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楼主: sonic

为专题区做准备,选出你最喜欢的1个游戏系列

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该用户从未签到

发表于 2008-1-5 04:38:24 | 显示全部楼层
首先对于这个活动表示以至高的热情以及期待.

个点子真的非常非常的好!很早就在想为什么果汁没有自己的汉化版块或者专题版.我不是说像FC区,MD区那样的游戏平台分区.而是类似[机战之家]或者[北欧女神专题站]那样的主轴中心.可能这关系到站长出资建站的目的,喜好或者时间等等,所以以渺小微薄的我来说,并没有提建议的权利或者意义.

可是现在不同,既然"馆里猿"(注)大人有这种美好意愿,那么在下愿意浅谈自己对此的看法.(语句不通,莫名其妙,措辞幼稚等之举实在是不胜荣幸,望众位能展颜一乐...T_T##)

,对了,如果是出于一些目的性质,或者利益性质.那么下面的话就不用怎么看了.实在是因为我对那些完全不通一窍,所以以下提的建议一定不适合用于这些方面.只是纯粹的个人爱好以及看法.


认为,既然要选一个"专题"游戏,那么必须要考虑的就是它的人气,游戏内涵,普及性,及扩展性.

我们分析游戏专题站:从最终幻想系列,传说系列,机器人大战系列,恶魔城系列,拳皇系列,街霸系列等等的一些经典站点中可以看出,他们所选的主题游戏,不是横跨各种游戏平台,就是连续出过十几部互相关联性很强的作品,或者一些经典游戏并没有以上所述的特点,但它一定具有非常好的游戏性(比如重装机兵),或支持联机,或需要多人协作,或有非常多的隐藏秘密可以挖掘,互相探讨.(最后两点很重要,所以"网络"游戏才直接占据游戏领域的王座)

以上,要找适合做主题的游戏.要适合三点特征.

一.机种跨越的够宽.<这样才会保证有更多的玩家接触过.我没玩过FC的XXX初代...可我玩过PS的XXX续作...>这样即使是不同的作品,却一样值得众多玩家讨论,关注.
二.游戏性,人气,普及性要够高.<比如像我,完全没有接触过XBOX..DC..SS等这些次世代主机...作为普通玩家,莎木等等许多经典都错过了...所以无法跟大家讨论,而成为一个遗憾.>
三.要有扩展性.这点非常好理解,就是说要那种正在出或者还会出续作的游戏.


上,个人认为做[勇者斗恶龙]这个系列比较好.
这个游戏我相信很多朋友都至少听过吧...
我经常会去网上搜索关于勇者的各种资料.包括攻略啦小技巧等等.可是从来都没有能找到像[机战之家][中国恶魔城联盟][北欧女神专题站]等那样的专题站.通常都是这个站上找到某代的零散资料,又去另个站上看能不能再找到其他的...

而这个游戏并不复杂,以单纯而美丽的童话故事来打动玩家.(玩家扮演的勇者,与王子,公主,卫士,魔法师...最搞笑的还有大胖子商人- -#)但却同时拥有很多的秘密可以挖掘,很多的培养方式,很美或者热血的故事情节...
在简约的系统和丰富的容量中寻找到一个平衡点,那么就是内涵...


所以,我希望以它来做主题研究.
:D 拜谢一直以来景仰的刺猬及站长等论坛创世者.!

---我不确定光明离我还有多远,但我已经感觉到它.
---千里之行,始于足下.

   以上,小超由衷的祝愿,果汁越办越好.网站完成度早日达成SSS!


注解:
"馆里猿"一词是不纯上网九年...首次在另人震撼的模拟站点"国冶模拟精品屋"中,从另人震撼的版主"KEN-MKII"那里听到的...让我爆笑了许久.谨以此表示思念.

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该用户从未签到

发表于 2008-1-5 07:42:23 | 显示全部楼层
敝人  想了又想說不好  貌似會出現1~2個專題
一個遊戲專題  會覺得少
一個綜合專題  又太雜亂

剛開始 想到也是競速系列(由於遊戲風格不同作罷)
最終  敝人是建議
開一個 遊戲跳戰&趣事專題(沒後續的話了....:Q )

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-1-5 08:03:12 | 显示全部楼层
嗯...我玩过不多....

格斗的话我选KOF....

RPG就PS的圣剑吧....因为狂想中.....:time:

该用户从未签到

发表于 2008-1-5 08:19:13 | 显示全部楼层
独立游戏 系列~

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2008-1-5 09:31:29 | 显示全部楼层
开几个专题好了
针对某个游戏的或系列
比如SRW系列实在太杂,不妨就开某个作品专题
传说系列也比较杂...
不妨就开PS三部曲的专题...

