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bbs.emu618.com/forum8 I, H9 x# N8 d' a, a- b" C6 ]
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小粽子
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HACK需要极大耐心,更要自己多尝试。
, X9 C V) I$ S7 ~% U$ K3 _( z写这篇教程只给大家一个参考。
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同一个游戏,会有很多HACK思路,希望大家在看完之后多思考,不要养成依赖的习惯
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; X+ m( O n4 t8 V+ \" ~
& U$ ?' ` J: r9 n& n! M$ K" D首先我们需要一些工具,可以到这里下载(http://forum.emu618.com/thread-20393-1-1.html),疾风之狼已经提供了很多了。
: G) z- ?- I' [8 \) g我们需要:
1 |* V X3 Z4 O2 G[带有DEBUG调试功能的FC模拟器] FCEU-0.98.13-pre-Debug
3 t1 e5 Q4 P% y& E, z H[6502(FC汇编语言)] 6502汇编大奥秘(重要!不学好的话无法深入HACK)( V# Q6 i* w5 N0 H
: Z7 ~& j6 M2 Z) B最后用于修改ROM内部的工具 UltraEdit32 这软件太大,还是请大家自己到软件站去搜搜吧,必须品6 ?, s" X/ x8 C$ c
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其实VNES的DEBUG比较好,但是机器配置不高的用起来会很卡。7 c2 { ]! \0 @0 T
简单修改的话,就用FCE吧
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举例:魂斗罗1命不减的修改
! R& Y8 U' O+ l7 ]9 d0 [ `# ~' O( P7 Z
因为EC里有现成的作弊码,就不用自己搜索了
% v. H! a- [$ A( a* F- n4 @* m(关于EC看看这里http://forum.emu618.com/thread-27130-1-1.html)1 k1 G$ }8 }/ w4 f7 C5 W
# J. p0 \0 {1 Y# R1 S4 q" w+ T
0 A9 [( U! V1 U; h% g, i9 ?: q. N[P1 生命数]* K+ ~2 J8 K$ k* ~
ON=0032,200/ ~ I W& Y3 K- v# d6 v+ I1 K9 K
" c1 W$ E& T! N这样我们就知道魂1的生命的地址是32,就可以使用它来当“断点”。5 U3 d; B/ d' y- Z/ K' E
" c! H( k. v& w. S# q
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* q8 S4 J. U0 R" | % M$ R8 p- N1 o6 V7 E9 O @
打开FCE,使用“OPEN”打开游戏ROM。
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游戏运行后,先开始游戏。在适当的时候暂停游戏。
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! x5 n: [8 [) T1 E h8 j. W2 r4 r. t
点“NES”→“Debugger...”! r# t- V4 _9 p3 R- D
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会出来一个大窗口,看右下角- \& O7 [% \: ?: m& R+ Q
先在这个位置输入“32”,这样“32”就做为一个“中断处”,也就是这个地址有所变化时,程序会中止。4 n7 q) Q' g9 l1 l
$ H" g: a$ [6 f5 X2 p* Q* ~7 P之后在Write上打个勾,(Write的意思就是“写”)
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按一下“Add”(这样设置好后,在你的游戏人物死了一次后,也就是说被写入了一次操作后,程序会自己中断。)
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切换窗口,继续进行游戏。
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回到游戏窗口,让游戏人物死一次。0 F, l0 W3 _8 M6 h* @ g' k
" N+ T0 U) c- v, v) g" {/ f
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{+ H4 E) q6 U9 ^6 E* R8 S程序中断,游戏停止运行了。; D( l8 [0 q% Q: z ?9 c2 _
看最上面一行。# C* c; E+ b/ y. _
! U) y& v; n% K6 A! C: B3 f& }# }

+ F. K9 J g, S& U第1行这样显示
! c* h( z1 x {4 r0 n" C$ cD6 32
0 u9 { p+ v9 j, t32就是我们之前输入的生命数的地址5 g* B! J4 s9 K7 T$ y ^ L6 u% @
, d* p& n8 p$ E8 Y( B
关于“D6”,请看6502汇编大全。5 M% w& R- U* w9 e) T
想要学HACK,学会和熟练汇编语言是很重要的。
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3 y5 b7 a( C9 D0 a! I此为扣命指令4 I3 V# ^8 K, L' g) n5 h8 X. ~
修改原理是要让这条指令不执行
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最前面的“d939”就是这条指令在RAM中的具体位置了。
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# m8 Q% T: p& f" V
点一下“Memory...”
