則要從軍事以外去瓦解迪坦斯tw泰坦斯hk,最重要是將迪坦斯tw泰坦斯hk和聯邦軍分開,只要迪坦斯tw泰坦斯hk不等於聯邦,那問題就簡單了一半,可惜的是幽谷tw奧干hk一開始時並沒有這樣做,而單純的打算武力逼聯邦解散迪坦斯,沒什麼比這個想法更愚蠢的了:一個有實際軍事力量的組織會因命令而解散?如果迪坦斯tw泰坦斯hk會聽命於聯邦問題就不會如此複雜,要聯邦和迪坦斯tw泰坦斯hk分家還算容易,但妄想迪坦斯會因一紙命令而解散則未免太天真。何況如真的成功用武力逼使迪坦斯tw泰坦斯hk解散,那幽谷tw奧干hk的身份會由反抗暴行的遊擊隊一轉而成為威脅聯邦政府的惡徒,反而會令到一眾地球至上主義者視迪坦斯tw泰坦斯hk為『受逼害的正義之師』那時再公開迪坦斯tw泰坦斯hk的任何惡都會被視作勝利者的中傷,弄巧成拙。
  迪坦斯tw泰坦斯hk方面,犯的最大錯誤是過份低估幽谷tw奧干hk的作戰能力。除了在賈布羅tw查布羅hk一役和在格里布斯2的最後一戰是全力出擊之外,大部份情形都只派出數部新型機出擊,不但數量少,而且不論作戰成功與否都沒有後續的追擊動作,導致精銳兵力便慢慢的給幽谷tw奧干hk各個擊破,其實只要多來一兩次大規模的聯合攻擊,以迪坦斯tw泰坦斯hk的兵力優勢和後勤補給,最多只要一兩次便可以把幽谷tw奧干hk的主力擊敗,而不會導致日後的慘況。
  而隨著領袖布烈克斯,佛拉准將在參加聯邦政府總會時遭到迪坦斯tw泰坦斯hk的暗殺,加上聯邦軍的進一步迪坦斯tw泰坦斯hk化,令到局面更加惡劣。而迪坦斯tw泰坦斯hk為了向幽谷tw奧干hk報復,向月面都市群和殖民地發動報復式屠殺,為了阻止局面無止境惡化,幽谷tw奧干hk實行一個賭博式的作戰(如果這個作戰由已故的布列克斯進行的話,那成功的機會應比真正身份為吉翁tw自護hk公國初代首相吉翁.祖.戴肯之子基斯巴爾.祖.戴肯的庫瓦特羅.巴治那tw古華多羅hk高得多):庫瓦特羅.巴治那tw古華多羅hk在幽谷tw奧干hk人員的掩護下,衝入聯邦議會發表的這篇對迪坦斯tw泰坦斯hk虐行的控訴演說,即是著名的”達卡爾演說”
  這個賭博得到驚人的成功:在聯議會以至全球面前,庫瓦特羅.巴治那tw古華多羅hk不但公開其真正身份,更公開迪坦斯tw泰坦斯hk的所有暴行。聯邦政府決定與迪坦斯tw泰坦斯hk劃清介線,迪坦斯tw泰坦斯hk終於和聯邦政府分家。而幽谷tw奧干hk則受到聯邦政府支持,雙方立場對換了。
  演說之後迪坦斯tw泰坦斯hk主師賈米托夫逃到迪坦斯tw泰坦斯hk的據點色當之門(即以前的阿巴瓦空tw亞巴奧hk),由於他們手上有以殖民地克里普斯2tw傑普斯2hk改造成的新型殖民島雷射炮,這支殖民地雷射炮不但射程極遠,並且縮短了冷卻時間,可在短時間內連續發射,變相地所有殖民地都成為迪坦斯tw泰坦斯hk的人質。
  就在兩軍僵持不下的時候,亞克西斯軍tw亞古捷斯軍hk正式走入戰爭舞台之中。

宇宙世紀戰略史 第六章 克里普斯tw傑普斯hk戰爭(後)--<混亂>--
文:傑特  協力:殘黨主席

色當之門:膠著點突破!
  正當幽谷tw奧干hk和迪坦斯tw泰坦斯hk的抗爭正陷入膠著狀態之時,亞克西斯tw亞古捷斯hk終於回到地球圈。幽谷tw奧干hk的庫瓦特羅.巴治那tw古華多羅hk為了突破現時與迪坦斯tw泰坦斯hk的悶局,決定與亞克西斯tw亞古捷斯hk合作,而所謂的合作其實就是借用亞克西斯tw亞古捷斯hk的力量去破壞迪坦斯tw泰坦斯hk的防衛據點”色當之門”(即是一年戰爭吉翁tw自護hk的亞巴奧hk)。而對亞克西斯tw亞古捷斯hk軍的哈曼?坎恩來說這是一個介入戰事的大好機會:

第一:迪坦斯tw泰坦斯hk已是強弩之末,就算和迪坦斯tw泰坦斯hk開戰成本也不會高,但如在雙方開戰之前期就介入的話就要花上更多氣力去對付迪坦斯tw泰坦斯hk。

第二;如在開始時介入,由於迪坦斯tw泰坦斯hk仍代表聯邦政府,一旦和迪坦斯tw泰坦斯hk開機反而會製造籍口給迪坦斯全力攻擊(並強化迪坦斯tw泰坦斯hk的反吉翁的形像),反而讓幽谷tw奧干hk漁人得利。

  亞克西斯tw亞古捷斯hk軍先奪取了迪坦斯tw泰坦斯hk的最強武器殖民地雷射炮”克里普斯2tw傑普斯2hk”,再而用裝有核子推進器的亞克西斯tw亞古捷斯hk撞得色當之門一分為二,色當之門突破成功!而另一方面,迪坦斯tw泰坦斯hk因賈米托夫?海曼淮將遭部下,由木星來的柏布迪馬斯?西羅克tw斯洛哥hk暗殺而陷入指揮層混亂的局面。

