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【转帖】NAMCO皇牌空战ZERO-贝尔肯战役

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发表于 2006-9-29 00:39:20 | 显示全部楼层 |阅读模式


游戏名称:ACECOMBAT ZERO ~THE BELKAN WAR

制作厂商:NAMCO
机种:PS2
游戏类型:STG
版本:曰版
游戏人数:1~2人
售价:6800曰圆
发售曰:2006年3月23曰
内容简介:
  
《皇牌空战(Ace Combat)》系列是NAMCO旗下著名的空战模拟类游戏,《皇牌空战ZERO 贝尔卡战役》是《皇牌空战》系列的最新作,本作对应平台为PS2,本作已于今曰正式上市。
  《皇牌空战》源于NAMCO早期的大型电玩3D游戏《皇牌空战(Air Combat)》,是一款以虚构的世界为背景的空战射击游戏,自1995年推出PS 版至今已历10 年,共推出5 款作品,获得许多玩家的喜爱。
  《皇牌空战Zero 贝尔卡战役》是以《皇牌空战5 未颂的战争》的前传故事为主题所制作,也是系列作中首款与前作有剧情延续关系的作品。游戏中玩家将扮演伍斯提奥(Ustio)共和国第6航空师团第66飞行队佣兵部队的飞行员,为了抵抗军事大国贝尔卡公国的侵略,而与技术高超的搭档共同奋战的故事。
  除了故事以外,本作的游戏系统也继承了前作要素,《皇牌空战ZERO 贝尔卡战役》搭载了更精明的AI,玩家可以向友军战机下达指令以配合玩家进行攻击或使用策略,而玩家在游戏行动中也会不停地收到电脑提供的有效情报,让玩家更为感觉到自己是身临其境处身于激烈的战场上。
  另外,《皇牌空战4》大受好评的2人对战模式也将收录,本作也支持通过分屏模式进行对战。这一模式与《皇牌空战4》中一样,本作将分把屏幕分为左右两块,在对战时视角是固定的,玩家将无法像单人模式一样选择视角。在开始之前由2P选择对战的舞台,然后双方选择好机体以及搭载的武器只有就可以进行对战了,战斗结束后可以欣赏并且保存Replay。
  除了保留系列作一贯爽快的手感以外,游戏画面也是亮点之一,每一个飞机零件的建模,飞机被击中后明显的损伤,爆炸效果,再加上60帧每秒的流畅游戏画面,如此出色的画面效果也是该作人气旺的重要原因之一。
  《皇牌空战ZERO 贝尔卡战役》已于今曰正式上市,本作在Fami通评分达到了9/9/8/9总分35分的白金评价也能很好地说明了本作的优秀素质。作为PS2平台最优秀的空战模拟游戏,《皇牌空战ZERO 贝尔卡战役》绝对不容错过。


基本操作

十字键 向僚机下达命令
左/右摇杆 控制机体移动/移动视角
SELECT 更换特殊武器
□ 显示地图
○ 发射导弹
△ 更换目标
× 机枪扫射
L1/R1 减速/加速
L2/R2 左平行移动/右平行移动
L2+R2 自动调整在水平方向
R3 更换视点


系统简介



左上角的SCORE代表得分多少,与过关后的评价有关系。
左边的SPEED代表战机的速度。
左下角为关卡的地图,可放大缩小。
地图旁边的十字键符号为对僚机下达的命令表示。
右上角的TIME是时间,时间会倒数,一没有就会自动结束。
右边的ALT代表战机在空中的高度。
右下角是表示导弹数、机枪数和特殊武器的数量,并有战机的损害度,只要达到100%就会坠毁。

流程攻略
Mission 1
凍空の獵犬
胜利条件:所有目标(TGT)到达画面东边前要全部击毁!

此关为游戏的第一关,故此没什么难度,敌机数量也不是很多,初次接触的玩家可以熟悉一下游戏的操作方式和系统,尽量跟着僚机一起行动,此关没有敌人增援,想取得S级评价的话,就要快速将所有敌机消灭。
Mission 2
171号線奪還
胜利条件:地图上的目标(TGT)全部歼灭!

