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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表
8 @! `$ W8 u, e9 t& q' ^4 h! \7 r在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考..
- U/ ?" a, ?- d) V7 w( M8 H$ ^. _! y% ^7 @. y& W: |
打算动大手术中...( h, N, i$ s2 {9 Y- s2 `( }! I
3 ]) f* l, S+ Z8 X7 A! A* a; F0 O
打算参考三国志5的设计
0 ~2 R3 i9 b" Q但是能力从1到100都应该对应有人
; C3 M; T1 J* n三国志5没有统帅能力
" n* w( O* R- ~$ T: H2 J0 X所以关于两个指数设计我自己设计
5 r; K. }6 j# l! V. {8 Q& I* r0 S! t: e8 y$ c5 z* U
基本上会让该当将军的人当将军
) ~# w( v; O/ p(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)6 e# Y" {9 Q6 ^3 z, T, B3 o% N) m
; v4 P+ T; N7 L$ ]1 P% Y当将军的条件:
- I: d* t# \- x. B1.武力>84# E$ Y( Y4 a" g: M B
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119/ g' E$ l$ I# w6 ?/ I
1 K5 J+ L+ ^" T" ?1 U. `
除了指数外,4项设计如下
- _2 n' o7 T9 k' q- o6 D* P, o, a
9 r) v s( r& T H2 |9 ^! k+ a' c ]100-----------1人/能力
! _. Y; R& j1 n" e$ g5 T9 j! K99-------------2人/能力 O+ w( W4 |; t5 J- k1 `. m
96~98-------3人/能力
8 \# ?/ ~0 l6 T4 ^* I$ }81~95-------4人/能力4 c+ \- I" n: @* a9 K
71~80-------6人/能力6 v# P* s w" u2 F. E
---------------------------------132人
- w% d3 V* X% c! |% P: J61~70-------8人/能力4 o$ W) x* D2 H7 T% x# j
51~60-------8人/能力: x X8 t1 j; ^0 x0 X: |) |0 _- I
41~50-------7人/能力6 O) `7 J, A" C. _
31~40-------7人/能力
2 R1 S" k4 V; x, S6 J& ^---------------------------------300人! Y4 C/ R: S" W& O5 e4 I7 y; v
21~30-------5人/能力4 `. K) X) e& F+ C' k
11~20-------3人/能力
- b6 G& j' G- T8 k01~10-------2人/能力, H3 g& x1 i7 _
---------------------------------100人
/ N& C7 z5 O: V8 f8 j8 l, \) G. j2 v9 d. t, G5 V- I
1 D* _, q& F$ l" K共532人,感觉这样会比较严谨
! [& _3 _; D# G% [' @
, ~- @$ R6 y7 t4 c- j另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值2 Q1 X$ n: O$ W( t/ B
0,25,50,75,100,125,150 T! R4 H# E* k6 G
义理改成11个段. Y' F7 L; y' |# B9 Y
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计$ m# I1 ~2 y1 ]+ u* D2 k
: [+ }5 d. D M! W
年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....1 l: ~+ G }- s- ` I6 T# O! k
出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)7 T& g& U$ f& m$ u3 n" [
. N8 C+ F# B6 X* u# P( U宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...; n M* Y5 T% |+ X; Q
(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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