短暫的三分天下
  到此為止形勢對幽谷tw奧干hk一片大好,假如能夠利用迪坦斯tw泰坦斯hk混亂之際作出大反攻,迪坦斯極有可能一下子就會完全崩潰。不過這對哈曼而言就不太有利--因為哈曼的基本大戰略是利用這次內戰把聯邦軍完全拖垮,之後才向聯邦出手。如現時迪坦斯tw泰坦斯hk給幽谷tw奧干hk打敗,那不久之後就得面對以幽谷tw奧干hk為主、戰力極高的聯邦軍。所以哈曼決定改變姿態,向幽谷tw奧干hk施壓(但不是開戰)拖延時間等迪坦斯tw泰坦斯hk重新建立指揮高層。
  首先是和迪坦斯tw泰坦斯hk頻頻接觸,令到幽谷tw奧干hk感到不安,決定從亞克西斯tw亞古捷斯hk手中奪回殖民地雷射炮克里普斯2tw傑普斯2hk,這給了亞克西斯tw亞古捷斯hk一個和幽谷tw奧干hk反目的口實。哈曼為了再浪費幽谷tw奧干hk的力量,決定作一次純威嚇性的、把亞克西斯tw亞古捷斯hk掉到月面都市格拉那達的作戰(將亞克西斯tw亞古捷斯hk撞向月球的後果非常危險,在宇宙殖民島長大的哈曼絕不可能做這種連故鄉Side 3都會遭破壞的行為。何況就算要撞都應該是親幽谷tw奧干hk的科布蘭而不是親吉翁的格拉那達)而這次行動亦被幽谷tw奧干hk以殖民地雷射炮改變了亞克西斯tw亞古捷斯hk的墜落路線而阻止成功。就在幽谷tw奧干hk給亞克西斯tw亞古捷斯hk舞於掌中的時候,西羅克tw斯洛哥hk重整迪坦斯tw泰坦斯hk的指揮權,最後一戰的時間到了。
  在2月22日,三軍在克里普斯2tw傑普斯2hk附近空域集結所有兵力作關鍵一戰。(但亞克西斯tw亞古捷斯hk卻無意主動出擊。如那一邊處於劣勢則出手相助,務求做到兩敗俱傷的局面),在會戰中,幽谷tw奧干hk使用了殖民島雷射炮消滅了大半迪坦斯tw泰坦斯hk艦隊,這成為了幽谷tw奧干hk得勝的關鍵。在這次會戰中迪坦斯tw泰坦斯hk的主師西羅克戰死,而其親信部屬亦全軍覆沒。不過幽谷tw奧干hk也是慘勝,不但主要戰力完全消耗怠盡,就連主師庫瓦特羅.巴治那tw古華多羅hk都在混戰中下落不明。名副其實是兩敗俱傷的局面。最後的真正贏家只有亞克西斯tw亞古捷斯hk軍,也就是哈曼.坎恩。
  會戰之後戰局變成聯邦軍和亞克西斯tw亞古捷斯hk兩軍對峙的狀態,由於聯邦軍仍保有相當的宇宙戰力,因而哈曼並不打算輕舉妄動。兩方進入長達四個月的互相試探期。就在1月25號(即是色當之門一役後)聯邦軍發生了一場小型兵變--位於小行星培曾的一支精英部隊──戰技教導團決定支持迪坦斯tw泰坦斯hk、脫離以幽谷tw奧干hk為首的聯邦軍控制獨立!並取名為新迪塞斯(NewDesides,意指”反殖民地”,也就是反宇宙移民),一場意料之外的動亂開始了。
 
教導團叛亂:星火燎原
  雖然教導團叛變獨立,但聯邦軍並不打算討伐,因為;
一:教導團其下全是聯邦軍內精英中的精英,強攻可是得不償失。
二:聯邦軍當時正給迪坦斯、幽谷和亞克西斯的三角混戰搞得一個頭兩個大,根本沒有多餘氣力和兵力去理會這種顯微鏡級的兵變。
  所以聯邦軍決定組一支臨時編成的艦隊,並命名為α任務部隊 (Task Force Alpha)。這支部隊雖然配置有最新型的MS,但包括指揮官伊頓.希斯羅少校在內、差不多所有成員都是欠缺經驗的新人。所以這支部隊可說是擺著好看,但戰力極有限的紙老虎。目的只是希望能用力量恐嚇對手,做到無血解決事件。
  不過當部隊一到達基地培曾就遭到伏擊而損失兩艘戰艦,雖然靠新型MS機種擊破對手的陷阱,聯邦軍高層終於了解到這一場叛變大慨不可能和平解決,但仍抱著一絲希望,派出鷹派軍人、曾任高等軍官校校長的艾諾所指揮的X分遣艦隊去加以鎮壓,希望能夠以艾諾的威望可以說服叛變者投降。此時,意外出現了,艾諾竟然被新迪塞斯所派去的工作員說服,加入叛變!不過,這個工作員其實是亞克西斯軍的內應,那就是說,艾諾『提督的謀反』事件的背後操縱者其實是哈曼.坎恩!而目的顯而易見,就是要消耗聯邦軍用來對付亞克西斯tw亞古捷斯hk軍的力量。
  由於死守培曾毫無意義,所以新迪塞斯決定脫離培曾並轉去月球的親地球派城市埃爾斯市和艾諾艦隊會合,並打算建立一個月面都市聯盟。另一方面,α任務部隊追到月球,原以為艾諾艦隊未到可以先發制人壓下新迪塞斯,但反而卻遭到伏擊,就在生死一線的情形下,由宇宙基地‘五芒星’ 派赴增援出發的本星艦隊終於趕到會合。會合後的艦隊發動登陸作戰,經過數日的激戰後終於佔領艾爾斯市,參與叛變的市長派恩菲爾德自殺。而敗走的艾諾艦隊則和利用質量加速機逃出、被亞克西斯tw亞古捷斯hk軍所救的新迪塞殘軍斯會合。
  為了作出最後的反攻,新迪塞斯殘軍決定發動最後的作戰:先佔領近乎不設防的空城(駐守的本星艦隊已全到月球參與對付新迪塞斯的登陸作戰)五芒星基地。再兵分兩路,MS隊乘太空梭到達地球後佔控制將舉行聯邦議會的達卡爾,另一路則使用亞克西斯軍提供的超巨大MA向新聯邦軍總部拉薩作精密轟炸--其實就是用巨大MS撞上拉薩。就在準備降下地球之前,追擊的α任務部隊(只有亞含級旗艦飛馬III外加四部MS,情況比新迪塞斯殘軍更惡劣)終於趕到阻止。為了爭取時間艾諾主動投降,希望拖延時間讓部隊離開五芒星,但最後太空梭和巨大MA仍然遭擊落。0088年4月5日.α任務部隊在接近全滅之情況下完成任務。
  整件事唯一的得益者就是背後指揮的哈曼.坎恩,原本只是小規模的兵變就變成把全宇宙聯邦軍捲入的大混亂,結果在月面有較強實力,親地球的艾爾斯市失陷,α任務部隊、新迪塞斯和本星艦隊全軍覆沒。而亞克西斯所付出的成本只是一部超巨大MA!代價和所得完全不成比例的大,可以說收獲豐厚一本萬利!就在教導團叛亂事件結束後,亞克西斯tw亞古捷斯hk正式改名新吉翁tw新自護hk,並向地球聯邦政府宣戰。

