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[转贴] 神の记述 攻略 [GBA]

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发表于 2007-8-4 16:44:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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作者:nintenboy



类型:cardgame 机种:GBA 厂商:konami

名词解释:

ストラゲル 指双方对战.
エリア 领域(area),红色的是自军领域,绿色的是敌军领域.
ヘクス 土地(place),指领域上的六边形,相方名七个.一ヘクス
只可存在一TC和一UC.
スタック 卡片使用时放置的地方.在屏幕左边.
テリトリ-カ-ド TC(territory card),领土卡.
ユニツトカ-ド UC(unit card),部队卡.
フォ-スカ-ド FC(force card),魔法卡.
オプションカ-ド OC(option card),装备卡.
デッキ 由TC,CF,CO,CU构成的卡集.一デッキ由40张卡组成,相同卡最多3张.
山札 反置的卡,在屏幕右边.
手札 抽到的卡.
手札交换 开始时会从山札中抽5枚卡到手札.若不满意可选"交换する"重新抽
取,最多两次.抽一次对方加1VP.否则选"交换しない".
リニユ-アル 指当山札没有卡时,从舍札洗牌垂新放回山札.
行动フェイズ 得到5AP补充,同时减少相应山札,可进行ドロ-,使用TC,UC,FC,OC,
不可リニユ-アル,用不完的AP会保留,最大10AP.
补充フェイズ ダメ-ジ回复,从山札抽取相应自军领域己方UC数的卡到手札,若手札
卡数大于6则自选放弃的卡至5.已方增加相应对方领域己方UC数X2的
VP点.
判定フェイズ 可选胜利,败北,タ-ン终了.タ-ン终了则对方回合开始.
胜利宣言 若己方VP大于10且比对方多1点,则可在判定フェイズ选胜利进行胜
利宣言,至对方判定フェイズ己VP>对方VP则比赛结束,己方WIN,得相
应VP差X30的点数和若干卡片.否则ブレイク,己方LOSE.
败北宣言 即投降.
ブレイク 指对手在已方胜利宣言后VP反超.
舍札置场 卡 被破坏,使用完毕或离开エリア放置的场所,即墓地.舍札置方卡
的VP加到对方VP上.
VP victory point(ビクトリ-ポイント),胜利点数.
AP action point(アクションポイント),行动点数.最大10AP.
サポ-ト SP(support),支持,TC和UC产生色的总数.
ホ-ルド hold,维持,card的使用或存在需要的SP.
色 有 赤,青,黑,白 四种.无色指四种中任意一种.游戏中分别由对应
颜色的圆点表示,无色为黄色.
バイル 使用该能力后,该卡舍札置.
コスト cost,card使用时消费的AP.
ドロ- draw,抽卡(在自方手札上按A键),一次1AP.
设置 指TC在没TC的ヘクス放置.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下放置.
置换 指TC复盖原ヘクス上的TC.只可在没敌方UC自军领域或己方UC下复盖.
召唤 指UC放在ヘクス上.一般只可在自军领域放置.
移动 指UC移到相邻的ヘクス.如下图:

敌敌敌敌敌敌敌
敌 01 02 敌
敌03 04 05敌
敌 06 07 敌
已 08 09 已
已10 11 12已
已 13 14 已
已已已已已已已

图中数字为对应的ヘクス.
04与01,02,03,05,06,07相邻.11类推.
06与03,04,08相邻.07,08,09类推.

转移 指UC移到对应的ヘクス.如上图,对应关系为:
01-13,02-14,03-10,04-11,05-12,06-08,07-09.
侵略 指UC移到对方UC上.
破坏 指エリア上的卡因战斗,受FC或受效果而舍札置.
战斗 当UC移到对方UC上战斗发生.战斗双方同时攻击,若侵略方不能破坏
对方,UC舍札置.
授军 战斗时若己方手札有卡有援军能力,同时又有足够SP与AP,可唤出同
时参加战斗.授军先受DM.授军用后舍札冒.
干涉 有干涉能力的卡可在己方行动フェイズ,战斗和敌方回合相应时机
使用.
ダメ-ジ DM(danger),指战斗时受到的伤害,DM值会在整个行动フェイズ保留
.当DM>DF卡舍札置.

对战流程:

1,ストラゲル始,掷银决定先攻后攻,后攻者得2VP.
3,手札交换.
2,行动フェイズ.
3,补充フェイズ.
4,判定フェイズ.
5,对方タ-ン.
6,跳到3.

卡片简介

TC
游戏中FC,UC和OC的使用与存在都要一SP支持.而TC正是发生SP的主要卡类.
TC都三种属性,设置:设置耗的Ap,置换:置换耗的Ap,SP:发生的SP.
许多TC都有色属性UC补正,差用.部分有追加效果.

