EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3907|回复: 2

[转贴] [光芒之池2剑与魔法的传说][完美单CD中文版附英文2CD原版][1.81G]

 关闭 [复制链接]

签到天数: 460 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2007-9-29 14:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式


中文名称:光芒之池2剑与魔法的传说
英文名称:Pool of Radiance The ruin of Myth Drannor
别名:光芒之池二神秘札纳的废墟
资源类型:ISO
版本:完美单CD中文版Fixed附英文2CD原版
制作发行:育碧软件
地区:大陆
语言:普通话
-------------------------------------------------------------------------
配置要求:2002年左右电脑都能达标
游戏类型:ARPG
战斗流程:回合制
制作公司:育碧软件
游戏语言:简体中文
发售日期:2002年第一季度
--------------------------------------------------------------------------

简介:

1988年第一套采用"龙与地下城”规则,以"被遗忘国度”作为背景的角色扮演游戏《光芒之池》开创了金盒子系列的风潮,后续并出现了许多延用相同引擎及介面的游戏;而在10多年后,SSI公司即将在年底推出《光芒之池2:迷思卓诺遗迹》,为这个著名的经典系列拉开新的序幕。

古代精灵城:迷思卓诺
  1396年曾用来封印光芒之池的"秘锁”法术遭到破坏,不少邪恶的生物靠着这座传送门来到新菲兰城,于是大法师伊尔明斯特便派遣一支颇有经验的队伍前往古代精灵城遗迹迷思卓诺进行调查,不料这支队伍却就此音讯全无,于是只好再派遣由玩家所率领的队伍再次进到遗迹中调查,并寻找不知去向的其他队员、查出整个阴谋事件的幕后黑手。

第三版D&D龙与地下城
  早期的金盒子系列以至于《柏德之门》及《冰风之谷》系列,都是采用第二版的"龙与地下城”核心规则,而到了2000年,"龙与地下城”推出了第三版,而适逢其会的《光芒之池2:迷斯卓诺遗迹》就成了第一套采用第三版规则的角色扮演游戏。在种族方面增加了混种兽人(Half-Orc),这个种族在《柏德之门2》就已加入;在职业方面,增加了野蛮人(Barbarian)、术士(Sorcerer)及僧侣(Monk)三种,野蛮人拥有狂暴战斗等专长;术士最大的特点在于不必事先记忆即可自由施法;僧侣的形象则深受东方武术的影响,擅长空手搏击,并具有相当多的特殊功夫。

全新的技能系统
  第三版D&D规则让《光芒之池2:迷思卓诺遗迹》导入全新的技能系统,每个新人物依智力及职业的不同,可获得不同的技能点数(Skill Point),并靠着花费这些点数来换取技能及技能等级。此外玩家的人物每提升三个等级,就可学到一个新的专长,有些专长可以让人物施展特殊的攻击,如学会了劈砍专长就有机会能将身旁的敌人一刀劈成两半。游戏中总共有17种不同的专长,其中大部分属于防御性质,可用来提升对抗某种魔法攻击的豁免率检定,每个职业都有其特定的专长可以学习,但不同职业的专长也会有重覆的情形。

  在技能方面,《光芒之池2:迷思卓诺遗迹》采用了集中精神(Concentration)的新概念。以往游戏中法师在施法的时候若遭到敌人击中,法术就自动宣告失败;但在《光芒之池2》里如果遇到同样的情形,法师可先进行集中精神的检定,通过的话仍可成功地施展法术,这点对于喜欢玩法术的玩家而言,应该是个不错的技能。

丰富的游戏内容
  除了主线剧情外,《光芒之池2:迷思卓诺遗迹》还含有多重的支线任务,而且玩家可以在完成主线内容后再回头去解决其他的支线任务,另外,当进行到结局后若于主画面选择继续游戏,所有的地城将会随机再产生一次,玩家所面临的则是一个全然陌生的环境,进行着永无止尽的探险。

支援六人同时连线
  除了单机游戏外,《光芒之池2:迷思卓诺遗迹》也支援多人连线功能,无论是在区域网路或网际网路连线,均可同时让六名玩家进行游戏。进行多人游戏时,队员与队员间有个不得彼此距离相隔太远的限制,以免在不同时间个别引发战斗造成作战流程过于复杂。

其它:

单人游戏
1. 要把物品从队员行囊的一个窗口移动到下一个窗口,你首先要装备物品或者丢掉物品,在第一个行囊窗口里清出一定的空间,然后才能把它放在那儿。
2. 在创建队员窗口,只能通过鼠标点击来切换各个窗口。
3. 如果你在战斗中丢掉了一件物品,那么只有战斗结束后才能重新捡起。
4. 队员可以同时受多个魔法的影响,这些魔法都会在队员窗口里列出。
5. 1级巫师开始游戏时有5个0级奥术。
6. 如果你把鼠标放在屏幕左下方的图标和右下方的图标上,以及它们之间的区域,键盘会失效。
7. 你可以让巫师、圣武士、其他和牧师的初始魅力值和智慧值小于10,但是这样会导致他们无法施放魔法。
8. 如果你从地下城的一层进入了另一层,原来这层里的尸体以及掉落在地上的宝物将消失。
9. 你可以瞄准自己的队员进行攻击,不过不会伤害他们。
10. 在和派伦德拉战斗时,你的队员可能随机对他的魔法产生免疫。
11. 生命值低于0的队员进入濒死状态,他们每轮都会减少1点生命值,除非你采取某种措施让他们的情况稳定下来。
12. 所有的卷轴、药剂和膏药都只能使用一次。
13. 运行FileNameUtil.exe后,你可以把硬盘中的存盘文件名所对应的存档名放在FileNames.txt里。
14. 在游戏地图中的旗帜上留言时,不要把鼠标在文字框外面点击,这样会消除所有文字。写完留言后按回车键即可保存。
15. 就算你看不见房间里的物品,把鼠标放在它们上方鼠标图案也会发生变化,此时你就能知道房间里有某些物品。
16. 多重职业的队员的魔法奖励值不会迭加。
17. 选择魔法后,在选择目标前按右键可以取消该魔法。