宇宙世紀戰略史 第七章 第一次新吉翁tw新自護hk抗爭始末--<謀略>--
文:傑特 協力 殘黨主席

開始之前:大戰略家哈曼.坎恩tw哈曼.嘉hk
  由克里普斯戰爭到教導團叛亂,差不多整個聯邦軍都被扯入內戰的洪流之中,當聯邦軍連內戰的兵力都沒有的時候,背後主控一切的人終於走到戰爭舞台的主角位置。那個人只是一名二十一歲的少女,名字叫哈曼,坎恩tw哈曼.嘉hk,亞克西斯tw亞古捷斯hk軍的領袖。
  在繼續之前得先解釋一個出現了數次的名詞:大戰略,所謂大戰略,簡單來說就是以包括軍事力量(但不一定等於戰爭)以內的所有方法,去完成一個最終目標的計劃大概。和戰略不同,大戰略原則上是不變的,但其中作為完成其目標的手段和時間則不受限制。用最常見的爬山例子;用什麼手法爬山就是戰術,選擇走那一條路線就是戰略,而決定爬那一座山就是大戰略。
  以下是哈曼的大戰略構想:
1:派出間諜或在聯邦找尋內應,等待時機成熟就製造混亂,務求擴大傷害效果。(如教導團叛亂事件)
2:等到聯邦軍發生內戰(如不發生則由內應和間諜去製造)時才回地球圈。
3:盡可能擴大內戰對聯邦軍所帶來的傷害。
4:當聯邦軍已無有效的作戰能力時,以奇襲的形式控制達卡的聯邦議會,逼他們作城下之盟。
而以上的一切目的只有一個:就是要求取回以Side 3為中心的吉翁tw自護hk公國自治權!要達到這個目的並不困難,因為經過一年多的內戰後聯邦政府已無心無力去理會殖民地的死活,而當交還Side 3之後短時間內亦無軍力也無意奪回。
  從這可見,哈曼絕對是一名優秀的大戰略家,她完全清楚最終目的,並知道如何以最少代價去達到目的,而更重要的是她完成得到計畫所訂立的步驟!在0087年回到地球圈之後整個戰局完全在她掌控之中!說她是宇宙世紀中最偉大的大戰略家亦不為過。
  當各配角在自相殘殺而先後下台之後,哈曼終於站到戰爭舞台的主角位置,上演她自編自導自演的『吉翁tw自護hk復國記』。

新吉翁tw新自護hk:水到渠成
  當教導團叛亂事件結束之後兩個月,哈曼認為時機成熟,將亞克西斯tw亞古捷斯hk改名為新吉翁tw新自護hk。正式向聯邦政府宣戰。首先新吉翁tw新自護hk派出部隊制壓各殖民地做成新吉翁tw新自護hk在宇宙之權力的既定事實,再在吉翁tw自護hk非洲軍的協助下輕易的在地球上建立了前線據點,並在無血的情形下佔領了聯邦議會所在的達卡爾市,本以為這樣聯邦大慨會乖乖的簽下和約,但此時聯邦政府還是拖拖拉拉。加上聯邦軍的零星反擊,哈曼不想夜長夢多,而且在新吉翁軍內部有一股不穩的暗湧。為了速戰速決,在0088年10月31日再一次用吉翁tw自護hk的"家傳寶刀"--示威性的將一座殖民地墜落到英國愛爾蘭的都柏林市(和迪拉茲相比,哈曼明顯地清楚殖民地落下作戰的戰略意義以及將其戰略效果作最大運用),這次總算收效了,聯邦政府把SIDE 3交還給新吉翁,並承認新吉翁在宇宙之一切權利(那就是說之前新吉翁所佔之殖民地都是吉翁的勢力範圍)。到此為止,一切都盡在哈曼.加的指揮棒的控制之內,一點不差,而新吉翁tw新自護hk差不多毫髮未損。

哈曼的本能寺:多雷米.托托兵變
  正當哈曼自編自導自演的『新吉翁tw新自護hk復國記』要完滿的寫下句號的時候,自稱擁有薩比家血統的多雷米.托托背叛了哈曼,並佔領了阿克西斯tw亞古捷斯hk上的摩烏莎作為據點,向聚集在Side 3的核心殖民地Core 3的哈曼軍開戰。
  0089年1月16日,多雷米部隊向Core 3發動總攻擊,另一方面,雖然聯邦軍在簽下和約後不打算(也無力)參與新吉翁tw新自護hk的內爭,但幽谷系的戰艦類亞含號違反軍令私自出擊。類亞含號利用兩軍交戰的時機,先入侵摩烏莎擊殺多雷米,之後摩烏莎撞上了Core3,兩方面的鑑隊都在衝撞中損毀,最後哈曼亦在戰鬥中陣亡。新吉翁tw新自護hk的『三月天下』隨著哈曼陣亡而消逝,而”第一次新吉翁抗爭”亦正式結束。

總結:巨星殞落  
  長達五年的準備,新吉翁tw新自護hk的天下卻只得三個月,原因大慨可分為以下兩點:
1:人材不足。這可說是新吉翁tw新自護hk的致命傷,差不多整個計劃都由哈曼一個人獨力完成,這固可說是哈曼的天才,但從令外一方面來說就是因為新吉翁tw新自護hk沒人材,沒一個人可以在名望和才幹上可以幫助哈曼,因此哈曼往往要親自出馬,主師長期不在軍中就易生離心。
2:多雷米兵變。這和第一點也有關係,由於軍中沒有”第二人”因此多雷米之流便易生叛意,而亞克西斯軍tw亞古捷斯軍hk所組成的士兵全來於Side 3和格拉那達,是原處於後方後來年紀長大的學生預備隊和未參戰的溫存戰力部隊所構成,多數沒有直接參與之前的數場大規模會戰,並沒有實戰經驗!而這種完全由狂熱聖戰十字軍思維所操縱的軍隊,的確有可能因為多雷米的一場演說鼓動而兵變!哈曼所率領的部隊已經不再是共認”訓練精實、軍紀嚴明”的吉翁公國軍,其強大完全仰賴著哈曼的個人魅力和戰略安排,只要哈曼稍有疏忽就能導致新吉翁軍崩潰。
  在最後再做一個假設:假如迪拉茲事件沒發生,以迪拉茲的忠心是做軍中第二人的不二之選。而卡多的能力亦遠比哈曼的手下要強得多。加上西瑪,新吉翁tw新自護hk不但在人力上會較充足(上文提過;在一年戰爭中到亞克西斯tw亞古捷斯hk的主要是來自Side 3和格拉那達,那裡的士兵多是沒實戰經驗,不像西瑪軍和迪拉茲軍是身經百戰的老手)而且哈曼亦不用事必躬親,可以多放心機在擅長的內政和策略方面。至於西瑪的忠誠問題,只要哈曼不斷成功那西瑪就不會有反叛之心,她的狠、辣絕對是哈曼所必需的。
  