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; W) r0 M, `5 i- N! B; J, x5 M5 @
出来RAM窗口,根据“d939”这位置去找。
( F0 A- ?& I+ V3 ?3 d请看我选中部分
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! N3 [0 V y7 q# ]8 U5 E" }
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把一整行通通选中,然后复制一下。便于精确寻找到这个“D6 32”$ D7 ]% _* Z- i% {& c f
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7 m5 k: R4 ]; l. U8 D
打开UltraEdit32这个软件,用这个软件来打开你的游戏ROM* N- L* b! l" f l
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) w: Z7 v3 C3 [2 ?6 j7 y K 5 Q3 e- `2 G& t. H
就象这样,游戏ROM打开了。
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4 ~& H4 i' W- ?& J! _' d% w之后用CTRL+F,搜索一下,把刚才复制的那一串数字粘贴进去,然后查找一下
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A7 C7 I9 ~# ^6 ?* p! F7 V/ N
+ F; q ]0 u/ W, ?; {" R2 M找到了,看深蓝色这行
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; t6 E7 H0 @5 U3 x% l" T3 a3 l- W3 l6 X( w6 U6 B
之后动手改这条指令
4 J# ^& Z1 `+ _! S9 m& t2 v* C7 E |. G6 k8 h, Q P1 ?
9 k8 M' q2 s% W3 J$ X; [! x+ y4 k# O* _4 ?+ B6 ?$ D- k3 [
改之前,先按一下键盘上的INSERT,把插入方式改为“覆盖”
) O8 b, K# k: E1 @' _) D如图 ' R9 |9 d; m! _6 h
4 T R- V' \# c& s
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然后把 D6 32 改为 EA EA ; H% w i+ t. c' p6 u; r
注: EA (NOP指令,空操作)
4 U' e3 b2 T, U2 c注意修改时把D6 32这条完整指令全修改成EA EA8 S$ q' H# u2 d/ j0 P0 o
# Q) {4 G% F4 g( k8 a
- N" n' H- V9 ?6 U6 p/ s, Z* c一个游戏可以有很多不同的改法。EA指令也并非万能,且HACK游戏有BUG属正常现象,HACK完后请测试
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! ~$ d) S" i% x$ y6 y8 G# [7 l) e0 Z0 q
. O# u$ y, c. r" r! F注意:修改的时候,往往会碰到输入无效,无法修改指令的问题。那是因为你的游戏ROM的属性可能是“只读”。如果碰到不能修改,请对游戏ROM(比如魂斗罗1)点右键→“属性”,把“只读”的勾去掉,这样就能修改了。3 k' a( y% m, V- y
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* D$ M. R, v( k1 u& a$ n 最后一步,修改好后,点“文件”→“另存为”,保存你修改好的游戏ROM。$ ~ V1 ~$ z0 X0 T/ _* o
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1 n: y& i, w7 `3 @: [+ o4 y2 R1 C1 r
; ^/ Z2 |9 [3 \2 s# Q8 e之后测试ROM. D9 j8 }. [1 }2 y- ~) Z; |+ _* c
* B8 G3 i+ Z& e# }
# ]: K6 z3 m/ d. [* V7 R R死了几次,命一直都没减。HACK成功。# z, c; P" Q2 ^. M8 `; \6 F( X
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2 q0 P# ?$ w9 u3 Z
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留道题目给大家练练吧
& w0 V& d& g3 A+ [& d# S9 w8 V魂斗罗2代3 D4 x' \9 z& T
生命数地址经查EC得知是 53; e+ |6 @% J6 m% B/ E: Y) U* T/ l
可以自己尝试一下
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7 Q" n+ z+ U1 e( c6 ]; Z4 X注:此教程中,使用魂斗罗1的生命数地址“32”来做断点。并不代表其他游戏都是用32做断点。* v2 Z* `% E# U5 \$ J
每个游戏数据都不同。前面我已经提到过,可以先到EC里找到想改的游戏的作弊码,这里面有相应的地址。如果EC里没有,也可以自己用EC自带的搜索功能搜索到需要的地址( \ f, @# A2 r7 W+ f3 I* H# h
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总结:1 y) P; u5 C- B _
1.HACK完后,要自己测试ROM,然后再发布,这是对别人负责,也是对自己负责。
+ C7 R1 {& L" Z: A/ C! E& v% A2.学习HACK,漫长又艰辛,多思考,多动手。才能进步。不可养成依赖的习惯 |
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