一开始是要玩家起飞机体,也可以直接按START跳过。由于这关大多目标都是地面设施,因此Mission开始时应选择些对地面比较强的机体或特殊武器,这样会容易过关,敌人的地对空设施较多,所以要迅速击破的同时也要回避它们的追踪,此关总的来说还是比较简单,小心应付就是了,想拿S级评价依然是多杀敌机和掌握时间的迅速!
Mission 3
円卓
胜利条件:
1、到达地图的西北边。
2、将ロト小队全部消灭。

这关一开始的任务是直接侵入西北面的B7R基地内部,途中会有敌机骚扰,可以选择避开,也可以选择击落,到达目的地之后,ロト小队出现,任务变更成将其全部消灭,由于小队的4部机体是比较先进,性能也比之前遇到的要高,一场持久战是在所难免的,不要操之过急,只要找准时机2枚普通导弹就能击毁1部,全部解决后就通关了!
Mission 4
戰域攻勢作戰計画4101
A:ゲルニコス作戰
B:ラウンドハンマ—作戰
C:コスナ—作戰

A:此关大多目标是地面的设施,所以要多多使用对地的特殊武器,而且数目众多,因此命中率一定要高,浪费太多弹药的话后面会不够用的,要注意。一开始会雷达会有干扰,将地面的干扰器击毁后就能恢复正常。只要消灭所有(TGT)就能过关,过关后能得到战机:MIG-29A!
B:本关全部都是地面目标,只有那么几台飞机,所以还是以对地的特殊武器为主,尤其是使用大范围的炸弹,能够起到重要的作用,后面的船有多个目标可以攻击,其实只要攻击船身中央就能击毁,无须理会旁边的机关炮。消灭所有(TGT)后就能胜利,过关后能得到战机:F20-A!
C:这关的任务是要保护在运河中行走的友军舰船(FRND),敌人全是空中战斗机,所以这次是以空中的特殊武器为主,只要保护舰船越过运河就能过关,或者是将敌机全部歼灭也能过关。过关后能得到战机:F-16C!

Mission 5
蒼天に舞う希望
胜利条件:将友军的空降部队在预定的降落地点附近的敌人歼灭。

本关起初是只有地面目标,然而等清除大部分后,空中又会有敌机出现,而且数量也是较多,因此又是要节省弹药,等锁定目标后再发射导弹,过一段时间,在西北面会出现A-10A战斗机,击落后过关就可以获得此战机,若拿S级就要抓紧时间击破所有敌机喽!
Mission 6
解放への鍾鳴
胜利条件:
1、将友军的空降部队在预定的降落地点附近的敌人歼灭。
2、ゲルブ小队击毁。

一开始也是地面目标为主的一关,空中夹杂着几架敌机,与僚机一起将地面设施全部消灭后,会出现第二个任务,就是将ゲルブ小队的两台SU-37击落,这两架战机的性能还是驾驶员都非同小可,尤其在HARD难度,更加难缠,不过只要抓准机会还是能够胜利的。过关后也能相应得到SU-37战机,只是价格比较昂贵!
Mission 7
ハ—ドリアン綫攻略
胜利条件:在限定的时间内得分16000以上!

这关一开始只有中间的一堆敌人,全部消灭后会在地图的四周出现大批敌人,这关关键是怎样在保住自己的性命而又拿到16000分,说难不难,说简单又不简单,全凭操作技术和对目标的命中率要高,要想拿S级评价就要用最短的时间取得16000分!
Mission 8
空中回廊
A:アルファ作戰
B:ベ—タ作戰
C:シ—タ作戰

A:这关一开始全部是地面设施,所以要选择对地性能强的战机,数量不是很多,无须节省弹药,歼灭完后,会出现第二个任务,就是一直向南方向逃走,会有大型激光骚扰,要小心,途中还可遇到一架F-1战斗机,抓准机会将其击落。过关后得到战机:TND-GR.4!
B:这关空中有敌机,地上有设施,要格外的小心,而且数量较多,但导弹还是够用的,完成第一个任务后,会出现第二个任务,也是躲避大型激光,往南方向逃脱,一定要小心翼翼,慢慢来也可以的,安全到达南面后,就结束此关。过关后得到战机:F-2A!
C:这关应派出空中性能强的战机,因为敌人全部都是飞机,所以无须选择对地面有效的机体或武器,全灭敌人后,会出现第二个任务,依然是逃离到南面,这次途中也有一架F/A-18C战斗机,大家不要错过哦。过关后得到战机:X-29A!

Mission 9
巨神の刃
胜利条件:将所有目标(TGT)消灭。

此关目标不算多,但比较麻烦,因为大型激光会一直追着你,在避开的同时还要攻击敌人,而且还有4个干扰器,令导弹不能诱导,只能用机枪或向下扔炸弹,跟着再集中对付中间的激光发射器,防御比较硬,要用不少导弹才能炸毁。过关得到F-15C和SU-27战机!
Mission 10
B7R制空戰
胜利条件:
1、敌战斗机全部击毁。
2、シュヴァルツェ小队全击落。

