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PSP无法超越NDS的8大理由

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-12-3 19:23:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    尽管我们都清楚,有着不同成本、市场、消费人群定位的PSP和NDS,无法通过简单的销量数字对比来分出高下,而且索尼和任天堂官方也都极力避免在公开场合将对方的产品描述为敌人或对手。但众所周知,作为两台目前市面上认知度最高、普及率最广的掌机产品,二者之间被拿来进行各种名目的比较也是在所难免

    随着年底圣诞假期的临近,PSP和NDS的销量对比再次成为了人们关注的话题。美国游戏媒体GIZMODO的找茬专家Jason Chen日前发表了一篇题为“PSP永远无法赶上NDS的8大理由”的评论文章,其中阐述了PSP在销量上始终落后于NDS的几个因素。下面就让我们来一起看看美国人对这场旷日持久的掌机大战未来发展形势的预测。

理由之一:PSP与NDS销量基数相差甚远
    到目前为止,NDS(包括NDSL)的全球销量已经超过4000万台,而PSP却只有2500万台左右。虽然两台主机的累计销量都相当惊人,但不得不承认的是,任天堂在这场掌机较量中已经取得了2:1的巨大优势,这种优势不仅在继续扩大,而且衍生出的连锁效应将是十分恐怖的。
理由之二:NDS有家用机Wii的遥相呼应
    自从Wii的诞生之日起,就从来没有留给过对手PS3和X360一丝喘息的机会。现在Wii不仅是全球销量最高的次世代游戏主机,而且也是拥有最高知名度和最受欢迎的娱乐产品,任天堂在电子娱乐领域的知名度,从未像现在这样为如此数量众多的普通消费者所熟知。有了Wii的遥相呼应和任天堂品牌形象的支持,NDS的销量自然会更上一层楼。


理由之三:PSP在游戏体验拓展方面不及NDS
    PSP的用户群局限于PlayStation品牌旗下的用户,这一点对这台掌机来说是优势也是劣势。PSP正如其名PlayStation Portable一样,是一台微型化了的PS,这听起来虽然很令人激动,但实际上也限制了其发展前景。相比之下,NDS借助双屏幕和触控笔的革新之举,在保证传统游戏体验的前提下实现了前所未有的新游戏特性和更多拓展空间,而这是PSP所无法实现的。换句话讲,假如索尼是在卖橘子和小橘子,那么任天堂就是在卖橘子和苹果,更多的口味显然能够吸引更多的顾客。
理由之四:NDS在游戏向下兼容上优势大于PSP
    任天堂在与PS2的竞争中学到了宝贵的一课,那就是向下兼容的重要性。NDS可以轻松兼容GBA游戏,虽然这对于一台掌机来说并不是什么至关重要的卖点,但迄今为止的所有经验证明,向下优秀的兼容性从来都是有利无害的,况且GBA如此庞大的游戏阵容,对于NDS所起到的支持作用也是不言而喻的。


理由之五:NDS游戏销量远超PSP游戏
    不仅仅是硬件,NDS软件销量同样是PSP所无法企及的。PSP目前所有游戏作品里,没有一款能够入选游戏销量综合排名前100强,惟一比较有竞争力的也就是累计销量450万套的PSP版《横行霸道:自由城故事》,而NDS上超百万的游戏作品却数不胜数。全球销量1541万套的《任天狗》系列有着足以杀入销量排行前10位的不俗实力,而这还只是任天堂千万销量大作俱乐部中的众多成员之一。
理由之六:非核心玩家市场将成为主流
    无论你承认与否、喜欢与否,非核心玩家市场的规模和潜在消费能力远远大于核心玩家,而且今后每年还可能以数十亿美元的速度继续增长。从这个角度来说,NDS能够同时吸引数量众多的任天堂传统核心玩家,也能吸引越来越多的非核心玩家,但PSP显然做不到这一点。

