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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表
9 V+ g, l; O/ Y9 H, [在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考..
3 B0 j$ y* d8 M/ w/ a
( t0 J5 X7 v" ~8 K5 x# `打算动大手术中...
8 u4 f }4 O- Z2 g
* J* I$ N! d# {0 G1 t. D6 }打算参考三国志5的设计$ t/ Y6 y% y5 V' L! }- }% i
但是能力从1到100都应该对应有人
, h) f) n9 U* t三国志5没有统帅能力 b& d: k+ H9 [/ h
所以关于两个指数设计我自己设计
3 T7 q0 S5 \& ~: H$ E1 f
: f, y+ f" w6 z" \: _9 I) q基本上会让该当将军的人当将军% w+ P4 i4 U+ [+ k
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)
! `" T# z" N: i+ w
( B$ H4 e" X8 L m0 q0 z" S当将军的条件:; {3 H. |& b# O. Y' E
1.武力>848 J6 `) Q( @* L5 I) Z. ]& Z5 v
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119
3 m$ e( z% s n& i& X! \1 Z% f
% G3 u: k# W5 [# w除了指数外,4项设计如下) g( D1 S7 H' [' s/ Z6 J0 c
: z! v: @+ } W+ k4 O( @' ^5 A100-----------1人/能力9 n+ Z$ v8 Z& Q; d1 J
99-------------2人/能力- `& @1 m5 A! L! r% x, {
96~98-------3人/能力
0 F) P0 H& Z7 _6 X) E, b i81~95-------4人/能力# R( L) U! e7 M7 k; I$ Q- P! Y1 i
71~80-------6人/能力7 g8 i! ~& `/ _6 Q$ e
---------------------------------132人" k. u7 y! y3 C, j8 c7 k& s
61~70-------8人/能力 k t0 j7 v: b% K
51~60-------8人/能力
/ ^, v2 D; m' |9 J& S41~50-------7人/能力
; O0 m! f3 o3 n `* D31~40-------7人/能力
+ G/ b, A. y8 k1 |" [( P( _+ t---------------------------------300人
) P3 }3 Q- N. f. ]3 E21~30-------5人/能力
2 S! ^6 R/ h( q2 V* |+ ]11~20-------3人/能力
K* _- ]2 Y) w01~10-------2人/能力
# D2 b7 Z; F4 A# P1 e---------------------------------100人
+ |; g9 _3 l$ S5 m" b; J: f4 N
/ Y- S9 `* K/ F4 |4 G6 O( h: M- u* W) W( I) f
共532人,感觉这样会比较严谨
, `$ s4 {6 @" [2 _; D0 q' p- J4 V0 Y+ n
另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值) w( Z7 U! l' F/ i. `3 X
0,25,50,75,100,125,150* r6 E) C; P! v* g4 F
义理改成11个段
3 |# o/ m1 k, a, L+ p0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计
+ t7 C( \9 f4 O2 L" M h
8 } S. O/ p7 {8 d年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....* h; ^2 o( e( ~" T
出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)
( b# }3 c4 T& W& v. V
# d/ [/ E: ^6 w9 }/ S宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...
, ^1 c! n9 q8 u(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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