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[新闻] 蜗牛三年秘作《航海世纪II》CJ曝光

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-15 18:39:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  对于广大航海玩家来说,《航海世纪》是国产网游在新类型路线上发展的不可多得之作,作为国内首款3D网络航海类游戏,《航海世纪》花费了近5年时间,才正式与玩家见面。游戏的画面,平衡性以及系统设置所体现出了领先国内游戏平均水平的实力。获得了全中国乃至世界玩家的认可,游戏覆盖多个国家与地区,翻译成多国语言版本。

  在最新一届的CHINAJOY上,《航海世纪》的开发商游戏蜗牛为我们带来了这款经典航海网游的续作,让人鼓舞的是,从此次《航海世纪II》的公布资料来看,游戏的完成度已经相当之高。同时,游戏表现的种种全新特性也让玩家欢欣鼓舞。

  据介绍,《航海世纪II》是从2004年底开始立项,在立项之初游戏蜗牛就组织《航海世纪》精英开发人员,对前代作品进行分析,并不断收集玩家以及专业测试机构的反馈意见后,逐步构建第二代游戏的系统。在经过很长一段时间的底层设计之后,游戏确定了基本的框架。




“设计《航海世纪》的时候,我们有许多很棒的创意都因为当时技术以及环境的限制而无法实现,所以我们在第一代面世之后,就着手准备将这些创意融入到《航海世纪II》之中。”《航海世纪II》的主创人员如是说。

  的确,在游戏的演示视频中,玩家可以看到非常多明显区别于一代、同时又让人感到熟悉的系统。游戏针对前代中几乎所有的系统都进行了大幅度的改进与创新,同时也引入了许多激动人心的新创意。

  在玩家关心的游戏画面表现力上,游戏设计者表示《航海世纪II》中使用的多边形将是前代的三倍以上,同时游戏也将引入时下流行的物理系统,使人物更加逼真自然。同时,游戏开发小组将重金聘请专业人员,使用最新的动作捕捉系统对人物动作进行重新设计。由此保证能与新模式下的陆战系统相匹配。

  同时,游戏开发小组表示,由于游戏变化较大,玩家将需要更多时间才能熟悉《航海世纪II》,但他们也表示这并不妨碍玩家体验游戏种种全新的设置。用主创人员的话来说就是“从游戏立项到正式公布,我们已经花费了近亿元的资金投入,针对这个特殊题材上手难的问题从游戏本身的各个系统来降低新手门槛,将不会存在玩家上手困难的问题。”

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[LV.6]常住居民II

发表于 2007-7-15 18:44:45 | 显示全部楼层
:yumen: 这类游戏我同学很喜欢玩
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