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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表
" J W8 v, P7 t$ L在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考..
9 T$ D/ M1 n0 v
" o2 K3 `" i# W3 w' q打算动大手术中...& g) h" n. }7 k# t
1 F* B% v1 U9 M4 q; q! s! R打算参考三国志5的设计: u. N, r$ u# x- k" k
但是能力从1到100都应该对应有人$ m" I* a8 Y+ K: {2 L* ]( e4 F) Y
三国志5没有统帅能力
( b# L+ }3 x# L h$ L6 T8 F3 q }) t/ y所以关于两个指数设计我自己设计9 ~" [ s3 P7 b; T1 q( x6 _( S
8 q/ o( j# [$ t$ U6 a7 N4 p7 }5 ^- y
基本上会让该当将军的人当将军. j& V; ?9 q* ~2 [. S
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)
( r k* b# a; N6 N% u2 B |0 i/ x* s& J1 w
当将军的条件:) c5 p4 n* v' P: d% H
1.武力>844 c2 F) G3 f7 ]) r+ R+ P' c
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119
+ g0 ?6 t; R d6 U6 \0 Y# Z4 P: u3 G2 A
" r7 A; {) J1 ~5 C0 l% y1 P除了指数外,4项设计如下0 i" R Z1 ~3 t+ j. O6 P
' M/ j7 q( ?$ u: m6 H. ~- Y6 ~! m100-----------1人/能力* l- \9 E( j9 S, f) `
99-------------2人/能力
. s: q( N# l9 W/ W96~98-------3人/能力' ?9 N& {0 j8 _
81~95-------4人/能力
+ O5 c9 }1 {* o: {% x( ^; H71~80-------6人/能力
3 s0 o: e2 p) v+ ^* a3 M! p$ O* {$ K---------------------------------132人+ p9 Y+ V6 f0 `+ R8 f
61~70-------8人/能力
: u$ v6 l' L- ^$ X% O- k2 Y' l51~60-------8人/能力' }( ?- F$ E& W8 H
41~50-------7人/能力
4 G4 W8 |! b, s( W% d) y31~40-------7人/能力0 N% c. y0 D. z# M% L
---------------------------------300人5 P& y6 m9 x, f7 I
21~30-------5人/能力
, `8 n. v5 a6 N5 Y1 \' g11~20-------3人/能力1 F: f% m* o8 A% W* a
01~10-------2人/能力
& _$ o) W7 e2 P) b" X---------------------------------100人" w, w0 R: |5 q+ V8 X2 ~8 E5 H& w% N2 X
5 Y* L/ n7 ?. r; C" Q
' P5 A6 k3 N$ l5 _+ b
共532人,感觉这样会比较严谨
- X! O# X/ z: y- E1 H, ~2 M0 n+ Q! y" Z$ S
另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值8 S3 c, F- y3 ]3 L2 v
0,25,50,75,100,125,1500 c" `' T! [" c" f1 s
义理改成11个段2 v& U) C" c8 M# J! M0 @
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计1 D* n' t2 Z$ ?! V- k
0 w/ c* k7 ~! {- r0 l' d* Q: z
年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死..../ B6 r! Y, @* Z' w9 P" u
出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)
" Y0 q. l- ^* b+ p. ~" X
1 _9 d7 m. X8 [宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...0 n! \8 v* |- [- w$ y
(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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