  雖然戰爭暫時結束,但地球圈不但一片荒蕪,而且聯邦政府經過數次打擊其支配力已跌到谷底,再無力如一年戰爭後的快速重建地球圈。所以,戰爭的危機並未過去。

宇宙世紀戰略史 第八章 --<和平>--
文:傑特  協力:殘黨主席

荒廢的地球圈:0089-0092
  經過長達兩年的內戰(嚴格來說第一次新吉翁tw新自護hk抗爭並不算戰爭,因為邦軍跟本沒有能力一戰,新吉翁tw新自護hk亦沒有和聯邦軍作真正的會戰)地球圈的情況只能用『滿目瘡痍』來形容。聯邦軍方面不但地球派的迪坦斯tw泰坦斯hk全滅,就算是宇宙派的幽谷tw奧干hk和本星艦隊都是一樣殘破。而聯邦政府經過這次內戰其威信和支配力已到谷底,不論是財政資源還是人才都相當缺乏。只能夠勉強地維持一個政府的基本運作,對於地區性的問題政府都沒能力亦無意插手,更別提殖民地的新吉翁tw新自護hk殘黨的活動了。在這種混亂的情況之下,戰爭的種子再度種下,而這粒種子的名字叫夏亞.亞茲立布爾tw馬沙.亞斯立布hk,吉翁tw自護hk的亡靈再一次復活。

夏亞tw馬沙hk的反擊:吉翁tw自護hk的最後殘光
  自從在克里普斯tw傑普斯hk戰爭結束後,夏亞tw馬沙hk就一直躲藏在吉翁tw自護hk勢力所在的難民殖民地『甘泉』(SweetWater)。當哈曼戰死後,夏亞tw馬沙hk秘密的接手控制新吉翁tw新自護hk的殘黨,不過要秘密組織一支軍隊是非常困難的。夏亞tw馬沙hk為了分散聯邦軍的注意力.不斷去搧動各反聯邦勢力(當然有不少就是新吉翁tw新自護hk親自出馬)去製造混亂甚至是游擊隊形式的戰鬥.等聯軍將力量用平暴之上,夏亞tw馬沙hk就在此時重整新吉翁tw新自護hk殘黨。
  另一方面,聯邦軍為了對付這種有組織性的暴亂(當時聯邦軍仍未知道是誰在背後指揮,可見不但是軍事力,就連聯邦一向自傲的情報網都形同虛設),在0090年3月21日,聯邦軍重編外圍部隊『倫德貝爾(意指英國大鍾)』作為對付這種暴亂的機動巡邏部隊。不過論規模倫德貝爾實在小得可憐,連和在教導團叛亂時的α任務部隊的規模都比不上,武裝亦非常有限。不過由於成員多是一年戰爭中的老手,實戰經驗豐富,所以在小規模的暴亂和游擊隊形式的戰鬥上還是應付得來,但預防性的搜索任務;如棄置的殖民地及月球軌道內外的暗礁空域等死角等地區就做不到。就在倫德貝爾和聯邦軍看不到的角落,夏亞tw馬沙hk再一次重新整頓新吉翁成為一支可以打硬仗的部隊。

  0092年12月22日,夏亞tw馬沙hk『正式』率領艦隊佔領了甘泉並發表了新吉翁tw新自護hk復興宣言,局面開始明朗化,最少聯邦軍終於証實了那個傳言”夏亞tw馬沙hk還活著!”。面對急劇改變的局勢,聯邦政府一方面對於夏亞tw馬沙hk是否會宣戰獨立的可能性做檢討(夏亞tw馬沙hk打著吉翁tw自護hk復興的招牌當然是想開戰,還檢個什麼?),另一面在聯邦高官約翰.巴民的指示下,開始對倫德貝爾做戰力增強的再編成,使其成為一支”略”具有實戰能力的部隊,而由一年戰爭到克里普tw傑普hk戰爭都在第一線的布萊特.諾亞tw布拉度hk上校則成為新任倫德貝爾的指揮官。不過,雖然重新編組但倫德貝爾的力量仍非常有限,只叫做好歹叫作有打硬仗的能力,而不是以前那支小型掃蕩隊。

地球冷化作戰:和平到來之光
  0093年3月3日,新吉翁tw新自護hk擊退倫德貝爾佔領月神5號(重整後仍然被擊退,可見倫德貝爾的實力仍非常有限)並將月神5號丟到聯邦軍的新總部拉薩,雖然聯邦政府已經撤離,但其威力亦足以使聯邦和新吉翁簽訂和議。這時候的聯邦政府已經患了『殖民地落下症候群』,只要投個什麼下來就立時心驚肉跳,什麼條件都會答應,不管背後有什麼目的及後果。
  在0093年3月6日,新吉翁tw新自護hk和聯邦政府締結了秘密協定。新吉翁軍解除武裝,但以巨額資金要求聯邦讓渡阿克西斯tw亞古捷斯hk(那就是說要買下亞克西斯tw亞古捷斯hk)。但就協定簽定後不足一星期,新吉翁tw新自護hk便破壞協定向聯邦軍發動攻擊(其實要敵軍解除武裝只有一個方法,就是拿槍口指著!不然都是廢話),並佔領了月神2號,奪取了基地內的核子兵器。同一時間,新吉翁tw新自護hk軍的另一部隊抵達阿克西斯,展開了墜落亞克西斯tw亞古捷斯hk,使地球因為核子冬季而無法居住的地球寒冷化作戰!
  (夏亞tw馬沙hk宣稱:由於地球人已無藥可救,所以他要地亞克西斯tw亞古捷斯hk丟到地球製造核子冬天,讓地球不再適合人類居住,所有人類移居宇宙,再進化成夏亞之父吉翁.祖.戴肯所提倡的新人類。)
  倫德貝爾為了阻止亞克西斯的墜落,也秘密調來了核子兵器,和新吉翁tw新自護hk軍在亞克西斯tw亞古捷斯hk附近宙域進行激烈的攻防戰(那麼重要的作戰竟只由倫德貝爾獨力完成?)幸好,原本在旁觀戰的聯邦軍各駐留艦隊在未得到聯邦本部命令的情形下自行前往戰場集結(可見聯邦軍的指揮有多散亂!)
  經過一輪慘烈的苦戰,聯邦軍『奇蹟』地阻止了亞克西斯tw亞古捷斯hk的墜落。而隨著新吉翁tw新自護hk主師夏亞tw馬沙hk上校的失蹤,代表著史上稱之為『第二次新吉翁抗爭』正式落幕,也同時是長達十五年的戰爭時代的終結。

總結:長期和平的到來.
當第二次新吉翁抗爭之後,地球即進入一段長時期的和平,雖然期間亦有發生動亂,但只屬於小規模的地區性動亂,總體來說還是相當的和平直到0153年,另一次較大型的戰爭才再度開始,不過那已經是六十年後的事了。 




君が望む永遠》愛的掠奪與獨佔

文:|0|

  《君が望む永遠》(以下簡稱《君望》),乃age(アージュ)於2001年發售的美少女遊戲,及後更有家用機移植及電視動畫化等相關延伸。對自家用機或電視動畫版開始接觸《君望》的受眾而言,為數不少的都盛讚其三角關係之舖排,在苦澀中帶出感動的真愛云云。但請恕筆者在此不客氣地提出異議:



「一般向的改編版本,根本未能充分反映《君望》之真貌!」



  筆者之所以如此以為,全因為《君望》中相當重要的一部份,實非一般向版的倫理規制所能表現出來。這並不單只是床戲,而是更加挑戰尺度的地下情以至性暴力與虐待情節!沒了這些充滿越軌及狂氣的劇情,難聽地講就是對《君望》的閹割!為了一正視聽,筆者實有必要特此為《君望》的鬼畜劇情撰文,好替其備受忽略之不公加以平反!