UC
游戏中决定胜败看VP,而UC正是使VP增加的主要卡类.
UC都有的属性有,AT:攻击力,用剑表示,DF:即HP,用盾长示,VP:侩卡舍札置
时对方加的VP,用蓝菱形石表东.移动:移动耗的AP,用走着的小人表示.转
移:转移耗的AP,在移动右旁.召唤:召唤耗的AP,在转移右旁.SP:UC的ホ-ルド.
星:稀有度.举手的小人代表援军.

FC
协助战斗用.
属性有コスト,SP.

OC
协助战斗用.可叠加.
属性有コスト,SP,VP.


心得:
1,手札交换后起马要1枚可立即召唤的UC,最好有两枚.
2,Deck编集时卡的效果最好量化,如以压制SP
3,对战中的行动主要受AP和SP限制.AP的压制与反压制行动较少.所以SP的压制
与反压制最重要.
1)初期对手TC少时快速进行压制效果最好.TC有规模后就很难压制了.
2)优先压制(防守)SP多或重要的TC.
3)优先攻击(防守)有SP效果的UC,有SP效果的UC最好放在有DF补正地形上.
4)SP压制重要相关卡:066 071 074 094.


card表:

001 オウルマンの地土绘 复合SP卡.
002 ハチドリの地土绘 复合SP卡.
003 シヤチの地土绘 复合SP卡.
004 サルの地土绘 复合SP卡.
005 コンドルの地土绘 复合SP卡.
006 クモの地土绘 复合SP卡.
007 バビロンの塔 自选色SP.
008 丰かの海 其上UC所有者补充PHASE得1VP.
009 静かの海 其上UC所有者补充PHASE多draw1枚卡.
010 アクレサンドリアの大图书馆 其上UC所有者手札MAX+1.
011 到达不能极 其上UC舍札置.
012 星界の使 效果:バイル,干涉,败北宣言.
013 星界の旅人 舍札置时draw1枚卡.
014 黄金の飞行机
015 星界のおとし子 援军.
016 孤岛の巨像 援军.
017 古代の颚
018 古代湖の怪物 移动不可.
019 水晶髑髅の战士
020 碧玉の铭刻枝 draw1枚卡.
021 天界の乐园
022 战士の神殿 白UC AT+1.
023 羽毛の蛇の神殿 白UC DF+1.
024 高天原 该TC不能成为目标.
025 处刑埸の丘 白UC VP-1,但不可小于0.
026 天岩户 UC不能转移到其上.
027 导きの白免 白SP1点.
028 有翼の神圣甲虫 援军.
029 天界の踊子 邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
030 花さく夜の姬君 该UC在敌军领域时,补充PHASE得1VP.
031 大いなる猎犬 该UC侵略不可,相当于地雷.
032 圣なる巨像 补充PHASE DM不回复.
033 维持神を运ぶ圣 参加受侵略战斗时AT+1,DF+1.援军.
034 信仰の守护者 援军.
035 战乙女 邻接其自军白UC AT+1,可叠加.
036 蛇の王 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
037 常磐の石の姬君 该UC下TC不能成为目标.
038 审判の兽 该UC不能成为目标.
039 肃清の使徒 对白以外UC AT+2.
040 默示录の骑兵队 该UC不能支配ヘクス(即在自军领域不会draw,在敌军领域不加VP,不可放TC).
041 妖精骑士团 DF=手札数.
042 圆卓の骑土
043 飞针の使い手 效果:1AP,干涉,DM回复.
044 弦术师 效果:1AP,邻接其目标移动,转移不可.
045 芳香の魔女 同ヘクス上其它UC AT=1.
046 平和の守护者 该UC侵略不可,不可侵略该UC.
047 糸杉の箱舟 自军白TC,UC1枚手札置.
048 选民の十戒 1AP,目标player UC到其回合结束前移动cost+1,转移cost+1
049 鼓舞の神剑 1AP,干涉,目标UC回合结束前AT=5,DF=1.
050 创造の书 1AP,相当于死者苏生.
051 处刑宣告 1AP,AT>3的UC VP=0舍札置.
052 盐の柱 1AP,破坏装OC的UC.
053 奇魂 1AP,目标player VP-1,已draw1枚卡.
054 异端审问 1AP,对白以外UC VP=0舍札置.
055 最后の审判 2AP,破坏1UC,接着被破坏UC方破坏1UC,至到不能继续.
056 众神の黄昏 2AP,全UC VP=0舍札置.
057 小人族の足枷 1AP,移动,转移不可.
058 王者の圣剑 1AP,AT+3,UC VP=0
059 真实の鉴 1AP,DF+1,VP+2,UC不能成为目标.
060 ソロモンの键 1AP,VP+3,UC追加效果:2AP,对白以外UC1枚破坏.
061 地狱第十层
062 五芒星の军事抛点 黑UC AT+1
063 背德の都 黑UC DF+1
064 魔の三角海域 效果:バイル,1AP,其上UC1枚破坏.
065 地狱门 效果:バイル,1AP,目标player手札2枚舍.
066 生贽の祭坛 置换 2AP.
067 冥界の渡し守 黑SP1点.
068 蝎人の战士 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
