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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表
$ d! `, W5 E. H- q! v/ i在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考.. 2 M9 _' c9 r* b# t- p S
, s' T" s; l+ h5 a打算动大手术中...# e c8 P( W3 |. c
9 X5 `: y/ Y* y& Z/ {
打算参考三国志5的设计
3 l4 A4 n9 K" H$ m但是能力从1到100都应该对应有人
9 [7 r/ ^' K" q Y D三国志5没有统帅能力
* i: t# `6 {/ q* {) v所以关于两个指数设计我自己设计, q% {1 S f z* M+ ~* }+ S6 |
0 k P$ C/ e4 |3 H& c5 j3 ?/ K基本上会让该当将军的人当将军) T" r+ X9 I( \: |
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)
6 r- G F# R( ?1 L( h) _7 ^# u
8 K! q1 w5 ^: E当将军的条件:* Y+ A# I, e* E# i' d2 D$ H7 L
1.武力>84' _$ _+ B/ Y/ l5 f
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119
8 ~" L! i$ r/ W5 {' R* c# B h
- Y2 ~# j Y" D" g% C6 G除了指数外,4项设计如下# H* \5 E* U/ q. s0 g8 L/ L0 G
& I, a5 c3 }5 }5 g
100-----------1人/能力: Q7 b. V; l. F: f: \8 }' _# H6 z% q1 g l
99-------------2人/能力
* ~0 t( ]& A2 K0 }96~98-------3人/能力
' Q4 J2 b: `; C% I, W+ J81~95-------4人/能力4 ~; ]6 \0 s4 g- S/ g) M( [
71~80-------6人/能力8 D! \, s' D9 z( j2 s0 A
---------------------------------132人
; o7 t* Q# w1 e" z* i. `61~70-------8人/能力
2 M! q; ~0 Y1 q! i51~60-------8人/能力3 w/ g( p, J6 g- t4 P8 p+ L
41~50-------7人/能力4 m& |: ~. w% e, X# B9 \' g( B6 z% C
31~40-------7人/能力4 r3 h9 j4 j: Z2 d) H) I7 h
---------------------------------300人! a) \7 X( E, U9 Z
21~30-------5人/能力
0 o( S+ }; e* k1 Z11~20-------3人/能力: Z* U7 e6 ~, ] ~, ^: O6 m5 r
01~10-------2人/能力5 Z7 J/ z* a/ a: S/ s) A
---------------------------------100人
0 W" B. l8 A' v' [( }- \) E% \& V) v4 z/ l2 S" X
3 q: I5 q8 }( @: |7 A5 Y& w
共532人,感觉这样会比较严谨6 N8 o; V, _# X& |- ?, {3 ^2 s
' g+ I- w$ S& y/ _另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值
. [2 T7 |' t! v3 A0,25,50,75,100,125,150
& B9 y; C1 }9 Y8 o义理改成11个段2 h8 L8 F. d6 a9 T. ?
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计
* _/ N3 g9 Y# [* N9 U
5 D7 a8 o9 Q: e* G+ v! O& h年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....4 y+ u' x. q' f) f* ~4 R
出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题), e: l9 S8 v: |, L& `; G
; E. j; ^' {, N; d& W
宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...
% k# ~: M3 ]$ ]9 o8 v(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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