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[新闻] 我国动漫游戏产业尚存在一些问题

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-11-12 22:19:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  文化部文化市场司动漫处处长刘强8日在“2007中国数字动漫产业高峰论坛”上表示,我国动漫游戏产业基地建设还存在一些问题。

       刘强表示,近几年我国动漫游戏产业发展如火如荼,动漫游戏产业从经济领域的边缘地带走向显著的位置。有专家称动漫产业是可以孵出金蛋的天鹅。目前以游戏为内容的产业基地数量众多,这些基地的建立对动漫游戏产业的发展起到了非常积极的作用。在产业聚集、企业孵化、动漫产品外包和国际交流方面成效显著。

       刘强说,是在这些可喜的成效之上,由于各部门、各地区促进动漫游戏产业的发展角度和利益是不一致,因此动漫游戏产业基地的建设出现了一系列问题。

       首先是各自为战,规划不足,同质化现象非常突出。目前动漫游戏产业的布局规划不足,一些地区未经深入调研,不顾当地产业聚集的条件,从当地产业升级或者寻找新经济增长点的目的出发,进行盲目建设。致使现在一些动漫产业基地名称相仿,内容雷同,同质化现象非常严重。

       其次是相互攀比。在我国动漫产业发育不足的情况下,一些基地为吸引入驻企业,相互攀比,致使目的不纯的企业通过各种手段游走于各基地之间,成为啃食当地政府的投机蝗虫。更有甚者,有些基地偷梁换柱,挂基地之名,进行圈地运动,做房地产业。

        刘强说:“有些企业盖起了大楼,却没有相应的服务支撑;有些基地在建设之余,不惜重金购买高端的设备,花了很多钱,却因为没有运营团队、运营机制使设备闲置,造成了巨大的浪费。”

       据了解,国务院曾提出,力争用5-10年时间,使我国原创动漫产品生产数量大幅增加,产品质量明显提高,技术创新能力持续增强,精品力作不断涌现,动漫产业开发和生产能力跻身于世界动漫大国和强国之列。

       据刘强介绍,政府准备在近期开展一系更工作加强和规范动漫市场建设。这些工作将包括:动漫市场的专项监管行动;国家动漫产业扶植、服务、研究自身体系的建设;国家动漫产品海外支撑体系建设等。

       同时,还将通过人才的培养,奖励补助等各项扶植措施,力争使国产原创动漫产品在数量、产品质量、技术创新能力上有所提高,力争形成一批精品。对中国动漫原创精品进行资金上的扶持,对动漫教材实施标准化建设。


来源:新华网
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