069 怒れる蛇 该UC侵略时AP+2.
070 邪眼の三姐妹 该UC舍札置时1UC DM+1
071 魂の运び手 该UC下TC SP发生不可.
072 千五百の黄泉军势 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
073 热风の魔王 该UC侵略时AP+1,舍札置时目标player手札1枚舍.
074 魂の狩人 该UC下TC SP发生不可.
075 疫病の巨人族 行动PHASE终时自军全UC DM+1.
076 冥界の魔犬 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
077 人影の魔兽 该UC侵略时AP+2.
078 九尾の狐 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1,援军.
079 杀戳の女神 该UC给予或受DM后,回合结束时VP+1.
080 默示录の兽 行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
081 终末の魔狼 行动PHASE终时自军全UC DM+1.
082 巨人族の税收长 其它自军UC 黑hold+1.
083 战国の魔将 全敌军UC VP+2.
084 刃を持つ死神 受该UC给予DM者破坏.
085 恩仇の鬼神 对手FC,援军使用不可.
086 漆黑の独裁者 原子弹一个!
087 キャトル·ミュ-テ-ション 1AP,破坏自军1UC,自选1枚卡,洗牌.
088 荒魂 1AP,目标player手札1枚舍.
089 ミステリ-·サ-クル 1AP,破坏自军1UC,该UC邻接UC1枚破坏.
090 魂の计量 1AP,干涉,有DM的UC1枚C破坏.
091 绝望の呼び声 1AP,全UC DM+1.
092 钢铁の处女 1AP,目标player手札选TC以外1枚舍.
093 默示录の蝗 1AP,干涉,有黑UC参加的战斗,全参战UC破坏.
094 苦よもぎの星 1AP,TC1枚破坏.
095 LV.5ウイルス 2AP,目标player手札随机2枚舍.
096 灭びの种 2AP,破坏自军UC,再破坏相应敌军UC.
097 兽の数字 1AP,AT+2,UC VP+3.
098 毒蛇の缚め 1AP,行动PHASE终时DM+1,补充PHASE DM回复不可.
099 天に仇なす妖刀 1AP,VP+1,受该OC的UC给予DM者破坏.
100 圣姐妹の预言书 2AP,VP+3,UC追加效果:1AP,目标player手札选1枚舍.
101 世界树
102 圆形斗技埸 赤UC AT+1.
103 万里の长城 赤UC DF+1.
104 大いなる峡谷 该ヘクス援军不可.
105 孤岛の迷宫 该ヘクスforce不可.
106 巨人族の塔 该ヘクス效果不可.
107 水面の娘 选赤以外SP1点.
108 大地の娘 赤SP1点.
109 无谬の射手 援军.
110 密林の女战士 援军.
111 口污い人面鸟
112 天驱ける神马 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
113 多头の蛇 战斗后DM回复.
114 混沌の魔兽 AT=手札数.
115 翼ある者の王 胜利宣言后,下回合敌回复AP-1.
116 大いなる涡 转移不可.
117 兽の王
118 猿族の将军 援军.
119 修罗の王
120 百腕の巨人族 该UC装1枚OC,AT,DF就+1.
121 独眼の巨人族 援军.
122 大地の巨人族 战斗后DM回复.
123 不死身の斗者 战斗后DM回复.
124 魔兽使い 该UC参加战斗时,手札的卡全变成:AT=DF=1,SP=VP=0,援军.
125 雷帝 该UC移动,转移时,1UC DM+1.
126 苍き狼 全自军移动cost=转移cost=1.
127 国生みの矛 自山札中选1TC.
128 创造神の矢 1AP,干涉,1UC DM+1.
129 トロイの木马 1AP,任意数自军UC在同领域上的没UC的ヘクス上放置.
130 落宝金钱 1AP,全OC破坏.
131 贤者の石 1AP,干涉,1UC回合结束前,AT+2,DF+2.
132 幸魂 1AP,目标player VP+1,已draw1枚卡.
133 雷帝の战锤 1AP,3以下目标VP=0,受合计3点DM.
134 终末の角笛 1AP,干涉,全自军UC回合结束前,AT+1,DF+1.
135 木の叶の舟 1AP,全自军回合结束前移动cost=转移cost=1.
136 皇家の御占 4AP,对手手札数同值VP得.
137 神速の天马 1AP,VP+1,移动cost=转移cost=1.
138 战神の盾 1AP,AT+1,DF+1,VP+1,战斗后DM回复.
139 雨云を呼ぶ灵剑 1AP,AT+2,DF+2,VP+2,
140 天の浮船 2AP,AT+2,DF+2,VP+3,移动cost=转移cost=1.
141 オ-クシヨンサィト
142 一条戾桥 效果:1AP,召唤青UC.
143 失われた大陆 青UC AT+1
144 海洋帝国 青UC DF+1
145 王家の墓 效果:1AP,バイル,draw2枚卡.
