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发表于 2008-2-5 13:26:13
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原帖由 liyangscholes 于 2008-2-5 12:45 发表
: |5 d6 |- v5 U% L在经典家用机版块回了一帖,似乎被挤到后面了,再上传个人认为的数值供讨论和参考.. $ W% b% K+ l% G+ E
/ W5 |, }8 U9 M打算动大手术中...7 o& I/ c! j1 w1 W
5 d- Q a* s' d6 w打算参考三国志5的设计2 c! d6 z2 G9 a" [+ H
但是能力从1到100都应该对应有人4 ?0 x0 D; Z7 ]. i( S
三国志5没有统帅能力* v4 | w7 ~, }# g1 h
所以关于两个指数设计我自己设计7 ]+ |5 i1 S* O% {
4 @- @+ m6 R+ C# g& c% {基本上会让该当将军的人当将军
% e4 `; R Y- Y* [' K4 S3 s# a* n# h(指数这个东西在PC版里是可成长的能力...)5 o! k% J- r) s( T1 A
6 U# T, E# L2 W当将军的条件:
: j: _; J7 M S4 C9 S# J) \; y1.武力>84. p( b2 _' F) d% v1 r
2.85>武力>69,(陆指+水指)/2+魅力>119) ~9 r# b- J0 g# h. F
, H. }6 C1 U+ H7 @3 H1 M
除了指数外,4项设计如下
* Q' }; O) y3 M3 z0 h7 f7 r
- k+ u2 j; [& u; _# K- h* `100-----------1人/能力! d t4 K- [" z4 x. ?. m
99-------------2人/能力. T+ @& \ c1 R% _, e$ G
96~98-------3人/能力- A A+ |9 ~! j, n5 o
81~95-------4人/能力# F( \- Z9 |0 @9 N5 |1 w
71~80-------6人/能力7 \3 E- ]/ c' }; W+ N8 p4 R4 N" P
---------------------------------132人
5 [ I- C. M7 r0 n& a7 D- R) d" w9 v61~70-------8人/能力3 k1 D/ I I1 T( Y" E
51~60-------8人/能力( j- x6 S, g( o1 x
41~50-------7人/能力& {# u" K9 c9 K& x$ d Z
31~40-------7人/能力
5 H/ M, G+ z% G. j% S/ P---------------------------------300人; m) h8 W+ N4 J! |5 a
21~30-------5人/能力
1 \- z& T4 W1 T: c* h11~20-------3人/能力. O5 S% W3 \: ^
01~10-------2人/能力
6 t, c; I2 x% b4 w6 M---------------------------------100人; i$ r: Q6 t& M: C* J
- f9 p. L: [3 h- R* j2 |
$ S' n+ z: I8 H$ B6 h0 W& y8 p
共532人,感觉这样会比较严谨
* \5 J- f6 w# l( t# k
: `( M- ]+ {$ B# T( @; Z% c) i9 G另外相性改成7个段,所有人的相性无非其中的一个值
8 N( p! S: j2 e: C0 m0 d# o! M0,25,50,75,100,125,150# w: x n( X/ x6 N
义理改成11个段$ n8 ^$ m4 v4 e0 ~0 L
0~100,每10一个段,参考三国志5义气设计
, B, F8 }, Y" m7 A/ T, L
8 r- h" i$ {4 {1 M年龄和寿命.....如果让我来改的话会想改得武将不老不死....
3 x5 ? B8 U# ~/ W2 l出生年全部调整到255.....寿命全7....(还没测试,不知道会不会有问题)& B8 G' ~0 g; X G2 g- s
! _7 M. m7 K7 w8 m; a6 V4 A5 c9 J
宝物除了第二剧本的孙策的玉玺外全部改成在野状态...增加游戏随机性...! d- ^: l4 D5 m2 z0 B
(因为第二剧本的玉玺相关特殊剧情,故不取消...) |
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