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《死亡俱乐部》三大模式、新画面公开

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2007-10-10 14:29:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
译 名:死亡俱乐部
原 名:The Club
机 种:X360
类 型:ACT
开发商:Bizarre Creations
发行商:SEGA
发售日:2008年2月6日
售 价:59.99美元
其它机种:PS3  

  世嘉官方今天公布了次世代FPS游戏《死亡俱乐部(The Club)》的几张新游戏画面,同时透露了有关本作三大游戏模式,“两面夹击”、“头骨标靶”和“积分挑战”的详细情报,以下是有关这三个模式的详细信息:
  以下图片点击可查看高清晰大图
  
  两面夹击
  这是一个单机游戏模式,正如其名所示,玩家控制的角色必须要冒着枪林弹雨突破一条狭长的通道,没有迂回和周旋的余地,只有点对点的直线通道可以前进,而且该模式下还有严格的时间要求。只有不停地前进并尽可能多的连续干掉敌人以获得连锁得分奖励,才能在通关后获得更高的评价。该模式的重点在于让玩家体验紧张的战场气氛和尽情杀敌的刺激与爽快。
  
  
  头骨标靶
  这是一个以多人联机对战为核心的模式,所有玩家将被分配为红、蓝两个小组,每个小组都拥有一些对应团队颜色的头骨标靶被安置在地图中的各个角落,而最终目标就是要在规定时间内比赛谁击碎的对方头骨标靶数量更多。当然,在这之中如何默契配合、保护己方队员以最快速度找到并击碎头骨标靶,同时巧妙干扰对手的行动才是游戏的重点所在。
  
  积分挑战
  同样是一个以多人联机为主的模式,但该模式的特点在于无规则的乱战,目标只有一个,那就是尽可能多地干掉其他对手获得更高的积分评价,因此也可以看作是一种生存挑战模式,但仅仅是存活下来还不够,玩家还必须争取尽量消灭敌人获得高分。这里没有朋友,有的只是强者生存的法则。

来源:levelup.cn
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