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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表3 T+ X% E9 d. f' F
在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考..
: s G; H6 Z2 N9 n
( z; U" F3 u; |4 l ]& Z) \6 s打算动大手术中...4 r8 C7 d j; F- K" ?. r
( q, E4 c1 S6 _) J打算参考三国志5的设计
3 r+ T2 e- D# D$ Y/ K# K4 b但是能力从1到100都应该对应有人
, \ z' h" K% _6 c; S6 I3 x三国志5没有统帅能力
5 i5 L9 s; y9 T4 L4 t! d所以关于两个指数设计我自己设计
) O) y* _' L! I3 W2 ~! |) ^$ ~
6 R3 x9 d$ n+ c+ v/ F基本上会让该当将军的人当将军/ {& `7 |, j6 o+ U$ [+ g9 ~
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)9 k* Z8 Q0 L( C, \
) B4 }8 f# ~ e& j+ w! R* d当将军的条件:
- e: W! p( f! t, s# t! e C6 d: f1.武力>84
$ a/ a: Q$ E+ s6 P8 |8 R, A2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119
" s% @+ b V+ n6 C$ ~; D! K
5 U; c- t3 Z' R2 ?1 Y0 o1 p除了指数外,4项设计如下% q1 ?) q5 ^9 u7 W/ \. I* l
& ?$ i$ o4 J5 X% |
100-----------1人/能力
q! t% J0 Z) f7 v5 p; b& e99-------------2人/能力
1 C Z8 E( z6 ]8 A* f7 Y96~98-------3人/能力
+ D/ E F+ Q Z6 ?5 S* [0 k; {& n81~95-------4人/能力* n* K. h/ ?$ d. @- Q1 H
71~80-------6人/能力
4 J, x( i% N% z1 j% s---------------------------------132人
! c9 K; Q K- }61~70-------8人/能力
" ]8 x; K- ]1 q2 m51~60-------8人/能力" q1 \) |, ]0 ]
41~50-------7人/能力( A, m n1 G) M* ]4 c' L
31~40-------7人/能力
: h {2 f: s, ?: G---------------------------------300人
# {; {, {& Y* e" Y0 m$ ^+ J, W/ D5 a21~30-------5人/能力
$ A* R, C3 y) l! Y& ]! `11~20-------3人/能力
6 a$ Y8 Q) i( S6 N7 s$ m* @0 I01~10-------2人/能力
: f* B F" D; Z/ Q---------------------------------100人8 |/ B# ^4 M7 x8 ?+ n
( y& ~( ]2 [9 a& j$ C6 d3 ?: [9 W% r
" O2 W. ]/ z9 J: j/ X! S: N共532人,感觉这样会比较严谨
5 z- V0 G$ V- L& J
; I. y ~0 A2 g. k- M/ w另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值
v5 s6 T8 d8 `0,25,50,75,100,125,150
1 Y% b- P# Q# |" |$ s3 H义理改成11个段1 v8 ? p H- r5 Y
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计
* P6 V* a8 C3 {1 w$ b% Z# |! R2 X* O; ^* q; q
年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....
- _* L0 @- l+ G# X" k) v$ T出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)) b' o5 A& w7 O F! O4 ^) g
6 p" v. U- a8 i0 W+ M/ |1 g
宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...
) S% o; F) _; {0 _6 i* ](因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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