理由之七:PSP-2000首发前两个月销量领先,只是因为NDSL生产能力不足
    PSP-2000上市两个月的累计出货量达到200万台,相比之下NDSL同期的出货量为18万台,许多人把这看作是PSP的一次胜利,但实际情况却并非如此。新版PSP的实际出货量高于NDSL且货源充足,但NDSL首发时生产能力严重不足且主机全面脱销,无论是日本首发时还是美国首发或欧洲首发,NDSL几乎一直都是在到货、售光、再到货、再售光这两个状态之间循环往复。因此,PSP-2000的短暂领先,很大程度上要归功于NDSL的产能不足。
理由之八:NDSL上周再创销售记录
    今年感恩节黄金周,任天堂在美国卖出了653,000台NDSL,这也是有史以来的最高单周销售记录。
    最后必须要说明的是,没有人能够否认PSP是一台出色的掌机,只能说它在这一代掌机争霸中生不逢时。PSP无法超越NDS,但并不意味着PSP2或PSPP等后继产品同样无法做到这一点。总的来说,作为初次涉及掌机领域的索尼来说,PSP是一次相当有价值的尝试。


来源: levelup.cn

该用户从未签到

发表于 2007-12-4 14:48:50 | 显示全部楼层
我喜欢nds.~主要是汉化游戏多

签到天数: 27 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2007-12-4 14:57:44 | 显示全部楼层
周围的人好象喜欢PSP的多一些

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-12-4 16:53:48 | 显示全部楼层
个人喜欢PSP,年轻10岁的话也许就喜欢NDS了

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-12-4 17:05:54 | 显示全部楼层
这篇帖子是国外某饭发表PSP打败NDS的8大理由后别人作出的回应.

PSP打败NDS的8大理由

     1.新版PSP使用了大约两个月的时间销量突破了100万。这一点足以让很多人感到好奇。至于为什么销量能如此顺畅,很大一部分因素是由于新机器进行了重新设计,并且功能上也得到了加强,这也是为什么它能在4天内销售出25万台。当然仅凭这一点还无法说明PSP能超越DS,但我们还有以下7点。(标注:作者好像完全没有考虑到某些特殊原因,比如PSP2000在国内的热销)

  2.PSP的销量与日俱增而DS的销量却每周都在缩减(日本市场)。日本的数据显示,最近四周DSL的销量为76243,78552,78854,76069;而同时PSP的销量则是59792,59714,58964,65609。DS Lite的销量看起来正在缩减,而PSP在没有什么大作拉动的情况下销量却在稳步提升。难道玩家已经把塞尔达系列的新作打通了吗?

  3.PSP上其实有更多的好游戏,根据metacritic的评测,PSP共有53款游戏获得了80分以上的成绩(满分100),而DS则只有44部。虽然DS有三部作品的评分比PSP高(马力欧赛车DS、塞尔达:幻影沙漏、高级大战争:双重打击)。但是整体而言,PSP才是最适合玩游戏的掌机。

  4.相对于DS和Wii,PSP能够更好的与PS3相互整合。玩家只需要将PS3与PSP的固件升级到最新版本,就可以通过PSP来遥控你的PS3了。这种操作甚至都不受地域限制,只要有能够接入互联网的WIFI热点,无论玩家在世界的哪个角落,均可以用自己的PSP观看PS3上的电影,玩PS3上的游戏。(用PSP遥控PS3详细教程)而这些是DS与Wii所不能的。

  5.PSP拥有更加强劲的多媒体功能。撇开已经失败的UMD电影不谈,即便是通过PSP那巨大的屏幕播放存在记忆棒上的MP4电影也是一件很爽的事情。同时它还可以浏览图片、播放一月以及远程遥控PS3、播放PS3硬盘中的各种音乐和电影。DS可以这样玩吗?

  6.PSP拥有更加丰富的配件,虽然其中某些配件仅限日本使用。但是附加的摄像头、GPS定位接收器、电视调谐器等可以让你的PSP做更多事情,即使你从来不玩游戏也会用到PSP的。

  7.PSP卖的像PS2一样火。虽然我们一般不会这样比较,但是在过去12个月里,PSP与PS2的硬件销量均是异常火热。

  8.索尼公司在规划推出PSPhone。虽然索尼一直在遮遮掩掩,但是看起来一台同时拥有PSP以及手机功能的新玩意的确是存在的,至少在计划上是的。
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