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bbs.emu618.com/forum/ x& H1 @0 D1 f+ O. B* y
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小粽子
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9 O4 ]/ e0 z$ T3 n+ z: q. K& qHACK需要极大耐心,更要自己多尝试。
1 a' ~7 h# w, g+ T7 c1 H写这篇教程只给大家一个参考。) Y \& V/ s* Z4 {' }3 q& z
4 W6 N5 T, r4 @! m4 o" i同一个游戏,会有很多HACK思路,希望大家在看完之后多思考,不要养成依赖的习惯
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+ z9 K; ]8 g) l2 }$ C( q) ? {首先我们需要一些工具,可以到这里下载(http://forum.emu618.com/thread-20393-1-1.html),疾风之狼已经提供了很多了。
" Q0 ? @0 Z& X9 }" e% ^, B/ I: c我们需要:
1 p" a6 X, X8 C# W[带有DEBUG调试功能的FC模拟器] FCEU-0.98.13-pre-Debug1 @; z9 a5 @" @
[6502(FC汇编语言)] 6502汇编大奥秘(重要!不学好的话无法深入HACK)+ j: C1 l& i* i, J; D. P8 W @5 t
, r& l# d- a/ K6 g; V最后用于修改ROM内部的工具 UltraEdit32 这软件太大,还是请大家自己到软件站去搜搜吧,必须品$ J, M# c. O* ?: x! t$ g
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其实VNES的DEBUG比较好,但是机器配置不高的用起来会很卡。: h3 K0 X0 O+ B! ]& `7 n% o2 e/ @$ j
简单修改的话,就用FCE吧
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' l1 ~5 O" r) G: Q3 I举例:魂斗罗1命不减的修改+ j: D# h* k, G) O
' i6 N' G& P0 M$ {- R因为EC里有现成的作弊码,就不用自己搜索了
9 S, l/ F* m2 v. R(关于EC看看这里http://forum.emu618.com/thread-27130-1-1.html)4 |0 y) W7 j2 ?8 K: |5 k
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[P1 生命数]
% R+ i0 Y) E+ m, x2 R& w0 x4 vON=0032,200
) Y, E$ ~4 v: z0 I
! ?& j$ j$ R1 o9 d; q( |) }' U这样我们就知道魂1的生命的地址是32,就可以使用它来当“断点”。" z, K2 {: D7 g; ]7 J. E- ]
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% L7 {* s+ B. [" j# ], U: T) G( G) {+ t9 q, m+ y: m
; L7 n; L& }5 ?( n0 t
+ K+ l+ ]. K/ Y# r打开FCE,使用“OPEN”打开游戏ROM。, V, ?! \- L; }8 m* B0 x# N9 Q
# T9 }) {% F1 ^2 ?/ J2 W$ m
$ F+ r1 _/ |$ T6 h& `2 ^" A
0 T p9 |& G8 f9 ?) A5 E% I游戏运行后,先开始游戏。在适当的时候暂停游戏。
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点“NES”→“Debugger...”
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; Z$ b' [7 H: Z K" N
- V* q& O2 D' F8 I+ C$ f会出来一个大窗口,看右下角
4 a' n1 A) T2 n4 m8 X0 I先在这个位置输入“32”,这样“32”就做为一个“中断处”,也就是这个地址有所变化时,程序会中止。
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, [) H9 R0 r" ~3 p" m# [之后在Write上打个勾,(Write的意思就是“写”)
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按一下“Add”(这样设置好后,在你的游戏人物死了一次后,也就是说被写入了一次操作后,程序会自己中断。)
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切换窗口,继续进行游戏。
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' S) R0 t# _8 w6 N. K9 d% s% Z* f5 {0 e( r
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回到游戏窗口,让游戏人物死一次。
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( b2 M5 P: e3 \程序中断,游戏停止运行了。' K' a. z8 [3 }/ t
看最上面一行。
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}& U2 D# S: V8 y' G
) Z5 [' H+ [) ?. t& x8 o第1行这样显示
( P/ e# D# S# B8 ^0 Q; ~D6 32& U% d" [+ T9 v- M- ^) D
32就是我们之前输入的生命数的地址
( D- w( m6 _$ V( X9 f: o1 B- b9 _; V# f4 p3 s5 G+ }, B
关于“D6”,请看6502汇编大全。
, z/ I8 P" j( ?% U3 z6 M- G想要学HACK,学会和熟练汇编语言是很重要的。# ]6 S- b. e0 j; A1 z+ a6 _; j