三角關係──抄橋生死戀!?



  首先要談的倒不是凌辱劇情,反而是可能被提及得最多的,三角關係之舖排。在一片盛讚的同時,筆者再一次不客氣地講,這個《君望》最大的賣點,其實是有抄襲橋段的嫌疑!當然,筆者亦知三角關係或者生死戀都算是常識中的典型橋段,不能因為《君望》有這些就一口咬定其抄襲。但若細看下列的疑點,則這個質疑也並非毫無根據。



  從實質內容去看,《君望》讓遥在1章中成為孝之的戀人,而在2章中則換成了水月;但《PHANTOM》又何嘗不是1章的Elen,跟2章的Cal相互對照起來?若說是水月讓孝之重新振作,但孝之卻有責任陪伴遥;那麼玲二又何嘗不是因Elen而打消送命的念頭,但又不得不對Cal負上罪責?就算是飛來橫禍這個轉捩點,也彷彿跟《PHANTOM》1、2章結尾的離別如出一轍。只不過玲二還尚且可算是因為形勢所逼,而未能及時弄清楚對方還沒死的真相;但孝之卻是受不住無了期的等待而自我崩潰,結果就成為千夫所指的罪人了……



  從客觀背景去看,《君望》初版於2001年8月發售,比2000年2月發售初版的《PHANTOM》還晚了約一年半。就算拿最初記載《君望》消息的《TECH GIAN(テックジャイアン)》2000年12月號(2000年10月21日發售)去算,都還有足以構成抄橋嫌疑的時間差。而且最值得可疑的是,age本來就跟Nitro+關係非常密切!即使不計現在兩家已為ちよれん(千代田区連合)的核心成員,age在《君望》前的作品《アージュマニアックス ~伊隅四姉妹最期の日~》(簡稱《age Maniax》,2000年6月發售),都曾有Elen及Cal客串過的情況,足見兩家的關係由來已久。正所謂「黃皮樹了哥」,就算age不是存心藉關係而明目張膽地抄橋,也難保Nitro+並非看在人情份上而隻眼開隻眼閉……



  當然,上述疑點也非能一口咬定的鐵證。或許受眾若不刻意拿兩者作比較的話,亦不見得有那麼大的抄橋嫌疑了吧?也許《君望》本來就是想把《君がいた季節》那種,近似遠距離戀愛的情節融入在三角關係當中,只不過剛好有個類似的題材罷了。不過撇除嫌疑不論,單就三角關係之舖排作評,《君望》的盛讚又是否名實相符?本因於故事背景之不同,也不能要求《君望》演到《PHANTOM》那種,為了自己所愛而要跟眼前的第三者決一生死。但就算放眼於《君望》的劇情當中,為免刺激遥而影響病情,各方都盡力克制以免大話識破,結果就硬把隨時引爆的火藥給冷凍稀釋了不少。三角關係中的最大衝突是甚麼?真的只有摑一記耳光嗎?而且還是並非真的仇恨對方那麼理性?到頭來《君望》還不過是名不副實的虎頭蛇尾而已?若果單就一般向版而言或許成立,但筆者卻對原版有所保留。因為18禁的凌辱劇情,正是襯托著妥協包容的純愛結局,撕破善良假面的人性曝露!



涼宮姊妹──以退為進的魔性誘惑



  在三巨頭的happy end當中,即使第三者萬般不願意,也得接受孝之並非選擇自己的現實。這種成人之美,大概是沒解死結當中的妥協讓步了吧?但是《君望》不見得只會把正面反映出來,得選者又何曾想過,以退為進才是絕地反擊之策?



  就如茜路線的bad end,孝之已經選擇了茜而跟遥道別,遥還可以幹啥去挽留孝之啊?當然是要裝可憐博同情啦!一方面聲淚俱下地苦苦哀求,另一面也要勾起孝之對意外的罪疚感,試問又有多少個男人還硬得起心腸來啊?不過你此一時心軟就正中下懷了!先是投懷送抱,繼而以身相許,這樣你還能走出魔掌嗎?就算在愛情上敗下陣來,也要在肉體上贏回一仗!表面上祝福孝之跟茜的戀情,實則是要掩飾私底下的偷情,這是何等高超的以退為進啊!正所謂有總好過無,就算地下情也是男女之情啊!水月路線的遥為了不要再被當成必須照顧的弱女子,而要堅毅面對艱辛的康復歷程,這實在是太偉大了吧?沒錯,不過是偉大的「友情」而已!



  同樣道理,在妊娠路線當中,茜本來都已經成功為孝之及遥牽線了,轉過頭竟又跟孝之搭上了?這與其說是自相矛盾,倒不如說是終於順應自己的感情吧!戀愛不是排隊禮讓,也不是要講義氣,有機會便要搶過來,這才是忠於自己!只不過妊娠路線以遥再度昏迷,來讓茜當上孝之的代妻。一方面是要茜步上水月的舊路,間接地肯定了水月選擇為救孝之,而要默默承擔背叛遥的自責;另一方面,這種肯定卻又讓妊娠路線變得沒那麼沉重,顯得茜好像不如水月般要背負那麼大的原罪。固然茜在遥與水月這對宿命之外,自然是三巨頭中沒那麼夠張力的,可是茜在劇本所受的待遇,也不免教人質疑製作群是否太過偏心了吧……



水月犬──奴隸的貶抑與物化



  既然有涼宮姊妹,想當然亦少不了水月。遥路線中的bad end,水月為了擺脫對遥的挫敗感,不惜懷了孝之的骨肉。這種雌性哺乳類動物的本能,固是對成家立室這些社會道德的加以利用,但《君望》的反建制又豈止於此?



  在《君望》初版中被刪掉,及至DVD版才得以還原的水月凌辱路線當中,水月受不了孝之猶疑不決下的不安,卻又無法承受失去孝之的痛苦。那麼解決辦法又是甚麼?就是要替水月添上枷鎖!就是要讓水月成為孝之的奴隸!就是要讓水月成為孝之的犬啊!!只有如此水月才不怕失去孝之,因為水月的自由已經任憑孝之擺佈!只有如此孝之才不用內心掙扎,比較到底愛水月還是遥,因為水月已經成為孝之的寵物了!試問又有誰會拿「物」去跟「人」作比較啊?絕對的支配、絕對的服從,不就是最理想的關係嗎?所謂平等的關係,在絕對的主從眼前,也不過是形式主義罷了!



