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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表- q) c: Z, M; g2 T! j) n5 W- M
在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考..
* }; |3 E3 g/ O& b0 l5 M
4 Z, p5 w. d5 p: |2 v0 I0 w打算动大手术中...4 s8 M/ i3 ]! a/ n( O2 q
; B6 ^) v' @& n. F, k" w, X
打算参考三国志5的设计
; N( t y$ Y, t但是能力从1到100都应该对应有人6 h B' T; ]; M
三国志5没有统帅能力
$ a" u) d& h8 H4 m8 C$ U& ~所以关于两个指数设计我自己设计$ x5 H. X' @3 e/ h( l" r
d+ s9 H# H+ j; l4 o$ Z
基本上会让该当将军的人当将军% A& u0 \2 L q
(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...). l# ^3 O. z [0 O6 u+ i+ H
6 ?6 e [3 A) {/ f8 w; m, A' g& I当将军的条件:
4 u U$ Y1 s2 u: h N1.武力>842 X4 c) }* h1 f3 h
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>1192 t9 ~5 E8 }; Z- @% n+ Y# W
6 B: z1 Q) ~0 g3 r* ]
除了指数外,4项设计如下1 I. I! e. a2 [' I/ ]! A# g
; L0 x6 R0 W3 H* i8 ?
100-----------1人/能力2 u; Q8 u* ?7 p% Y; L G4 _. m m
99-------------2人/能力) f; z1 |/ h8 W9 M
96~98-------3人/能力
: r9 t; K" O) I j81~95-------4人/能力: T" c3 J# S, `8 p& J5 i, k
71~80-------6人/能力
" o& S @ ]4 B0 F; o1 u1 X/ V---------------------------------132人# D) M' S& Z" V" J1 d
61~70-------8人/能力
, G) ]$ }$ j- N51~60-------8人/能力
8 s1 c( a/ I+ B4 d# i# a9 A" P: ]41~50-------7人/能力! _ v4 Z( e$ k% I, f* N/ Y; V
31~40-------7人/能力
$ F/ d1 Z* @: Y1 I6 Q---------------------------------300人
7 Z/ `( d( m% f- U5 M21~30-------5人/能力
' c4 B2 x( k! [" e8 T3 G2 m11~20-------3人/能力" d2 n7 r+ h! Q5 ?' i0 c: D6 b0 @
01~10-------2人/能力
1 G( {& j R* }2 v, Z---------------------------------100人1 R. F7 z3 b) S( M* |
) {; O6 H$ ~" E: m
; K1 Q0 E5 Z. S# ?: l9 @3 u
共532人,感觉这样会比较严谨. E) S; d- H2 {
2 u% u0 }0 l/ n
另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值
7 G' }! O0 U9 H" r O0,25,50,75,100,125,150% L5 {7 _3 T. K$ Z; K
义理改成11个段6 z( m3 U9 g) u
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计, Y. q' j v; ?/ ~) l; X; k/ |
' n% o& E8 C) ~3 o, G年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....; d) K, j: d/ [" R n3 \8 T) w/ X
出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)
% g+ n, z1 k, ?9 b. j" c( y+ Y, ~* ^' k: P7 C3 ]9 z3 l2 v
宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性..., }3 F4 f G0 X/ t
(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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