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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表7 v6 m( R4 P0 r, n& w, u( G
在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考..
- c& A+ g0 B% Z
- d6 }- b* i1 d* r0 t打算动大手术中..." C# h: @' M& H0 H$ M5 v- s
2 ^ ~3 P7 K6 C打算参考三国志5的设计
4 U1 E. ?0 _8 p: D; y但是能力从1到100都应该对应有人. }/ u+ N0 X2 I6 B i* q
三国志5没有统帅能力
3 @- v) B" _3 P所以关于两个指数设计我自己设计+ {6 Z( W! {4 n0 s
9 v' J1 ~" W4 s) K
基本上会让该当将军的人当将军# u9 D1 G* A# u4 I' [# g
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)1 G) ^, o3 L; o" a+ i) s2 a) F# o, A
' P4 _( T: l1 n3 s
当将军的条件:
) L$ V7 J0 X; e, i: ?& i1.武力>84% u$ U7 D/ R( P; T$ J% j$ _
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119
& i7 _ E) Z% I E. f5 j
! Y; D- Y5 R! A+ s& p除了指数外,4项设计如下5 v/ V' h6 ~1 r- f/ j0 w
( `; F9 C, T5 v- R
100-----------1人/能力8 I' c8 m- f6 a! v0 r( w
99-------------2人/能力4 j- b1 H% o- q
96~98-------3人/能力
; c) `9 D& v) q7 ]: x81~95-------4人/能力+ k4 K- }( @; K6 Y
71~80-------6人/能力2 l% ^4 @: o9 k; M( T: |9 P
---------------------------------132人
1 k. E4 J& \1 y61~70-------8人/能力
& I0 c' \$ {9 w. E# T51~60-------8人/能力
2 K* X# A7 o( Z2 }/ W, K' x41~50-------7人/能力
" I; a2 J% o% g4 f) Z7 L4 x31~40-------7人/能力
- s! u0 Q/ F0 k; u: ?- |---------------------------------300人7 }, C8 Z4 |- |# G1 `' [
21~30-------5人/能力& n. b, G+ ~. Z' X u0 \
11~20-------3人/能力
: y3 s+ K- H7 {# Z01~10-------2人/能力
2 {3 N$ g# ^& S( n# i: a/ ?! @---------------------------------100人8 L: ~& K7 j( o( N1 C( ~( A
8 s- K- y3 l% Q5 o* M" ?+ H0 Z" l% T Z; H. j3 g6 {
共532人,感觉这样会比较严谨- d* g% |# t) K: R
" [& f' c/ `; E8 c4 \9 T
另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值
7 J' q1 j5 ?) ?" P; v6 t0,25,50,75,100,125,1503 ~2 H5 A9 ~% m
义理改成11个段6 K5 W ]! N' w5 j* J5 n6 ~- ]6 W- o/ [
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计; A+ I7 r* k) G/ p# s a$ W# w
9 x3 W9 Y! S+ H# s5 v& f5 w年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....
" m' C8 U/ d6 J7 ~& P' \出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)
$ K) O- ?; E% Y, [% M& w/ @ R: o3 y7 X' j
宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...
& R$ }$ N, e" P# y(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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