146 四神相应の都 设置 0AP
147 视肉 青SP1点.
148 知惠の蛇 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
149 黄巾力士 援军.
150 瑞光の灵兽 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
151 灭びぬ者 舍札置时draw1枚卡.效果:1AP,舍札置时复活.
152 太岁 舍札置时目标player卡全舍,再draw相应数量卡.
153 瑞光の灵鸟 敌军领域置时,补充PHASE多draw1枚卡.
154 西方の守护圣兽 援军.作为援军时VP=1.
155 南方の守护圣兽 援军.效果:1AP,舍札置时回手札.
156 北方の守护圣兽 援军.效果:OAP,回手札.
157 东方の守护圣兽 效果:2AP,1UC DM+1.
158 战国の幻术师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
159 水の王 该UC移动,转移,召唤后,回合结束前不可再移动,转移,召唤.
160 齐天大圣 效果:1AP,任意没UC的ヘクス上转移.
161 都に住む阴阳师 其邻接的ヘクス可召唤己UC.
162 人造道士 该UC装的OC VP=0.
163 鞭を持つ道化师 效果:2AP,等其AT值的DM予1UC.
164 邪眼の王 效果1:2AP,任意没UC的ヘクス上转移.效果1:2AP,邻接1UC回手札.
165 星を读む预言者 效果:1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
166 电脑世界の支配者 效果:1AP,手札2枚舍札置,干涉,FC无效化.
167 ウイルス"ハッピ-バ-スデイ" 1AP,目标player山札7枚卡舍札置.
168 ウイルス"ピ-カ-ブ-" 1AP,目标player AP置埸上的卡回山札.
169 幻惑の邪眼 1AP,1UC回手札.
170 魔の十字剑 1AP,干涉,1UC回合终前,AT=0,DF=1,VP=0.
171 筮の法 1AP,先draw3枚卡,再放弃1枚.
172 复活の咒具 1AP,该FC在赛中不可再用,舍札置场卡选1枚回手札.
173 方违え 1AP,干涉,FC无效化,FC所有者draw1卡.
174 鬼门封じ 1AP,干涉,UC无效化,UC所有者draw1卡.
175 取り替え子の咒法 2AP,1UC回手札,该UC原ヘクス上放置己UC.
176 战神の七つの风 2AP,全UC回手札.
177 万物を见る目 1AP,VP+1,对手常时手札公开.
178 天女の羽衣 1AP,VP+1,draw2枚卡.
179 死海文书 1AP,VP+2,UC追加效果:1AP,draw2枚卡.
180 诱惑の林檎 1AP,VP+3,SP=0,支配1UC,即心变啦!
181 白き圣职者の大地
182 白き原始种族
183 传说の白き兽
184 白银の铠の战士
185 白き守护神
186 白き护りの商人 援军.
187 白き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
188 白き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
189 黑き灭亡の大地
190 黑き原始种族
191 传说の黑き兽
192 黑衣を缠う战士
193 黑き破坏神
194 黑き死の商人 援军.
195 黑き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
196 黑き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
197 赤き砂尘の大地
198 赤き原始种族
199 传说の赤き兽
200 深红の瞳の战士
201 赤き战争神
202 赤き战斗の商人 援军.
203 赤き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
204 赤き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
205 青き壑智の大地
206 青き原始种族
207 传说の青き兽
208 碧玉を守る战士
209 青き创造种
210 青き权力の商人 援军.
211 青き力の魔术 2AP,干涉,1UC DM+1
212 青き钢の武装 2AP,AT+1,DF+1,VP+1.
213 邪眼の魔王 禁断之卡
214 暴雷帝 禁断之卡
215 ??? 禁断之卡
216 ??? 禁断之卡
217 ??? 禁断之卡
218 ??? 禁断之卡

评分

1

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该用户从未签到

发表于 2007-8-5 00:04:10 | 显示全部楼层
感谢~比较详细了~
现在好游戏都是日语了~难道非要**语?:)
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