  當然玩者也許會問,為何偏要在水月身上加插凌辱情節?除了2章中水月與孝之早已有過不淺的肉體關係這背景外,另一方面其實也是襯托水月的重要描寫。就如前述,水月跟涼宮姊妹其中一大分別,正是水月要默默承擔背叛遥的自責及原罪!水月是因遥而認識孝之,因遥的昏迷而自我崩潰的孝之,也是由強裝堅強的水月去救。結果讓水月無法走出遥的陰影,無法讓水月與遥公平競爭!若是像水月路線般,孝之終於下定決心跟遥分手,那還可以分擔水月所背負的原罪。但在孝之猶疑不決下,水月還得活在愛孝之與背叛遥的矛盾下,試問又怎耐得下去?在絕對的主從關係中,孝之可以捨棄道德教條的制約,不用再面對二擇其一的選項。同樣地,水月又何嘗不能得到渴望已久的懲罰?只有在痛苦與羞恥的凌辱中,水月才可以平衡到原罪的自責!只有在破壞人格的自貶中,水月才是走出遥陰影的「物」!這難道就不是欲揚故抑的側面描寫?難道就不是對水月happy end的最佳反襯了嗎?



マナマナ──反受為攻的兩性倒錯



  眾所周知,《君望》的劇情核心在三巨頭。其他攻略對象,則淪為二周目過後的配菜。雖然蛍路線也是除三巨頭外受相當好評,但依筆者所見其實也是加插得頗為唐突,或許獨立成另一作品還沒那麼怪相。話雖如此,唯獨是似乎頗具爭議性的愛美路線,在筆者眼中反而是不下於三巨頭的經典劇情!



  其他攻略對象,大都受限於在2章才出場,自比不上早於1章出場的三巨頭。就算是1章有露臉的愛美,孝之也沒啥深刻印象。既然地位已是如此先天不足,愛美路線又何以稱得上經典?答案就是要比三巨頭更震撼的鬼畜劇情了啊!各位受眾是否已經看夠了孝之如何虧待三巨頭?那麼就輪到愛美去調教孝之好吧!是否看不順眼孝之對三巨頭說分手就分手?那麼就輪到孝之想撇開愛美的枷鎖也無門吧!是否嫌拘束水月的項圈還不夠狠?那麼就輪到孝之嘗嘗聖水、女裝、挖掘的滋味吧!只要是孝之曾經觸犯過的,在愛美路線中都要加倍奉還!!



  話雖如此,恐怕仍有受眾認為,愛美路線也還是加插得頗為唐突了吧?若是說一般向版所追加,十分納悶的愛美純愛路線,筆者也不否認就是。只不過原版的愛美凌辱路線,其實也是跟三巨頭尤其水月凌辱路線互相呼應的!當三巨頭為愛孝之而甚麼都幹得出來的時候,三巨頭的內心又可是受眾所想像得到?當孝之為獨佔三巨頭而泯滅人性的時候,孝之的思慮又豈是受眾所能了解?愛美為何要禁錮孝之?無非不想失去自己的所愛罷了!孝之為何還要重回愛美身邊?無非是愛美已成了孝之內心中絕對的存在!這難道就非角色轉換,對三巨頭尤其水月凌辱路線的補完了嗎?在支配與服從中萌芽的感動,這種斯德哥爾摩綜合症才稱得上是人性的極致!!マナマナ與孝之ちゃん無畏世俗冷眼的兩性倒錯,才稱得上是有血有淚的偉大愛情故事了啊!!!!



一般向改編失實?



  當然要論證《君望》的一般向版本改編失實,單是談及原版內容還是不太足夠,理應連改編版本也一併審視才算公平。就如前述,《君望》的鬼畜路線,其實起著襯托純愛路線的作用。一般向版本沒了鬼畜路線那股狂氣及人性扭曲作對比,反過來使到純愛路線那種妥協盡善的感動也變得失色,更不用說マナマナ變得可有可無的累贅悶場了吧?不過家用機移植版這樣或者還算是報喜不報憂,而更多人接觸過的電視動畫版,似有把不同路線劇情混雜之意,則更可能是捉錯用神了!



  要算改編得最有問題的,當非水月莫屬了。原著純愛路線中,水月對孝之故作堅強,不正面反駁茜指其背叛遥的控訴,都是為了一個人默默承受一切痛苦。鬼畜路線中,水月耐不住孝之的猶豫不決,寧願選擇主動退出,甚至自甘墮落受貶為「物」,也是要一個人背負所有罪孽。這對一正一反的水月,本來是相對而又互相襯托,但動畫版未有細心掌握下合二為一,則出現了一個相當大的矛盾。原著中先讓水月耐不住孝之而主動提出分手,後來才在水月的自暴自棄中發現當天的恩斷義絕並非出於真心,本來是讓孝之(玩者)悔不當初的一著好橋,可是動畫版把兩者因果關係倒轉過來,結果變成似是水月為逃避罪疚才退出,實在是弄巧反拙。即使是孝之最後選擇水月的決定,也不像原著般是孝之履行了跟水月的承諾,向遥交代他們兩人交往的真相,反而是不止一次地錯過了親口承認的機會,要拖到連遥都主動提出退讓才無可奈何地要接受現實。尤其原著中水月的苦忍是出於為了不讓孝之難過,水月的自暴自棄也是出於渴望已久的自我懲罰,那就更讓人質疑為何都已讓水月自我懲罰了,都已讓水月退出令孝之難過了,到最後卻反過來讓水月得到補償?動畫版製作群在硬把純愛及鬼畜路線合二為一的過程中,沒好好地思考過當中性格相對的矛盾吧!



  撇開水月不計,其他配菜固然沒有三巨頭的戲份。茜路線的劇情亦插入得相當唐突,不論茜對遥、孝之還是水月的情意結都沒好好交代清楚。既然都不是要當真命天子,倒不如像原著水月路線般,讓茜作向孝之

剖白水月真心的必然惡還來得爽快吧!比較沒多大問題的,反而是遥的劇情方面。雖則意外前的劇情給大幅壓縮成只有兩集,似乎沒足夠時間交代遥跟孝之的交往。以及中段遥的神智不清狀態拖得太長,變相讓真正的遥沒多少時間剩下可演。但是最後描寫遥不甘再被看成可憐,以自立來回應孝之及水月,總算沒有太大犯駁,畢竟原著水月路線的遥反而是最偉大啊!或者換個想法,原著水月路線之所以被奉為true end,皆因於主角們在水月路線的表現,大都符合了受眾的價值觀,符合了為情義妥協的藝術啊!動畫版之所以捉錯用神,是因為沒掌握好這套價值觀!受眾所怨的,並非孝之捨遥取水月,而是這個過程沒有順著角色情理發展啊!受眾所恨的,也非改編得跟原著有出入,而是把原著那套價值觀改編得四不像啊!



超越左與右的愛



  老實說,不論《君望》還是age,筆者都以為坊間的評價不太公正。論表現技術age確實是界內頂尖,但在劇本方面則反而未盡嚴謹。常言道《君望》純愛路線如何感動云云,但筆者卻反以為鬼畜劇情才是真夠精彩。尤其是負責鬼畜劇情的編劇鬼畜人タムー(タシロハヤト),早在《螺旋回廊》時已大玩極端狀態下的人性扭曲,可算是age走紅前的一大里程碑。相對於《螺旋回廊》要全破鬼畜本篇才有純愛劇情作為安慰賞,《君望》一開始已讓玩者自由選擇,難道就不是已經一大妥協了嗎?太過執著於要把純愛與凌辱分隔開,也不過是逃避現實的偽善罷了!