这关完全是空中战,最好是用上SU-37战斗机,前半部分是要维持大约5分钟的时间,打空中的敌机,这里要节约导弹哦,因为后面才是真正的难!!!シュヴァルツェ小队出现后,共有8架MIG-31,性能超强,几乎是被包围着,这里要考验玩家驾驶战机的熟练程度了,若想拿S级就要在10分钟内拿到30000分以上。P.S.这关为了拿S评价,玩了好几次!过关后得到战机:MIG-31!
Mission 11

胜利条件:将所有目标(TGT)全部击毁。

这关一开始是对地面设施摧毁的任务,比较简单,全部消灭后,接着就是对空中敌机的第二个任务,这时会出现一架干扰机,雷达会探测不到附近的敌人,其实只要一直跟着箭头指示就能轻松将敌机击落。此关若想拿S级就要在10分钟内拿20000分。
Mission 12
臨界点
胜利条件:
1、按照箭头向东北方向走。
2、阻止目标(TGT)进入南端区域。
3、将所有目标(TGT)消灭。

本关的任务比较多,一开始是向东北方向走,走了一会就有第二个任务,就是阻止目标(TGT)向南端前进,而正在执行任务快结束时,又出现第三个任务,受到辐射的影响,战机也会一样受到影响,所以瞄准框会有干扰,但只要将空中的战机全部击落就能过关了。拿S级的评价就要10分钟内完成所有任务,并分数要高。过关得到战机:F-15E和SU-32!
Mission 13
幽栖の地
胜利条件:在限制的时间内得到20000分。

这关敌人众多,天空陆地到处都是,想拿高分只有选择地图上用黄色标记的设施了,那些都是比较多分的,只要注意地上的对空导弹和空中飞机的围攻就能取得胜利了。此关拿S级的关键是要在15分钟内完成任务。
Mission 14
終局の序曲
A:マ—ズ方面攻擊部隊
B:マ—キュリ—方面攻擊部隊
C:ジュピタ—方面攻擊部隊

A:此关是在港口,而且有舰船,所以还是以地面武器为主,在海面的3支舰船只需攻击船身就行了,其他两个目标可以无视它们,而在港口的设施推荐使用大范围的爆弹,会有意想不到的收获,想拿S级评价的玩家只需速度够快,分数够高,基本不成问题了。过关得到战机:F-35C!
B:这是有敌机和地面设施的一关,还是以投弹为主,这样即能节省弹药,又可以大范围击中目标,一举两得,呵呵!挺简单的关卡,注意回避和提高命中率就行了。拿S级也比较简单,速度快,分数高,就OK了!过关后得到战机:F-117A。
C:又是空中战的一个关卡,敌人全是战机,所以派上空中主力上场吧,敌人中还有干扰雷达的飞机,是优先清除的对象,给敌人瞄准的时候,一定要躲避,而且此关敌人较多,还是小心为上,不是很难的一关,拿S级也比较容易。过关后得到战机:EA-18G!

Mission 15
くろがねの巨鳥
胜利条件:
1、在敌重巡航管制机(XB-O)脱离前将其击毁。
2、エスパ—ダ小队(ESPADA)击毁。

这关敌人极少,但几乎都是王牌机师,想击落他们可不是件容易的事,一定要死缠着其中一台战机,直到击落为止,然而并非易事,旁边还有另外一台战机会追着你,所以一定要回避和攻击并重,XB-O管制机上的目标众多,解决完第一批后,还有第二批,最后还要将机头的目标击毁,这是很高难度的,一定要两架战机迎头飞行的时候才能击中,瞄准发射导弹成功后要立即避开,否则会撞在一起,GAME OVER。拿S级评价就要连旁边的飞机也要消灭掉,而且时间抓得很紧。过关后得到战机:RAF ALE M!
Mission 16
円卓の鬼神
胜利条件:ソ—サラ—小队(SORCERER)全部击坠。

这关敌人只有8架战机,但全部是王牌机师驾驶,实力非同小可,幸好他们不是一起冲来,因此,抓紧时间将开头的两架击落,然后就这样慢慢削弱他们的实力,这样到后面会简单一点,不过总的来说,还是有难度的,我玩的时候瞄准框几乎一直都是维持在红色的状态!想拿S级评价就要10分钟内完成任务。过关后得到战机:F-15S/MTD!
Mission 17
王の谷
胜利条件:
1、低空飞行一直到达北面的基地。
2、限定时间内将设施(TGT)全部破坏。

这关前半部分可以无需理会地上的设施,一直躲避到终点,到了第二个任务就要考验玩家对战机的操作技巧了,穿隧道的时候速度不可以太快,最好保持在时速200米,一次是很难清理完里面的设施,所以要来回穿梭几次,就能完成任务了。若要拿S级,就要得分超过20000过关,速度要快。
Mission 18
ZERO
胜利条件:
1、ピクシ—战机(UNKNOWN)击坠。
2、在时间限制内将ピクシ—战机(ADFX-02)击坠。

