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[新闻] 中华文化中国四大名著向动漫产业“挺进”

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-9-16 19:28:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
   九月十一日下午,首届国际“中国经典文化”创意系列——“演绎三国”动漫设计大赛在江苏无锡影视基地三国城向海内外公开发布,标志着以四大名著为代表的中国经典文化将在创意产业领域逐步渗透,注解新的中华文化价值。

      据主办方透露,此次以中国经典文化为主题的动漫设计大赛在国内尚属首次,自今年起到二0一一年,每年将分别组织以“演绎三国”、“撰水浒”、“梦红楼”、“计西游”和“致意聊斋”为主题的全球性动漫设计大赛。

     中国动画学会副会长孙立军认为,中国的动漫产业目前仍远远无法与国外相提并论,日本仅《数码宝贝》就发行全球七十多个国家,产值达千亿,而中国所有的动漫产值相加也不过五十亿。因此,我们需要有更多原创的、富含中华文化价值的动画产品来影响我们的下一代,这不光是一个产业利润问题,更是要向世界包括在海外的炎黄子孙传播我们的民族文化。

     孙立军指出,无锡抢占了中国文化创意的制高点,以千百年来在中国人心智中形成的文化资本为旗帜向海内外掀起创意设计竞赛,挖掘古典文化的现代价值,并从大赛中“探”得创意设计人才,是一种提升该市创意产业模式的创意之举。

     据悉,本次启动的“演绎三国”动漫设计大赛参赛对象为全球热爱中华民族文化的人群,主要面向日本、韩国、新加坡等国际设计院校及海内外设计师和脚本创意爱好者,奖金设置总额达三十万元人民币,将由中国知名导演及港澳台著名漫画家参与评审。


来源:中国新闻网
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