從遊戲理解日本人的“ACG表達文化”:人設、編劇、美術和其他

文:傑特

  Anime、Comic and Game(ACG)一直以來都是日本少年文化的主流,這套ACG文化不但結合了日本人的美感觀,還有故事、哲學甚至善惡論等等,絕非一般人以為只是給少年玩的看的那麼簡單,這次筆者試著從遊戲常見的東西之中談一談這些日式ACG文化﹣一種經過數十年,不斷演變出來的、只有日本才有的獨特文化。



人設論:六頭身加超大眼美少女

  說到日風角色,大眼美少女可說是日式ACG角色的代表性角色,因為除了日本之外其他國家是不會畫這種類型的角色的,像歐美就是八頭身Playboy系的美人,角色高大五官比例接近現實,胸部大而腰長,臀部較大而腿極長。至於日本即使是角色身材已經相當歐美化的《Xenosaga》,但五官仍是保留了傳統日式美少女的大眼特色。至於那些純日式的設計風如藤島康介(《櫻大戰》)、橫田守(《痛哭》等)眼睛之大更是連乒乓球也放得下,甚至更誇張的可以放進一鑵可樂如《Karon》,其實現實世界如果見到一個女孩子有這麼大的眼睛說不嚇死人是騙人的,至於另一個特色是女角的眼睛會隨著年紀而縮水,像《櫻大戰》眼睛小的全是年紀大的一批如大神、瑪莉亞,即使楓或者元蘭的眼睛也不算太離譜,但看看艾蓮絲和雷尼那對大眼就會想,難道眼睛這種東西會隨著年紀而縮小的嗎?

  身型方面基本上是以六頭身為主,像FF7打後的各集、VF或者鐵拳等的正常體型其實並不算是主流,尤其是針對日本市場的美少女遊戲更由最初的六頭身轉為五頭身,胸部不是大如籃球就是飛機場(日語的說法是『貧乳』),而腰一般很短,屁股則不大著重,較少會有『大屁屁星人』(by野原新之助),腳也是一般,雖然不至於蘿蔔腳(又名大根足),但四十二吋的美腿生輝並不多,強調角色的一條秀長美腿的更少,好像日本男人是不會看腿只看胸部似的。而這類類的代表性人設肯定是橫田守,他將大眼、巨胸、腰短的“日系美少女”發揮到淋漓盡致,而且保留著相當的個人風格,使玩家一看即知是他的角色。

  至於Tecmo則走美式的巨乳風格,即使不怎樣細心也會發現遊戲中的女角有很重的“Playboy風”,尤其是她們的胸部簡直像後天加工般大得離譜,腰長得多,腿雖然不短但也不算是美腿類﹣其實這是一種人體比例問題,假如胸部大的話那腿就會顯得不夠長,反而因為貧乳而使眼顯得更加修長的例子多的是,而這也是為何《美少女戰士》的女角為何個個都有一對美腿的原因了:胸前不特別偉大,加上迷你裙,腿自然顯得特別美。

  至於男角嘛,大部份日系男角都瘦得很,而且還要是斜肩,其實和現實的日本男生還是滿像的,即使是什麼高手戰士都是這麼一副樣子。而像大神一郎那種闊肩、明顯看得出經過鍛鍊的結實體格,偏向歐美類型的男角卻不多,而《龍珠》那種肌肉兄貴類的更少,而且大多數是配角或反派,實在有點兒單調。

  總括而言,日式角色的設計源於七、八十年代的動畫形式,以絕不寫實的、配上日本人的嬌小體型,還有各種雖不符合正統人體比例但卻有其獨特風格的做型為主,像美國那種偏向寫生式,由體型以至動作都符合人體結構的作法,雖然在日本的遊戲也有(如《VF》、《鐵拳》等3D格鬥遊戲),但從來不是主流,我們常看的仍是那眼大如拳頭、現實遇到保證會嚇破膽的日式美少女。



劇本篇:絕不會教壞細路?

  說到遊戲的“政治正確”,日本一向都都做得很好,比起來美國就差勁多了,那邊校園不斷發生槍擊案,但這邊GTA卻賣得不亦樂乎。可見美國對於遊戲會不會教壞小孩子,又或者對社會的影響不會用很嚴格的手段對付,給遊戲開發者相當自由的發揮。

  換一句話來說,日本人對於遊戲的監管其實相當嚴格,有很多漫畫可以推出的題材如兄妹亂倫、同性戀等題材一律不准在遊戲上登場,所以戀愛遊戲才會跑出一堆“義妹”或者“像妹妹的存在”的角色出來,但現實那會有這麼多義妹?同性愛更是禁忌,記憶中正大光明地在遊戲大搞同性愛(不論是男還是女)的一套也沒有,連暗示的也極之有限,單玩日本遊戲的話你或者以為日本是一個沒有同性戀的民族。另外一男多女的遊戲多得很,但多男一女的組合就少得離奇,這個原因倒不是道德觀的問題,而是遊戲玩家一向是陽盛陰衰,女玩家少那多男一女的設定就少了,但像《心跳回憶GS》這種明針對女性玩家的遊戲,那一女拖四五個俊男的玩家當然能夠登場,不然一拖二的女主角就難逃被玩家罵“水性楊花”之嫌了,甚至像某RPG第八集的女主角就第一次見面就勾搭男主角...

  另一個日系遊戲特色是主角不能殺人,除了武士遊戲的主角可以殺人如吃飯,大部份要動刀動槍揮拳踢腳的遊戲中,主角都不會殺死同是人類的敵人的,敵人如果是人的話最後總是變成不是人類的怪物,不然是生化電子人又或者是半人半妖魔,好像主角如殺人的話警察會拉他們似的(像動畫版《聖鬥士星矢》那樣,聖鬥士一聽見警察來就要逃?),這種理論在機戰世界最明顯,像《第四次F》中真嗣便曾經問過亞寶他們戰鬥會不會殺人,而亞寶解釋(欺騙?)他說在機體爆炸前對方的機師會逃掉。不過如敵人不是人類的話,呵呵,玩家便可以大殺特殺,不然就像《無雙》系列般將人“瓜菜化”,殺個二三百也不會一回事,反而像《MGS》系列般正正式式地殺人的遊戲很少,而且即使是MGS還是不見血的,就算主角不停流血也不會搞到滿身血污,你絕少會見到主角斬了敵人一刀,鮮血如泉般噴出來,又或者一地都是斷手斷腳,身首異處的人類屍體,筆者對於主角如何斬人而不流一滴血,以及如何殺幾百人但地上一件血肉模糊死狀可怖的屍體也沒有實在甘拜下風。

