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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表
: S' ]2 D6 a4 |) M2 x' G在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考..
4 L; h; |7 S J! r2 j# E/ x
7 M4 M, e" r5 u* Z打算动大手术中...
^% Q- D- v5 M# p" k' A3 B
0 U5 f9 y" T; N0 u' k( X- [打算参考三国志5的设计
1 ~2 i5 ]: f' @' v6 l但是能力从1到100都应该对应有人
) X5 |; P5 Q. y3 I4 H三国志5没有统帅能力
) ~2 R" B( c: R6 x. p3 A所以关于两个指数设计我自己设计
* Q, g, B5 R' q; X- M0 U
0 H u, w" Z1 |$ o基本上会让该当将军的人当将军5 T3 h$ w: C6 y0 F. N
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)+ Q, X# f- n+ c f& _( l
& u- U- ]: }& K* `& ^当将军的条件:
# s1 j3 y+ R3 a* p- Z/ {+ N1.武力>84
, K7 S H& [3 m4 v2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>1196 C4 y8 i# z. y0 `: i
H+ h) v3 ?# @8 I" e x
除了指数外,4项设计如下( }) C1 R% G: ~" @4 O; e
. O" W- F! R% U2 r0 a
100-----------1人/能力
& i0 R9 A) O5 }" _- S9 L99-------------2人/能力
$ `8 l8 f! `: H3 |1 c( H96~98-------3人/能力
3 V9 s( ^ }1 q/ ]7 _2 ]81~95-------4人/能力
- S! S- @$ p. t71~80-------6人/能力 O# ]; e/ R! n
---------------------------------132人! \% R5 Q/ D! i6 W' T
61~70-------8人/能力% h) J$ ?6 L$ j+ Z- O0 t: q1 J
51~60-------8人/能力* C6 L8 ]! i* K0 |/ \
41~50-------7人/能力8 n+ }: q g0 Y7 z6 K" L; A
31~40-------7人/能力
0 A3 h2 z1 E! S# @2 W---------------------------------300人
, z; M( T8 s6 f2 j( ^ X) l2 u7 b& ?21~30-------5人/能力
, g8 [3 Q+ m4 X& q j; \11~20-------3人/能力
; V9 e- k0 m1 F/ B# c: P01~10-------2人/能力
5 _" H3 H( S8 e! Z$ u* V' d---------------------------------100人
1 p% [" V( \( V. Z0 f0 `6 x: |- t3 v
7 ~; I; k t6 k. e
共532人,感觉这样会比较严谨) @8 ?; i4 a% q. [
* a$ Z1 w! n/ f& ?9 H/ K另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值# P/ n, D/ s( T( f( F. N" h4 c
0,25,50,75,100,125,150
0 ^; p' R# b6 } E, a! N义理改成11个段' z/ F v1 _" N/ t, P6 t+ M/ n
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计' o6 q0 H* y. s( A$ C
, b0 p6 Y, I+ s s$ b年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....6 x: V6 ^7 v( x& Q' Y) E. X* [
出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)
0 ^" w9 I9 _" s: I/ Q0 k' M6 u, s" D; D) J
宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性.../ c: H. h' d" U; \
(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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