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[新闻] 各界代表纵论中国动漫游戏人才培养前景

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-3 23:28:24 | 显示全部楼层 |阅读模式






    6月30日下午,首届中国动漫游戏人才高峰论坛落下了帷幕,在为期两天的高峰论坛期间,相关的政府官员、院校代表、企业负责人以及动漫游戏专业的学生代表和部分市民代表济济一堂,共同探讨了有关中国动漫游戏人才的话题。中漫网作为本次高峰论坛的官方网站,全程跟踪了论坛的进程,并对部分代表作了采访。通过各方的声音,我们能够勾勒出中国动漫游戏人才培养领域的一个大致轮廓。

    动漫游戏人才培养领域引进考级制度是否必要?
    论坛中,有专家提出中国动漫游戏人才应该引进考级的方法,类似英语四六级、钢琴考级等。这样有利于以一种相对标准化的模式来鉴定人才。但同时与会的企业代表却指出,动漫游戏人才最注重的是实践性,企业需要的是实践能力强的人才,而标准化的考试虽然在一定程度上能反映人才的水准,但很难全面地体现,最终很可能流于一种形式。正如某人虽然有英语六级的证书,但去企业应聘时主考官若想了解真实的英语水平,肯定会另安排英语的面试、笔试,而不会简单地看是否拥有一纸证书。动漫游戏企业更是如此,让应聘者直接操作一下,很快就能看出水平,而是否拥有证书则在其次了。

    如何真正实现产、学、研一体化的人才培养模式?
    在本次高峰论坛中,动漫游戏人才产、学、研一体化的人才培养模式如何真正实践这一话题屡屡被提起,尤其是与会的企业代表和学生代表,都认为目前动漫游戏人才的培养中理论与实践脱节的情况还是很普遍。企业代表认为他们招了一些应届毕业生,但要真正能具备企业要求的实践水平往往还需要花一段时间来进行再次培训,有时时间还很长。这样就无形间增加了企业的成本。学生代表也表示有些专业课上学的内容与实践脱节。对此,院校的代表表示,这种情况也和目前动漫游戏产业在我国属于新兴的产业有关,在产业发展中有很多环节都是在不断调整、完善,这也直接关系到教育环节的调整,加之整个产业的更新换代非常快,不断有技术创新出现,这就对动漫游戏专业的教育的更新提出了非常高的要求。教育部的代表表示,现在很多高校的动漫游戏专业也一直与相关企业进行着各种程度的合作,这就体现了实践性的增强。而教育部等国家部委也一直在进行调研,争取早日联合相关高校及企业,摸索出具有可操作性的产、学、研一体化的模式并进行普及。

    如何培养复合型人才?
    动漫游戏领域的复合型人才培养也是本次高峰论坛的一个重要议题。动漫游戏领域涉及到艺术与技术的密切结合,所以对相应人才的要求也会比较高。有学生代表表示,他们自身肯定是一直希望向高端发展,但学校的专业教育中有时会存在注重技术而忽略艺术的状况。企业代表认为,动漫游戏领域中,普通的操作型人才也是需要的,但既然是大专院校培养的人才,就不能仅仅定位于普通操作工这样的级别,至少需要有向上发展的潜力和意识。否则无论对学生还是对教学资源都是一种巨大的浪费。同时,有企业代表也指出,动漫游戏产业的复合型人才也包括经营管理人才,从目前很多企业运营状况看,熟悉经营管理、市场运作的人才往往对动漫游戏的特征等本质不是很熟,尤其是创作上、艺术上的特性,并不是要求经营管理者都精通,但相对熟悉是必要的。他表示,希望大专院校的动漫游戏专业不仅能培养出创作人才,同时也能在经营管理人才的培养上有所突破。 首届首届中国动漫游戏人才高峰论坛中还讨论了业界的各种话题,在动漫游戏产业如火如荼地发展之际,促使人才培养这一重要环节能被越来越多的相关人士所重视,并能共同促进人才培养模式的不断完善,是本次论坛的目的,也是中国动漫游戏人才领域的目标。



来源:中漫网
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