: I/ n7 _- H+ K# Y6 E; k此为扣命指令
" e: o$ S$ O& C4 q. s' J修改原理是要让这条指令不执行
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, T8 s6 j* _. A( ]) x9 {. P$ B7 ]! B6 s' G, ]
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最前面的“d939”就是这条指令在RAM中的具体位置了。
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点一下“Memory...”& t- X" ~$ u2 [& F
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! B) ~" f- E- Y& {1 |. V% p6 g3 h: V6 N$ t
出来RAM窗口,根据“d939”这位置去找。" [8 s% D2 T; j
请看我选中部分
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把一整行通通选中,然后复制一下。便于精确寻找到这个“D6 32”: w7 b$ d3 E2 V2 G
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打开UltraEdit32这个软件,用这个软件来打开你的游戏ROM2 g: M4 D+ q0 A4 q
0 z y) M1 ]+ f. H' D6 K7 T+ \2 @, T# |+ R$ f2 ~9 r0 ~% N. m! l
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就象这样,游戏ROM打开了。4 X+ H O, w" p& }6 ~
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" N- s0 {7 c( u4 E
之后用CTRL+F,搜索一下,把刚才复制的那一串数字粘贴进去,然后查找一下: L- C. u+ I' e: U* @" K
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% l" a2 [4 L8 S4 b: }1 ?) z
% G x5 y5 o2 L; |7 u5 y7 f# t- g) T" R
找到了,看深蓝色这行
) C' U4 p1 s4 C4 I" V: h# w. }5 k. \& X/ X4 @- B# }+ F& t
+ }+ d k9 L+ O2 o 之后动手改这条指令0 r6 j+ y E. m$ d
0 s& Q/ u2 d; L& |. Q$ ]
4 m( U7 k; Y, n! P: x$ O' i6 i; C" g L3 X* V5 v: V* m
改之前,先按一下键盘上的INSERT,把插入方式改为“覆盖”
- T- y: {. W k% D M& f8 e如图
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0 Z5 ?, q6 E% v1 v H1 L; _然后把 D6 32 改为 EA EA , o' B6 V* j$ C2 m' ]; ~1 |
注: EA (NOP指令,空操作)
5 G; j0 |9 z7 n- p注意修改时把D6 32这条完整指令全修改成EA EA
) e3 L, M& F( E; z6 u3 ?
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一个游戏可以有很多不同的改法。EA指令也并非万能,且HACK游戏有BUG属正常现象,HACK完后请测试; i9 O7 W4 R! Y8 L9 ?
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: X) w7 H$ h6 i- g9 t- A3 b5 f注意:修改的时候,往往会碰到输入无效,无法修改指令的问题。那是因为你的游戏ROM的属性可能是“只读”。如果碰到不能修改,请对游戏ROM(比如魂斗罗1)点右键→“属性”,把“只读”的勾去掉,这样就能修改了。
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: N5 k$ @% F1 n& D) H5 m+ V
7 m" f% q2 U0 i9 L最后一步,修改好后,点“文件”→“另存为”,保存你修改好的游戏ROM。+ \$ V0 `& k1 s7 @: R2 w0 _" Z
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. v# o, F3 G8 C4 U4 d) S3 i
6 I+ m3 A x' @" L3 Y/ }
7 y% P/ A2 c: d i2 j: _# Z之后测试ROM
3 d4 j" x2 f; _6 Z9 l6 Q% o0 V$ i; @: N& A
3 \" {0 |: a# v) z K
死了几次,命一直都没减。HACK成功。
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8 u5 q$ ~/ U3 n6 s6 c* M留道题目给大家练练吧6 T* }' Y6 `0 U
魂斗罗2代( T% l$ S! X$ z
生命数地址经查EC得知是 53# k4 y. ?3 h" K6 M
可以自己尝试一下: A" j, R: e/ `. L
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( _! u2 O2 A( a5 Y4 [, a$ s注:此教程中,使用魂斗罗1的生命数地址“32”来做断点。并不代表其他游戏都是用32做断点。, {3 y' `) b8 r k$ v1 [, n8 w
每个游戏数据都不同。前面我已经提到过,可以先到EC里找到想改的游戏的作弊码,这里面有相应的地址。如果EC里没有,也可以自己用EC自带的搜索功能搜索到需要的地址
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总结:
5 q; S2 O- \/ W1.HACK完后,要自己测试ROM,然后再发布,这是对别人负责,也是对自己负责。
% H- r7 ^% D. H1 ?2.学习HACK,漫长又艰辛,多思考,多动手。才能进步。不可养成依赖的习惯 |
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