  另外遊戲的正邪也是分明,雖近年越來越多走偏鋒的邪氣十足漫畫男主角出再現,但基本上遊戲仍是邪不能勝正,愛與勇氣永遠能夠戰勝一切,奇跡一定會出現在主角身上。這是一個很健康的世界,你不會見到遊戲的主角像GTA般殺人放火金腰帶,也不會有一個主角殺人如麻但從不覺內疚,當然不會跑出一個從地獄來的復仇者來當主角﹣即是最初為了復仇,最後都會被感化,套《潮與虎》的經典金句:『仇恨,是不能結出任何果實的』。

  另外主角也越來越“健康”了,特別是九零年之前還有一堆好色變態亂七八糟男主角,但在宮崎事件之後連這些主角都差不多絕種了,記憶中現在仍“堅持到底”的漫畫界應該餘下新堂功太郎一個,遊戲更不必提了,一個也沒有(當然不算成人遊戲吧!),實在乾淨得很。

  所以說遊戲教小孩子這種論調實在叫筆者大惑不解,日本遊戲已經有夠健康兼政治正確的了,如果連日本的遊戲都會教壞人,那什麼內容都可以出街的美國遊戲更加該列作X指定包膠袋才可以了。



美術篇:日式動畫的智慧

  說到遊戲的美術設計,日本遊戲由最初的紅白機年代就已經和動畫分不開,走在單色、明亮以及對比強烈的色調。

  這點從《櫻大戰》當中可以看得很清楚:基本上整個遊戲都採用日式膠片動畫慣用的色調,偏向明亮清爽,如淺籃色、黃色以至紅色為主,而且多為單色設計,少用漸變色,務求以色彩刺激玩家以留下深刻印像。而且很擅長以色調來加深玩家對該角色的印象,以《Xenosaga》來說,kos-mos就是以淺籃色作為主色,配上金屬色產生一種很冷淡、欠缺強烈感情的印象(亂入離題:既然身為otaku,那103期的kos-mos評語怎能少了我的份兒?初代的“高中版”kos-mos雖然不足以燃起我的萌魂,但還算可以,但第二集雖然仍不算歐巴桑,但卻變了大學生!差太遠了吧?而且露肉程度大幅減低,連迷李裙都沒有,可惡!)。同一類型就是《櫻大戰》的雷尼,二人在色調都相當接近,而要表達的角色類型也相似。這種以色調來加深玩家對角色的印象的方法十分常見,最早應用於特攝片戰隊系列之中,紅=熱血,深籃=冷酷,黃=溫柔,綠=沉著,粉紅=活潑,黑=邪惡/陰沉等等,這種傳統配色智慧直到今天仍影響著遊戲的角色設定,只要細心留意就會發現這種色彩和角色個性的關係。

  機械設計方面,自從《機動戰士Z高達》之後,日本的機械設計已轉往寫實系的超複雜風格,像《PSO》的設計就精密得不得了,《VO》也差不多,即使是FF的機設也越來越複雜,反而像傳統的超級機械人風格越來越少了,相比起角色以統一色調來突出角色的特質,機械設計卻越玩越複雜精密,當然,在現時的主機技術再複雜的機械也畫得出,所以玩起來自然沒什麼問題。另外同是《Z高達》引起的風潮就是寫實性,除了極少數如櫻大戰(不過櫻大戰也已經加入很多寫實風格)還敢將寫實性、物理上的可行性不顧而去之外,絕大部份的機設都追求該機械在現實上出現的合理性,如飛行機關、流體力學等等,小至汽車大至戰艦都馬虎不得,最具代表性的應是橫跨ACG的高達了。比起來美國就完全不同了,即使是再複雜的機械但設計者對於該機械在現實上的可行性上完全不管,他們的目的只是為了突出該機械的氣勢、形象等,而這往往關乎設計者對於美術修為、傳統流下來的習慣等等,產生著此此一家別無分號的日式美術世界。



其他篇:遊戲的日本魂

  以前筆者也曾經談過美國人對於3D的見解的分別:日本人的3D理解是以第三身在一個空間之中看多邊形物件,而美國人則以主觀的第一身視點來看其他事物。從這一點來看可見日本人雖然深受美國文化工的影響,但在很多觀念上都有其獨到之處,特別當他們受外國的影響越多,對於傳統和式風味的堅持就越強烈,像他們對『侍』這種人有一種很強烈的情意結,所以各遊戲或多或少都會放一兩個武士角色,日本刀更是必備武器,而在遊戲加入或多或少的日本味道也是慣例,好像不加些日本味東西就不算是日本人作的遊戲似的﹣特別是當其他國家如韓國、台灣都在日本化的時候,日本人對於作出一些“這是日本遊戲”仍是相當堅持的,即使世界性如Square Enix會要搞出一隻武藏傳出來(雖然內容已和宮本武藏差個十萬八千里),而SEGA也有櫻大戰這種除了亞洲之外、很難想像到歐美玩家會像我們這麼瘋狂的遊戲。當然,櫻大戰本來就是以國內市場為主的遊戲,走日本風也沒有什麼了不起,但《shinobi》、《kunoichi》這種以高科技包裝的忍者動作遊戲就很明顯地擺出“給外國人玩的日本遊戲”的味道了﹣還未算《天誅》這類純和風的遊戲呢!

  當然還有其他比較搞笑的如明明畫面上是外國人但交談卻用日語(科幻片常識:只要那是潮洲片,那外星人就會說潮洲話),主角可以帶幾十件道具在身上但一樣日行三百里,明明遊戲內沒有時間表示但這邊廂主角剛結婚那邊廂兒子就出世了,又或者明明是日本人卻有五顏六色的頭髮外加古裡古怪的服裝等等,這些日本遊戲經常會出現的極不寫實但爆笑非常的“和風”,的確除了日本遊戲,其他國家的遊戲較少有這麼過份的,不過這些就留到筆者的下一篇文章再談吧。



結語篇:為什麼會有這麼一篇東西出來?

  其實最初筆者是想以遊戲來比較一下東西方的文化差異的,但寫了約一千字左右才發現自己對美國遊戲的認識實在少得可以,即使胡扯也不扯不到數千字,結果還是回到自己較熟悉的日本遊戲世界為主,不過寫著寫著,越來越覺得日本遊戲實在乾淨得要命,意識健康政治正確,難怪筆者這種好色偏激之人越來越不想玩遊戲了...

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2006-10-31 12:09:27 | 显示全部楼层
好~~长~~的~~文~~章~~:L :L

该用户从未签到

发表于 2006-10-31 12:27:23 | 显示全部楼层
要是有图片就更好了~~

该用户从未签到

发表于 2006-10-31 13:28:25 | 显示全部楼层
有没有两万字啊:L

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2006-10-31 15:50:46 | 显示全部楼层
看晕了............
不过长了见识.

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2006-10-31 20:01:42 | 显示全部楼层
看的眼睛都话了~!
真是厉害~!
写了这么多啊~!
不管怎么样,先顶了再说~!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-5-8 10:16 , Processed in 1.156250 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表