多人游戏
1. 要踢掉某个玩家,按CTRL+K,进入加入窗口,然后就可以选择要踢的玩家了。
2. 客户机上的队员被服务器锁定或者放开时游戏会瞬间变慢,不过很快就好。
3. 玩家只能在单人游戏部分创建队员,创建好的队员可以同时出现在单人游戏和多人游戏部分。
4. 从地下城的一层到达另一层后,原先从队伍里踢掉的玩家将再次出现,此时你可以让他重新加入,或者不去理会他。

《光芒之池2》冲上游戏排行榜首位
育碧软件最新在海外发行的的《光芒之池2:剑与魔法的传说》已经出现在全美最畅销软件榜中。在每周的排名表上《光芒之池2:剑与魔法的传说》 已经出现在了首位。这款在上周还因为游戏本身有一个安装上的BUG而屈居在《红色派系》、《模拟人生》和暴雪的大作《暗黑破坏神II》等作品之后的优秀作品终于在修正了BUG后一举登上了全美销售榜榜首的位置。

  《光芒之池2:剑与魔法的传说》是一款极为优秀的角色扮演游戏。全球首款以龙与地下城第三版规则制作的游戏。有着煊丽夺目的各色魔法和剑技表现,出场怪物和魔兽超过3000种,拥有全新的战斗系统和角色升级系统。相信有眼光的国内玩家绝不会放过这款随后就将出现在国内市场的大作。

 以下是国外网站相关报道和排名。

全美畅销游戏9.23-29排名如下:

1《光芒之池2:剑与魔法的传说》/ Ubi Soft / $49
2《模拟人生》/ Electronic Arts / $42
3《暗黑破坏神II:毁灭之王》/ Vivendi Universal / $34
4《闪点行动》/ Codemasters / $41
5《红色兵团》/ THQ / $34
6《过山车大亨》/ Infogrames / $22
7《模拟人生:家庭派对》/ Electronic Arts / $30
8《NHL 2002》/ Electronic Arts / $33
9《Madden NFL 2002》/ Electronic Arts / $35
10《模拟人生:美好生活》/ Electronic Arts / $29


全美畅销游戏排行榜首位可不是那么简单能达到,光芒之池2剑与魔法的传说游戏不错(对于龙与地下城规则爱好者来说不玩一次就太可惜了)。

网络上英文版截图:








本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 11 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2007-9-29 14:21:11 | 显示全部楼层
画面有点像暗黑哦~:loveliness:

签到天数: 10 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2007-9-29 14:33:12 | 显示全部楼层
很多人对此游戏评论很差,我玩过后也觉得很乏味。

http://bbs.verycd.com/index.php?showtopic=464077&st=0
www.verycd.com论坛对此游戏的评论

“当年在这款游戏上花了好多时间,64m内存过场动画都卡卡的,中文字很小的,个人觉得的比后来玩的博得和冰封谷有难度。规则遵守的比较严格。感觉和灰鹰似的,不断装的重完,就是玩到一半就没力气了。”

“这个游戏和我今年年初配的电脑不兼容,所以没有继续玩下去感觉上手比博德之类的要难一点吧,节奏比较慢,剧情挺薄弱,装备也不算很多,就一个店主,东西也不怎么样,主要是用来卖东西的,东西都是打出来的,玩到后面觉得剧情有点意思了,但是因为电脑的缘故玩不了了,可惜。还是不错的游戏。”

“当年被国外的网站批的一无是处,比较失败的作品。”

“记得当年玩到一半就放弃了
规则卡得太死
图像不如同时代的冰封谷I,甚至比不上在它之前的博得之门I
是典型的名头在外的炒剩饭作品!”

“只是感觉画面似乎过于粗糙了一些,尤其是操作界面。”

“以前买的正版2CD中文,活活打了一个月(orz)
这个游戏对DND规则倒是挺贯彻,但是...故事情节和烧杀打砸的比例实在是太悬殊了....
第一个地城M层,第二个地城N层(M<N),地上的世界也分两块,之间的相互连通靠钥匙(肯定在不知道什么地方..)或者情节,或者传送点...
等到通关你就会发现,活着的NPC不剩几个了,地城里和地面上一片空空荡荡,你手下这帮冒险者简直就是屠城者...(没办法,谁让红圈NPC如此如此地多啊- -)
其实我也没完全通关,最后的boss(感觉上是)那条龙都砍掉了,一个动画之后告诉我说:“神秘扎纳还有什么什么等着你”,然后我带队满大街转,连可杀的NPC都没了。各个蓝名NPC都说:“你太伟大了~~”除了某一个,他说还等着我把他的什么水铃铛拿回来(有好几个,我只拿到两个),我一直以为是个支线任务而已T.T,难道做完了这个才能结束么...总之我的耐心再也没有了,于是删游戏....
总地来说整体感觉比博德之门差得很远...”

“标准的遵守DND规则的游戏。。。如果玩过TRPG的人,会对这个非常熟悉。。。
游戏内容很简单,地下城,怪物,宝藏。。。
我记得几年前玩的时候感觉还不错,不过唯一让人抓狂的一点是他的roll系统,我基本从来都没有投出过10以上。。。导致我+9的AB基本都miss。。。我觉得这个筛子一定有bug。。。”
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-11-26 03:13 , Processed in 1.084961 second(s), 20 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表