是一对一单挑的关卡,由于是王牌机师驾驶,想命中敌机比较困难,第一形态会发射小型激光在周围,只要命中6颗导弹就行了;第二形态会放在空中爆破的炸弹,而且也会发射导弹,比较难缠,也是命中6颗导弹就行了:最终形态想击中敌机是件非常辛苦的事,从后面或旁边攻击都是无济于事的,只有攻击前面才有效,4颗导弹就能结束。拿S级最主要还是时间问题,要迅速完成任务就可以了!本人一分钟解决了前两个形态,然后两分钟解决最终形态,这样拿到S级评价的。之后就迎来了通关画面!
Mission 17和Mission 18 因为是连接在一起的,所以只能通关后才能看到评价!
游戏心得
一:关于ACE0僚机AI的分析这次ACE0的僚机系统做的十分完美,僚机AI大幅度提高,基本按照玩家的意愿行动。
以第8关开始的3个GUNBOAT为例。
1.当给其下达攻击指令的时候,僚机会主动攻击附近的目标,而且十分积极,如果本机慢一点的攻击的话。将会被僚机抢先。(本机距目标900左右的时候僚机会发动进攻)
2.当给其下达分散对地指令的时候,僚机的行为同1。
3.当给其下达分散对空指令的时候,僚机不会攻击GUNBOAT。
4.当给其下达分散任意指令的时候,僚机会比较主动攻击GUNBOAT,但积极程度没有1.2强。(本机距目标600左右的时候僚机会发动进攻)
5.当给其下达援护指令的时候,僚机很小几率攻击GUNBOAT。(测试的时候本人,带僚机围绕目标盘旋,2.3圈后僚机才勉强进攻,消灭GUNBOAT)
由此得出结论:
1.如果想快速歼灭全部敌人的话,最好选择攻击指令。
2.如果想留一个空中或地面TGT目标最后打的话,选择分散里相反的指令。
3.如果空中或地面对本机威胁较大,难以接近的时候,给僚机下达相应的分散指令,让僚机去为本机扫清障碍。
4.被敌人追击的时候,选择援护指令,会很有效的保护玩家。尤其是ACE战的时候。

二:关于ACE0记录继承的问题
只要记忆卡里有ACE4、ACE5的记录(任意记录,初始记录也可以)就可以继承两台神秘机体。分别是:
X-02 WYVERN:任意难度,过了第一关便可购买,价格215000
ADF-01 FALKEN:任意难度,3个称号都通关后即可购买,价格430000(通关就可以,不要求18X3关卡全开启)

三:有关称号、路线的疑问
这次的AC由于加入了称号系统,致使大家对路线、分支等很迷茫
下面介绍一下我知道的内容,给大家一点帮助:
除了4.8.14关有A、B、C、3个路线外,其他关卡别看多,其实都一样,只是分M、S、K称号
走M、S、K路线的关键就是黄色敌人的击破数量,多一些就是M,不打就是K,打一部分就是S(称号评价涉及到一个称号槽,每关都会根据表现给予一定的偏移量,并非根据某一关的表现给予称号,而是看整体表现)所以想统一走某个路线就要控制称号槽里指针的偏移。
(补充:16.17.18的称号跟随15关的,这三关大家放心爽敌人吧~)
还有,走M、S、K三个路线,遇到的ACE是不同的,所以想击落所有的ACE,必须每个称号都完美的走一遍。

四:本作隐藏机体ADFX-01 MORGAN的出现方法:
任意难度,3个称号都通关即可购买(通关就可以,不要求18X3关卡全开启),价格322500
五:SP关卡出现方法SP关卡出现方法:
和所有ACE小队交战后开启
即:3、10、16三关M、S、K路线都要通一次
6、15任意称号通一次(注:不必18X3个关卡都开启)

六:SP关卡内容:
PK所有的ACE小队
PS:ACE小队是一队一队来的,打完一队MISSION UPDATA,换下一队

七:通关后新增加内容SP NEW GAME:继承所有内容,开始新游戏
FREE MISSION:自由选关模式。(如果剧情里没达到S评价可以在这里补)
SCENE VIEWER:CG回顾
MUSIC PLAYER:音乐播放模式
HARD难度通关后出现EXPERT难度、ACE难度

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2006-10-1 18:36:40 | 显示全部楼层
PS2的这款游戏,操作感不错,
就是我觉得游戏的难度有点///... ...

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-2-6 14:10:16 | 显示全部楼层
恩,个人感觉有点小难,哈哈

该用户从未签到

发表于 2007-2-6 22:30:34 | 显示全部楼层
这个 游戏 越做越好啊!
我很想玩啊
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