但前提是这些游戏和系列属于可完美模拟的范畴
不可模拟的不提倡....
PC游戏不提倡.....
太尖端的模拟也不提倡....

签到天数: 48 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2008-1-5 10:22:31 | 显示全部楼层
期待一下啊~  貌似恶魔城虽然很经典~
但是现在讨论的意义已经没有了~
基本上都被摸清了`
在者RPG SLG等等类型的游戏  并没太大的研究价值~  攻略什么的一清楚了~ 自然就没意思了
所以我建议以竞技游戏为主。。如实况足球专题什么的~  
因为我觉得在耐玩的游戏应该是属于竞技形的

不知道有没说会赞同我的说法:victory:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-1-5 10:25:17 | 显示全部楼层
我认为太出名和太旧的,太多人讨论研究透了,很难找出新的讨论点~~~
应该从比较新的可模拟和汉化作品中出专题~~~

该用户从未签到

发表于 2008-1-5 14:20:17 | 显示全部楼层

回复 #28 ilhym 的帖子

说的对

还是不要走别人的老路比较好

要搞出我们的特色

我们自己的专题

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-1-5 14:32:26 | 显示全部楼层
GBA黄金太阳系列:loveliness:

该用户从未签到

发表于 2008-1-5 15:05:21 | 显示全部楼层
补充昨天的想法。大家如果有什么好的建议最好说出详细的想法,说的很简单笼统的话不予考虑选择。
我还是继续说明一下昨天为什么选择PS上的GT赛车1
这个游戏出来很久了,但是真正还有很多东西没有彻底发掘出来。复杂性!
赛道不算很多,不过有反向赛道可供操作。车辆众多,并且每款赛车都有各自的操作性能和最高速度。将赛道和和车辆综合起来将十分复杂。每种车跑同一个赛道得到的成绩也是不同的,对操作也是一种考验。如何最大限度提高成绩将是选择这个游戏作为题目的理由。其中的GT模式也是很好的题目。
首先是在同一个基准上大家能够公平竞赛。游戏提供记录REPLAY功能可以防止作弊。模拟器也十分完善,大家都能玩起来。
整个GT系列有4部作品,纵观每部作品只有GT1是最简单的了。GT2由于赛车和赛道更多将更复杂。GT3和GT4由于模拟器不成熟和机器也不是人人都有的所以也排除了。
其他竞速类游戏为什么也不能选择?很简单...模拟器不完善,游戏知名度,复杂性。
举例PS上的R4赛车不适合的理由。赛道简单,车辆太少。可玩性不高,通常只能是追求其中漂移带来的快感。毫无技术可言...可挖掘的东西太少。
最后说明一下大家考虑所选的游戏要注意的问题是
1复杂性(也不能过于复杂,不然玩家也太少了。)
2模拟器(一定要是符合大众的,大家都能玩的起。)
3知名度(基本上没玩过也听说过的)
以上个人观点希望能引出更好的建议设想。

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-1-5 15:23:56 | 显示全部楼层
大F果然喜欢竞速类啊....:L

真的我还是感觉如果选得是一个机种的话能简单点,拿我自己来说,我喜欢的系列.....太多了.................

非要选........的话.........还是选机战,因为我是个彻头彻尾的伪机战迷

该用户从未签到

发表于 2008-1-5 18:33:50 | 显示全部楼层
只有一个系列吸引不了什么人气的
弄个综合区可能还有点盼头 :loveliness:

该用户从未签到

发表于 2008-1-5 19:46:31 | 显示全部楼层
目前是先试开~~先选一个来试验~~如果反响好的话会陆续增开的~~大家不必担心说自己喜爱的游戏会没有~~~
只要你能对某个游戏有详细深入的研究的话~将来都可以来申请开设新的专题的~~

至于系列之别~~各人各有专长吧~~

偶先预留几个将来我负责的专题吧~~
MD
光明力量-古代封印
蒙纳克皇族之最终战斗传说

嗯~~最后我推荐一个吧~~——GBA的光明之魂2
貌似GBA现在可以联机~~而光明之魂的精髓就在于联机(虽然我没成功过……= =)

该用户从未签到

发表于 2008-1-6 18:15:49 | 显示全部楼层
把拳皇给汉化了把,把配音也汉化了!:yumen:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-1-6 19:02:29 | 显示全部楼层
对赛车游戏完全没有爱...

话说还不试着开吗?
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