EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4420|回复: 0

[新闻] 我国动漫产业进入新一轮发展期

[复制链接]

签到天数: 2955 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2006-11-2 20:18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
据统计,目前全球动漫产业的产值约有2500亿美元,而动漫衍生产业产值更在5000亿美元以上。在美、日等国,动漫游戏业已成为重要的文化产业。为此,《意见》要求,力争在5年至10年内使我国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列。在此带动下,各地纷纷把动漫创意产业作为新的经济增长点列入规划。北京、上海、苏州等地出台优惠政策,建立动漫产业基地;全国有200多所大专院校开办了动画专业。
  国内众多企业也纷纷掘金动漫产业。其中,手机动漫异军突起。10月初,2006年中国手机动漫大赛启动。这场为期4个月的大赛获得了中国移动、中国联通、中国网通等电信运营商的大力支持。中国网通宽带在线副总经理高文龙坦言:“电信运营商们迫切想从手机动漫等的新兴业务发展中,学习一些经验,以便于为宽带在线的3G(第三代移动通信)内容服务做一些必要的准备。”
  他认为,在即将到来的3G时代,我国将逐渐成为手机动漫消费的主要市场。目前我国手机用户已超过4亿。根据预测,2010年国内手机动漫产业市场规模将达到6.24亿元。
  此外,增值业务提供商也寄予了厚望。短信网址信息联合中心秘书长助理李俊坦言,相对于彩铃、短信等业务,3G时代,以视频为主要特征的手机动漫充满着机会,届时短信网址也将会利用动漫宣传片等形式,为手机用户,特别是中小企业的移动信息化,提供更多服务。
  尽管动漫很火,国内动漫业还有较长的路要走。汉王董事长刘迎建表示,只有加强合作,相互促进,我国动漫产业才能健康发展。这里最核心的是创意人才。数据显示,纽约从事文化创意产业的从业人员占到城市全部工作人员的12%。近年来,国内院校纷纷开设课程,加速人才培养,但仍存在着众多瓶颈。以动漫绘画的专业电脑绘画板为例,此前世界上能生产高端绘图板产品的企业极少,一块绘画板价格高达2000美元,极大地增加了人才培养和产品制作成本。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-12-26 09:26 , Processed in 1.128906 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表